iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化
★★★★★
iOS

面白い

敵を倒してアイテム集めてスキルと武器強化して進む感じのハクスラ。
戦闘は残弾尽きるまでファイヤーボールを撒き散らした後、近接戦闘をする感じ。
ファイヤーボールだけで全部始末できるよう組み立てるのが楽しい。たまに近接戦闘も必要になる。

YouTube見ながらでもできる、操作が簡単なハクスラ系のゲームを求めていたので大変ありがたい。武器に称号やギフトが付くのが楽しい。

ファイヤーボールのギミックを利用して難しい面をクリアするのも楽しい。

スキルツリーもリセットにコストがないため、リトライ性が高いのがとてもありがたい。

ゲームが落ちるという方は、ボールの重さをマックスにすると画面上のボールの数が減るので、比較的落ちにくくなります(落ちないとは言っていない)。逆にバウンドつけるとボールが場に残りやすいので落ちやすい気がする。

以下要望とバグ報告(ネタバレ含むため注意)
ver1.06なので気持ち古いのもあるかもです

要望
・右上の種族がそれぞれ何を指すのかわからないので、冒険の手引きに追加するか、タップで説明が出るようにして欲しい。神、魔人、不死あたりがわかりづらかった。
・新規トロフィーの獲得があったら功績の欄に何か通知があると嬉しい。
・アプリ終了のたびに難易度が初心者の道になるので、前回選んだものを引き継いで欲しい。
・キングボアのところにレアモンスターが出て稼げなくなったのが悲しいのでレアモンスターをオンオフできると嬉しい……あるいはレアモンスター確率増加、減少、無効的なスキル持った装備とか?(ただ逃げるの追加アプデがあったようなのでマシになってそう)

バグ報告
・モンスター図鑑の右上の種族表示が、だんだん重なっていく
例えば竜族表示して、人族表示すると人族の後ろに竜族が表示されている。表示するほど重なるので、もしかしたら同種族でも重なってるかも?

・狼のゴッドレアアイテム(背景が金なので多分あってる)らしき、「ヴォルグ・レギオン」を手に入れたが、ゴッドレアアイテム取得数が増えず、トロフィーが貰えなかった

おそ松さん:六喜六憂ドタバタバトル
★★★★★
iOS

ガチャの仕様

メーターが溜まってSRの確率や、SSRの排出が出来るようになるらしいですがショップにあるリリース記念ラッキーパックの表記が分かりづらく、RPGガチャのSSR確定ガチャが貰えるのかと思い購入しましたが、ガチャチケットが貰えるだけで
そもそもにガチャレベルを6にあげていないと排出率がゼロなので本当に意味の無い結果となりました。
衣装ガチャのチケットなど手に入れるなども装備ガチャより貰える枚数が少ないのでSSRの排出できるようになるのが結構長い道のりなので、もう少し分かりやすくしておいてくれると良かったかなと思います。


ゲーム性などは楽しいので、表記の仕方など分かりづらく購入したのが勿体なかったなと思いましたのでこの評価にさせていただきます。

おそ松さん:六喜六憂ドタバタバトル
★★★★★
iOS

可愛いけどつまらない

六つ子大好きです。ですが放置ゲーの感じがして今までのゲームに比べると物足りなさを感じます。ステージ4あたりから行き詰まり楽しくないです。衣装ガチャがすぐ引けるのはとても嬉しいです。ですが、ニートアイランドのようなゲームを求めていました。個人的な意見ですいません。チョロ松がひたすらに可愛いゲームです^_^

杖と剣の伝説 -『転スラ』コラボ開催中
★★★★
iOS

楽しいけれど…

放置ゲームとあって、一部クエストのバックグラウンドシステムや放置していても経験値が手に入り簡単にレベルアップしていくのは、非常に楽だなと思いますし軽い気持ちで楽しめて良いと思います。ただアイテムを使用して開放するマップに関しては、アイテムを手に入れるのに少し時間がかかるため不便だな…と感じることもしばしば。無課金でもしっかり楽しめる仕様になっているのではないかなと思います。

レアリティの高い武器なども課金せずともデイリークエストをこなしていくと必ず手に入る仕様になっています。地道な作業にはなりますが、別ゲームでは強い武器一つを手に入れるためにかなりの課金が必要だったのでそれを考えるととても優しいなと感じました。

課金の価格は比較的低価格で設定されているように感じます。自分は微課金勢ですが、課金をするともう少し強くなれます。戦力ランキングで上位になりたい、可愛い衣装を着せたい、という気持ちがあるのならガッツリ課金をした方が良いでしょう。しかし今のところPVPはありませんし、GVGも始まったばかりですのでそこまで必死になって課金をする必要はないのかなと思います。

星1つ少ないのは、マップ開放のアイテムが手に入れづらいこと、あとは自分がいるサーバーの次元チャットが少し下品だったため星4とさせていただきました。別に何を話そうが自由ですが、下ネタやそれに近しい内容の会話は勘弁していただきたいです。垢BANされた方もいたようですが、その理由さえ理解されていなかったようでびっくりしました。自分のサーバーだけなのかもしれませんが、それが非常に不愉快かつ残念でした。

★★★★
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エターナルドラグーン:焔の誓い
★★★★
iOS

はなから期待はずれ

事前登録していたので今日ダウンロードされました。

いざプレイしようとしたら3つのサーバー全部満員入場禁止状態。

「バグかな?」

と思い数回チャレンジするも満員。

最初がこれではプレイする気にもならず即アンインストール。

デビュー初日でこれではお話にならない。

面白そうなゲームだけに残念アップルギフトカードのチャージは他のゲームに使います。

BlazBlue Entropy Effect
★★★★
iOS

課金がほぼ必須

ゲームとしてはこれまで遊んできたゲームの中でもかなり面白い方だが、キャラが無課金では初期キャラで一体、コラボでもう1体しか解放できず、これのせいで序盤はやれることが少し少なく感じた。
さらにストーリーの中でキャラを2体要求されることがあり、この時点ではコラボキャラを解放することが不可能(間違っていたら申し訳ない)なので、無課金はここで止まる。もともと買い切りのゲームと割り切って遊んでみるのがいいかも。

Bioweaver
★★★★
iOS

バグあり?

非常に面白い。ただし、ステージ4のボスが毒の玉を吐き出した際、敵の動きが止まり一方的に攻撃出来たり、攻撃のエフェクトが止まる?バグがある。
また、罠が自分に当たらないバグもあるっぽい?
コントローラーでのプレイ時、器官や遺伝子の選択をするときのスクロールがおかしくなることもあります。
内容には文句なしなのでどうか対応してもらえると助かる。

追記:ボスが無敵化するバグもあるようです。
形態変化があるボスに対してダメージを与えすぎると起きる気がします。

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★★
iOS

ソシャゲ要素が足を引っ張っている

レベル67になったので追記あり

Lv35までやったが想像していたよりはクオリティが高く、その点では満足。
しかし、ソシャゲ要素が世界観を壊してくるため相性が悪いと感じた。具体的には
1.ガチャ
序盤に引くと誰が仲間になるかネタバレを食らう。相性や戦力的に知らないキャラをパーティに加えると、この人誰...?と思いながら攻略することになります(これについては加えないという対策も可能)
2.スタミナ関連
日常パートで行動するには専用のスタミナがいるが、毎日の補充量が5って...コミュ(シナジー)や人間力を育てるのも醍醐味の1つなのに毎日最大5回分の行動力しかもらえないのはなんとかして欲しい。
また、育成素材用のスタミナは用途の広さに対して消費量が多く報酬獲得量が少ない。
個人的にはスタミナ周りが一番モヤモヤする。

その他UIや操作性の悪さ、中華ゲーにありがちな無駄に多いバフデバフ要素等についても不満はあるが、全体的に見るとスマホゲーにしてはクオリティは高いと思う
だからこそソシャゲ要素を完全に無くしてコンシューマ用の買い切り型として没入感を損ねない作りでリリースして欲しかった。ユーザー目線でソシャゲである必要性は見いだせなかった。

<追記>
レベル67になりましたが、やはりスタミナ周りが苦しすぎる。
むしろレベル35の時よりも使い道が増えて苦しい。
前述した通り、使い道の多さに対して消費量が多く報酬量が少ない上石を割っても回復量が少なく石割上限も6回と少ない。
なので新キャラが1体増えただけで育てるのに多大なコストがかかる。
シナジーを進める為に必要な行動力も相変わらず少なく回復手段に乏しいため、周りとの関係性が中々深まらない。

ここまでやって正直なところ新規やライト勢がペルソナの雰囲気を楽しむには有りだが、もしペルソナに興味をもったのなら課金せずそのお金で本編ナンバリングを買うことを強く推奨する。
自由に本編を進められるし、操作性やUIも本作より優れていて仲間を1体増やすのに何万もかける必要はないので。

★★★★
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スカイドラゴン 仲間と大空を翔けるRPG
★★★★★
iOS

ちょっとした空き時間にぴったり。

普段からあまり長時間ゲームに集中できるタイプではないのですが、このアプリは本当にちょうどいい距離感で、空いた時間に無理なく遊べるのがとても魅力的です。朝の通勤時間や仕事の合間、移動中のちょっとしたすき間にスマホを開いて少し進めるだけでも、ちゃんと手応えがあって、進んでいる実感があります。
操作もシンプルで、アプリを立ち上げてすぐにやりたいことができるような構成になっているので、電車の中やバスの中でも快適にプレイできます。重たい通信や複雑な動作が少なく、静かに進められる点も、外出先で使ううえではとてもありがたいです。イヤホンをしていなくても支障なく遊べる設計になっているのも、細やかな配慮を感じます。
短時間のプレイでも、キャラクターの育成やチームの調整など、小さな積み重ねがしっかり成果につながっていく設計なので、毎日少しずつ遊ぶだけで自然と自分のチームが強くなっていきます。がっつりプレイできる時間がなくても、気づけば前より進んでいるという感覚があり、それがまた嬉しくて続けたくなります。
また、日によって忙しさに波があっても問題なく続けられるのも助かります。たとえば、朝の移動中に少しだけプレイして、夜寝る前に強化だけ済ませておく、というような自由なスタイルで無理なく進行できるのが、このゲームの魅力だと感じています。
日常のちょっとした合間を、さりげなく楽しい時間に変えてくれる。そんな優しい存在のゲームです。移動中やひまな時間に、気負わずに遊べるアプリをお探しの方には、ぜひ一度試していただきたい作品です。

BRAVE FRONTIER LEGION
★★★★★
iOS

久しぶりに面白いゲーム。

最近いくつかのゲームアプリを試してきた中で、正直どれも似たり寄ったりで長続きしなかった。でもこのゲームに出会って、その印象が大きく変わった。他の作品と比べてまず感じたのは、バトルのテンポと爽快感のバランスが絶妙で、遊んでいて飽きが来ないこと。操作はシンプルながら、タイミングやスキルの使い方次第で結果が大きく変わるので、毎回の戦闘に緊張感があって楽しい。

キャラクターも魅力的なものが多く、それぞれに個性やスキルの特徴があり、誰をどう組み合わせるかを考えるのが本当に楽しい。育成システムもしっかり作り込まれていて、少しずつユニットが強くなっていく過程に達成感がある。単にレベルを上げるだけでなく、装備や強化の要素も多く、やり込みたい人にとってはたまらない。

他のゲームでは、ただ眺めているだけのオートバトルが中心になってしまいがちだけど、このアプリはプレイヤーがしっかり関与して動かせる点が大きな魅力。自分で考えて、動かして、勝ち取る感覚がある。さらにグラフィックも美麗で、ドット絵なのに動きがなめらかで迫力があるのがまた良い。

自分の好きなユニットを中心にパーティを組んで、少しずつ攻略の幅が広がっていく感じも好み。昔ながらの良さを残しつつ、現代のスマホゲームに合わせて快適さが加えられている印象。いろんなゲームを試してきた中で、久々に「これは面白い」と感じられた。長く続けられそうなタイトルに出会えて満足している。しっかり遊びたい人にとって、このゲームは間違いなくおすすめできる一本。

Pにゃんこと魔法のおつかい:放置ゲーム
★★★★★
iOS

動画CMはウソ!

結論から言うと「放置ゲー」っていってますが、これは猫がお遣いに行っている時だけ。しかもお遣いの時間が何分って決められているので何時間放置したところでポイントは増えません。それ以外はポイント貰うために動画を観るといった動作を繰り返すので放置ゲームではないですね。インストールはしてますが、動画観るのムズいんで普通にポイント貯めてるだけ。いくら放置したところでポイント増えないからね。他にも動画観ながらのポイ活アプリやっているから、敢えてこのアプリ使う意味ない。このアプリでポイ活するくらいならワールドコインのアプリやった方がいいよ。
追記〜とりあえずつまらないのでアンインストールしました。時間の無駄でした。

BlazBlue Entropy Effect
★★★★
iOS

死活問題

ゲーム性は文句なしで面白いが、設定を全て低にしているのにも関わらずよく落ちる。
ソロならば良いが、マルチだと一度落ちれば戦闘に戻って来れない上に報酬も持って帰って来られない。
落ちても良いからせめて戦闘に戻ってこれるようにして欲しい。
長時間がんばったものが全て無駄になる。

★★★★★
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おそ松さん:六喜六憂ドタバタバトル
★★★★
iOS

惜しいかな

基本的にはサクサク進むし、楽しいと思います。でもこう、放置ゲーならスマホ閉じた状態でも進んで欲しいとは思いました。

あと、動画見ないとゲット出来ない報酬とかあるけど、40秒とか中々長いからめんどくて見なくていいやって
放置したいけど、ずっと赤い●がある状態。
私は赤い●は消したい質だから、
動画視聴しないといけない報酬は赤い●永遠表示じゃなくしてもらいたい…
これはガチャとかでも同じですね。
ガチャ画面でも、動画視聴して5回とかガチャ回せるんですけど、これも同様に放置しときたいけど、見ないと
赤い●が消えないから見るしかない…
広告収入とかの一環なのかもだけど、
そこは嫌かなと思いました。

今のところはその2点が気になりました(´・ω・`)

WIND BREAKER 不良たちの英雄譚
★★★★★
iOS

無課金の正直な感想

リリースからプレイしている無
課金勢です。
以前レビューを載せましたが、何故か消えてしまったので追記含め再掲します。

初めの頃はバグが多く、不安な点も多かったですが、最近は不自由なくプレイできています。
キャラと会話できたり、追体験やオリジナルストーリーが見れたりするのはとても良いです。
コード入力やdiscord イベント
の参加によるプレゼントが充実しているのも良いです。

ただ、最近は色々と作業になりつつあります。

■スタミナ
回復速度の遅さ🌀🌀
スタミナ1回復につき10分、1日24時間で144しか回復しません。毎日ミッションで50×3、イベント開催時にはプラスで100貰えます。Lvにもよりますが、毎日プロテイン消費で180、ボランティアでも18貰えます。
ノーマルは10消費、ハードは20消費なのですぐになくなります。

それでも初期と比べると大分増えたので良しです🙆🏻‍♀️

■ツワモノ祭
どういう基準…?????
戦力が上回っていても勝てないことが多いです。
青梅(アタッカー)やイベキャラ、英雄祭が強すぎて勝てません。とくに50位以内ともなってくると凸数が多い方が多く、順調に上がることは不可能に近いです。
ただの偏見ですが、10位以内は課金勢多めな気がします。戦力が桁違いに高いです。無課金でガチャ運も悪いと勝てません。

参考程度に載せますが、保有キャラが恒常のみの無課金(自分)は、ツワモノ祭7位、ツワモノ三連18位が限界でした😓
無課金でも1位になっている方はいるので、やり方次第なのでしょう…

■ガチャ
とても渋い....😣
他のアニメゲームもプレイしていますが、ここまで渋いのは自分史上初めてと言っても過言ではありません。
1日1回、1連だけでも無料にして頂けると嬉しいです。また、イベガチャはイベント全クリ後に10連分の無料ガチャチケが貰えるなどという制度が欲しいです🙇🏻‍♀️

最近はガチャチケ配布が多く有難いです…!復刻が早すぎて驚きましたが……

■石
石の配布が少ない😇
初めは事前予約特典等、石は潤沢でした。しかし、ストーリーを全クリしてしまうと貰う機会が全くと言っていいほどありません。ログボ、ショップ、イベント交換所で貰えますが微量。ツワモノ順位が上がる度貰えますがこれまた微量。最近は詫び石もないですし、ガチャ渋い以前にガチャ引けません。

しかし…プレイ状況によりますが、ダメラン、合同合宿、防衛戦などでも獲得可能です👍🏻

※チャット機能がありますが、出会い厨、荒らし等居ますのでお気をつけ下さい

プレイヤーレベル上限が低いうちに始めることをオススメします。このレビューが誰かの参考になれば幸いです。長々と失礼しました。
ここまで読んで頂きありがとうございます🙌🏻

BRAVE FRONTIER LEGION
★★★★
iOS

何考えてるのかわからん

令和のこの時代、どころか初期のブレフロにすら劣る内容で、なんでこんなものをリリースしようと思ったのか理解できない

ソシャゲ登場時代初期ですら流行るかどうかわからんレベル
あまりにつまらなくて1分でやめた

プレフロRもリリース当初は
『コレ今の時代に出すクオリティじゃないだろ』って思ったけど、こっちはそれすらも超えるレベルのスッカスカ具合

キャラの立ち絵も使い回しだし
ブレイブバーストも、初代ブレフロではモーション全く同じどけどエフェクトは変えてたのに、こっちは通常攻撃もブレイブバーストも謎の衝撃波飛ばすだけで違いはカットイン演出ぐらいかってぐらい差がない

運営陣は自分達でやって面白いと思ったの?コレ
売れると思ったの?コレで

エイリムが本作に関わってるのか知らないけど、他の人も書いてる通り、これは存在そのものが原作に対する侮辱以外の何物でもない

今後リリースで改善するにしても、演出面や戦闘システムをイチから作り直しでもしないといけないぐらい救いようないです

既にサ終が約束された作品

あと星5コメント、どう見てもサクラによる自演コメントばっかり

演出が派手?
10vs10が熱い?

地走り衝撃波の撃ち合い眺めるだけなのにどこが派手なんだ?
10vs10って、既に過疎すぎて人数揃ってないんだわ

聖闘士星矢 Galaxy Soldiers
★★★★★
iOS

UIの改善を

文字が見にくくとても小さいです。iPadでも読みにくくとても苦労してますので色を変えるとかの改善をして欲しいかなと思ってます。

全ての聖闘士が入手出来るようにして欲しいと思います。課金しないと入手出来ない仕様ではユーザーは去っていくし現状すでに過疎ってるのでマルチコンテンツをやっても出てくるのはAIキャラのみと残念な事になっております

人気タイトルでこんなんじゃすぐに廃れる

★★★★★
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mo.co
★★★★★
iOS

やりやすい!

こうゆうタイプのやり込みゲーって結構見るけど他のオープンワールドのゲームや広告が多すぎるゲームよりは100倍分かりやすくてやりやすいです!
やっていけば武器も強くなってきて実力がなくても楽しめるので本当に楽しいです!
このようなゲームを作っていただき本当に感謝しています!
あと可愛いキャラクターを作れてまじでいい!

BlazBlue Entropy Effect
★★★★★
iOS

面白いけど

昔こんなゲームをパソコンでしてたなぁと思って懐かしくて始めてみたけど色々説明不足なうえ、画面上のアイコンだったりが見切れてたりで押しづらい。技もつなげにくい…ラグいわけではないけど繋がらないというか…なんかかっこいいしシンプルでゲーム自体は素敵やなぁって思うけど全体的に微妙

おそ松さん:六喜六憂ドタバタバトル
★★★★★
iOS

ゲームに慣れてない人でも楽しめそう

アプリの動作も問題なく、チュートリアルもしっかりあるので迷うことなく始められそうです!

広告を視聴すればボーナスをもらえるみたいなので無課金でも楽しめそう。

まだリリース1週間だけどエラーもなく満足してます!

ラテールプラス
★★★★
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モンスター侵略!

【モンスター侵略】みんなで力を合わせて彼らを追い払ってください!
→実際はモンスターの数が少なすぎて、開始2分で全てのモンスターが狩尽くされるため、争奪戦。目の前でモンスターを取られた時は人間をコロしたくなる。やり方もわかりにくいし、なぜこんなコンテンツを作ったのか。

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