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しばらく不具合、バランス調整等なにもなかったので不安でしたが、アプデで全て改善されたのには感動しました!
追加機能、スタミナ緩和等も期待以上でした。
今回のバランス調整とスタミナ緩和で育成スピードがかなり上がってコンテンツ消費は早くなった印象。
年間スケジュール待ちがきついなあって感じになりました。
※待ち切れませんw
今後の更新があれば追加機能どんなの来るのか楽しみにしつつ待とうと思います!
以下、全て修正、改善済みの過去レビューです。
多数の方が不具合報告、バランスおかしいと指摘しても全く反応なく、しれっと修正も来ません。
しばらく待ってみましたが、しれっと新しいアプリ出してそっちを修正してるみたいなのでこのアプリは見切ったのかな?という不信感が生まれてしまいました。
現状のまとめだけ書いておきますと、このアプリはゲーム内で出来る全ての育成を終わらせて、パーティ組んでもストーリークリア不可、酒場のAランク以上もクリア不可です。
防御力を上げる手段が装備のみで、そこにカット率掛けても指数関数的に上がってゆく敵の火力に対応できませんでした。
不具合に関しては、大盾使いマリリンが手持ちに入ったら全キャラの表示出なくなります。
こちらはガチャ出た瞬間に確認→メールにて開発者に問い合わせしましたが、全く反応なし、修正される様子もありません。
他にもキャラ間のバランス、スキルレベルが反映されるキャラとされないキャラの格差がひどすぎる、曜日限定は勝利モーションでフリーズ、等いろいろありますが、修正待ちに疲れました。
以下、アプリ購入時のレビューです。
面白そうだな、と思い即購入。
完全にどハマりしました!
ソロでイベントボスソロ周回出来るくらいまで進めた上で、修正必須だなと感じた点がいくつかあります。
お問い合わせとか無かったのでレビューに書かせてもらいます。
①装備の個別ページが無く、装備品の整理が出来ない。
→今後のイベント等でも装備集め等は必ず行う予定なのですが、不要品の売却すら出来ず、現状、キャラの装備を延々とスクロールするしかありません。
これ、数増えたらオーバーフローしてアプリ固まるんじゃない?って思います。
※他の方がAIで制作したアプリだとよくこの現象が発生し、修正対応しておりますね。
装備に厳選要素等の追加予定がないのであれば、最低限売却機能は必須、ロック機能も必要だと思います。
並び替えとかもあると良いかと思います。
②ストーリーの難易度がバグレベルでおかしい。
→イベントボスSランクソロ出来ても、ストーリーDの5〜6番目のクエストで詰みです。
防御90越え、10%カット掛かっててワンパン750ダメ食らってました。
テストプレイしてたら気づくと思うのですが…
レベルアップで防御上がらないので、敵の攻撃力上げてくとこうなるんだろうな、という感じです。
イベントボスの調整は装備とレベリングでちょうど良い感じでしたが、ストーリーと酒場のクエストのAランク以降は歯が立ちませんでした。
③他の方もレビューしてた内容ですが、スタミナ10固定だと睡眠時間で必ず溢れます。
ゲームデザイン的に無くすと成り立たない感じですが、せめてプレイヤーのランクアップ等で溢れない程度に上限上がってもいいのでは?と思います。
④フレンドQRコードが何度やっても読み込めない。
→画面直接やってもスクショ読み込んでもエラーが出ます。
家族でやろうと思ったんですが…
iPhone15で発生しました。
⑤不具合、要望等の報告が出来ない。
→やってる内にいろいろ見つかりそうですが、どこで報告すればいいのか不明です。
お問い合わせフォーム作っていただきたいです。
以上、現段階で気づいた点です。
参考になればと思います。
応援しております!
ストーリーもしっかり作り込まれてて、フルボイスで見応えある。育成も覚えることが多くて大変だけどなんとかついていけてる。PVPがないから自分のペースでゆっくり強くなれるのも良き。
ただ、月額パスとかがないのが残念。
欲しいキャラがいる場合幻想石を購入するしか方法がなく、これが結構高い。
つまり、新キャラが絶対欲しい場合重課金しか課金を受け付けてないのが勿体無い。
しかも新キャラの出るペースがまあ早い。
課金しなくても育成頑張れば遊べることも事実。
ただ、私みたいに微課金で遊びたい人も多いはずだから、幻想石と育成素材が手に入る月額パスは絶対導入した方がいいと思う。
ストーリーが進むにつれてやることがどんどん増えてくし、今のままだと時間泥棒と新キャラを毎回入手できないもどかしさに嫌気がさして離れてく人も出てくると思われる。
運営の方!是非月額パスの検討を!
消されたのでもう1度書きます
偏り酷くテーブルガチャを疑わしいと書いたので都合悪くなったのかな?
戦闘に関しては皆さんの書かれている通りなので省きます
自分的に1番嫌な部分ですが毎回1週間で3キャラ登場
早いペース配分になり非常に疲れます
これが嫌で辞める人もいるはず
ただイベントは親切で新規でもやりやすいようにイベント用レベルがあるので安心してクリア出来ると思います
それにソロゲーなので煩わしいギルドやチャットが無く、自分のペースでプレイが出来るのが嬉しいですね
出来ればキャラや武器など育成をもう少し緩和で良いのではと思います
キャラ1人を育てるだけでお金と素材で莫大な数が必要
気が遠くなる作業です
料理でキャラの絆ランク上げの時に星ランクの高い素材を自動で選ぶのは止めて欲しい
星5の素材は貴重で交易で入手するのは制限回数があります
まだまだ改善の余地があるので是非、見直して欲しいですね
しっかり数えて比べいるわけではないですが、多目に石を配ってくれていると思います。個人的には回したガチャでの最高レアリティSSRは表記の5%よりも出ていないので、他のゲームにもそういうのはあまり無いけど連続で何回出てなかったら確定にして欲しいなと思っています。
他のゲームにはあるもので言うと、月パスが無いです。掲示板などを見ているとかなり声としては大きいです。
凸については廃課金でなければ0〜2でひとまず十分強いです。他ゲームと違って完凸前提ではないと思います。
但し高難易度のボススコアや、対人なランキング要素もあるので、つまりその辺りは廃課金のやり込みどころです。
ランキング報酬はあまり大きなウェイトを占めていないので、所謂課金圧はそこまで無いと思います。
但し、ガチャキャラの更新頻度と数はかなり多い方なので、原作ファンで推しキャラが何人もいてどれもこれも確保したい!だと無課金だと流石に難しいと思います。
お得な少額課金、SSR確定ガチャは皆無ではないものの余りなく、パスもないので、微課金はその辺りがないとお金の使い所がないです。
webショップなどのお得パックはちょっとお高めです。
108星(説明省略)は今の所全て無課金で手に入り、部分的には無凸1凸SSRを上回るので、他のゲームより無課金でもかなり遊べます。
また、オープン直後はUIやバランスがかなり壊滅的と言っても過言ではないですが、大分改善されました。
不具合は多い方かなと思いますが、公式が把握している旨や、修正予定があることについて発表していて、目に見えて良くなっていっています。
オリジナルストーリーも好評であり…
つまり、おすすめは出来ます!
明確な不満点やこうすれば〜も幾つかありますが、上の通り順々に良くなっているので、あえて挙げないでおきます。
その良くなった点を挙げると例えば、最大スタミナが80で度々溢れていたのですが、最近の調整で125まで引き上げられて大分溢れにくくなりました。
ギルドランクSのところまで進めました。所感として、ソシャゲというよりは良質な放置ゲーに近いと感じます。ガチャ石が時間放置で貯まることや、バックグラウンド周回機能があるためです。ホーム画面のBGMがリラックスできるもので心地よく、ゲームデザインに合っています。
またキャラクター造形も個人的に好みです。ライオンのキャラクターだけで3種類いますし、獣人のデザインはかなりがっつりケモ寄りです。一方でソシャゲらしい女性キャラも豊富です。私の推しはダリアです。
ゲームバランスについては、とくに不満を感じていません。むしろあまりに易化しすぎても、完凸や装備強化のモチベーションが失われかねないなと思います(杞憂かもしれませんが)。
ただ欲を言うなら、キャラをお気に入り登録しておける機能や、編成のプリセットを保存しておける機能、一度に完了できるバックグラウンド周回数の増加などがこれからのアップデートで追加されれば私は嬉しいです。
公式wikiいつも見ています。頑張ってください。非常に面白いです。確実に120円以上の価値がこのアプリにはあります。
イラストが余りにもAIなんでそこはちょっと辛いものの、やりたいことは何となくわかるしコンセプトも面白いです。
120円買い切りだしアプデ無いかなーと思ってましたがアプデして貰えましたし、内容もユーザーの意見が反映されているものでもうちょっとやろうかなという気になりました。
やる気が続けば緩やかに一年続けてキャラコンプしたいです。
以下気になる点
・イベント報酬と通常依頼報酬のステ差
・主人公がガチャ排出でしか上限レベル上がらない、ストーリークリアで100くらいまでは上がっていいのでは?
・公式サイト(wiki?)でフレンド募集もできたら嬉しい
・それぞれのキャラ、装備にもうちょい特徴や差別化が欲しいです
毎日コツコツ遊んでいる社会人ゲーマーです。共闘バトルが本当にアツくて、特にレギオンバトルが始まると仲間との連携が試されるので、毎回ドキドキしながら挑んでいます。チャットやスタンプで作戦を共有できるのが地味に便利で、普段は無口なメンバーがバトル中に盛り上がってくれるのが嬉しいポイント。自分は最初、連携プレイが苦手だったんですが、最近は仲間内で役割分担したり、リアルタイムで声を掛け合うことで勝利を掴んだ瞬間は本当に達成感があります。負けた時も、みんなで反省会をして次こそは!と前向きな雰囲気になるので、ギスギス感もなくて安心して遊べます。ちょっとした隙間時間でも参加できるので、忙しい中でも続けやすいのがありがたいです。共闘バトル好きな人にはぜひおすすめしたいアプリです。
同じ製作者さんの前作に続き、こちらも購入してみました。
以下、主観での善いとこ悪いとこです。
<善い>
①前作とは違って、移動や攻撃など、プレイヤーが操作出来る内容が増えた。
②自動戦闘時や自動周回もあり。
③相変わらずスタミナ制だか、スタミナ上限は上昇していく。
④ガチャ石が勝手に貯まっていくので、ガチャを沢山回せる。
<悪い>
①一戦闘辺りの時間がかかり、テンポが悪い。
②キャラクターのスキルがMP+回数制であり、長期戦においてプレイヤー側が圧倒的に不利。
③上記の理由により、ソーサラー、バッファー、デバッファーが弱い。
④逆にスキルに頼らず、通常攻撃で遠距離戦+高ダメージが出せる、アーチャーが強い。
⑤戦闘フィールドに障害物が多すぎて、邪魔。
⑥正面からなら兎も角、側面や背面からの攻撃も当たり前のように外れる。
⑦相変わらず、イベント報酬の取得が🎲での運任せ。
運が悪ければ、この世に存在しないNPCに持っていかれる仕様は必要なんですかね!?
⑧相変わらず、不要な装備品を売る事も捨てる事も出来ない。
⑨ガチャの演出を一部スキップ出来ない。
最初の魔法陣が描かれるシーンをスキップ出来ない仕様は何か意味があるんですかね…?
長々と書き殴りましたが、お値段を考えれば、良い作品だと思います。
一部の悪い点は前作ではアプデで改善されているので、本作もアプデで改善される事を願っています。