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(追記→)変わらずログインすると即落ちるので全く遊べません。評価変更しました。
今の段階ではキャラに何も感情移入も好きも嫌いも無いです。ただP5(メンバーや戦闘など全て)が好きなので同じに作られてて同じ作りを見る度に嫌でした。
もっと先を進めて色々とこの作品の良い所を見たかったですが、遊べないなら仕方ありません。アンストします。ありがとうございました。
(追記前レビュー→)ストーリー途中の、クラスメイトの子とぶつかって携帯をキャッチ云々の会話イベントが終わってすぐ落ちます。 再起動してもデータ復旧?を試みても、ログインした途端落ちます。 ここまででもイベントの途中であっても場面切り替わり毎に落ちては再起動を繰り返して進めてきましたが、全く進めなくなりました。 データは全てDL済み、容量も余裕があります。 遊べないので評価は星2としています。 OPや音楽、行動や戦闘など、据え置き機と同等位に動かせるので楽しいと思いました。 このお話はこれはこれで楽しいのかもしれません。進めないので何とも言えませんが。 ただ...やはり本家P5やP5Rの流れや戦闘後のモーションなどや、最初の仲間のモナ的な動物系の流れ等等々、似せるとかじゃなくて同じというか...とにかくP5Rをプレイしたくなっています。 不具合か分かりませんが、早く続きを進めてみて、こちらの良さも見つけてみたいです。
改善点
•ガチャがとにかく渋い(キャラガチャ、武器ガチャ)
•リセマラ上限あり(100回)
•原作キャラの出番が少ない
•チュートリアルが長くスキップ出来ない
•全体的に動きがもったりしていて、5の特徴であるスタイリッシュさがない(総攻撃カットイン、スキル)
•無駄な要素が多い(育成面、ホーム画面)
良かった所
•アニメーション
•モデリング
•キャラの声優の豪華さ
「ペルソナ5(R)」要素だけでいい。これに尽きます。
これを制作された方は本当に原作愛があるのでしょうか?他社コラボの方がユーザーの満足度が高いと思います。脳死高評価勢は確実にサクラかエアプです。
とにかくβ版で指摘した改善点がまるで変わらず残念でした。
ペルソナ5の名前だけ借りた集金ゲーで、活躍するのはオリキャラばかり。私個人としてはオリジナルキャラクター個々のデザインもストーリーも、原作キャラたちの劣化二番煎じで新鮮味も無く好きになれません。カイドルの「俺の考えた最強の怪盗(ペルソナ)」感が凄いです。夢小説の原作キャラとオリキャラが絡んで萎えるソレと全く同じ感覚です。声優が豪華なだけに見ていて恥ずかしいです。
ようやくお出しされたペルソナシリーズのアプリでこれは本当に悲しかったです。なによりアトラスさんがこのクオリティで出す事を許したのが本当にショックでした。
このゲームにキャラを求めて何万円も課金するよりコンシューマーゲームや原作、他作品のコラボを買った方がいいかなと思います。もうインストールすることは無いです。
●操作性が悪い
据え置きゲームをアプリのソシャゲに落とし込んだせいか、操作感が非常に悪いです。タップの反応は遅いし、キャラコンもかなりやりにくく、挙動ももたついています。その上、各メニューのボタンも小さいので、とにかく何をするにも操作性が悪くストレスが溜まります。
また文字も小さいので、色々と、とても見にくいです。
●謎解きが面白くない
またゲーム内容ですが、謎解き要素のクオリティが低いです。何をさせたいのかもよく分からないまま、ただ表示されるガイドの通りにタップしていけば終わるだけのものばかりでした。
他にも、例えば「エレベーターがあるが動かない」といったシーンでは、本家ならエレベーターを動かすための謎解きや探索をしますが、今作はルフェルがサクッとボタン押して解決します。原作ファンからすると面白みがなく物足りないと感じました。
本家と比べ、探索の楽しさ自体が段違いに低いです。
●戦闘が複雑
最近流行りの、中華ゲーによくある戦闘システムです。固有バフとか固有ステータスとか、要素がめちゃくちゃ増えています。個人的にはペルソナ5にそのスタイルは求めていませんでした。
スキル演出が長めなのでもたつきますし、ペルソナ5らしさが無くて寂しいなと思います。
ハイライトはキャラ単体のSHOW TIMEと言った感じで、良かったです。
●原作設定の改変
・メメントスとパレスについて
今作では、メメントスの内部構造が固定で、いつ入っても変化しません。メメントスは大衆の認知、集合的無意識によって構築された世界であり、その為大衆の認識の移り変わりに影響されて常に形が変化する……という設定がありました。
今作でもメメントスは同じく集合的無意識の世界なのですが、何故か形が一切変わりません。メメントスらしさが失われ、どのゲームにもあるようなただの普通のダンジョンのようになっています。非常に残念です。
また、パレスの設定も大きく変わっています。パレスがメメントスの中にあるというのもよく分かりませんし、「歪んだ欲望が具現化した場所で、本人のシャドウにとっての牙城」という説明もざっくりしすぎています。細かく作り込まれた設定がまるっと消し去られており、もはや “パレス” という名前を引き継いだだけの広いダンジョンでしかありません。厳しい言い方をすると、原作を踏み台にしただけのお粗末な劣化版といったところです。
・ルフェルの変身について
原作でモルガナが車に変身しますが、そちらには有名な某アニメ映画を元ネタとする、説得力のある設定がありました。「猫がバスに化けるという認知」ですね。元ネタがしっかりしている上、理にかなった設定でした。モルガナカーもきちんとバスの形でしたし。
しかし今作のルフェルはそうではない。突然「動物が乗り物に変身する認知」などと言われても、ふんわりしすぎていてピンと来ませんし、そもそもフクロウが一般乗用車に化けるネタなどパッと思い付きません。説得力に欠けており、単にモルガナの設定に乗っかっただけなのが伝わってきて残念な気持ちです。
少し逸れますが、ルフェルが殆どの設定を知り尽くしていて淡々と全てを説明してくる感じも、勿体ないなと思います。モルガナは主人公達と一緒に行動して、物語の展開に沿ってチュートリアルをしてくれたので……。
●ペルソナの合体演出について
今作のベルベットルームは海底トンネルです。それは良いのですが、なぜペルソナ合体が処刑スタイルなのでしょうか。
原作ではベルベットルームが「牢獄」だからこそ、「処刑」という演出がマッチしています。重厚な鎖などの拘束具も、牢獄だから合っていたのです。
しかし今作は海底トンネルです。あのベルベットルームにずた袋(あの布です)やらゴツい鎖やら、謎の粉砕機のようなマシンやらがあるのには、違和感を覚えました。
原作の演出をそのまま持ってきただけなのでしょう。どうせ別主人公で作るなら、その辺りも作り込んで欲しかったです。
●シナリオ内容について
シナリオも正直に言って面白くありません。少なくとも一章を読んだ限りでは、本家のP5、P5Rを簡略化してなぞっているだけといった印象です。本家にあったリアルさや重さ、深刻さようなものがなく、キャラの背景や感情や物語の進行なども、全体的に浅いと感じます。
また一章に限って言うとストーリー展開にかなり無理があり、没入感がありません。そのせいでキャラ設定や背景にも説得力が無くなっています。おそらく公式は、新井に竜司と杏の要素を盛り込みたかったんだと思いますが……キャラの深みが全然違います。
ルフェルも主人公もそうですが、原作よりキャラの内面の作り込みがかなり浅いと感じました。(あくまで個人の感覚ですが)
●まとめ
原作を踏み台にした劣化版P5、というのが今作への全体的な印象です。これをやるくらいなら原作を周回します。
またこれは完全に個人の好みですが、私はやはりペルソナ5シリーズの主人公はジョーカーであって欲しいと思います。同じシリーズなのに急に主人公を変更するのは、キャラクターを蔑ろにされているようで原作ファンとしては少し受け入れ難いです。
主人公も周りのキャラも全て新しく立てるのであれば、それこそペルソナ6を作って欲しいと思います。
ウェーブ119にて開始時点から敵にダメージが全く入らないという状態に突然陥りました(他のモードは問題なしの模様)
アプリを閉じて再度開いたり、iPhoneを再起動してみたりしてみましたが状況は全く変わりませんでした。
はっきりいって論外です。
無課金ならまだしも課金していてこれだと全く話になりません。
これまでも広告動画を視聴後プレイを再開すると音が出なくなる(一時期解消されたがまた発生しだした)といったバグはありましたが、プレイそのものが実質的にできなくなる重大なバグは初めてです。
例えこの先解消されたとしても再び同じんバグが発生するという前例があるので、新たにこのゲームをやり始める事は強くお勧めしません。
課金なんてもってのほかです。
原作ファンです。
セリフ横の顔グラなど原作者監修が入っており、原作絵の雰囲気にかなり近く、色遣いも美しいです。
ムービーの3Dモデルが口パクがないなどの点はちょっと違和感があり残念なので、今後改善があるといいなと思います。
3Dモデルのクオリティは昨今のハイクオリティなスマホゲームで遊んでいる方には物足りない点もあるかも知れませんが、顔立ちなど原作の絵柄の雰囲気を再現しようというのは感じられますし、衣装の作り込みもよくできていると思います。
全キャラ見たわけではないですが、個人的には手持ちの中では雪男くんの腰回りの装備の細かさやシュラさんの髪色のグラデーションが好きです。
シュラさんのモーションも美しいです。
メインストーリーは現在配信されている第3章6話までプレイしました。
原作のメインキャラクターたちとほとんど関わることはないがあの世界で確かに存在している先輩祓魔師たちの仕事ぶりが見え、世界観の解像度がグッと高まる、まさに"外伝"というのに相応しい内容でした。
今作のオリキャラも正直なところ最初はそこまで思い入れがなかったのですが、メインストーリーを遊んでいると魅力を知ることができます。亜鳥ちゃんかわいいですね。回復型で戦闘面でも頼りにしています。
原作キャラとの絡みはメインストーリーでは少ないですが、その分原作をほとんど知らない方でも楽しめるかも知れません。
京都不浄王篇の終わりから分岐したストーリーとのことなので、最近の原作を追えてない方でも遊べると思います。
今のところ原作キャラとの絡みはガチャで引いたら解放される"絆の章"を遊ぶことで楽しめます。
ガチャで推しが引けないとちょっと悲しいところですが……。
毎日ショップでコツコツ"イベント限定邂逅の鍵"や"邂逅の鍵"を買うと普通に回すよりお得だそうです。
iPhone13
IOS 18.5
空き容量 58.31GB(容量128GB)
上記のプレイ環境ですがフリーズや、アプリが落ちたりはちょくちょくあります。
ゲーム内の設定は普段遊ぶときは最低品質にしています。
特定の場所で勝手にマルチに接続されるのは重くなって落ちるので選択させてほしいです。
ゲームスタート時のリムジンが走る映像も飛ばせたらいいなと思います。ローディング中の演出かも知れませんが。
全く遊べないというほどではないのですが、もし改善されるなら嬉しいです。
ただ古い機種なので仕方ないのかなとも思っています。
フィールドに配置される敵のレベルはプレイヤーレベルに依存しているらしいので、キャラの育成が追いついていないと苦戦しそうです。
次に何すべきかは細かく教えてくれるのでゲーム下手でもなんとかなりました。
修練の鍵・対魔の鍵は切らしたらどこで補充できるのか?→バッグに補充用というアイテムがある
対魔水晶はどこで入手できるのか?→対魔数珠をバッグで分解
この辺はちょっとわかりにくかったです。
原作ファンなのと、不便はありつつゲーム自体は楽しめたので評価が甘くなっている点もあるかと思いますが、アプデによる改善を期待して、末永く続いてほしいです。
原作青エク長年の厄介害悪ファンです。正直言うとゲームの操作性は最近の中華ゲームには劣っています。もうそれは仕方ないです。ストーリーもあくまで外伝なので原作を知らなくても楽しめます。原作に時間の悪魔と言われるメフィストというチート能力のキャラがいる時点でパラレルワールドなんていくらでも作りあげれますから。(ここについてはアニメ1期を知ってる原作ファンなら余裕で割り切れると思います笑)原作ファンからしてなんと言っても最高なのはこれまで出ている作画資料などの書籍をもってしてでも分からなかった「正十字学園都市」の内部が、地図が、画面を通してこの目で確認できることです。これはどの媒体でも出来なかったことです。あの複雑な町がオープンワールドで探検でき、原作で見たあの景色をこの目で確認できるんです。(2回目)原作ファンとしては待ちに待った最高の媒体です。ここを燐たちは毎朝通って通っているんだなとか駄菓子屋ぽんちゃんってこんなところにあるの!?といったオタクならではの視点でゲームを楽しむことができます。開発チームの努力と原作者の加藤先生の協力をもってして出来た強火オタクのために作られたと言っても過言では無いゲーム。操作性?バグ?15年追い続けた作品の待望のゲームですよ?問答無用で課金して応援します。これからも頑張ってください。
まずシンプルにゲームとしてのクオリティはすごく、グラフィック、アニメーション、ストーリーは素晴らしいと言える。ただ一部UIが悪く、スマホの小さい画面では操作しづらいところが多々ある。ただここに関しては今後のアップデートで改善が見込めると思うので、そこまで気にしなくても良いと思う。
このペルソナ5Xにも言えることだが、昨今のソーシャルゲームは非常にクオリティが高くストーリーや様々なコンテンツが豊富にあり相当ボリュームがある。
しかし、そういったゲームをプレイするには長時間スマホの横持ち状態でプレイすることが多くなる。もちろんクオリティの高いゲームをスマホでプレイできるというのは一つの大きな利点ではあるが、こういったゲームをプレイするにはある程度の空き時間が必要になり、気軽にプレイしづらい傾向にあるため、家に帰ってから等の大きな空き時間にプレイすることが多くなると思う。
そういったゲームをわざわざスマホでやるよりも、家に居るなら大きな画面でグラフィックも綺麗で操作性の良いPCや据え置きゲーム機で腰を据えてプレイする方が正直向いていると思う。
本来スマホ向けゲームとしては、移動時間や小さな空き時間などでもプレイでき、出先などでも気軽にお手軽にサクッとプレイできるというゲームが非常に向いていると思う。
その点このペルソナ5Xなどのこういったゲームでは、気軽にお手軽にプレイできるとはなかなか言えない。重厚なストーリー、デイリーミッション、各種イベント等豊富なコンテンツがありゲームとしては大きな魅力があるが、それらは結局「長期的に長時間"スマホ"で」ゲームをやらせる上ではプレイ体験が良いとは言えず、最終的なところPCや据え置きゲーム機などでプレイする方が良いと思った。
メインストーリー2章LV35までやりましたがはっきり言ってゴミゲーです。操作性悪い。バグが多い。ストーリーが面白くない。10年前だったら許容できるクオリティです。
ボタン配置が固定されていて編集できません。攻撃するとカメラが勝手に移動するのでいちいちストレスが貯まります。
しょっちゅうフリーズします。特に素材を集めるクエストは強制マルチなのでほぼ確実に画面が真っ暗になります
ストーリーが面白くないオリキャラがずっとおつかいしているだけ。
サブクエとメインクエのやってる事が一緒。
雑用ばっかりで迫力も何も無い。
ムービーもしょぼいです。キャラの顔が無表情で張り付いてるのでめちゃめちゃシュールです。
これなら原作のストーリーをやったほうがいいレベルです
「ガチャ」
SSR4%でほぼゴミ。
このうち始祖0.5%以下でT1はこのうち半分。
現状、始祖入手法はガチャからの排出と450回ガチャにて1回のみ貰えるアイテムだけ。
この異常な入手難易度の高さによりほとんどのユーザーは入手前に辞めると断言できる。
「リセマラ」
チュートリアル30分、現実的な方法だと端末2台以上必要でありほぼ不可。
「ストーリー」
わかりやすい厨二病的ストーリーであり、普通。
主人公の自分探しの旅。
「キャラ」
絵はそれなりに綺麗でボイスもよい。
「コンテンツ」
無料回数が極端に少なく、石がとにかく必要。
「最後に」
キャラ性能の改善、始祖入手難易度低下等なければ、早期サ終は免れない。
ある程度は楽しめていますが、現状もっとも欲しいキャラが手に入らないアプリです。
Lv35までやったが想像していたよりはクオリティが高く、その点では満足。
しかし、ソシャゲ要素が世界観を壊してくるため相性が悪いと感じた。具体的には
1.ガチャ
序盤に引くと誰が仲間になるかネタバレを食らう。相性や戦力的に知らないキャラをパーティに加えると、この人誰...?と思いながら攻略することになります(これについては加えないという対策も可能)
2.スタミナ関連
日常パートで行動するには専用のスタミナがいるが、毎日の補充量が5って...コミュ(シナジー)や人間力を育てるのも醍醐味の1つなのに毎日最大5回分の行動力しかもらえないのはなんとかして欲しい。
また、育成素材用のスタミナは用途の広さに対して消費量が多く報酬獲得量が少ない。
個人的にはスタミナ周りが一番モヤモヤする。
その他UIや操作性の悪さ、中華ゲーにありがちな無駄に多いバフデバフ要素等についても不満はあるが、全体的に見るとスマホゲーにしてはクオリティは高いと思う
だからこそソシャゲ要素を完全に無くしてコンシューマ用の買い切り型として没入感を損ねない作りでリリースして欲しかった。ユーザー目線でソシャゲである必要性は見いだせなかった。
他のプレイヤーもいるオンラインマップでフリーズや暗転したまま戻らないバグが頻発します。
頻発ってどれくらい?ほぼ毎回です、、、。
他にもストーリー進めれない状態になってる人もいるのでこの辺りの深刻なバグが修正されないと初動のユーザーは他ゲーにすぐ流れてしまいますね。
キャラクターのモデリングもかなりお粗末です。
キャラクターの目に非常に違和感があり、見ていると不安になります。
・目の焦点が合っていない
・目に魂がない
・キャラクターによっては目が外向きに斜視になっている。
・感情的なセリフがあっても表情が微動だにしない。
キャラクターの操作性が非常に悪いです。
仮想コントローラーで移動方向の転換する際に違和感があります。ゼンレスなどでは無かった違和感と操作性の悪さ。
素材は青エク、とても良い素材を無駄にしない事を願います。
漫画、アニメ、映画を何度も観てきた大好きな青エクのゲームだと期待しすぎていたのか、バグの多さや操作性の悪さが目立ちすぎて青の祓魔師という作品に失礼じゃないかと感じました。
良い点
・無課金でも他ゲームと比べかなりSSRが入手しやすい。
・青の祓魔師の街並みを体感できる。
悪い点
・とにかく画面がフリーズする。ゲーム開始を押しても進まない。ログボ受け取りボタン押したら先に進まない。試練受けて退出したら固まって動かない。再起動しても同じ場所で固まるのでとにかくストレス。
・ゲームのオリジナルキャラが多すぎて、チュートリアル時点で誰あなた??現象連発。むしろ原作で出てきた馴染みあるキャラの方が少ないし、序盤はほぼ出会えないので青エクをプレイしてる感がない。
・操作性悪すぎ問題。蒲公英集める時にダッシュ→ジャンプの操作性が非常に悪くやり直し不可避。戦闘中のカメラの動きも変になることも多々あり、歩く・走る操作もカクカクしていて今このレベルの操作性の悪いゲームは珍しいとさえ思ってしまった。
・任務地点付近にワープポイントが少ないせいで、非常に移動が長い!多い!ワープポイント同士の距離も遠く、任務地点→本拠地→任務地点の移動が発生するとさっきもここ通ったんだけど…となる。
これから改善されるのだろうけど、序盤から要素多くてバグってばかりのストレスゲーなのに、マイルームやらギルドやらさらにバグが起こりそうなもの追加してしまって大丈夫なの?となります。
とにかく画面のフリーズや落ちる不具合を改善して、『ゲームを続けられる』環境を整備してほしい。
まず、好きな作品なのでゲームリリースされてとても嬉しいです!
画面が急に落ちることも、重くなることもあまりなく、快適にプレイできています。
オープンワールドで街並みのクオリティも高く、原作ファンとしては大満足です!!
ですが、少し気になるところはフレンドと遊べる機能があまり使えないところ…
フレンドとできるレイドバトルでは、必要な鍵は一日1回復みたいですが、
「強化育成」と同じように5個回復、もしくは時間経過で徐々に増えるとかにして欲しいなと思いました…
フレンドと遊びたくてもレイド1日1回のみは悲しいです。
また、マルチで探索できる機能も検討していただきたいです🥲
よろしくお願いします🙏🏻
難易度は良心的で、基本半自動で戦闘が進むからかなり遊びやすい
キャラクターも魅力的で立ち絵もクオリティが高く、声優陣も豪華で文句なし
ただ、リリースされたばかりなのでしょうがないとは思うのですが、バグがかなり気になります
具体的な例は
・スキルのムービーが再生されない
・ムービー中に居るはずのキャラの3Dモデルが表示されない
等…
友達にゲームを勧めたのですが、チュートリアル通りにスキルのカードを置いてもスキルが発動しないバグに遭遇していました
また、バグ以外にも不便な点が多く、折角声優陣が豪華なのにキャラを演じているのが誰なのか確認できなかったりステージの適正レベルが分かりずらかったりなど細かい部分が気になります
ストーリー第1章辺りまでずっと拘束されてガチャが引けなかったり、レベル上限を解放させるのに5体同時育成を強いられるのも辛いです…
折角の良作なのでアプデ等で修正してくれる事を願うばかりです…