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最初に触れて感じたのは、複雑さを抑えた遊びやすさがしっかり意識されている点です。普段あまりゲームをやらない人や初心者の方でも、直感的に理解できる操作と流れになっているので迷うことがほとんどありません。チュートリアルもシンプルにまとまっていて、数分でゲームの基本を掴めるのは大きな魅力です。また、バトルの進行がスムーズで、ちょっとした空き時間に気軽に遊べるのも強みだと思います。短時間でも達成感を得られるように設計されているので、仕事や勉強の合間に少しプレイしても満足感が高いです。逆に時間を取ってじっくりやりたいときには、育成や編成を深く考える楽しみがあり、どんなプレイスタイルの人でも自分に合った遊び方を見つけられる印象です。初心者にとって特に安心なのは、育成や強化のテンポがわかりやすく段階的になっていることです。少しずつ強くなっていく過程が目に見えて実感できるので、やる気が続きやすいですし、置いていかれる感覚もありません。自分のペースで確実に成長していけるので、ゲームに慣れていない人でも無理なく進められます。さらに大きな魅力は、仲間とのつながりです。ギルドに所属することで、同じ目標を持つ仲間と協力できたり、アドバイスをもらったりすることで初心者でもすぐに一員として活躍できます。分からないことを聞ける環境があると安心感が増しますし、一緒に達成感を味わうとより深く楽しめます。こうした交流の場があることで、ただのゲーム以上に居心地の良さを感じられるのもポイントです。また、遊んでいるうちに自然と新しい発見があるのも魅力的です。キャラクターの組み合わせや戦略の工夫など、自分なりのやり方を見つける楽しさがあって、どんどんのめり込んでいきます。初心者でも工夫次第で活躍できる場が多いので、自信につながりますし、自分の成長を実感できるとさらにやる気が出ます。全体を通して、初心者から上級者まで幅広い層が楽しめるように設計されていることを強く感じます。最初は気軽に遊び始めても、気づけば本格的に夢中になれる仕掛けが随所にあって、長く続けられる魅力が詰まっています。無理なく始められて、遊ぶほどに面白さが増していく、このバランスの良さが大きな特徴だと思います。誰でも気軽に入りやすく、それでいてやり込むほど奥深さが見えてくるので、久しぶりに「ずっと続けたい」と思わせてくれる作品に出会えたと感じました。
やりこみ放置と言うだけあって手動周回、長時間の放置をしなければ強くはなりにくいゲーム。
剣等を自身の周りに回すことで攻撃するゲーム
武器戦略等も多少はあるがほぼアイテムとスキル依存
7/24追記
アクセサリーも結構依存度高いかなと感じたところ、浄化はアイテム量厳しいし...改善期待ですね
大量のアイテムを集めるためにはもちろん放置なのだが、上限になかなか達することができない上にドロップ率もちょい渋め。寝ながら放置や仕事中に放置などが前提になりますね。
放置では獲得できないアイテムはもちろん周回するほかないのだが周回に対して苦手意識を持っている方はまた苦労します。
自分も周回に苦手意識があるのでアイテムを少しずつ回収していますがそれでも上限まで溜まる気配はなし。厳しいです。
7/2追記
ペットによって回収してくれるアイテムが異なるようで時間経過でアイテムを持ってきてくれる機能のようです。そのアイテム量は派遣しているペット量(所持ペット数)によって変わるみたいなので周回頑張るしかないですね。
アップデートあったので追記
7/24
ペットを進化させる機能が追加されました、新ステージで取れるアイテムとペットを消費して上位にするのですが前段階のペットを強化して0にしたらバグってアイテム回収ができない状態になりました。至急修正が入ると思われますが一応書きます
状態として1枠目に入れていたペットを消費して0にしたらそのペットが出ているものの他のペットは出ず、放置時間、主なアイテム等の表示も消え回収不可な状態になりましたと
アップデート入って治したかと思いきや治ってなくて詰んだかも
全然落ちないしどうせ補填もないだろうし泣き寝入りかな、
重ねること100周、ペットを獲得したことで回収できるようになりました。
放置時間を長くしておいたおかげで損なく回収できました、
ペットが弱いままだったのは仕方ないとして直してほしいですね。
7/30追記
ついに倍速以外に課金要素が追加。
課金次元オーブは10日分のデイリー次元オーブで100円と言ったところ。
まとめ買いでおまけが付く様子。
現時点で次元オーブの交換先が序盤では優秀だが私のところまで来ると持て余す状態、使っても武器の浄化度合いを移動させるぐらいのアイテムに交換する程度かなと。懸念はないですし価格も手頃にして手を出しやすいようにしたのかなという印象。
8/9追記
今回のアップデートで武器の浄化に使う武器の魂の上限が上がったことが判明してすごい嬉しいですね。
これまでは浄化するのに手持ちの上限までしか持てなかったので持てて最大7万とか、1回につき数千使うようになると上限のせいで交換所と行き来する必要があって大変でした。それがなくなるor軽減されたのでとても楽になりました。いいアップデートですね。属性の方はよく分かりません…
8/21追記
流転スキルとは…。
YouTubeとか漁ればでてきます。解説等はそちらで見たほうが良いかと。
要するにエンドコンテンツッッッッ
先は長いですね…
これからのアップデートに期待。
長くなりましたがありがとうございました。
PC版が先行ででいるからか、めちゃくちゃな翻訳はない。所々違和感のある文章はまだある
イントネーションが不思議なボイスも多いが許容範囲内
カードゲームは不得意なので心配していたが内容はシンプル。操作がシンプルだからこそ演出の地味さが際立つのでここで★ー1。
ストーリーは結構好み。長ったらしくないのでサクッと読めるが、人によってはそれが薄っぺらく感じてしまうかも。ジェンキンとブラウンと絆を推せる…。
ゲームときたら誰もが気になるであろうガチャは初めに引き直しで好きなキャラを使える。武器のようなシステムとキャラの2種類のガチャがあり、編成も仕様で属性縛りがあるが
・ガチャで優先する属性を選べる
・ストーリー+ミッション+育成でかなり豊富に石をくれる
ので困ることはない。凸前提システムかもしれないがまだ影響を感じるところまで進めていないのでなんとも…
初日からプレイしています。
以前プレイしていたカリツの伝説をパクった感じです。
良いとこと悪いとこを箇条書きにしてみました!
良いとこ
・イベントが多く、暇人にとっては楽しいと思う。
・PvPがメインななで、廃課金者はストレス解消になる。
・1つのサーバーの上限が少ないので、快適です。
悪いとこ
・自動ログインができなくなることがあり、AppleやXなどと紐付けしてないと強制引退させられる。
・容姿やプレイヤーの名前、ギルドの名前を変えるのに課金ダイヤが必要で悪質。
・無課金者や微課金者はPvPで狩られるだけなのでストレスが溜まり、引退に追い込まれる。
・サーバー内に廃課金者がいないとSvSで何もできないで引退に追い込まれる。
・外部の攻略サイトがないので、エピソードで全員行き詰まる。
・引退要素が多く、どのサーバーも1週間程度で過疎る。
・星5で評価しないとゲーム内アイテムが貰えないので、ヤラセ評価になっている。
総評
過疎りが激しすぎて、すぐにゲーム終了しそう。
攻略みて効率よく罠つかって使えるモンスターだけ育てればほんとに簡単です。
そんなのカイロじゃないです。すごいワクワクしてダウンロードしたのに残念です。つまらなかったです。
長いだけの探検をただ眺めて、負けないように急いで門を開けたり閉めたりして微調整。
罠最強で、仲間の魔物たちはすぐボコボコにされてせっかく育てたのにただただ辛い。
好きな仲間が強くなるわけではなく固定のものしか強くならない。好きだから育てたのにただの材料。
強い魔物は場所とるから練ったマップ作り直し。
勇者たち強すぎて仲間の魔物たちボコボコ。(罠最強なら無人で良くない?)
魔物頑張って強くしたら勇者たちももっと強くなってボコボコ。(強くなったよね?)
お気に入りだった魔物は瞬殺されて遠くにしか配置できない。(かわいいからそこで採集お願いします!)
いちおう⭐︎5までいきましたしちゃんとクリアしたのに全く爽快感なく疲れただけでした。
ここで書くべきではないかも知れないですが、攻略のアドバイスが
欲しいです。
まず最初のEXステージに出てくるバリア張ってる敵の倒し方です。
魔力が1万を超えましたが攻撃が通りません!どれくらいで通りますか?いい装備などあったら教えてください。
次に遠距離攻撃?でファイヤーボールを消してくる敵も、どう倒したら?って感じです……。
あと新しく実装された祭壇?の強化もよく分かってません。
アークレア?を倒せないと新しい石はゲット出来ませんか?
いろいろ書きましたが、教えてもらえたら嬉しいです☺️
ここからは開発者さんへ要望です!
頻繁にアプデされる事と落ちなくなった事には嬉しいですが
新しいステージや敵が増える度にややこしさが増して、遊ばせる気があるのか?って感じです!
・実装してほしい事
いらない装備を売る度に強化石が貰えるようにしてほしい。
装備の強化上限を上げてほしい。(100までしか上げれなくて強くなった実感が湧かないため)
装備に付いているスキルの効果が分からないので説明がほしい。
装備を合成出来るようにしてほしい。(敵はどんどんインフレしていくのに、こちら側は装備の強さを実感出来ないため)
今の要望としては、これくらいです。
頻繁にアプデしてくれているので嬉しいし、このゲームがどうなっていくのか楽しみです!
いろんな要望を実装してアプデしていくのは、とても大変だと思いますが頑張ってください!応援しています!
ストーリーの難易度が高い。
課金もしてそれなりに良いキャラを育ててはいるけどストーリーが8章超えた辺りから全く進めなくなるくらいに敵が強くなる。
ガチャの排出率も60回天井はあるけど、60回の間に良いキャラが出て仕舞えば、カウントは元の60に戻る。
このゲーム、同じキャラを5体重ねないと専用武器が手に入らず弱いのに、排出率はめちゃくちゃ悪いしなかなかキャラが被らない(いちおう欲しいキャラピックアップを自分でする救済はあるけど)
ポイ活で始めた人はかなり根気が必要。
私はネットで調べた強いキャラを4体⭐︎4、1体⭐︎5まで育てたけど、ポイ活の11章クリアは到達できなかった。10章クリアまでが限界。
あと、とにかくテンポが悪い。レイドも2分ある戦闘をスキップできないので、そのまま画面を眺めてるか放置して他のことをしていないといけない。毎日ノルマ3回あるけど全部スキップ不可能。今時びっくりする不親切具合。
友達にハートを送るミッションも、わざわざその人のところに行って一個一個送らないといけない(そのうち一括で送れるようになるけど、ハートをたくさん送った相手のみで、全員には一括で送れない)
戦闘スピードも遅いし、スキップできないし、本当に退屈。
ただ猫たちは可愛いので、撫でたりする分には良い。
楽しいゲームなら続けたいけど、流石にこの仕様では続けられないので終わり。