4,521 ~ 4,540件を表示 / 全17,534件
問題点:
課金して欲しさが明け透けすぎてユーザーの購買意欲を削ぐ。
→ガチャごとに無料で引ける上限が決まっており、キャラが好きなら課金が必須となる。
ロングセラーのソシャゲは無料原石と有償原石とをはっきり区別しないことが多いが、この制作会社は集金への執着を感じる。
キャラを強くする方法が"ガチャを引いて同キャラを重ねる"ことであり、無課金でやるには限界を感じる。
改善案:
有償限定ガチャを無くし、有償原石は効率化に寄せる。
払わないと遊べない ではかく 払うと楽になる に視点を変えるべき。
また、汎用凸素材を高頻度で配り、無課金でも努力次第で推しを強く出来る環境を作る。
私ははフェアリーテイルを愛読しており、本ゲームも毎日楽しくプレイさせていただいています。
そのため、このタイトルが長く多くの人に愛されて欲しいと願っており、ユーザーに「足元を見られている感覚」を与えないよう注視いただけると幸いです。
いつも本当にありがとうございます。
2021年から始めた無課金プレイヤーです。ここ最近気になる子がじゃんじゃん増え続けて困っております!
ナドクライから、世界の根源となる情報や裏設定が出てきて面白いです。コロンビーナ最高すぎる!ストーリーは基本他のゲームと比べると大衆向けかつわかりやすいです。だが、魔神任務は長いので少し怠いかも…。世界任務の話が魔神任務より面白いと感じる人も多いようですし、ムービーのクオリティも上がってる魔神任務の"質"をグレードアップしてください!個人的に面白いと思う話は世界任務→魔神任務→のんびり旅行記→伝説任務→イベントとなっています。イベントストーリーは単に日常回が多いです。ちなみにプレイ可能な推しはスカーク、コロンビーナ、クレー、ニィロウです😍二人に幸あれ〜ッ!もう6年経つのにこのクオリティはすごいです。おもしろいですが、探索できるマップをたくさん増やしてください!
原神にボーゲン吐いている連中は原神に期待しすぎですよ。