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正直言って広告とは違うかもしれないけど、その下に説明書きが描いてあるし、確認不足なだけで人を(ゲーム会社を)責めないでほしい、ガチャが出ないって言ってる人もいるけど、1回1回やってたら当然です。沢山やることができるなら、十連を引けばいい、5回に一回はほぼ確実に出ます。
ただ自分が我慢できてないだけだと思います。
そんなにちまちまやっているから強い人に勝てないのも当然の話です。戦力が多いのに勝てない?一人のキャラを育てていけばそうなるでしょ!相手の戦略勝ちなだけです。それに、グロいやスマホの負担など考えたらゲームできないのはとうぜんです!皆さんも確認不足なだけで勝手に責めたりしている人を鵜呑みにせず、一度やってみてはいかがでしょうか?
ちょっといい加減工業がダルい。
何やるにも工業工業って…
他の方も言ってますがサブイベントもメインイベントも装備作成もみーんな工業。
めちゃくちゃ時間かけて効率化してしっかり工業図面組んでもアップデートのたびに新しい要素を追加するために組み直し…どれだけ時間かかると思ってんの…
他の人の工業図面をネットから拾ってこれるけどさ、それしたらただの作業ゲーで何も楽しむ要素ないよ。
うん。いい点もあるけど圧倒的に悪い点が目立つ。
普通にアークナイツやってる方が楽しいよ。
出てくるキャラもアークナイツから子孫ですか?って感じのキャラと名前変えただけの同じキャラとかちょっと何したいかわからないかな。
工業がだるすぎるので、もうまともにプレイしていませんが、このままならアンストですね。むしろこれからドンドン新規の工業やら生産やらで組み合わせ増えてとなるなら気楽に遊べないので、今からやる人にもオススメはできないかな…不便すぎる時間もバカほどかかるし
鳴潮や原神の方が面白いしやりたい時にサクッと楽しめる。
某ウォーク等でも言える事ですが、プレイヤーの成長を意図的に妨げるような仕様が目立ちます。
プレイを快適にプレイするためのレベル上げをプレイ時間の確保のために悪用している悪習がそのまま残っており
転職すると初期レベルからではなく、職業毎の特有バフのみで差を作らないのは何故でしょうか?
それならレベル上げ自体は簡単になっているかというとそうでもなく、メタル系以外ではほとんど経験値を稼ぐ事ができず
肝心のメタル系は定期開催で入り放題でもなくチケットありきで回数限定。
肝心のスタミナも多くない。
それらの育成のしにくさに対して難易度側は容赦がなく
ノーマルではオートで余裕を持ってクリアできたものがハードでは道中の雑魚にワンパンされる、なんて事もあります。
表示されている推奨レベルはそのレベルに達していれば勝てる基準ではなく、進行状況に合わせて装備やメモリという追加ステータスありきですが、その基準もかなり高めに設定されており
その上で職業差、武器差、属性差でさらに難易度を上げています。
これ最初のルーキーパネルミッションを通過できるユーザーが全体でどれだけいるんでしょうか
入り口の敷居だけ限界まで下げ、入ったら目に見えて一段毎の難易度を上げていくスタイルはもう古いと思いました。
女友達的にしたかったので女性キャラを作ったのですが服装ガチャがとにかく肌面積がやたら多くエロ目当てな物ばかり
タスク目的でチェキみたいなものを撮って投稿したら他のユーザーさんの物も見れて
何明らかに性的な物が投稿されているし、コメント機能やオープンチャットもありました
AIキャラも声で選んだら、一人称がボクと言い出すし会話が成立していなかったり他の話に変えてもずっと同じ話をしてくる
動物好きと言ったので何が好き?と聞いたら
別にこれといって好きな物は無いなーそれより(前の話にもどる)と、実際居たら絶対友達になりたくない話合わせるだけの薄っぺらい話しかしないタイプで動きもやたらくねくねして気持ち悪いなコイツってなってアプリ削除しましたw
エロい格好させていやらしい事言わせたい方向けなのかな?
タイトル画面の圧倒的チープさとは裏腹にハクスラやローグライク要素、オリジナリティもしっかりと組み込まれています。
ゲーム好きな製作者さんが愛を込めて作ったんだろうなっていう印象です。
そして何とこのゲーム、ターンを巻き戻すことが出来ます。
あくまで巻き戻しなので、既に起こった事象は必ず再び起こる.....
…はず……な の で す が!
装備を入れ替えたり、回復アイテムを使用するタイミングを調整したりすることで、本来は「死」が確定している状態でも
「運命を捻じ曲げる」
ことが出来る!!
...かもしれないという、未だかつてないゲーム性が魅力的です。
とは言っても、基本的には巻き戻しではなく「脱出」による撤退を試みます。
しかし高難度への挑戦では「探索道中での脱出不可」という緊張感MAXな縛りがあるので、その際は最後の悪あがきとして巻き戻しに頼ることに。
そうやって涙目になりながら絶望と希望の狭間に快楽を覚えていくのは時間の問題です。
これからもアプデで色々と進化しそうな予感でワクワクします。
要望というか願望というか、もっとこうパンダとか可愛い系のドット絵アバターも追加して欲しいです。そしたら喜んで買います。
そういえば早送りの際に指が疲れてくるのでそこだけどうにか改善して欲しいですね。親指がムキムキになりそう。いやムキムキになれば解決するのか。
ついでにローカライズに関してですが、「EXTRACT」は「脱出」に表記し直した方が良いのではと思いました。何故ここだけ英語...
〈良い点〉
・交流モードやクロニクルモードなどキャラの深堀や他では見られない会話などがある。ファンからしたらとても嬉しいモード
・ストーリーの語りなどは新録のフルボイス!キャラの心境などが本作に加えて語ってくれるのでこれも嬉しい
〈悪い点〉
・タイトルにもある通り、グラフィックがあまりにも古い。。改善ができるならすぐにでも対応して欲しい。
・プレイヤーに長く遊んで欲しいという気持ちはとても伝わってくるが裏目に出てる。
→毎日ログインしてもらうために1日に出来ることを制限し、また次の日にと、ソシャゲの典型的なものだと思います。ですが、全てのモードにこれが適応されています。
討伐戦も1日3回、対戦も1日5回、交流も1日3回
1日このゲームを腰据えてやるとなるとやり込み要素が少なすぎてハマりきれないのが大きな印象を感じました。
・APの消費がエグすぎて石を割らざるを得ない。
〈最後に〉
ファンからしたら嬉しいゲームには間違いないです。運営はキャラゲーで推していくならグラフィックをどうにかしないと若いライト層は離れていくと思います。
原作も大好きでこのゲームでしか見られないキャラごとのストーリーも大変魅力的です。