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僕は面白いのかわからない。2年間やってもね。
これからやるそこの君、これ読んだほうがいいと思う。
まず、インストールしたら、初期ガチャがもらえるはず。
ああ、先に言っておくけど、今はもうこのアプリはやっていない。
記憶にはないが10連?もらえたはず。まあその10連で最初君が育てるキャラが決まるのさ。まあ何度でもガチャは引けるけどな。
このゲームほぼにゃんこ大戦争かもしれないな。個人的ににゃん大の
クオリティを上げてアニメver.にしただけのものだと思っている。まあ
最初はクエストをやっていけば何とかなるさ。まあ楽しくないって思うやつはアニメを見るのもいいな.まあとりあえず全てはガチャ.
ガチャ運を願うんだな.全てはそうとは限らないが…
中断出来ないので何時間も時間を無駄にした。スマホゲームという性質上、空き時間にちょこっとやって中断するなんてのは茶飯事になってくるが、中断がないので据え置きゲームのように腰を据えてやる必要がある。唯一の中断方法がゲームを起動し続けるという強行手段しかない。私はそれをして画面焼けした。もちろん電池も消耗する。バックグラウンドにすると時間が立てばメニュー画面に戻される。
操作性も改善の余地がある。戦闘マップでは誤タッチが連発するので十時パットの表示が欲しい。誤タッチによるテレポ失敗があるのでストレスでテレポは封印した。編成画面も下の方にスクロールしづらい。せめて並び替えが自由にできてレギュラーを上の方に持って来れたら良いのだがそれも不可能。(仕方なく主要キャラはフェイスを上げて、その他キャラはフェイスを下げてフェイス順にしている)
まとめると、スマホゲームのメリットである手軽さはなく、デメリットである操作性の悪さはしっかりあるという、ストレス仕様になっている。
システムや物語はいいのでスマホゲーム以外でやれば良いかと思う
○チート
超成長>>>時間停止>富豪>>幸運>>女神
○キャラ
sss バベル
ss YUNI、フィーネ
s アッシュ、ノアール
A クレイ
B レオナ、バロ
C ノア
その他取る価値無し
○スキル
魔法ビルド一択
バベル>YUNIの評価にしてる理由もこれが原因で
魔導書のネブラストームが強すぎて、バベルの知力上げも兼ねて特訓した方が明らかに効率が良い
○アイテム
主人公がバリア無視で殴るのが明らかに強いので、断絶の槍が最強
即買いは勉強帽、保険札2種
次点で序盤の休憩ステ上げ系
あとは断絶槍の為に節約推奨
○引継アイテム
スイネのメモ帳が無難
バベル無しの構成ならノアールの封印帯が必須かも。ここでスイネのメモ帳を選び辛くなるのもバベルSSSの理由
タイトルの通りです。
このゲームはキャラも良く、ゲーム性も忙しい人でもサクッと遊べます。しかし、私がこの評価にした理由があります。それはギルドシステムです。
理由はまず、ギルドのイベントが昼頃の開催という点です。私はアルバイトをする学生で、昼頃や夕方ゲームにログインすることが不可能に近いです。もう1つの理由は活躍度が低いとギルドが解散となってしまう点です。活躍度はギルドイベントであるボス討伐やレース、竜息の地と呼ばれるものをこなすと稼げるものです。しかし、先程述べた通り、竜息の地以外のイベントは昼頃や夕方の開催です。なので、必然的に竜息の地でしか活躍度を稼ぐ事ができません。
なので、私はこれが改善されるととても素晴らしいゲームとなると思っております。
というか、活躍度が低いギルドが勝手に消えるシステムって何。活躍度が高い、戦力も高いギルドなんて入れないから、自分で作ってるのに。それなら、ギルドシステムなんて要らないって思っちゃう。
追記:無事?ギルド解散となりました。とても面白いゲームだったので、残念ですが、辞めます。
今は辞めましたが1年ぐらいやってました。その間に課金したのが40万くらいですかね、戦力が上がったりゲーム内のやりたい職業も出来たりと楽しかったですよ。
ただ、他の方も言っている通り、神器ガチャ回すのもほぼ1000回の天井じゃないと出ない(7万くらい)。お金に余裕がある時じゃないと無理です。途中でガチャ回すの諦めるのもお金は帰ってこないので勿体無いから結局出るまで回さず追えないし。ゲームのデータの為にそんなお金掛けたくないから辞めました。そしてできた時の鯖、統合先での鯖の人によるし(いい人達もいる)、変な人いて通報しても相手が重課金者だったりするとそのまま放置されます。
微課金、無課金の方でも出来ますが、結局他の鯖と競い合ったりで、戦力=課金額だから微課金、無課金の方は当然勝てません。
あと課金しないと強化の為に色々あるコンテンツなどの時間はかなりかかります。
まぁ、重課金者からここの改善してくれなども誤魔化しながら放置したりもするのでもうやりませんけどね。
割とおすすめしないゲーム。