iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

はい、また消した

2025/5/16
それまで数ヶ月に渡り評価数20件台で止まっていたのが、冒頭の日に突如1414件に爆増
更にその半日後には2400になり、また翌日には3900に
そこからまた翌日には4400まで増えた
その結果⭐︎平均も2・2から4・9へ、あまりにも不自然すぎる急上昇
季節外れのサクラが満開
リリースから1周年超えても評価数がたったの4000台、しかもその99%がサクラという限界集落ゲー
鯖によってはポツンと一軒家や廃村になってるかもな

2025/5/22
不自然さを指摘するコメントが上位に複数あがったためか、また評価リセット
同時に俺のコメントも消されたが誤魔化せると思うなよ

6/17
また評価リセット
急激に上げすぎてすぐバレたからか、今度は日に数十件ずつ増やす小細工をしていた
しかしレビューに指摘が相次いでまたも工作失敗
星矢GSsがリリース間近で焦っているのがよく分かる
あっちは奥義にムービー付いてて、アスガルド編のキャラもいる上位互換だもんな

LINE おまかせレンジャー 放置育成RPG
★★★★★
iOS

最初は面白いと思ったけど

この手のゲームは敵も味方もインフレしていくのが面白いのに敵だけが異常なペースで強くなっていきます。強化するためのコインのドロップ量も序盤からほぼ変わらないため、進むにつれてどんどんテンポが悪くなっていきます。
加えて装備の合成の確率が渋すぎる。Sランク装備とAランキング装備のみの合成でBランク装備が出来上がるというトンチキぶりです。
動作もとても重くバッテリーを浪費するのでポイ活以外でのプレイはおすすめしません。

やばい!少女に囲まれた!

ランキング画面の龍騎団戦力?の右端に表示されているエンブレムが、どう見ても原神の岩元素なんですけど正気ですか?ホヨバースと戦うつもりですか?
discordだと直接問い合わせ出来るかと思ったのに、他ゲーのアイコン丸々パクって使ってるくせに【他ゲーの名前を出すな】ってルールあるし正直どの面下げてモノ言ってるんですか?って思いますけど。

ーーー追記ーーー

ゲーム内の問い合わせから上記を申し立てたところ、パクリを認める内容の返信がありました。
1週間以内にアイコンを変更するという記載があったので様子を見るつもりです。
ただ、この手のゲームの「〇日以内にやっておきます」は日本の政治家の「検討します」ぐらい危ういので、暫定で評価は星1です。
本当に変化が見られた場合、評価は見直してゲームの内容について書くつもりです。
一応待ちますが、提示された期日までに変わっていない場合はまた別の方法で問い合わせします。

パクリは所詮バレる人にはバレます。ターゲットが違えばゲームをプレイする人間も違うからどうせ誰にも分かりっこないではありません。何回でも言います。バレます。
今回のように丸々そのまんま使ってしまえば尚のことです。
こうなれば何一つ良い事も起きません。何ならリスクの方が大きいです。まずゲームや運営に対するイメージが悪くなります。そうなれば一番怖いのは炎上→ユーザーが離れていく→サービス終了に追い込まれる事ではありませんか?

金輪際こういった事が無いようにして頂きたい。そうでなければ、せっかく綺麗に描かれているキャラクターや豪華なコラボイベントが全部勿体ないです。ゲーム自体には充分他と勝負できるアイデアが詰まっているので、わざわざ他人のふんどしで相撲をとる必要も無いはずです。

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★
iOS

面白いのに...

ゼンレスゾーンゼロをリリース日から毎日プレイしています。もちろん面白いと感じているので今日まで続けてきたのですがやはり不満も少なからずあります。その主要の原因は“飽き”にあります。正直一時期は惰性で続けていたほどに飽きやすいです。
マンネリ化が非常にしやすい原因として挙げられるのが
「やる事が無くなる速度が速い点」
「同じ事を繰り返しやる作業感」
「ゲームセンターGOD FINGERにしかマルチが無い点」
「虚無期間が長く、マルチ探索やマルチ戦闘といったものがなく長続きしない」
などです。
そして重要なのは結局どれも同じ結果に辿り着きます。それは最初でも言ったように「最終的につまらなくなってしまいやめてしまう」という事です。

これらの問題を解決するためにも要警戒狩り等のバッタリーを消費するコンテンツの難易度上限をマルチ限定で大幅に上げ、そこでマルチ戦闘が出来るようにしていただきたいです。加えて現バージョン(Ver2.0)で実装されたラマニアンホロウ探索は規模が小さい上、ギミックも少なく、任務フラグも数は多くない、敵も弱いです。なのでマルチ探索を実装していただき、マルチ時のみ敵のHP、火力、耐久度、攻撃範囲などをマルチ参加人数に応じて上昇させる事でマルチ探索による敵の大幅な弱体化を防ぎつつ探索の醍醐味の維持を実現していただきたいです。
(敵の強さの有無はA級3体編成でも苦労しなかったので弱いと言わせていただきました。)

以上のようにマルチ実装は出来る限り実装して欲しいです。マルチが実装されれば私は少なくとも高頻度で利用しますし、マンネリ化防止の予防策として機能とすると考えています。
採用のほどよろしくお願いします。

★★★★★
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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★★
iOS

バランスが悪い

サービス開始直後から無課金でやっているがショップで交換できる聖闘士は既に完凸していて限定聖闘士などは基本、ガチャ頼みになってしまう。
基本的に全体的に聖闘士が多いが均等に育たないので好きな聖闘士で遊ぶにはバランスが悪すぎる。

正直、面白くないけど暇つぶし程度で遊ぶならアリかも。

最後の砦 (Last Stronghold)
★★★★★
iOS

星減のアプデきたのはいいんだ

約17000ジェム貰って最初からやり直した勢です。

武器の耐久力は改悪過ぎる。

最初からやり直すのは全然いい。オモロイから。

ただ武器の耐久力をアプデで追加したのだけは修正して欲しい。
ただただゾンビを狩ってた頃が懐かしいよ…
ホンマにゲームの爽快感がグッと下がった感は否めない。
それさえ!
それさえなければ!!
みたいな感じ。
修理するのにも資源がかかるし…
17000ジェム貰ったからって使うのはなんか違うし。


酸(緑の瓶のやつ)が枯渇したの初めて笑

9th Dawn Remake
★★★★★
iOS

面白い!

ラスボス撃破までクリアしました!

まず、日本語翻訳のクオリティがとても高く、プレイ中にほとんど違和感を感じることなく楽しめました。

そして、通常プレイはもちろん、何よりミニゲームが面白い!
釣りで突然ヴァンサバ系のミニゲームが始まったときは、思わずニヤけてしまいました。
カードゲームの方もスレスパ風で、もちろんこちらも楽しいです。個人的には、釣りで釣れる魚やカードゲーム内のキャラ、カードの絵柄など、キャラクターデザインがとても可愛くてすごく好みでした。

戦闘や鍛冶など、いろいろなことをこなして成長していくシステムも自分に合っていて、楽しく遊べました。
また、ペットをたくさん連れて歩いて、まるでテイマーのようにプレイできるのも最高です。

このシリーズは今回が初プレイでしたが、とても楽しめました。
このボリュームでこの価格は、コスパ的にも大満足!おすすめです。

I Am Cat

こういうノヨʬʬʬʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔマジイラツいている人した方がいい🤬🤬🤬とか、🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬な事思ったらした方がいいʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ✌︎('ω'✌︎ )🅰️
🐧⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️

★★★★★
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レイヴン2(RAVEN2)

オフラインも充実してるし、なかなか触れない人にも楽しめてマッタリやるのにも良い^ ^
しかし、明らかにPC目線ゲーム...
モバイルはオマケかな?
まず文字が小さ過ぎて見づら!疲れる!チャット系も読む気にすらなれない!正直、今の2倍のサイズで良いと思う!
それになぜ明朝体?w
ここ改善されるだけで、かなりのユーザーが喜ぶと思う。
っていうか、これで辞めた人とかいる...


ボス系が重いのはmmoの定めか...

聖剣伝説 Legend of Mana
★★★★
iOS

今までと少し違う聖剣伝説

攻略サイト通りに進めてたけど、それがいけなかった。初めてプレイする時は訳のわからないままでいいから好きなようにプレイするべき!そしたらどんどん面白くなってきた!そして現在2周目。2周目からがこのゲーム醍醐味だと思う。1周目でやらなかったイベントをして
楽しんでます。グラフィックが綺麗で良い。セリフには愛のある少し深い意味が多くてそれも良いと思う。難易度が2周目か
ら変更出来るので1周目で物足りなかった分やりがいもでてきて更に楽しくなってきた。ただ特定のイベントをおこすために攻略見ないと難しいと思う。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ エキシビションマッチ
★★★★★
iOS

普通

うん。
普通としか言いようがない。
有名なMOBAゲーよりは簡単に作られてるなーって印象です。
自分的にはキャラ小さすぎな気がします。まあ分かりますよ?MOBAゲーだからしょうがないと思います。でもキャラ目的じゃなかったらユナイトとかやりますよね。MOBA以外のモードも増やしてほしいなと思いました。
原作ファンとしては少し残念に思います。

ラスト・ラグナレク放置×育成の放置ゲーム
★★★★★
iOS

悪くないね

グラフィックは没入感があり、ストーリーも楽しめます。欧米の神話風で、弱い者が少しずつ成長して悪いドラゴンを倒していくという王道です。ゲームシステムはしっかりしていて、ひたすら周回して育成していくタイプ。成長の実感もまあまあで、弱肉強食の神話世界の雰囲気がよく出ています。無限に育成できるタイプのゲームで、長く遊ぶと放置して育成を楽しむ感じになります。

★★★★
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FINAL FANTASY VI
★★★★★
iOS

バグ報告

2025年6月2日時点

1.セーフティビット装備時、戦闘不能になると効果が発揮しなくなる。

2.アルテマバスターのアルテマモードのトリガーがよく分からないことになっている。今の所、あばれる選択後の攻撃とアイテムによる攻撃だとアルテマモードに移行したけど、魔法攻撃、たたかうによる攻撃だとアルテマモードに移行せず、通常パターン、あるいは発狂パターンの行動をして来ました。

3.これはアルテマバスター戦のみなのかもしれませんが…リフレク状態のキャラが氷漬けになった後、サザンクロス、フレアスター、炎のロッドなどリフレク貫通する攻撃を受けても氷漬けが解消されません。

4.ロード後の初戦闘時、初ターン目の味方の行動入力が最速かつ最短であった時、攻撃対象を選ぶ時に攻撃対象を選ぶカーソルが出なくなる。オートモードにするとこの状態は解除できる。また、一度コマンド選択をし直したり、スキップする事でこのバグ発生は防ぐ事ができます。正直最速入力で戦闘進めているとすぐにこのバグを起こしてしまうため、これは修正してほしいです。2025.6.13修正、追記しました。



新たなバクが分かり次第、また報告します。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ エキシビションマッチ
★★★★★
iOS

こういうのを待ってた

ドラゴンボールのゲームの中で今までにない感じで面白い。ゲーム性はポケモンユナイトみたいな感じだけどしっかりドラゴンボール仕様になってるし、なによりスキンとか登場演出を凝ってていいと思ってた。あとはもう少しキャラを増やして欲しいくらいかな。とにかくやってみた感想は神ゲー

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ エキシビションマッチ

たまに落ちたりするが、バトルパス機能や友達とオンラインなどで出来る機能があるおかげで楽しくスクアドラをすることができた。たまに落ちるところを改善すればすごく面白いゲームになると思う。
早く実装してして欲しいです!

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★
iOS

悪くない

Switch版は1も2もプレイ済み。スマホ版は操作性が悪そうで購入を迷っていたが、セールで思い切って購入。
コントローラー対応がベストなのはたしかだが、タップ操作も思っていたほど悪くなく、逆に利便性を感じる場面すらある。
またiPhone14でプレイしているが、描画クオリティ(画質設定)はデフォルトだと中だが、高や最高にするとすぐに端末が熱くなる。中の設定でも、やり込むと熱くなってくるが冷却装置までは不要。
とにかく操作性で購入を迷ってる人はオススメしたい。

★★★★★
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サガ フロンティア2 リマスター
★★★★★
iOS

素晴らしいの一言

ゲーム自体の楽しさはもちろん 歴史の一覧 細かなUIの更新 タイトルデモムービー のかっこよさ BGM再生リスト キャラクターデザインのギャラリー どこをとってもお金を払う価値があると感じました!

開発者の皆様に感謝です🙏

TOKYO BEAST
★★★★★
iOS

無料プレイで15万円獲得

まさかそんなわけないだろうと私も思いましたが、ゲームをプレイすると毎日無料で貰えるチップをベットして、週1で開催される20名参加の大会で、結果を予想して的中させました。

本当に15万円換金出来ました。

違法じゃないかと怖くなり、調べましたが合法でした。

ゲームと分析が得意な人であれば生活費くらいは余裕で稼げそう。
運があれば一攫千金も。
(200万円を当てた予想者が居るらしい)

ただ、チュートリアル含めて難易度高いです。
改善されると、弱いプレイヤーも稼げるようになるので複雑な気持ち。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ エキシビションマッチ
★★★★
iOS

試合にならない

ラグすぎて試合にならない。自分はiPad AIR2024年モデルでプレイしていますが、ラグいしたまに操作できなくなるしでゲームとして成り立ってない。iPhone のひとはもしかしたらラグすぎてやばいかもです。改善されるまでは気をつけてください。ゲーム性は好きだから今すぐ改善して欲しいです。お願いします。

アンカーパニック

はい。要は消費に対するリターンなさすぎるんですよね…それと石割りのスタミナが100購入で150石が毎回必要ってセンスなさすぎる。
基本5回くらいまでは消費50石くらいで、段階でどんどん石の消費を増やすのがセオリーですよ!
そことか基本ができてないのにスタミナをちょいちょい配布しても意味ないんですよね…
もう少しだけ頭使いましょう!

★★★★
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