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ついにキュレネ実装と共に、iPad第9世代などの最大64GB族がアプリインストール時のリソースダウンロードの大きさにより新規で始められなくなりました。ゲーム内の設定では過去ストーリー、過去イベントなどの余分なストレージを消去する機能がありますが、これを初回アプリインストールした後のリソースダウンロードでも適用して欲しいです。簡単に言うと、初回ダウンロードで今までの過去ストーリー、過去イベント含む膨大なリソースを全部一気にダウンロードするのではなく、マップやキャラデータなどの最低限のリソースだけをダウンロードし、後ほど必要な分のストーリー、イベント分を手動でダウンロードする機能が欲しいです。
個人的な話ですが、私のアカウントデータはAppleログインにしており、他端末(Android)の方に引き継ぎをしたくてアプリをダウンロードしたのですが、そもそもアプリ内リソースダウンロードが出来ずにどうすることも出来ません。長年楽しくやってきた愛着あるデータなので、何卒検討の方をお願いします。
僕は面白いのかわからない。2年間やってもね。
これからやるそこの君、これ読んだほうがいいと思う。
まず、インストールしたら、初期ガチャがもらえるはず。
ああ、先に言っておくけど、今はもうこのアプリはやっていない。
記憶にはないが10連?もらえたはず。まあその10連で最初君が育てるキャラが決まるのさ。まあ何度でもガチャは引けるけどな。
このゲームほぼにゃんこ大戦争かもしれないな。個人的ににゃん大の
クオリティを上げてアニメver.にしただけのものだと思っている。まあ
最初はクエストをやっていけば何とかなるさ。まあ楽しくないって思うやつはアニメを見るのもいいな.まあとりあえず全てはガチャ.
ガチャ運を願うんだな.全てはそうとは限らないが…
中断出来ないので何時間も時間を無駄にした。スマホゲームという性質上、空き時間にちょこっとやって中断するなんてのは茶飯事になってくるが、中断がないので据え置きゲームのように腰を据えてやる必要がある。唯一の中断方法がゲームを起動し続けるという強行手段しかない。私はそれをして画面焼けした。もちろん電池も消耗する。バックグラウンドにすると時間が立てばメニュー画面に戻される。
操作性も改善の余地がある。戦闘マップでは誤タッチが連発するので十時パットの表示が欲しい。誤タッチによるテレポ失敗があるのでストレスでテレポは封印した。編成画面も下の方にスクロールしづらい。せめて並び替えが自由にできてレギュラーを上の方に持って来れたら良いのだがそれも不可能。(仕方なく主要キャラはフェイスを上げて、その他キャラはフェイスを下げてフェイス順にしている)
まとめると、スマホゲームのメリットである手軽さはなく、デメリットである操作性の悪さはしっかりあるという、ストレス仕様になっている。
システムや物語はいいのでスマホゲーム以外でやれば良いかと思う
○チート
超成長>>>時間停止>富豪>>幸運>>女神
○キャラ
sss バベル
ss YUNI、フィーネ
s アッシュ、ノアール
A クレイ
B レオナ、バロ
C ノア
その他取る価値無し
○スキル
魔法ビルド一択
バベル>YUNIの評価にしてる理由もこれが原因で
魔導書のネブラストームが強すぎて、バベルの知力上げも兼ねて特訓した方が明らかに効率が良い
○アイテム
主人公がバリア無視で殴るのが明らかに強いので、断絶の槍が最強
即買いは勉強帽、保険札2種
次点で序盤の休憩ステ上げ系
あとは断絶槍の為に節約推奨
○引継アイテム
スイネのメモ帳が無難
バベル無しの構成ならノアールの封印帯が必須かも。ここでスイネのメモ帳を選び辛くなるのもバベルSSSの理由
タイトルの通りです。
このゲームはキャラも良く、ゲーム性も忙しい人でもサクッと遊べます。しかし、私がこの評価にした理由があります。それはギルドシステムです。
理由はまず、ギルドのイベントが昼頃の開催という点です。私はアルバイトをする学生で、昼頃や夕方ゲームにログインすることが不可能に近いです。もう1つの理由は活躍度が低いとギルドが解散となってしまう点です。活躍度はギルドイベントであるボス討伐やレース、竜息の地と呼ばれるものをこなすと稼げるものです。しかし、先程述べた通り、竜息の地以外のイベントは昼頃や夕方の開催です。なので、必然的に竜息の地でしか活躍度を稼ぐ事ができません。
なので、私はこれが改善されるととても素晴らしいゲームとなると思っております。
というか、活躍度が低いギルドが勝手に消えるシステムって何。活躍度が高い、戦力も高いギルドなんて入れないから、自分で作ってるのに。それなら、ギルドシステムなんて要らないって思っちゃう。
追記:無事?ギルド解散となりました。とても面白いゲームだったので、残念ですが、辞めます。