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まず育成リソース高すぎね。
あと難易度の上がり方が雑。高難易度コンテンツは特に。
ガチャ確率の体感が渋すぎだし、天井が高い割にログボで貰える石がいつまでって決まってるから、それすぎたらイベントくるまでろくに石は貯められない。
だからやる事なし。
なのにapの上限は当たり前にあって消費しないと損。
あと一体のキャラでキャリーはほぼ無理。キャラ揃ってないと攻略は厳しい、壊れって言われてるキャラがいても育成するために敵倒す必要あるから壊れキャラ結局育成できなくて詰む
まぁそれでもキャラ使ってる感はまぁまぁかなって感じ。
キャラを使ってる感だけをモチベに続けられる無課金は楽しく続けられるかなーって感じ。
艦長レベル33、無課金プレイヤー現状の感想です。
良い点
・単純に面白い
・アニメーションが良い
・カオス探索(ローグライク&ハクスラ)が初期からやり込める要素になっていて飽きづらい
・他ゲーでいう「装備」に当たるガチャはあるが、いわゆる「餅武器(キャラ専用)」までは結びつきがないのでそこまでこだわらなくて良さそう
悪い点
・プレイヤーLvが上がりづらくテンポが非常に悪い。イベント参加に35Lv必要ですが、石を砕かない限りその前で止まり参加出来ない
・育成素材が非常に渋い。キャラLv40まで解放しましたが、40にできているのは2キャラだけです
・リセマラがきつい。キャラ目当ての人は大変だと思います
・カオス探索が長い。楽しい点でもありますが隙間時間にちょっとやろうというのはキツイかな。ゲーム閉じても開けば途中から続けられはします
・原神などにある6箇所に装備可能、ステータスランダムのセット装備がある。個人的にはこのシステム食傷気味です
・スマホの発熱が酷い。リリース初期のゲームにはよくあるやつ
ある程度時間をかけても面白いゲームがしたい人、アニメ調でダーク、グロテスクな世界観が合う人にはいいゲームです
キャラデザインと3Dモデルに惹かれて遊びました。良い点はそれだけでした
恒常ガチャに天井がないのは驚き。ゲーム的には進めないストレスばかりで面白い要素が見つからないところ。言ってしまえばウマ娘風育成したキャラをアイテムとして装備し、能力を底上げしたキャラを使ってひたすらターン制戦闘をするゲーム
しかし、育成以外に装備集めステージなどにもスタミナを使用するのでとにかくスタミナが足りない。育成素材ステージは1日3回制限と、とにかく遊べない
キャラが集められない、育成できない、強くなれないからストーリーも進められないと、次から次へとストレスがくるのでうんざりしました
カウンターサイドの時から思ってましたが、面白いから長時間遊ぶのであって、長時間遊ばないと面白くないゲームはウケないんです、ソシャゲでは
一応、クラッシュせずにプレイする事が可能でした。対人戦でも経験した事がないので、それ以上の端末であれば快適に遊べる筈です。
まず端末が準備出来ない方は諦めましょう。13を使用している妻はクラッシュ祭で、すぐ辞めていきました。⭐︎ー1です
次に育成はウマ娘とニケの混合だとお考え下さい。攻略サイトではウマ娘向けカードが最重要と推されていますが、ニケのキャラ凸でLV解放(160→180→200→)があるので最低4枠キャラ3凸(本体+素材3、代替品なし)を無課金でクリアするのは、それはそれはお時間が必要となります。⭐︎ー1です
リセマラする方々からすると非常に厳しい環境ですが、リセマラより早く始めて素材集め最前線を追わないと初期組には永遠に追いつけません。とにかく、早く始めましょう。神引きを繰り返し、最前線のリアルタイム対戦を楽しみましょう。私には無理だったので⭐︎ー1です
総評、スマイルは可愛かったです。と言う事で、私は三日目で引退しております。