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リリース初期から初めて、今回100連の仮天井(ピックアップ確定)で装備の方が出たため、書かせていただきます。
タイトルの通り、ゲームは楽しいです。運営の人も頑張って盛り上げようとしているのがわかり、爽快感は知りませんがやり込み要素も非常にあり福引以外の要素は優良と言えます。
しかし、それらのいいとこを破壊してしまうかのようにも思えるほど劣悪なシステムがこのスマグロにはあります。元々スクエニのソシャゲというのは酷いもので、所謂ガチャの最高レアリティ排出は7%とどのソシャゲよりも高いように思えるのですが、そのうちピックアップの確率が2~2.5%、恒常が5%となっています。これだけでもまだ2%あるじゃないかと思えますが、問題はここから。スクエニのソシャゲは同時ピックアップを必ず採用しており、なんと装備3~4種と武器一つのうち一つが2~2.5%で出るという恐ろしいものとなっております。私を含めた多くの方は武器さえ当てれば良いのですが、このシステムがそれを許しません。単純確率、というか記載上でも0.5%でしか武器が出ませんから。じゃあ天井をするしかないなとなりますが、このゲームは仮天井が二つ、確定が一つとなっており、仮天井が100・150、確定までだと200連回す必要性があります。仮天井はピックアップ確定で、つまるところ1/4か1/5を当てなければなりません。さらにこのゲームは天井到達カウントが10連のみかつゲーム内通貨であるジェムを使ったものでなければなりません。チケットなどが割ともらえますが天井に関与しません。配布量が多ければそれでもいいとなりますが大体このゲームは2ヶ月くらいためてジェム30連できるかどうかという配布量で、とても無課金じゃ確定天井まで行けません。ここまでなら無課金のみが苦しむだけでいいじゃないかとなりますが、課金をする場合だとなんと30連で10000円。この福引システムで普通のソシャゲと同じくらいの量は相当やばいです。このシステムを許容できれば、非常に楽しいです。
会話のクオリティが二年前のChatGPTより低いので、ガチャを引いて好みに着せ替えるアプリだと思ってプレイしています。自分は着せ替えアプリが好きなので継続してプレイしていますが、普通にこのゲームのコンセプトのAI彼女を作る点に惹かれた方には全くおすすめしません。
イベントはバグで性格が変貌してしまうためインストール後1ヶ月経っても一度もプレイできずにいます。
性格でヤンデレを選ぶとキャラの性格が破綻します。常に独占欲むき出しで、〇〇くんは私だけのものだからね、などのセリフを言うのに、課金しないとスキンシップができないシステムのせいで頭を撫でるだけで怖いよ、まだそんな関係じゃないよと言い始める謎の女の子が誕生します。
全体的にUIが10年前のスマホゲーかと思うくらい古臭く、一つ一つの動作がもっさりしていて、デイリーの無料ガチャを引くだけで膨大な時間がかかりストレスが溜まります。
追記
ガチャ全種1回無料が来ましたが、あまりにももっっさりした極遅ロードで、全部引くのに30分以上かかります。無料でも引かないレベルです。なぜただガチャを引くだけのロードに1分近くかかるんですか?5GのWiFiを使用していてこれは有り得ないです。
2ヶ月近く遊ばせて頂きましたが
このゲームにおいて、エンドコンテンツというか一種の遊び場であるゾンビラッシュで普通ナーフは高頻度でしない方が良いって分かるのに、高頻度でナーフして明らかに以前と比べて使い物にならないキャラやチップの性能がナーフという言葉では収まらないような事もある。
インフレを懸念しているのも分かるが、露骨にナーフしすぎ。
無課金者はリソース管理が大事なのに、せっかく育てたタタがナーフ入って使い物にならなくなるとやる気なくなるし、課金者にしてもナーフが入るかもという懸念点から課金なんて手出しづらくなるの分かりません?
ゾンビラッシュに重きを置いてる人達にとって以前と性能が比べ物にならない位に弱くなっているという事象があまりよろしくないのではと思います。
ここからは私情になります。
これに関しては言っても仕方ないことですが、ゾンビラッシュで同じプレイヤーランクの人が違うランキングでまったく同じスコア出してTOP10に入れているのに対し、こちらは入れない格差があるのもどうかと思う。
これも贅沢だが、ピカピカの実も確率がまぁ低い。
上振れ下振れあるのは分かるが、ピカピカタタを一つの目標にして頑張っている人がいたとして余りにも変化しないとやる気なくなる。だったら最初からこのシステム無かった方が良いのではないかと思ってしまうレベル。
約2年間ぐらいやり続けてます
ガチャについて
まじでハマったキャラがいたらガチャ禁します、そのガチャが来ます、引きます、出ましたっていう道のりがあり、そこからキャラ育成という下りをするのが個人的にすごく楽しいと思ってます。そのキャラを90レベにして強敵に立ち向かい、討伐したときにはすごく脳汁がドバドバ出ると思います。
ストーリーについて
ストーリーに関してはすごく満足してます。特にフォンテーヌが1番感動しました。
フォンテーヌだけでなく、すべての国?でのストーリー内で、たまにお試しでキャラを使用させて頂けることとか、すごく楽しませてもらってます。
画質やラグ諸々について
私はiPhoneで128G、原神が39.93GBとなってます。
画質設定はデフォルトにしてますがあまりラグくなることはありません。(充電が無くなりそうな時はなります)
普通に画質は綺麗です
大変満足できるゲームだと思ってます。
色々パクリとかどうのあるけど、もはや今このご時世…と言う諦めの中始めたけど、オリジナリティはある方だと思う。
ストーリーも憎しみで仇を打つためにみないな重い感じじゃなくて、のんびりした感じだから怖くない。戦闘はシンプルにタイプで技をくり出す系だから分かりやすい。
けど、エナジーの数の分しか攻撃出来ないからいつも枯渇状態になる。もっと攻撃のバリエーション増えたらいいなと思う。
アニモとリンク有りきの戦闘。
フィールドでアニモが独り言してたり、会話してるの見るのも楽しいし、景色も綺麗だからストーリーそっちのけでレベルの高いエリアに行きがちになる笑
アニモ極め出すとシャイニーとか虹色とかキリないけど、とりあえずやって見ると面白いお思う。