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☆ストーリー
最初は、ん?とよく分からないまま進めていたのですがイエセイ大陸(異世界)に行ってからのストーリーがほんとに面白かったです。
ミステリーな部分もありますが攻略キャラとの甘々なシーンもあり見ていて飽きないです。
独特な世界観なので最初は混乱していましたが、今は逆にそれにどハマりしています笑
最初らへんはスキップしてもそこまで影響はない気がします。
章の区切りでプレイヤーレベル10以上で解放などがあり続けて見れない時がありますが、育成素材を集めていると自然に上がります。
私は育成をせず進めてしまうくせがあり戦う時にすぐ負けてしまうのでこっちの方がありがたいなぁとは思いました。
☆ガチャ
ガチャができる石の集めやすさはまぁまぁと言ったところです。
ストーリーを進めていき、育成をすればミッション等で手に入ります。
最高レアリティの排出率は2%とやや低めですが50回SSRが獲得できなかった場合は排出率が4%に上がり、段々と排出率があがってきます。
それでも出ない場合も80回目では必ずSSRが獲得できます。期間限定のガチャも同様で100回目では期間限定キャラが確定です。天井としてはかなり低めかと思います。
ただ最初から最高レアリティのSSRが1体もない状態から始まるのできついなぁと思いました。
60日間ログインすると固定のSSRキャラが貰えますがその間はガチャでしか手に入りません。
ガチャによってはおまけとして色々な特典があるのでそれは嬉しいです。
☆キャラ
メインのキャラは少ない方かなとは思いますが、モブキャラでも顔が良く性格がいいので好きになってしまいます。
モブキャラでもガチャでは排出するのでありがたいです。声優さんも豪華で下手な人がいないのでストーリーにより入り込めます!ストーリーがメインキャラそれぞれあるのでそのキャラのことを深く知ることができます。
☆やり込み要素
このゲームは暇になることがないと言っていいくらいやり込み要素が沢山あります。他のゲームではあまり見かけない要素なので説明は難しいですがほんとに沢山あります!笑
これは他のゲームにもありますが、キャラクターとお出かけしたり、メッセージをしたり、電話もできます。キャラクターとお出かけをした時に好感度をあげることができ、好感度をあげるとビデオ通話などができます。
イベントも豊富です。
☆育成
育成難易度は普通ですがどちらかといえばやりやすいと思います。
レベルを上げる素材は統一なのですが限界突破のような物をする時に必要な物が違うため、素材集めをする時には確認が必要です。
このキャラの上限解放に必要な物が出てきて、足りない物があった場合そこを押すとその素材が手に入るクエストが分かります。これはよくあるかと思いますが、このゲームは自動で周回をする際、必要な数を入力するだけでその数に達したら周回が終わるように設定することができます。無駄なスタミナを使うことがなく効率的でありがたい設定でした。
☆その他
フレンドについて
フレンドになるとメッセージを送りあうことができます。あまり使うことはありませんが、珍しい機能だとは思います。
イラストについて
とっても綺麗です。育成で上限解放をすると別のイラストも見れます。物によっては3つほど別のイラストがあるのでお得な気分になりました笑
課金について
お値段は良心的です!
ガチャをする為に必要な石の課金や、お出かけの際にキャラに着せることができる服を課金することもできます。もちろん育成素材やスタミナも。初心者向けパックもありよりお得です。
私がうーんと思ったこと
いい所が沢山なのですが一つだけありまして、ストーリーでのスチルやガチャで排出するカードの絵に主人公がガッツリ映り込むことが多々あります。私は自分自身が入り込んでストーリーを見るタイプなので髪や手などだけなら気にならないのですが顔までガッツリでてくると萎えます。主人公のキャラデザは普通に可愛いです。綺麗すぎずと言ったところです。やり込み要素の1つにクロッキーというミニゲーム的な物があるのですがそれにもガッツリです。私はもう慣れてきましたがキュンとするシーンにスチルで顔がガッツリでるとやっぱり悲しくなります笑笑
それ以外は特に気になることはないです!
ラグい等もなく、公式がちゃんとしているとこなのでサ終はあんまり心配なかなと思います。
グッズ展開も多いです!
☆まとめ
・ストーリー序盤は△中盤〜はほんとに面白い
・豪華声優のフルボイス
・育成難易度は普通
・ガチャの初期排出率は低めだが、天井が低く80回目では確定で優しめ
・やり込み要素が多く飽きない
・課金価格が良心的
・その他機能についても安定
・ストーリー等の途中で主人公の顔が映る時がよくある
公式があまり広告などで宣伝していないのでプレイヤーです宣伝していくことが大事かなと思います!笑
思ったよりは悪くはありません。ビジュアル面はうまくP5感を出せていると思います。ただ、それで満足か?と言われるとそうでも無いかなと言った感じ。
まずは時間制限のシステムがありません。原作では流れ続ける限られた時間の中で行動を考えるのが楽しいゲームでした。季節ごとのイベントや状況の変化を楽しみ、行動を選択する楽しみはこのゲームにはありません。原作に思い入れが強い人ほどがっかりするのでは無いでしょうか。
後はこれはソシャゲなので仕方ないと言えば仕方ないのですが、とにかくキャラの間の格差、敵の露骨なハードル感が鼻につきます。上記の話に繋がりますが、日常をこなしつつパレス攻略の期日を守るために、どのような育成を行うか?と考える甲斐は全く無く、とにかく強いキャラを引いて、何も考えずに素材を集めてスペックで押し潰すだけです。コミュの進行で実利をとるか、推しをとるかといった楽しい悩みは全くありません。
さらにイベントについても「え、この時代にこれだけハードルを上げるんですか…?」といった感想が出てきます。とにかく時間がかかる上に、サービス開始まもないはずなのにガッツリ育成しないと、そもそもコラボストーリーすら最後まで見れない仕様です。ユーザーの脱落率とか、可処分時間とかは一切考慮してないみたいですね。他のゲームとの掛け持ちだと、多分半分も楽しめないうちに期間終了すると思います。
また、先行している外国版から色々なものが削られているのも不快、というよりも不可解です。この時代にいわゆるおま国がバレないと思ってたのであれば時代遅れの運営となりますし、バレると思ってたのであればこちらに向けて露骨に中指を立てる運営、ということになります。
こんな事をすれば万国共通で荒れるのは分かっているのに、それでも押し切れるくらいには懐に余裕がないのではないか?本国で低調な作品を使って最後に一稼ぎしようと思っているだけで、あっさりサービスを終了するのでないか?と邪推されるのは必然かなぁと。
と言った運営の姿勢を考えると、早くも暗雲立ち込めるゲームですね。自分はアンインストールしました。今願うのはP6に何かしらの悪影響を及ぼさないことばかりです。
追記:ちなみにガチャはホヨバ式のようでもう3段厳しいです。あちらは天井近くになると確率がぐんと上がるので、実際に叩くことは無いのですが、こちらはきっちり天井を叩かされます。また凸と武器の有無による性能差が露骨で、トドメに配布も体感半分以下です。プレイされる方はくれぐれもご注意ください。
課金?いやいや、そんなもんしなくても余裕で楽しめちゃってるのがこのアプリ。正直ちょっとだけ構えてたよ、どうせまた「課金してくれ」的な空気出してくるんでしょって。でも違った。めっちゃ優しい。むしろ、こっちの生活リズムに合わせてくれてる感ある。なんていうか、距離感がちょうどいい幼なじみみたいな存在。
ガチャも意外と回せるし、出たキャラをちゃんと育てれば普通に戦える。たまたま引いた謎キャラが、育ててみたら意外と強くて笑った。これはもう縁だなって思って、今ではスタメン。こういう“拾い物で勝つ”みたいな感じ、無課金プレイヤー的にはテンション上がるポイントなんよね。
あと、育成素材も意外と集まる。しかも必要数がムダに多すぎないから、なんだかんだ育っていく。手持ちのキャラがジワジワ強くなってく様子を見るのって、ちょっとした家庭菜園やってる気分。水あげたらちゃんと育つの、超気持ちいい。
操作もサクサクだし、画面も見やすい。余計な説明とかないから、「あれ、これどこ押せばいいん?」みたいな戸惑いゼロ。ノリと勢いで進めてもなんとかなっちゃうから、たまに雑にプレイしても許されてる感じがして、居心地がいいんよ。
なにより、無課金ってだけで変な引け目を感じる場面がないのが最高。しれっと他の人と同じくらい強くなれてたりするから、ちょっと誇らしいまである。こっちは財布ノーダメで、心だけホクホクってやつ。
お金は使いたくない、でもちゃんと面白いやつやりたい。そんなワガママに付き合ってくれる神アプリ、ここにあり。肩ひじ張らずに楽しめるし、なんか今日も開いちゃう。クセ強くないのにクセになる、ちょっとズルいタイプのゲームだわこれ。
スクリーンショットを見たときから期待大だったけど、その通りに神ゲーでした。
何よりもグラフィックが良すぎます!3Dの奥行きがある綺麗なマップ背景に、ドットデザインのキャラクターやモンスターが”ヌルヌル”動きます。
本当にヌルヌルです。処理落ちなども自分は今のところ皆無です。
スキルやバトルモーションの演出が格好良くて、ダメージ表示も見やすいです。
とにかくゲーム画面がモバイルゲームとは思えない程のクオリティで感動しました。
メニュー画面上での英雄たちのメインイラストがまた魅力的なのが多くて、どの英雄を育てていこうか悩みます…笑。
ガチャで複数出た英雄は進化素材として使うことができるので、レア度の低いキャラの方がかえって強くなることもあって、レアリティ関係なく好きな英雄を主軸に戦うことができるのは個人的には良さかなと思います!
対象年齢が9歳からとなっているゲームですが、プレイヤー同士の一対一チャットで不適切な発言(私的な関係を持ちかけるようなやりとりなど)が見られることがあります。
また、国籍や言語を理由にした心ない言葉を受ける場面もあり、プレイ中に不安を感じる方もいます。
ゲーム内に問い合わせ機能はなく、トラブルが起きても開発元へ連絡できる手段はX(旧Twitter)のみです。
SNSを使っていない場合は対応が困難で、通報も効果が見えにくい状況が続いています。
ゲーム自体はのんびりとした空気感が魅力ですが、現在のままでは初心者やお子さんが安心して楽しめるとは言いにくいです。
今後、プレイヤーの安全を守る仕組みとサポート体制の強化を期待しています。
少し前から結構な頻度で出てくるインスタの広告に負け?始めてみましたが、まあ面白いこと面白いこと。
こんな骨太なRPGが基本無料で楽しめるなんて、いい時代になったものです。
応援で課金したいくらい。
気持ちよく進めたければレベルを十二分に上げてから進めることと、攻略サイトや動画でしっかり学習することに尽きます。
【追記】
プレイ開始から4ヶ月ほど経ったので改めてレビュー。
どのキャラクターも生い立ちや個性がしっかり設定されていて魅力がある。すべての仲間に同じ時間はかけられないのが残念ではあるものの、やむを得ないところ。
ただ伝説や限定キャラが出るとどうしてもそちらで編成したくなってしまう。このくらいまでやり続けると誰でも伝説の冒険者だけでパーティが組めてしまい、初期の仲間は今では派遣のメインメンバーとなっている。たまには連れていってあげたい。
石の配布は詫び石も含めて割と良心的で、日次と週次のタスクをコツコツこなすと1ヶ月で10連を何回か回せるくらいたまる。またギルドポイントという別のポイントもあり、2ヶ月弱コツコツタスクを消化すると伝説の冒険者を確定で1人入手できる。
排出キャラが偏るのはガチャあるあるなのだろうか?
ストーリーは2番目の奈落のボス手前まで来ているが、厳しめの難易度のせいかなかなか中ボスでさえ挑戦に踏み切れない。はじまりの奈落もボスの手前まで来てさんざん強化してからようやく挑戦した。ちなみにそこからのストーリー展開は見事なもので、この奈落だけで一つのゲームとして完成されていると思えるくらいの充実度だった。
ただ、2番目の奈落でははっきりいって攻略サイトの事前学習がないといろいろと酷い目に遭う可能性が高い。あんまり見すぎると面白味が減るが、死にすぎもモチベが下がるので自分はサイトを見て進めることが多い。
バトルの難易度設定もよく考えられていて、油断しているとよほどの格下相手でもなければふつうにやられる。開始早々首を刎ねられた時は何が起きたか理解できなかった‥
このゲームは、短期間で派手な成果を出すというよりも、時間をかけて少しずつキャラクターを育てていくことに重きを置いた設計になっている。
急ぐ必要がないどころか、むしろゆっくり楽しんだ方が魅力をしっかり味わえるタイプだと感じた。
育成のシステムはシンプルながらも奥行きがあり、自分のスタイルに合わせてどのキャラをどう強化していくかを考えるのが面白い。
進化や装備強化といった要素も段階的に用意されていて、ひとつ達成するごとに次の目標が自然と見えてくる。
小さな積み重ねがやがて大きな成長につながる感覚が心地よい。
素材の収集やバトルのテンポも穏やかで、毎日少しずつ遊ぶだけでも進んでいる実感がある。
無理にプレイ時間を確保しなくても、自分のペースでじっくり取り組める。
そのため、忙しい日常の中でも無理なく続けることができるのは大きな魅力だと思う。
また、他のプレイヤーとの関わりも自由度が高く、ギルドへの参加も任意で強制的な空気はない。
協力したいときには選択肢があり、そうでないときには静かに一人で進めることもできる。
プレイヤーごとに最適な距離感で遊べるように配慮されている点も好印象だった。
全体を通して、落ち着いた空気の中でじっくりと育成を楽しめる設計が際立っている。
派手さやスピードを求める人には物足りないかもしれないが、地道な成長や積み重ねにやりがいを感じる人にとっては、非常に満足度の高い作品だと思う。
今後もこのペースで長く楽しんでいきたい。
ドット絵のソシャゲでなにか面白そうなのないかな〜ってストアをウロウロしてたら見つけたのが、ドット異世界でした。
ドットで調べてストアの上の方にあったから知名度あるんだろうなって思ってインストした感じです。煩わしいチュートリアルとかなかったからサクサク始められました。
戦闘とかキャラを動かすだけで敵に攻撃してくれるからとってもシンプルで良いなと思います。オート機能も備わってるから放置しながら遊べるのも良いと思います。
こういうタイプのシステムって敵キャラが平面で単調だったりするけど、ドット異世界は敵キャラに陰影があって立体感が出ててちゃんと作り込んでるなって感じました。
ただ次のステージに行くまでに登場するボスキャラの種類がワンパターンだなと思うので種類を増やして欲しいですね。
まぁまだまだ開いてないコンテンツもあるので、しばらくは遊んで行こうかと思います。
アプリ運用会社が作ったかどうかはわからないですが、アフィリエイト案件で素人がアプリインストールを促すだけの陳腐な動画ですね。「放置して〜」っていうところも猫がお遣いに行っている時だけ、しかもお遣いの時間が何分って決められているので何時間放置したところでポイントは増えません。。それ以外はポイント貰うために動画を観るといった動作を繰り返すので放置ゲームではない。どうせ放置ゲームを謳うんだったら500ポイント刻みで貯めてステーキングで増やすとかやってくれればいいのに。あとこのネコのキャラクタで暗号資産のコイン作ってMEXCとかに上場して欲しい。貯まったコインに対してエアドロップとかしてくれたらこのアプリメインで使うと思う。
まだ正式リリースされてないのにギャーギャーいってる奴らです。
書いてあること読まないのにレビューつける精神は本当に人間性疑いますね。
広告はプレイする前は見ていませんでした、ブラジリアンフォンクでAI女のク◯広告です。正直勿体無い。実際にプレイしてみると止まらないくらいハマります!が、進みすぎると止まってしまうゲームです、これはよくあることですね。まだ序盤ってのもあると思いますがあくまでも放置ゲーなので獲得できる経験値に制限があります…。課金プレイヤーとの差も然程なく、何ならあの広告では想像できないほどの課金要素の少なさ(他城ゲーとは大違い)でした。オートバトルですが探索して新しい地をきりひらいていくのが醍醐味です。そういうのが好きな人はプレイするのをおすすめします。
追記:今さっき普通の広告も見ました。