iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

フルボイス&アニメ&神ストーリー

まだ始めたばかりですが、ストーリーが作り込まれていてとても惹き込まれます。世界観はシリアス路線、言い回しが少し難しい部分もありますがメインストーリーほぼ全てがフルボイスですし変な日本語とかもなくちゃんと話の前後が繋がっています。キャラクターも魅力的です。
TVアニメ風の映像でシナリオが進む部分もありとても手が込んでいて、今後に期待できます。

ゲーム面でもキャラの性能が職業やバトルスタイルや所属で差別化されていて少し複雑ですが編成を考えるのが楽しいです。

私のiPhone14の端末ではバグらしいバグは起きずサクサクプレイできていますが、バグで進まないレビューを散見しますので、快適にプレイするためには端末の性能に依存する部分もあるのかなと思います。
グラフィック多めなので、ゲームに強い十分なスペックのある端末でのプレイをおすすめします。

P5X ペルソナ5: The Phantom X

ペルソナシリーズは1〜5まで全ての無印、完全版、派生作品、リマスター版をプレイ済み
他ATLUS作品も全てではないにしろメガテン、アバチュ、ライドウ、メタファーなど遊んできた所謂面倒くさいタイプのファンだと思います。
正直このタイトルが発表された時めちゃくちゃ抵抗感があり、今もそれは完全になくなってはいませんが思っていたよりは楽しめています。

「良い点・期待している点」
●基本的にATLUSがめちゃくちゃ介入、監修している
=事前のインタビューなどを読み、IPだけ丸投げした形ではなくでATLUSがしっかり目を光らせて監修している事が分かったので、それなら…とはじめるキッカケになりました
●シナリオ
=メインシナリオや過去作コラボシナリオはATLUS完全書き下ろし(メインシナリオやP5コラボシナリオはP5RやP5Sに携わった新田さん)
先行配信の大陸版でも3章から面白さが加速すると聞いてるので期待しています
●ジョーカー達の扱い
=変な扱いされないか心配してましたが、上記の通りATLUS監修、イベントシナリオはATLUS書き下ろしの為大切に扱われてると感じました
性能面も、ジョーカーはちゃんと強いバランスになっています
●主人公と専用ペルソナのキャラデザ
=同じみ副島さん
●BGM
=P5のBGMを主軸に、新戦闘曲などは小塚さんをはじめとするATLUS側の制作
●基本戦闘面
=ペルソナお馴染みのワンモアプレスバトルが主軸なので、3以降の作品に触れた事のある人は感覚的にサクサク進められると思います

「悪い点・不安な点」
●ガチャ周り
=ソシャゲの宿命ですが、基本的にガチャ産キャラの方が仲間より強い
その為他メインナンバリング作品と比べて仲間と戦ってる感や思い入れが薄味
排出率は昨今のソシャゲと比べて特出して悪いとは思いません、各社こんなものかと
●序盤のテンポ感
=ソシャゲなので尺の都合もあるのでしょうが、主人公覚醒までかなり巻きな感じで進んでいきます(なので主人公とプレイヤーの熱量の乖離が発生)
かといって本来のP作品同様の尺の使い方だとチュートリアルまでがあまりにも長くなってしまうので仕方ない面でもある
●主人公以外のキャラデザ
=主人公以外は一応ATLUSがチェックしてるとはいえキャラデザは中国側なので、どうしても今までのP作品と比べて違和感が凄いです
仲間キャラのなんかコレジャナイ感もだし、怪ドルとかファンタジー要素ゴリゴリというか、これ怪盗か…?みたいな印象が拭えません
●運営
SEGA産ソシャゲはあまり遊んで来ませんでしたがあまり良い噂は聞かないので、大陸版と比べて配布激渋など色々心配はしています
あと事前インタビューで言われていますがATLUSはソシャゲ運営不慣れなので、その点も…大陸版バレンタインイベでは炎上などありましたが、日本版は1年以上遅れてリリースなので様々な点が改善されている事を期待します

「その他」
●操作感
=特段悪いとは思いません
昨今話題のソシャゲの操作に慣れていれば問題なく遊べると思います
●UI
=P5準拠のUIなのでP5遊んだ事ある人なら実家のような安心感のあるUI
逆にいうとP3Rやメタファーなどの目新しさはないです(人によっては文字など見辛いかも)
●容量
=昨今のソシャゲあるあるの重さではありますが、上には上がいるので…
iPhone16で高画質モードで遊んでいますが特にアチアチやカクつきもなく遊べています

根本的にペルソナをソシャゲにしないでくれという感情を抜きにすると、細部までATLUSの監修が入っているので心配していた売上に目が眩んだ人気IPの投売り感は感じません。シナリオ面は3章から面白さが加速すると言われているので大きく期待したい点です。これをきっかけにペルソナの間口が広がり、遊んだ事がない人は是非原作に触れるきっかけとなれば嬉しいなと感じました。
抵抗感のあるファンの方は、一つのきっかけとしてwebで公開されているP5Xの制作インタビューなあどを1度読んでみると、抵抗感の改善に繋がるかもしれません。

ペルソナだけでなく、ATLUSは本当に良いゲーム作りが出来る会社だと感じていますので、応援の意味を込めてこれからも遊んでいきたいです。

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★
iOS

とにかく落ちやすい。

上記の通り落ちる落ちる…
まともにゲーム出来ない致命的なバグ。
ウサギのンコが連なってポロポロと
落下するが如くポコポコ落ちまくる…
クリア寸前で落ちたらやり直し…
落戻りがないので、ただただ時間の無駄に…
ガチャはSSRは出やすい感じで好感なのだが
いかんせん階段で滑って落ちて行くように
数分で落ちるのでストレスがヤバい…
なので評価としては⭐︎2もあげれないかな。
だって致命的すぎるし( ˙-˙ )

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★
iOS

見えてた地雷

ソシャゲで何度もやらかしてきたセガと中華のタッグで嫌な予感しかしてませんでしたが、案の定。
先に簡潔な評価をすると、「原作の雰囲気は良い。後は全てダメ」です。
シリーズファンとしてはこういった作品が一番悲しいです。話や設定を楽しむために常時ストレスに曝されなければなりませんので。

・起動時に毎度メーカーコール4度+諸注意3度+ムービーをタップで飛ばさせる。これを避けるためにタスクキルをしないでいると、頻繁に再接続でタイトル画面に戻される
・リセマラがほぼ出来ない(30分程かかり23連+100回までの制限)
・にも拘らず星4すら誰一人選べない
・ 最高レア率0.8% 。リセマラどころか課金で引きたいとすら思わせない仕様
・加えてピックアップは0.4%。天井は80連で天井までに排出される確率は27.4%。他ゲームと比較して半分以下の異常な数値であり、新キャラが欲しければほぼ毎度¥24,000(基本的に石はまとめ買いボーナス等は存在しない)使う必要があります
・本家主人公はチケットでは引けず、配布量の異常に少ない石でのみ入手可能
・UIが非常に劣悪。ボタン配置、キャンセル、移動、項目を階層化するか否か、タップしたものが選択中か否か等全てが低質。明らかに中華のそれであり恐らく日本人の監修は入っていません
・メニュー画面(設定や編成等へのリンク一覧)が32項目もあるが、その半分程度はわざわざ用意する必要が無い程度か、他ページからも開ける画面。ここに置くべきなのに無くて不便な画面も多数
・家庭用にあった要素を詰め込みすぎた結果、ソシャゲとしては異常な操作のしにくさと画面の煩雑さになっている
・報酬を20以上の画面に散らして受け取りミスを誘う方式(セガ、中華あるある)
・素材クエスト終了時に毎度何故か報酬を受け取るかの確認が出て、その後長い演出がある
・本家と違って時間経過の要素がないためおかしな描写が多い(プランターにタネを植えた瞬間花が咲く等)

リセマラをするのはその方が有利な設計にしているソシャゲ業界の落ち度であって、されると儲からないのならしなくても快適に遊べる設計にすべきです。
それを放棄してリセマラだけ封じたら当然遊びにくくなるだけです。

また、日本語にうるさいキャラが平然とさ入れを使うのは、キャラ設定すら作り込めていない証拠です。
その他システムメッセージや、あろう事か本家主人公の台詞にまで日本語の使い方が非常に怪しいものが多く見受けられます。中華が関わっているからでしょうが、こんなペルソナは見たくありませんでした。
その他しっかり遊んで細かい事を挙げようとすれば100個は挙がりそうです。

あらゆる疑問や期待を持つ事を止めて遊ぶ分にはこんなものではないでしょうか。
それ以外の方はさっさと見限るか無課金でユーザーが運営を搾取して使い捨ててやりましょう。
これが爆死してもペルソナシリーズは必ず続きます。会社にとって金のなる木ですからね。
必ず新作が出るのであれば、「仕方ないから応援しよう・・・」と考えるよりも「次回に期待しよう」と思う方が痛みも少なく建設的で、開発にとっても早々に次回作に取り掛かれるため、双方にとって建設的に思えます。

最後に、どう考えても家庭用で出すべきシステムの本作を外伝として家庭用でリリースしなかったのは、ソシャゲという巨大市場で稼ぎたかったからであろうことは明白です。
ゲームパッド使用時にカメラのX,Y反転設定を個別に出来ない事も、ゲームパッドでの操作を想定せずに後からやっつけで対応した事が手に取る様に分かります。
セガは本作で見られる失敗を過去にも多数行っていますが、本作でどれほど大きなタイトルでも半端な質でソシャゲ化してしまう事が証明されました。どうしてもソシャゲへの憧れを捨てきれない様子であるため、セガファンの方はご自身のお好きなゲームがソシャゲ化してシリーズ終了しない様今のうちに手を打たれる事をお勧め致します。
これを機にセガにはかつて任天堂と一部地域で一瞬でも覇権争いを演じた(実際には大差で敗北しましたが)という過去の亡霊を始末し、長期的なゲームの運営に必要な事を一から学び直して頂きたく思います。

★★★★★
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ネタバレが激しすぎるRPG2―親友の真の姿は大魔王―
★★★★★
iOS

値段以上に楽しめました

ストーリーが良いのは他の方のレビューで既にわかってたんですが
2周目で細かい伏線に感心しました、とても良かったです
この気持ちどこにやったらいいんだ…と切なくなりました

声優さんもみんなキャラにあっていて魅力的でストーリーがより楽しめました

戦闘のバランスも絶妙で楽しめました
子供の頃にコマンド式バトルのRPGを夢中になってワクワクしてやった気持ちを思い出しました
このスキルあーやってこーやってそれしたら与ダメすげー事になるくない?なんて久しく考えました

良い作品をありがとうございます!

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★
iOS

世界観が暗すぎて滅入る

吸血鬼の話なので夜設定なのは分かるけど、画面が暗すぎて疲れます、全体的にごちゃごちゃして見にくいし、ストーリーもダークなので気分が滅入ります、ぜんぜん楽しくも面白くもない、ちょっとオクトラっぽい感じで、正直しんどいです。難易度も高めで素材集めですぐにやる事なくなるし、バランス悪すぎ。あとフルボだけど、途中からボイスなしのキャラがいたりするので、もういいかなってアンスト

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★
iOS

期待は超えてきてます。

1.ガチャの渋さについて
 これはみなさんが言われている通り、ペルソナ従来のコアなファンからすると、メイン級は本当に当たりません。かと言ってリセマラもできない…
しかしながら、ダンジョンがかなりのボリュームで、あらゆる行動に石が付いてきます。どちらかと言うと、スピード感を持ってクリアすると言うものではなく、カレンダー制度をリアルのペースに合わせたものと考えると、納得の気がします。
2.中国味、課金味について
 かなり課金誘導が多いです。しかし、前述の通り毎日フラッと進めれば、たまらなくもない印象です。今作の新メインキャラは全然使えますし、ストーリーも困りません!!あくまでガチャは、過去キャラ使わせてくれてありがとうのDLCみたいなものです。
 1番の不満点は、UIがごちゃごちゃしてるくせに、小さかったり、要素が多くて使いにくいところです。まあ、慣れればそんなものって感じで、ペルソナのオシャレ感と音楽性で相殺って感じです。
3.総合
総合して、最高のゲームです。1万円しても買っていいぐらい、新作ペルソナ感はあります。もちろん、5の踏襲も多いですが、パラレルなペルソナ5という点では、最高の出来です!!何より無料で全然遊べ、ボリュームもすごいので、お勧めします。

KARIZ -カリツの伝説-
★★★★
iOS

声が残念

キャラの見た目は魅力的なのに、声が残念。
特に動物型キャラ。他の人間は普通に喋るのにぶつ森みたいな電子音。世界観に合わなくて気持ち悪い。
そして箱からでてきた少女、怯えていると聞いたのに話しかけてみれば口調が強く人を見下すゴミみたいな性格。
とてもじゃないけど一緒に冒険する気にはなれない。
オートも酷い。わざわざ移動のオートを切っても会話が終わったりクエストが進行する度にオートに切り替わる。
さらには会話のオート進行が切れない上に喋ってる途中なのに進行して会話が途切れる。

★★★★★
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P5X ペルソナ5: The Phantom X

女神転生から、ずっと追ってきている者です。まず一言、めっちゃ楽しい!!
本当にクオリティが高すぎます。鳴潮、原神、スターレイルなど有名どころの無料ソシャゲは沢山やってきましたが、こちらのゲームはそのどれともプレイ感覚が異なります。いうなれば、PC専用ゲームを体験しているに等しい感覚。ゲームのクオリティとしては、他のソシャゲの一線を越しているのではないでしょうか。

ガチャがうんぬん言っている人は、正直高望みしすぎでは? という気がしてなりません。八十連で最高ランクのキャラは確定で引けますし、石の配布も悪くありません。これで文句を言っている人は、正直ぬるま湯なソシャゲをやってきただけの甘ちゃんですね。それかほとんどソシャゲをやったことがないか、どちらかでしょう。スターレイルなどをやっている方なら、そこまで不満は起こらないと思います。配布量などは似ていますから。ガチャうんぬんはそんなに参考にしなくて大丈夫です。
リセマラは論外ですね。やるもやらないも本人次第。そもそも、普通ゲームにおいてリセマラって推奨された行為じゃないんですよ? それなのにやると決めたのは本人の勝手ですし、そこを運営に配慮しろというのは我儘が過ぎます。

機種においても、重い重いなどと言っている人がいますが、全然軽い方だと思います。スマホで操作感が悪いと文句を言っている人は、そりゃスマホだからなという呆れの感想しか生まれません。ゲーム舐めてるんですか? これだけのアプリ、ほんとに快適にプレイしたいなら、パソコンかPadでプレイすべきです。てか、ゲームが好きなら自然とその選択になりますよ。Padなら最高グラでヌルヌル動きます。スマホで文句言う前に、その金をPadに使ったらどうでしょうか。
個人的にPCよりPadの方が、操作は楽に感じました。コンシューマー向けに開発されているからでしょうか。

有名タイトルゆえ、これまでのスタイルとは違ったソシャゲというスタンスに、「変わっちまったな」とショックを受けている人、ソシャゲへの抵抗感がある人、ご自身の機種の問題を運営になすりつけている人などが多く、正当な評価がなされていないように思います。本当にゲーム性だけを評価している人があまりに少ない! 憤りすら感じます。

プレイを悩んでいるなら、とにかく入れてみてください。今の段階で、評価はあまりアテになりません。ご自身の目で一度確かめてみる方が確実でしょう。
他のオープンワールド系のゲームをプレイされている方や、好きな方は絶対にハマると断言できます。それくらい、クオリティが高いです。高すぎます。

オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-
★★★★★
iOS

リリース早すぎたか

操作性の悪さは他の方が挙げている通り。いくらスマホといえど限度がある。
カメラワークもあるく、敵を見失いやすい。
バグも多々。フリーズ、画面暗転動かず…など、都度タスクキルしてやり直すにしてもまずトップページの車が走るシーンが謎に長い、さっさとログインしてほしい。面倒すぎてやる気を失う。

キャラクター少ない上に序盤はゲームのオリジナルキャラ?の女性とばかり絡まされるので、彼女が好みでない場合はあまり嬉しくない。

主人公の服装がダサい。容姿については作者さんの手癖なので仕方ないにしても服装はもう少しどうにかしてほしい。

全体的に荒削りな部分が目立つので課金圧をかける前に頑張って不具合修正、利便性の向上などに努めてほしい。

P5X ペルソナ5: The Phantom X

よく目にするレビューに関して、私個人の意見でお話させていただきます。

容量が多い→今流行りの某ゲームでは20~30GB普通だと思います。ペルソナの世界観が綺麗に詰まっていて、コレクション要素などの細かい楽しみも多いので私は不満に思いませんでした。
ゲームが落ちる→ゲームアプリの問題ではなくお使いの端末の問題だと思います。私も数年使い込んでバッテリーの劣化した端末なので落ちてしまうことがありますが、家族の端末では落ちることなくプレイできています。
リセマラしづらい→そもそも限定キャラを誰でもぽんぽん引けてスタートしてしまったら限定の意味があまり無いと思います。恒常キャラガチャが引けるチケットは初回から沢山貰えますし、50連で星5キャラ1体選択して貰えるのでかなり優しいと思います。
ガチャ渋い→上に同じく、今流行りのシステムではないかな?と思います。そういったゲームをしたことがない方だと渋いと思ってしまうのかもしれませんが、天井80で必ず星5獲得できると考えたら全く渋くないです。すり抜けても次の天井ではピックアップのキャラが必ず排出されます。天井が存在しないゲームも沢山あります。それに比べたらかなり良心的ではないでしょうか…!

そもそも基本無料ゲームなので、星5限定キャラが絶対欲しい!という方は課金なさると思います。
無課金で進めたい方々は、コツコツ貯めて頑張っていく感じになると思います。

ゲームを進めていけば分かりますが、イベントなど色々な場面でかなり沢山ガチャ石を貯められます。始めたてで数日ですが天井まで引けました。なので、ガチャ石が貯め辛いという感じもありません。むしろ色々な所で獲得できるよう工夫されていて有り難いです。

武器ガチャがピックアップ以外にもう2つ選択して3つの中から闇鍋という仕組みだけは少し改善があったら…と思いますが、それ以外は特に不満はありません。

純粋にストーリー、戦闘、探索、全てが最高に楽しくてキャラクター達も魅力的で、これが基本無料なんてびっくりです。お金を払ってでもストーリーが見たい!プレイしたい!と思いました。

私が特に面白いと思ったポイントは、まずガチャカプセルの収集です。ガチャガチャをするモーションも楽しくてお部屋に飾れるというのも最高です!
実際の世界にそっくりな街並みの探索も凄く楽しいです。いろんなお店があって、それぞれにいろんな品物が売っていて効果もひとつひとつあって見回るだけで楽しいです。こんなに凝られているゲームはなかなか無いと思います…!
一番はストーリーです!ペルソナシリーズのストーリーはどれも大好きなのですが、やっぱりプレイしていて最高に楽しいと思う瞬間はストーリーを進めているときだと思います。実際にプレイして体験してみてほしいです。

とにかく楽しさ満載なので、私は引き続きこれからもプレイしていきたいです!
そして実際にプレイしてみると巷で言われているほどガチャが渋いとは感じないと思いますので、気になった方は是非プレイして人それぞれの感覚で判断してみていただきたいです。

オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-
★★★★
iOS

外伝だと割り切る気持ち

令和のこの世に青エクのゲームが出る事自体は大変嬉しいものの、原作完結してないのに期待できるんかって思ってたけど外伝だと思えばそこまで違和感はない。

スマホゲーだと手元でわちゃわちゃするの苦手なのでオート戦闘があるのも有り難い。
ただAIがかなりやんちゃに感じるのでそこは今後の改善を期待。

プレイヤーLv.40まで来た上でゲームの進行として一番困るのはまじでお金がない。けど、これは序盤にストーリー放置して探索しまくって素材貯める前にLv.上げしちゃった自分のせいなのでこれから始める人はせめて1章終わるまでは探索我慢した方が良いかも。

あと〇〇の鍵系は1日5本で厳しいかと思いきや、キャラ突破素材に関しては引き換え券的な物が手に入るのでキャラ4人ともLv.上限40までは楽に解放出来たし序盤の育成に優しいの感謝!

ただプレイヤーとして最悪であり開発陣も困ってそうな進行バグが多過ぎる。
フリーズ、暗転、落ちるのタスクキル必須なバグの頻度が連発する事も少なくないので確かに快適とは言えない現環境なら辞めちゃう人は出るよなと。
バグのせいで好きなキャラが崩れちゃうの悲しくて辞めちゃう人の気持ちもわかる。

でもやっぱりゲーム内容としては面白いと思うし、これからも面白くなって行くんじゃないのかなって思える。
まだ2章始まった所で原作キャラがどう関わってくるのか知らないし、逆に極力関わらせない方向で行くなら長年原作を愛してきたファンにどう寄り添ってくれるかすごく気になるし期待!

応援しております!

★★★★★
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シルバー・アンド・ブラッド

画面大きめのスマホでもやってみたけど暗いのとキャラがごちゃっとして操作がとてもしづらいので、大画面のiPadでやってます。キャラもストーリーも良いし、1ステージのストーリーの長さも絶妙で、ボイス付きなので飛ばさずに楽しめてます。リセマラは試したけど、大変なのと、石がすぐ溜まるし配布も多いのでやらなくてもキャラ揃っていきます。肝心のバトルは、戦略性はそこまで感じない、育成がとりあえず大事って感じでしょうか。推奨戦力がどんどん上がって行くので途中からは育成しないとクリアできなくなり、ストーリー気になるけど止まってますが、そうでないと一瞬で終わるのでこのくらいがいいです。
気軽にできるゲームをやりたかったのでちょうどよいです。装備品のレベル上げがわかりずらいのでわかりやすくしてほしいなー。

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★★
iOS

文句言ってる人は多分エアプです

ペルソナ5 ロイヤル スクランブルプレイ済み

まず先に言いますがPCのSteamでプレイできる人は絶対そっちでやりましょう。グラフィックもさながら普通にペルソナ5ロイヤルとか遊んでる感覚で遊べます。

そして本題
グラフィックも良くソシャゲ特有の
・ステージ道中直線しか歩けない簡略化
・バトルシステムの改悪
・ストーリーにリスペクトが無い
など多くありますがこのペルソナ5は違う。
しっかりマップ謎解きや探索をして宝箱を開けたり、バトルはしっかり演出もよくまんま旧作のを持ってきている。
それ以外の現実での外出もありえないほど街があって調べることが出来るところも細すぎてやってて本当に無料か怪しいレベル。

ガチャに関してもキャラガチャは石1500個で天井80連
武器ガチャは石1000個で天井70連とほかのよくあるソシャゲより石が安く渋い訳でもないです。

しかもこのゲーム
・実績
・イベント初回系
・親密度(シナジー)
・ベルベットルームの試練(戦闘ステージ)
・メインストーリーに行く為の道中の異世界の探索(これがちゃんとやればめっちゃ貰える)
と分かりやすいのでもこんだけあり石を入手出来る手段が山ほどあります。
それと星5が居なくても育成すれば勝てますし育成に必要な素材がスタミナで手に入り主人公のレベルはほかのキャラと違い別枠で経験値が必要なので石を割って素材手に入るダンジョンで経験値稼ぎ!みたいなのも1日6回のみ(240Maxスタミナで石60割って60回復を6回のみ)しかできないため育成面ではストーリー進めてればレベル差が付きにくいです。しかもガチャの期間も最初だからかは分からないが1ヶ月と他ソシャゲより長いです。ゆっくり引けます。
そしてなんと言っても課金するってなった時にアー〇ナイツなどやってる人なら分かる明らかに安すぎるパック、しかも単価まで書いてくれてる。とかいう親切設計のため微課金にはなるが1ヶ月せいぜいバトルパスと祝福みたいなパス合わせて2000円弱課金すれば満足にキャラもそろうと思います。
もちろん買わなくても全然貯まります。

貯まらないや酷いって言ってる人は多分メイン以外のコンテンツしてないです。
ぜひ一度最初のメインストーリーボスまでやってみましょう。

オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-
★★★★★
iOS

きっと期待値高すぎたんだよ…

最近の中華ゲームと比べると劣ってる感は否めない。3Dのキャラに魅力を感じづらいし、戦闘やカメラ移動がもっさりしてる感じ。ジャスト回避があるならもう少しタイミングをわかりやすくするか、成功した時に利点が欲しい。

3Dキャラの表情差分が少ないので、最初のメフィストの語り部分がものすごく物足りない。
2Dイラストで表情を補ってるので3Dのみのシーンになると途端に物足りなさが出る。

キャラクリは幅が狭く、デフォルトの髪色以外はグラデーションが入らないのはかなり残念。ボイスも少なくピッチの上げ下げも出来ないのでつまらない。圧倒的モブ感。

チュートリアルで、いちいちスマホメニューを開け閉じする事に手間を感じる。
スマホなどのチュートリアルはしつこいのにそれ以外はあっさりな気がする。ガチャやショップの説明はもう少しあっても良い気がする。

リリース初期は仕方ないかもしれないけど、画面暗転したままフリーズ。戦闘中ダウンした場合フリーズ(何故か主人公だけ動く)など固まることが多い。アクションゲームとしては致命的なバグが多い。

表現については、細かいところを突き詰めていくと漫画家先生の負担になると思いますので、あまり期待せずにいますね。

P5X ペルソナ5: The Phantom X

タイトル通りだけど、賛否両論になるゲーム。
まず話になるのはガチャだと思う。
今までコンシューマーでやってきた層がターゲットになるのだろうけど、そういう人たちがゲーム課金に対してどういう印象を持つかは想像出来る。
ゲームアプリを楽しんで来た身としては違和感は無い。

ガチャに関してはもう1つ。
高レア排出確率の高いガチャが好きか。
天井前提のガチャが好きか。
自分は青天井より後者だが、これに対して多くの人は前者を選ぶのではないだろうか。

レベル40まで2端末でやってみたが(1端末はスタミナ課金のみ)結論として今のところ無課金でも攻略可能。
例えばジョーカーが欲しい気持ちはわかるけど、そこはなくても攻略できるし、引けるかどうかはあまり評価とは関係ない気がする。

そもそも無課金で全てのキャラが欲しいという発想は違うのではないだろうか。
課金無課金、差が出るのは当たり前でそこに不満を持つのはおかしい。
更にいえば、キャラを持つだけで満足なのか、完凸までしたいと思うのか。
後者であればそれなりに資金と覚悟が必要になる。
開発費を考えればホヨバ形式のガチャも納得はできるし、まずは課金しないとクリアできないという誤解は解いておきたい。

確かに現状完凸したジョーカーと武器は破格の強さだけど、このゲームの根底は属性ゲーであるということ。
相手の弱点をつきスタンさせ、総攻撃を仕掛ける。
これは継がれてきたペルソナの基本システムであり、一強キャラがいれば攻略可能というものではない。
星4キャラでも活躍は充分に可能。
高難易度コンテンツでランキングを目指すのなら話は別。

次に、スマホアプリにここまでコンシューマー要素が必要か。
自分はここまでコンシューマー寄りに作り込まれたRPGアプリはなかったと記憶している。
だが有り余るコンテンツが最初から用意されているのは、現代のスマホゲーとは逆行しているとも言える。

更に逆を言えば、これは現状のスマホゲーに対しての大きなチャレンジであり、誰もが持つスマホにコンシューマー要素を組み込めばどうなるのか、という運営からの挑戦状とも受け止められる。

安易にスマホゲーに手を出さなかったペルソナ運営陣が、妥協なしに本気で作った作品だと自分は評価している。
攻略を急ぐ必要はないし、時間が無い日はデイリーとスタミナ消費だけ行い、時間がある時にストーリーを進めるというスタイルでいいと思う。

最後にレベル30の壁について。
ここまで行くのがひとつのターニングポイントだと感じる。
大袈裟に言えば30まではゲームの導入のようなもので、その先に更なるやり込み要素が待っている。
ストーリー更新が遅いゲームなので、プレイヤーを飽きさせない為に厳選要素を多く追加してくるのがここからになる。
更にやることが増えるが、毎日数時間やる必要があるゲームではない。
コンテンツの多さから重いと感じる人もいるかもしれない、だから賛否両論真っ二つのゲームだと考えている。
サクッと数分の作業だけを求める人には確実に向かない。

コンシューマーをスマホゲーに落とし込むスタイルと妥協ない開発に感謝しつつ、楽しんでいきたいと思う。

★★★★★
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オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-

一応プレイヤーランク40まであげた感想として。

散々延期してこれ?って所感です。
進行不能バグ、極端に多いフリーズ。これが致命的すぎる。操作性もお察し。
テストプレイしました?と思わさせられる感じのレベル。
スタレとゼンゼロ足して2で割った感じの探索、戦闘システムは面白いけど、やはり上記の不具合で一気にマイナスになる。
再起動後も結局フリーズしたり、そもそも最初の画面から進まないので青エクという版権がもったいないと感じます。

ストーリーに関してはかなりいいと思います。ただ進行不能バグのせいで台無しですが。
オープンワールドなので、1ファンからするとあぁこうやってキャラクターがこの世界で生きてるんだと感じれるのはとてもポイント高いです。
あとガチャ石、ガチャチケの配布率はかなりいいと思います。

ほんとに不具合とか解消したら良ゲーだと思うので頑張って欲しい。

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★★
iOS

スマホで出すようなものではない

悪い点
・処理が間に合わず固まることがよくある(これは端末によるところがあるので
一概には言えないかも)
・とにかく操作性が悪い。マップの探索が嫌になってくるほど。
戦闘でも以前のシリーズで出来ていたような操作ができずストレス。
・文字が小さい。マジで小さい。
ストーリーの字幕もサイズがスマホに合ったなサイズではない。設定でも変更出来ないのでどうしようもない。
・戦闘の複雑化。これは人にもよるけれど、個人的にはかなり面倒くさい仕上がりに感じる。殆どの属性に副効果が着いたり、キャラクター固有のポイントのようなものがあり、それを溜めると特定の技の威力が上がったりなど、かなりテンポが悪いように感じる。
そしてそのようか効果を知りたいと思ったときに説明を見ようとすると、上記にも記したとうり、ストーリーの字幕の文字…よりもさらに小さくなった文字で表示されるので最早プレイヤーにはなんとなくで戦闘してほしいのかとさえ思えてくる。one moreも、もう一度行動できるというより、属性固定の追撃に変わりかなり不便。
・設定の改変
ペルソナ5では、認知世界でモルガナが車に変身できるがこれは大衆の認知に
『 猫はバスに化ける』ということが広く浸透しているから、とかの説明があり、言語化が難しいが、かなり納得していた。(ハッキリとは覚えていないので違ったらすいません)
それが突然フクロウが車に変身したのでどう言い訳するつもりかと思ったら、
『 動物は乗り物に変身する』という認知を大衆が持っているからと豪語され、
「いや、そうことないですけど…」
と思わず呆れた。
・ジョーカー率いる怪盗団ファントムとの棲み分け上手く出来ていないように感じる。無理にストーリーに出すよりも、イベント等で出すようならすんなり受け入れられたかもしれない

良かった点
・オリジナルキャラクターのデザインなんかは力が入っています。
えーっと…他は主人公の家が広いです。
はい。

全体的なクオリティはすごく高いので、勿体ないとしか言えません。
パソコン版では動作も文字のサイズも問題無いのかなと。(なら他のプラットフォームでも出せるだろ)
まだ配信されたばかりなのでこれからのアップデートで変わっていくところもあると思うので期待しています。

最後の砦 (Last Stronghold)
★★★★★
iOS

とても面白い

9000ジェムもらって初めからやり直した者です。武器や防具の耐久値が追加されたり、以前に比べ敵が強くなったような気がします。ですがそれで良い!と思っています。

武器の耐久値や銃弾の残数など考えながらゾンビを倒していく。考えることが増えた分面白みが増したように感じます。
資源が枯渇しないようにコツコツ集めるのもまた楽しく、時間を忘れてプレイしてしまいます。
砦をアップデートする為に次は何が必要なんだろう。色んなものをとにかくたくさん作っておこうと日々素材集めに勤しんでいます。

楽しいゲーム作っていただきありがとう!

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

今後に期待

まだ序盤の序盤しか触ってないけど、色々粗は見える。
重めのストーリーかと思ったら、割とメインキャラがみんな脳筋。
ストーリーは急に展開するから情緒はない。そして脳筋会話。とりあえずなんとかなったからまあいっか。ていう話のまとめ方が目立つ。
大御所声優の起用に資金を注ぎ込んでるのか、アニメーションとグラフィックは中途半端。
グラフィックがPS3辺りの時期によく見た感じ。ストーリーではキャラの立ち絵(上半身)が入るのであまり目がいかないが、戦闘の際にしょぼさが目立つ。
等身で作ってるから、とにかく全てが小さい。
横画面で両手で持ってるのに、戦闘では画面左右中央の敵に向かってスワイプ。メニュー画面でもあちこちタップしないといけないので親指では届かない。
色々勿体無いところは多いけど、頻繁にアニメーションを入れようとしたり、現状ほぼフルボイス、容量は多くないとこがミソで、総合的にギリギリの落とし所。かなり頑張ってる。
しかし、アニメーションがなんかAIくさいの、どうにかならん?
映像もっと短くて良いから、もうちょい足とか手の動き上手くなると良いな。

★★★★★
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