iOSのRPGゲームアプリのレビュー

5,781 ~ 5,800件を表示 / 全15,629

ドット異世界
★★★★
iOS

運営仕事しろ

サクラのレビュー多すぎ。
バグ多いのに問い合わせても良くて1週間待ち、最悪返事すらなし。
運営からの返信もお詫び一言すらなく、調整中なのでと簡素な返答。
不具合掲示板あるも、不具合出ても載せないでサイレント修正。
なんのための公式なのか疑問。
課金者はどんどん辞めていってるから無課金でも上位ランカーなれるし、無課金で適当にやりたいって人にはオススメ。

魔王城ものがたり
★★★★
iOS

割と難易度高い?

冒険ダンジョン村みたいにコロコロレベルアップしないから、こちらの強さに対して敵の強さの上がり方が早い
罠で嵌めたいが経験値が入らないので程々に
中盤難所の僧侶軍団の大司祭4人は固まったらその時点で倒すのはかなり厳しい
⭐️3で合体できるようになればポンポンこちらも強くなる

ロードナイン : 自分流 MMORPG
★★★★
iOS

課金ゲーです

よくあるアレです。ただ金額は今はかなり抑えられます。¥5,500で紫(弓用アバター)確定です。それ以外今は必要ありません。

職業選択自由    ですが、弓以外選ぶとワールドボスやエリアボスでただボスの後ろ着いていくだけの祭りのガヤです。神輿を担ぐために神輿に近付きたくても他の人に引っかかるので触ることすらできない祭りです。なんのための武器なのかわかりません。
先に言った紫アバターですがこれ持ってないとやっぱり色々と辛い目に合います。主に攻撃速度の差を横目で見ながらクエモブをひたすら奪われます。

あとこれはiOSだけだと思うのですが、とにかくラグと強制終了との戦いになります。ワールドボスでは必ず何度も落ちます。落ちたら貢献度はゼロになりますのでいくら課金しても永遠にレアドロに届きません。
ボスのドロップは個人貢献度性です。ランダムではありません。
対人でギルドが集まるとカクカクになった後必ず絶対落ちます。「お!持ち直したな!」と思ってからの確落です。
スマホ向けに作られたのかPC向けなのかわかりませんがとりあえずiOS用ではありません。

あ、アビリティは面白かったです。意外と選択肢少なくて絞りやすさが際立ってました。

今紫アバター持っててもこの先出る金アバターパックで全部リセットになるかもしれません。よくわかりませんが韓国語のそんな動画がちらほらとありますね。

8/7追記
公式RMTが開始されて「やった!ゲームやりながら稼げる!」と思いましたか?
無微課金の人がただ何もせず放置してクエストのついでに落ちるアイテムが売れると思いますか?本来ならよく売れる素材は存在せず強化石は溢れかえります。
稼げるのは現在廃課金してワルボの貢献度ランキングに載ってるような、ネームドに張り付いてひたすら周回してレアドロを得られる廃課金の人になります。
課金しないとあらゆるボスからのドロップは狙えなくなりました。
スキル書はBOTとの戦いです。頑張りましょう。

あとNFTゲームは色々手続きが必要です。
ちゃんと調べましょう。

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

バグった

壁が一部なくなるバグがありアプデで改善されましたが、そのバグの影響で襲来イベントで来ている冒険者が壁が復活した部分を通路だと認識しますが、壁が復活しているので通れずスタックして城に誰も入って来ません。12年まで遊んでゲーム自体はとても面白いので星5をつけたいところですが、バグが改善されるまで、星5をつける気にはなりません。修正お願いします。

★★★★
PR

ラテールプラス
★★★★
iOS

やってた人向け

初めてラテールやる人は辞めておいた方がいいです。
チュートリアルはあってないような物でわからない事が多すぎます。
周りはみんな経験者で聞いても教えてくれません。
ダンジョン周回も時間かかり過ぎだし強い人来ないとクリア出来ない。
イノシシもラスアタ判定なので何も貰えません。
ギルドのダンジョンも1人では入れない。
コミュ力オバケで時間が有り余ってるなら大丈夫だと思います。
パーティーシステムも何故か入り込む形。
募集だしてなくても気づいたら知らない人がいます。
伴侶システムいりますか?
少し課金しましたが無経験者には優しくないゲームなので辞めました。

ラテールプラス
★★★★
iOS

懐かしさで何とか

私がはるか昔唯一ハマったPCゲームがスマホに!嬉しい( 'ᢦ' )モンスターも懐かしくうわあ!ってなってました。小さい頃だったのでガッツリやっていた訳でないので仕様の違い等は分かりませんが課金必須のよくあるゲームかなとは思います( ; ; )仕方ないことではありますがお得な期間限定パックやフリマ等あれば微課金でも長く飽きずに楽しめそうだなと感じました。ドロ率もどうなんでしょう…少し悪い気がしました( . .)"でもスマホにきてくれてありがとうございます💭

鈴蘭の剣

鈴蘭の剣8月1日で一周年を迎えたという事で誠におめでとうございます!! 隠れた名作にしてソシャゲSRPG最高傑作!と個人的に思う鈴蘭の剣を1年近く遊ばせてもらった感想を更新させていただきます。 まずは何と言っても圧倒的なボリュームとその作り込みに驚かされます、まるでコンシューマーゲームで遊んでいるかの様です。私は以前からSRPGが好きで主に据え置きゲームをやってきましたが、最近はSRPGというジャンル自体が玄人好みと言いますか万人受けする様なゲーム性ではない為、良作に出会える機会も減少傾向にあると思っていました。そんな時にリリースされたのがまさかの海外産ソーシャルアプリ「鈴蘭の剣」。タクティクスオウガなど日本の古き良きSRPGの系譜を受け継いだ今作は、古さと新しさを融合させた新時代のSRPGと言っても過言ではないでしょう。ただの模倣ではなく、開発陣のリスペクトを感じるバージョンアップ作品です。それはタクティクスオウガを実際にプレイした事がある人ならば大いに共感される事でしょう。 物語本編となる「運命の螺旋」モードは課金要素はほとんど無く、誰でもどのタイミングでもマルチエンディングのストーリーを最後まで楽しむ事が出来、随時更新される追加ストーリーコンテンツでは主人公以外の主要キャラクターにもスポットを当て、また別の視点から鈴蘭の剣の世界を俯瞰して見る事が可能です。正直これだけでもゲームとしては成り立つレベルで、コンシューマーゲームとしての開発も現在行なわれている様なのでそちらもリリースを楽しみにしています。 そしてソシャゲモード、主人公視点で進む「愚者の旅路」素材集めクエスト「交差する世界」、定期的に開催される各種コンテンツにはやり込み勢の為の高難易度コンテンツ「逆境の塔」「酒場の談話」「フルスケール演算」等もあります。が、けして新規ユーザーお断りの雰囲気ではなく、当面はレベルアップガイドである「生涯記念アルバム」に沿う形でlv60カンストを目指す事になると思いますが、その合間にキャラクター強化に必要な装備や素材を高難易度イベをクリア出来なくても手に入れる機会は多く存在し、そのイベントも成長度合いに応じて難易度を選ぶ事が出来るので無理をする必要性は薄く、親切な設計になっています。現状対人要素などもほとんど無い為、誰と争う事もなく自分のペースで遊ぶ事が可能です。 ソシャゲといえば気になるのはガチャシステムですよね。鈴蘭の剣でも例外ではなくキャラクターは主にガチャから手に入れる事になりますが、ゲームを毎日プレイし、イベント等も可能な限り参加し、出来るところまでは進めている様なユーザーは相応の配布石やガチャチケットを受け取る事が出来るでしょう。無課金や微課金で全ての新キャラを獲得していく事は不可能ですが、取捨選択する事で半分以上は獲得可能です。私はたまに月パスを購入する程度の微課金ユーザーですが、今迄リリースされたレジェンドキャラは32/50獲得出来ています。排出率はゲーム内で常に確認出来る為、最低保証の2%を下回る事は絶対にありませんし、天井は次回に引き継がれるので今回キャラを逃したとしても次に欲しいと思ったキャラは確実に獲得出来たりします。天井に必要なだけの石を貯める事も私個人の感覚ですが、他アプリに比べとても容易です。ただそのかわりログインしているだけのユーザーが受け取れるものはほとんどありません。ログインボーナスだけ受け取って石が貯まったらガチャを引くだけみたいなプレイは不可能です。ちゃんとプレイしている人のみが無課金でも新キャラを手に入れながら遊ぶ事が出来るでしょう。ソシャゲにありがちな凸システムもありますが、鈴蘭の剣の場合は「交差する世界」の中に凸に必要な素材を入手するクエストがあるので、最高効率で3ヶ月に3名ずつ好きなキャラを完凸させる事が可能です。高レアリティのレジェンド武器も「交差する世界」のクエストを進めると獲得出来ますので、武器ガチャを引く必要もありません。 長々と書いてしまいましたがそれでも語り尽くせない名作です。SRPGというジャンルが好きな者からすれば間違いなく神ゲーの部類に入る作品だと思いますので、そういった方々には強くおすすめいたします。逆に脳死でポチポチする様なゲームをお望みの方には全く合わないと思いますので、初めからプレイする事をおすすめしません。そういったアプリはそこら中に溢れていますのでそちらをお選びください。開発サイドからしてもそういったユーザーは対象外かと思います。 少し早いですが2年目も楽しみにしています。開発陣の皆様に敬意と感謝を込めてこのレビューを送ります、これからもよろしくお願いいたします。

Bioweaver
★★★★★
iOS

時間泥棒です。

夢中でやってしまいます。
1ゲームが短く、プログラムのようにスキルを組み合わせるのが楽しく、あれこれビルドを考えてはステージに行き、また考えます。

バグとして、皆さんが言っているように花のボスでフリーズする他、毒猫の腹の変異の挙動がおかしく、一度でも変異させるとアプリを起動し直さないと不具合が直りません。
ご確認をお願いします。

★★★★
PR

FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争
★★★★★
iOS

古き良きゲーム

非常に良くできた昔のゲーム、という感じだが兎にも角にも操作性が悪すぎてかなりプレイがしんどい。

PS5/PS4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/初代Switch/PC(Steam)でリマスター版が出るのでFFTをプレイしたい人にはそちらをお勧めしておきます。

ロードナイン : 自分流 MMORPG
★★★★
iOS

最近のMMOの中ではまとも

一定額(1〜2万程度)までの課金の費用対効果がかなり高いので、無課金に厳しく微課金に優しいゲーム。
ただしここ最近のMMOの集金トレンドである害悪アバターガチャを備えており、こちらの排出率や合成成功率は他のMMOと大差なし。
課金するなら確実に強くなれる分のパックのみで、あとはゲームプレイを通しての強化、育成を楽しむのが正解に思える。
無課金は育成に重要な要素であるアビリティの解放にすら苦戦するので、良いゲームの基準が無課金で快適に遊べることなタイプの人には向いてない。

ドンドコヒーロー:オープンワールドの大冒険

コラボ決定!で、インストールしてみたらアイコンはコラボしてるけど、ゲームの内容にはまだ実装されてない…

放置というほど放置もできず、ガチャは確かに無料のゲーム内通貨で引けるけれどたくさん引かないとキャラが強くならない。
パーティレベル上げてもそこまで強くならないのでとにかくガチャして全体にステータスアップ効果のあるレベルまでキャラのレベルを上げることになる。。
ゴリゴリに課金させにくる感じでもないからもう一歩かなぁ…

そしてレビューで見つけたド◯バタ傭兵団をインストールしてみたら…立ち絵やグラフィックは良くなっているかもしれないけれど移植した?っていうくらいそっくりでしばらく両方やってみようと思います

追記(レベル45超えての感想)
運営さんコピペだけど対応ありがとうございます

ドンドコヒーローとドタバ◯傭兵団を比べてやってみてよかったところ

・僅差ではあるけれどグラフィックと絵の良さは好印象
・永久広告外し、比べてしまうと最初は高い気もしたけれど石ももらえて長期続ける人なら結果1番コスパが良いのだと気づく
超微課金で長く遊びたいならドンドコの広告外しはオススメだなと思う
・ゲームバランスは二つ並べてみるとよく出来ていてパーティ参加人数増やすのに絶妙に焦らされる(時間がかかる=殲滅速度も上がりにくくてせっかく取得したキャラが出せない=マップ攻略にも時間がかかる)

この辺も課金要素になっているけれど結局パーティレベルに依存、素材は地道にやっているとクエストなどでそれなりにもらえるのでプレイスタイル次第なのかなと
・イベントは今後の展開次第、それなりに期待しつつ
キャラや素材配布も結構あるのでありがたい(というか配布ないと課金前提になるか投げ出したくなるくらいのゲームバランスなんだと思う)

やることは基本マップやダンジョン?などをぐるぐる回ってハクスラ、素材や通貨貯めて酒場で集めたいキャラ出現時の3倍ロットでキャラのピース集めてレベル上げ、対戦あるけど隊列が意味をなさないので戦略というよりキャラ編成と総合力次第

ド◯バタの移動や攻撃速度アップがあるととってもサクサク感があって嬉しいので実装待ちます

無理に強いエリアを回るよりもサクサク倒せる敵がたくさん集まってるところを回るとレベル上げ楽しめる感じはあります(放置狩り機能はもう少し広範囲回って欲しいな…指定した場所から一画面分放置範囲リポップ待って狩するので無いよりマシなくらい地味にレベル上げてくれる)

問題はある程度レベル上げ切ってからかなぁ

程よくぽちぽち続けてみます

エターナルドラグーン:焔の誓い
★★★★
iOS

高評価明らかにサクラでしょw

魔剣伝説、暁の天刃録、まんまパクリ よくある量産型中華ゲー こんなのに高評価、ましてや課金してる人いたら頭おかしいw レビュー1番最初、2番目の書き込みの内容ほぼ同じ。 はい、サクラです。 追記、この書き込みしたらレビュー内容変わってました。 無駄な努力ご苦労さまです。

評価高めるためにレビュー操作する時間あったらバグ直せっていうねw
まあ、中華ゲーの場合、運営に非があったとしても絶対に認めないけどね。

こんなゲーム?ゲームですらないものに時間さくくらいなら他いったほうがましです。やらない事をおすすめします。

★★★★★
PR

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★
iOS

「はじめから」押し間違いに注意

毎日楽しみにコツコツ50時間以上プレイしてやっとSランクモンスターを手に入れました。
ふとゲーム開始画面を見るとデータが全て初期化されている。
サポートセンターに連絡すると自分の操作ミスで「はじめから」を瞬時に2度タップしてしまったことが原因という事でした。

こういったことで窓口に問い合わせするのもレビューするのも初めての経験ですが、本当に残念。いまだに信じられません。

私自身が再度プレイすることはないと思いますが、今後同じようにこちらのタイトル、ゲーム会社に不信感を持たれる方が増えないよう注意喚起のためレビューを書きます。

BRAVE FRONTIER LEGION
★★★★
iOS

非常に残念

初代ブレフロからプレイしていた者です。アートブックや解説本、小説読み込むほど、ブレフロが好きでした。
一言でこのゲームを纏めると、「非常に残念」ということに尽きます。

まず大前提として今までのブレフロは、キャラクター命であり、個々のキャラ同士の「繋がり」や「ストーリー」があり、それが1番の魅力です。
進行キャラでなく、モブキャラですら獲得してからの楽しみがありました。
今作はそれを見事にぶっ壊してくれました。
他のスマホゲームとなんら変わりありません。ガチャ引いて終わりのゲームに成り下がりました。

UIも分かりづらく、アクションもイマイチ。画面が一昔前のソシャゲと同じレベル。

ゲーム性も全くの皆無です。前作までは、個々のキャラ操作によるスパーク(キャラ同士の攻撃が重なるとダメージ増)やフリック操作によるブレイブバースト(必殺技のようなもので今作も一応出るが完全オート)があり、強キャラ相手は考えながら進めるゲーム性がありました。
今作はどうなるかと心配してましたが、前作までのリスペクトも何もなく、完全フルオート。見守るだけのゲームです。戦略といえば、属性やスピードを確認するくらいで、スピードを盛るためのカスタムも現状出来ない。
何が面白いのか分からなくなってきました。

唯一新しい挑戦として、レギオンバトルがあります。ですが他の方も書いている通りです。しかも見るだけ、1分ごとに突くだけ。

配信されたばかりで仕方ない部分は分かりますが、プレイヤーとして何を目標に進めていけばいいかも分からず、アプリを削除しました。🙏

マクスウェルを初めて倒した時、ガッツポーズしたのを思い出しながら、レビューを書きました。他にも色んな思いのある方がおられると思います。
個人的には初代をベースにリマスターした出した方が成功したのでは?とつくづく思います。

ヴァンパイア・ハンティング (Blood Invasion)
★★★★★
iOS

最初は面白い

最初は面白い。けど、ちまちまとやってると、途中で挟んでくる情報のゴミと言う名の広告が挟んでくる。

それだけならまだいいが
面白さがガチャの要素のみであり、13レベルまで進めて、コツコツ石を2300個まで集めてくるまでには

とある思考が過ぎる

「これ、ガチャで当たり引いても効率が少し上がるだけで対して変わんねーな」と。

そして、とどめに情報のゴミが画面上に流れるのである。


🌱www🌱草🌱www🌱


凡ゆる要因が、このゲームに飽き要素を与えてくる

なんだろう。

剣の錆のスピードが速いだけならいいんだけど
その剣の錆がハウスダストみたいに待機中に巻き付いて口や鼻の穴から侵入してくる。そんなゲーム体験

飽き要素が大気中に舞ってて

🌱www🌱草🌱www🌱

BlazBlue Entropy Effect

サクラじゃないです。改善点もあります。
まず、課金ゲーって言ってる人がいるが、そもそもsteam版では買い切りの3000円ほどなので無料でできるだけでどんなゲームかを体験できる。その上課金要素は私が見た限りキャラのみ。スマホゲーはソシャゲしかないなか、このゲームを出してくれたことに感謝する。とても実力ゲー。ソシャゲのような札束で殴るようなゲームではない。
 偏った思考のレビューが多いので、5時間ほど遊んだ私がレビューを書こう。割とすぐ飽きるゲーム性だなと思っていたら、やり込み要素があって驚いた。
まずキャラが数体いてクリアすると継承スキル的なのを獲得できて、その継承スキルを二つまでキャラクターにつけることができる。その継承スキルにもクリアするまでの過程によって色々な継承スキルになるので、まずその時点でやり込み要素がえげつない。
その上、私は今さっきまで気づかなかったが、パッシブのようなものが数多あり、それも五個つけれる。(見た限りでは)
友達と遊ぶのも楽しいだろう。
 改善点としては、同じステージをぐるぐる周回するので(5面)やり過ぎると飽きるのかもしれないというのが少し怖いところ。
それに5面で終わるのでローグライクの俺サイキョーモードに入った時には、ラスボス付近で少し物悲しい。
もうインフレ的に強くして行っても構わないから、ラスボスを倒した後も続けられるようにして、強くなった敵たちと俺サイキョーモードで戦い合いたい。一応敵を細かく設定し強くすることもできる。
 そして雰囲気も良いし、ストーリーもおもしろそう?アバターも少しは融通が効いて自分だけのアバター見たいのも作れそう。
なんか買い切りゲーム感が凄過ぎるのに無料なのすごいな。(褒めちぎり)
 (まとめ)私が飽きるだろうと言ってたようにこのゲームは一回やっただけでは、すぐ面白いとは思わないかもしれないが、色々解放して見て欲しい。実力もある程度出て面白い。とりあえず数をやって欲しい。スルメのようなゲームなので。

★★★★
PR

エターナルドラグーン:焔の誓い
★★★★★
iOS

スピード感

自分で操作するゲームかなと思ったけど、オートでさくさく進めてくれる。放置ゲームとしても良く出来ている。グラフィックも綺麗だし、作り込まれた世界観も素晴らしい。細かいルールは知らなくてもチュートリアルで親切に教えてもらえる。だから大丈夫。あなたもすぐに出来るようになります。
特にお色気要素はないので、過度な期待されている方は今後のアップデートに期待して下さい。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

始めて約1年...

私は崩壊スターレイルが丁度1周年の時に始めました。
データ量が多いですが、それ相応にきちんとしたキャラデザ、ストーリー内容、そして世界観。
主人公の事を開拓者と呼ぶのも面白い。
私なりに良い所、直して欲しい所をまとめました。
ー良い所ー
・キャラクターが多い。
ー原神のように配布キャラは少ないですが、続々と新しいキャラが実装され推しキャラが増えました。
・ガチャ石の配布が多い。
ー初心者の方は新しいバージョンアプデが来た時にインストールするのがオススメ。初心者の方に配られる石+7日間ログインした際にもらえる10連分のガチャチケがあるのでオススメします。
・戦闘が楽
ー原神やゼンゼロなどはタップもしくはボタンを押すのが多く、疲れてしまいますが、崩壊スターレイルはターン制戦闘なので楽です。オートにもできるので見てるだけでいい。
・とにかくストーリーがいい。
ーネタバレはしたくないので軽く...ストーリーは徐々に難しい内容になっていきます。前半ほ簡潔にまとめられていますが、後半になるにつれて「ん?」となる点が出てきます。ですが、ストーリーが凝っていて飽きません。
ー直して欲しい所ー
・ラグやバグ
ーこれに関しては自分のスマホなどの容量の問題でもありますが、たまに戦闘中にてキャラがいなくなってしまったり、背景が白くなり敵キャラだけが出ていたりする事が多々あるので直していただければ嬉しいです。
私は約1年崩壊スターレイルをプレイしていますが、不満は↑の1つだけです。ミニゲームも充実していますし、キャラの表情が6つ程あるのも良い所です。
長くなりましたが、楽にRPGゲームをプレイしたい人にオススメできます。

エターナルドラグーン:焔の誓い
★★★★★
iOS

感想

個人的には楽しいゲームだと思います。少しシステムがややこしい部分もある気がしますが、自分は運転職なので、オートで戦闘とかやってくれるのは非常に楽です。自分で操作したいと思う人にはやや物足りなさがあるかもしれませんが、自分は楽しくプレイしています。まだ始めたばかりですが今後も楽しみたいと思います。

ロードナイン : 自分流 MMORPG
★★★★★
iOS

課金ゲーです

よくあるアレです。ただ金額は今はかなり抑えられます。¥5,500で紫(弓用アバター)確定です。それ以外今は必要ありません。

職業選択自由    ですが、弓以外選ぶとワールドボスやエリアボスでただボスの後ろ着いていくだけの祭りのガヤです。神輿を担ぐために神輿に近付きたくても他の人に引っかかるので触ることすらできない祭りです。なんのための武器なのかわかりません。
先に言った紫アバターですがこれ持ってないとやっぱり色々と辛い目に合います。主に攻撃速度の差を横目で見ながらクエモブをひたすら奪われます。

あとこれはiOSだけだと思うのですが、とにかくラグと強制終了との戦いになります。ワールドボスでは必ず何度も落ちます。落ちたら貢献度はゼロになりますのでいくら課金しても永遠にレアドロに届きません。
ボスのドロップは個人貢献度性です。ランダムではありません。
対人でギルドが集まるとカクカクになった後必ず絶対落ちます。「お!持ち直したな!」と思ってからの確落です。
スマホ向けに作られたのかPC向けなのかわかりませんがとりあえずiOS用ではありません。

あ、アビリティは面白かったです。意外と選択肢少なくて絞りやすさが際立ってました。

今紫アバター持っててもこの先出る金アバターパックで全部リセットになるかもしれません。よくわかりませんが韓国語のそんな動画がちらほらとありますね。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する