iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

課金煽りが酷い中華アプリ

評価レビュー見ても☆1~2が多いのに何故か総合評価は4以上w
誰から見ても明らかにゲームバランスがおかしくなると分かっていても廃課金者(にきりん)の個人的な恋愛事情の為に希望通りのサーバーと統合させたり、ユーザーに向けたアンケートでは「どんなコンテンツなら課金意欲がわきますか?」などと聞いてくる運営
無料と謳っても結局、課金ありきのゲームです

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

微妙

戦闘は今のところ良い。
ストーリーは可もなく不可もない。
育成はつらい。育成素材の要求数が多く、スタミナ上限200に対して1周20消費なので全く足りない。
更に装備するアイテムのユニパーツというのがあるが、このユニパーツの厳選がしんどい。キャラごとに固定なので他のキャラに合いそうでも譲れない。そのためキャラ1体に毎回厳選する必要がある。厳選は高難易度に挑むためにほぼ必須なため続ける人はこの作業を避けては通れない。
ガチャは確率はきつい。しかし、天井はピックアップで共通し引き継ぎもあるため上振れれば悪くはない。ガチャ用のアイテムもそれなりに配るのでサービス開始からやって1天井半くらいは貯まる。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
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今後のブラッシュアップに期待

パリィや、一部カウンター持ちのキャラクターがいたのが気になり、試しにプレイ。結論から述べるとタイトルどおり。

こだわりを強く感じるキャラクターデザインや、深掘りしたくなる終末寄りの世界観は非常に楽しめたが、アクションゲームとして考えるとまだ気になる点は多い。
品質の高いキャラクターデザインを楽しむカジュアルゲームの分類で受け入れられる層には薦められるが、アクションが好きな人に薦められるかと言うと現時点では微妙。

限定キャラはほぼエフェクト過多で、敵の動きを把握する事が困難な場合が多く、高難易度コンテンツ(ホロタクティクス)は録画しないと「いつどのタイミングで攻撃を受けたか」が判別しにくく(これはエフェクト品質を落としても改善されない)、古いMMOの高難易度コンテンツを彷彿とさせた。
また、ホロタクティクスに至っては、カメラワークがかなり気になる。
これはローグライクで良くある見下ろし型でカメラを固定した方がいいのでは。高難易度コンテンツを楽しむ以前の問題だった。
改善されれば単騎攻略などの縛りプレイは面白そう。

逆境深塔、死の歌が纏う海の廃墟は最終的にはカカシコンテンツになるが、ゲーム特有のアクション仕様などを把握するまでは楽しめる。育成途中で無理矢理最高スコアを狙う段階も面白かった。
こちらはTA目的にシフトすれば、恐らく長く楽しめそうではある。

ガチャ回りについては特に言う所がないので省略。
配布量と課金させる部分のバランスが良く取れているように感じる。
リリースされてからまだ年数が浅いことと、自分が問い合わせをした限りだと、フィードバックについては細かくヒアリングしてくれる体制のようなので、今後に期待。しばらくはカジュアル寄りに遊んで行こうと思う。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

スマホでは微妙

1ヶ月くらいプレイしてみての雑感
使用端末→iPhone16
・15分くらいでスマホが熱くなる。戦闘がままならない。最適化くらいしてくれ
・某ゲームと比べて移動面売りにしてる割にはそんなに快適じゃない。探索はマップが無駄に広いだけで虚無だなと感じた。
・エリアデザインはパッとしない印象。これは色味の問題かな?
・某ゲームに寄せてるUIだが、こっちは見にくいことこの上ない。慣れるまで少し大変。
・戦闘体験は普通。避けたりなんだりしてもそこまで爽快感はない。パニグレを超えはしなかった
・ストーリーはムービーでなんとかしてるだけ感。驚くような展開はない。そこまで刺さらなかった
・あと1番気になったのは音質の悪さ。デフォで音割れてるのは何故?調節も意味がないので、BGMの良し悪しも分からずじまい
・キャラグラフィックは最新ゲームなだけあって綺麗…と言いたいところだがスマホではそれが一切生かされていない。残念

★★★★★
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アウタープレーン
★★★★★
iOS

⭐︎5はサクラです

正直言って、非常にゲームバランスは最悪です笑笑
ガチャも10ガチャ×300=3000やっても⭐︎3のキャラは2体ww

無課金でも遊べるなんてレビューしてる人いますが、マジで重課金どころかt課金しなきゃむりですよww

たぶん開発者達はゲームを作るのは素人の方々だと思います。

崩壊:スターレイル
★★★★★
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最高だけどダウンロードが…

流れてきた動画に惹かれてYouTubeでストーリー追ってます。
とっても面白いけれどダウンロード時の容量が大きくて38GBまでいってもダウンロード出来なく、iPhone64勢諦めました。

特に推しているキャラのPUが現在行われているのですが容量の関係で行う事ができないです。
運営様、どうか原神のように基礎ダウンロードとか作っていただけると嬉しいです。

長々と失礼いたしました。

崩壊:スターレイル
★★★★★
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今までありがとうスターレイル

スターレイルは心動かされるストーリー、魅力的なキャラクター、壮麗なグラフィック、美しい曲たち、ワクワクするコンテンツ、魅力がいっぱい詰まった開拓が沢山ありました。

でも私は現実という停車駅に降りることにします。

私は自分の未来を開拓します。

しかしまだ列車に乗り続けているナナシビトへ、少し言葉を送らせてください。

このゲームはパーティーのシナジーが強く、インフレは激しく、アタッカーの環境は基本的に次のバージョンで直ぐに更新されます。

最近はコンテンツも増えましたし、過去キャラの強化が入り、キャラの活躍も増えました。

しかし、過去の完凸アタッカーよりも、今の無凸キャラの方が強く設計されており、強くなりたければガチャを回すように設計されています。

そして大変なことに、最新のアタッカーでも過去の調和、豊穣等のキャラが最適の場合もあります。

強くありたいなら、ガチャは計画的に回す必要があるでしょう。

どうしても欲しい場合は課金している方もいるでしょう。

私はそうでした。

それは私が壊滅の運命を歩み始めるきっかけだったのです。

欲しいキャラがいる。推しのキャラがいる。是非その道を歩まれると良いと思います。

強くなりたい。強いパーティーが欲しい。強いキャラが欲しい。凸したい。困難なコンテンツで高評価を取りたい。それも良いと思います。

しかし、本当にそうでしょうか?

ナナシビトへ、あなたが私と同じ壊滅の運命を歩んでいないことを願っています。

最後に。
今までありがとう。
崩壊スターレイル。

百花ランブル
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やることが多すぎる

とにかく毎日やることが多い。
新しいイベントが開始されてもすぐ終わり、その短い期間で課金をしなくてはそのキャラなりが手に入らない。

ゲームを楽しむというより、単純作業をこなすだけ。
広告とも内容違うので、もういいかなと。

★★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル

地獄楽が好きなので、ゲームが出ると聞きすぐに予約しました。リリース当日いざプレイしてみると..。期待外れ過ぎてがっかりしました。
一応良い所も書いておきます。
グラフィックが綺麗で必殺技にそれぞれカットインがあります。
恒常のガチャ結構回せます。が、確率相当渋いため中々当たりません。以上。
今回のイベントのガチャも無課金なら1日10連しか引けません。
言い方悪いかもしれませんが、地獄楽というタイトルを使用した集金ゲームなのではないかと思います。もう一度言いますが、非常に期待外れでがっかりしました。

カオスゼロナイトメア
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勿体無い

自分でデッキを作ってくシステムは面白い。

ただ、だからこそ「ここでこれ引けないと」って時に明らかに数字の足りないダイスロールだったり、攻撃カードやら回復カードやらを引けなくしてるので、内容には本当にガッカリした。

デカいイベントする前に、育成コストとかもだけど、そういう見直し色々と調整する必要絶対あったよね。

自分達で自分達のゲームの寿命縮めてるの早く気づけるといいですね、楽しみにしてただけに残念でした。

崩壊:スターレイル
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かなりいい

ストーリーもキャラも凄くいい。
私的にストレスに感じた部分は仙舟の謎解き。私自身が謎解きが苦手で、攻略サイトも見つからず、本当にストレスです。(四角のやつは簡単ですが、あの回すやつが本当に嫌いです。)

崩壊:スターレイル
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悲しいです…

せっかく友達に勧められてダウンロードしたのに、容量(約40GB)が多すぎて、アンストしました。どうやらスマホ勢、64GB勢は完全バイバイ仕様みたいです。
本当に悲しいです。
もっと容量を少なくしてくれればいいものを…
本当にプレイするのを楽しみにしてました。
じゃあパソコンでやればいいじゃんと思うかもしれませんが、私は私情で無理です。親に止められているからです。とにかく、スマホやストレージが64GBの人にはお勧めしません。もう二度とやりません。さようなら。

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百花ランブル
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運営がカス

サーバー重たくても対象全然しない!賑わってるのにサーバー統合して、更に重たくなる!なのに何も対策もしてないからすぐ落ちるし、イベントは出来ない、レース終わればリクエスト上限0にするし!問い合わせしてもAIが自動編成するだけで開発チームが何も言わない!The中国アプリ!運営カス!

地獄楽 パラダイスバトル
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iOS

普通に楽しい

飽きたら辞めるかもしれないけど、今のところ毎日コツコツやってます。もっと1日でできること増えればいいのになーと思いましたが、自分にはこのぐらいの方が遊びやすかったです。
同じターン制バトルも自分はあまり崩壊スターレイルにハマらなかったのでこれもどうかなーと最初は思っていたのですが、スタートダッシュからやれてるおかげか楽しいです。
ガチャシステムだけ謎ですけど、1日30連までは弾けるようになったので石ちゃんと用意しておけば、お目当てのキャラはちゃんとゲットできるし、まあ及第点かなーと思います。
次来るキャラが何が事前に教えてくれると石がもっと集めやすいので、早めにお願いしたい…

原神-6周年
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唯一の欠点、容量

ソシャゲにあるまじき圧倒的大容量、オープンワールドの宿命だが、それによりそもそもプレイできないことも多々ある。しかしながら、それに見合うだけの素晴らしい物語と世界を持っており、何とかして遊んで欲しいゲームである

ディズニー ツイステッドワンダーランド
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石が……

小6の頃に初めてやった時よりautoやループなど使いやすくなっておりびっくりしましたし、なによりガチャに天井ができてて感激、一からですが久しぶりに楽しませてもらってます、石の配布が前より減ったかな?って感じますが気のせいかな?

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原神-6周年
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さいこーです

課金しなくても楽しめます❣️
最大自分含め四人でプレイできるから大人数でゲームしたい‼️って人とかにもおすすめちゃむよ💫💫スマホだったら40Gあればできるから余裕のある人はやってみてください😭🩵ホヨラボってゆーおなじ会社のアプリを入れたらログインボーナスで20原石貰えるよん🥳🥳毎日じゃないけどね💧
と‼️り‼️あ‼️え‼️ず‼️
やってみてください🩷完全版入れる前に体験版やってみてから楽しかったら完全版するのもおぬぬめ🤙🏻🍬

地獄楽 パラダイスバトル
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ガチャ渋い

40連爆死ってちょっと渋くない?ピックアップは天井で課金してる意味がないと感じる仕様なので改善してくれ流石にイライラするわ課金してガチャも地獄って引退考えちゃうわ改善される見込みがないなら課金は2度としようとは思わんあと評価悪いSSRに偏るのマジで勘弁

百花ランブル
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iOS

バグ多くて確率詐欺

開始したばかりなので仕方ないのかもしれないが、バグが多くバトルができなかったりしてサイレントで修正して補填もない。ガチャも確率記載されているが天井しかいかない。同じキャラを重ねて強くするゲームなのに無理がある。いくらか課金してしまったがこれ以上は無理だと思った。

地獄楽 パラダイスバトル

単行本勢なのですが、やっぱり動いてるキャラクターを見れる、自分の手でチームが組めて動かせることは嬉しいです…!
皆さんおっしゃっているオートタイプのゲーム方式は助かってますが確かに飽きやすくもあると思いますのでどちらとも言えないです…。
私的に改善してほしいのは、育成難易度が激高…なことです。確かにランキングのシステムがあるのでガチ勢とライト勢の差をつけるには今の感じでもかなりアリなんですが…あまりにも育成素材の入手経路が少なく、一日中ゲームができるというわけではないので少し悲しいです( ; ; )
あと、イベントの交換所やログインボーナスも、いちいち開くのが正直面倒です…。可能であればまとめていただきたいです…!!

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