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エターナルツリーという作品をほんっっっとうに愛していたので復活してくれてマジで嬉しい!!!
とはいえ、翻訳は変わらず甘め、なんならされてない所もあり。当方は困っていませんが連携はできないらしい。細かなバグも散見されるらしい……と、改善点は沢山あるみたいです。
当方は翻訳が甘くともストーリー読み解けるし、というかストーリー好きだし、キャラクターもイベントストーリーで翻訳ミスってキャラブレ起こしたりしているけれど個人的には許容範囲……ですかね。
バグは聞く分には細かく多めのようですが当方は特に遭遇してない……と思います。
復活してくれてありがとうエターナルツリー、些細ではありますがお金は落とすのでゆっくり直していってね……
(しばらく使って再度追記します☆3→☆2)一回の動画でもらえるのは50P(お使いで約100P、2回動画を見る必要がある)
アプリの雰囲気も可愛いし投資に使える楽天ポイントっていうのも高ポイントだけど、還元率が悪いのかなぁと……。
特にガチャを引くシステムがあるけど、動画が再生されるのに最大1000Pもらえるけどほとんど1Pだから………まだ動画が再生されないならいいんだけど………。
そして動画再生して3回に2回ぐらいは外れます。そうすると次のガチャは1P以上は確定!となり動画再生を頑張ってみますが、壺の画面を押す→動画再生→また壺の画面になる→動画再生→ガチャ結果、となりますので、ガチャを引く場合初手ハズレだと動画3回見て1Pとなります。もうガチャポイントはほとんど使ってません。
これってどうなのかなぁ……。
大して調べもしないで低評価つけてる人多すぎw
ガチャがうんぬんって言ってる方多いですけど、ソシャゲなんだから当たり前!むしろ、これだけ無料で回させてもらえることに感謝したほうがいいかと思います。
また、課金圧強めって言ってる方いますが、 私は月2万から3万程度の課金で鯖内5位以内、クロサバ30以内にはいます。 なんでもかんでも買おうと考えたら、それは無理な話ですよ。 もっと勉強してから出直して下さい。
他ゲー行ったら、もっと渋いと思いますよ。 限定ガチャもキャラ絞れば普通に手に入りますし、少し待てば選択ガチャ(無償石で確保出来る) 誰でも手に入れられるように出来てます。早いか遅いかの違いだけです。
鯖内で無課金で上位にいる人もいますし、やり方次第だと思います。
追記、限定・選択ガチャは天井浅め40回、天井で必ず指定キャラ出ます。
他ゲーだと天井100とかでピックアップもすり抜け当たり前だと思います。
これで文句言ってる人は、そもそもソシャゲに向いてないかと。
これはワイロ君が活躍するゲームですね!面白いです。まだ攻略サイトも成り立ってないので、試行錯誤しながら楽しく出来てます。
もう魔王よりもモンスターの方が強いです。オール99999狙えそう…
ただ、バグが結構ありますね…
今「カイロスターズ接近中」なのですが、その時に星5の試験を受けるをすると試験クリアした後も延々と「カイロスターズ接近中」の吹き出しが繰り返されています。
これ以上進まなくなってしまいました。どうしましょう。
追記:8/12(火)にバグ報告の問い合わせをしたところ、8/13(水)にアップデートして直して下さいました。お盆中なのに働き過ぎです…こういう対応が早い所もカイロソフトの好きな所です(*ˊᵕˋ*)
リリース日から3週間遊んだ感想としては、かなりの重課金ゲームだということでした。
ラテールのグラフィックはすごく可愛いしマップも敵も懐かしくて探索してるだけで時間が溶けていくのですが、ソシャゲでよくある「プレイヤーをプレイヤーとしてではなく顧客として見ているビジネスモデル」というのが隠しきれずまろび出ている様子で、その証左に衣装プレゼントの限定ミッションでぎりぎり課金をしないと全クリ出来ない調整がなされていたり、課金をすれば戦力が数十万単位で上がるが逆にしなければ微々たる量しか伸びない、といった格差が生まれております。
とくにこのゲーム、戦力でトップ層にいないと絶対に狩れないモンスター(侵攻災難)がいるので、プレイヤー間の競争を煽って課金に促すというのは悪魔的発想でもありますね……。
リアルの資金力でゲーム内の強さが決定されるのは如何なものか、というのはソシャゲ登場黎明期から幾度となく議論されてはいますが、このゲームはそのあたりのプレイヤーからのシビアな視線を恐れるどころか、「知ったことか課金しろ!」と開き直るような清々しさを感じます。
と、苦しい感想を述べましたがゲーム自体は楽しいです。
ただ現時点で毎日デイリーパックに課金してイベントに注ぎ込まないとついていけないゲームということが判明しつつあるので、こちらも同じく開き直ってどこかでエンジョイログイン勢になる必要があるかもしれません。
初日から微課金でプレイしてます。
戦力100位以内をギリギリキープしてるくらいです
【良い点】
・新しいアプリなので交流が活発
・デイリーなど戦力上位勢がよく手伝ってくれる
・戦力が上がりやすい
・キャラメイクが楽しい。ゲーム内通貨を使えばすぐに変えられる
・戦闘もサクサク進む
【悩む点】
・レベル上げの方法が放置
ストーリーを早く読み進めたいのですが、《〇〇レベル以上で進める》というシステムが多く、初日からやっている為進行が鈍いです。時間があるからプレイしたいのに、放置しないと進めないのがもどかしいです。デイリークエストなどもすぐに終わりますし。
・騎士(盾職)要らなくね?
火力職は人が余るかな〜とか考えて、必要とされるであろう騎士を選びました。今のところソロで遊ぶ限り、騎士が必要な場面はあまり無いと感じました。デイリーにしろイベントにしろ剣杖回復盾のパーティーよりも、火力×4の方が早く終わりますし、ランキングにも載りやすいです。マッチングの際に騎士被りだとすぐにキャンセルされますし、自分も入る時に盾でごめんなさい…という思いでいつも入ってます。もう少し役割が欲しいです。これから始めるなら、回復職がオススメです。
まずいいゲームだと思います。スタミナを消化するような感じではなく攻略を進めていく感じです。個人的にはかなり歯応えある難易度のもいくつかあります。上記のような内容なのでオートでサクサクは難しい仕様です。やりたいなら無理矢理課金するしかないかな… 気になる点はリセマラについてです。基本は不可ですが端末2台使えば可能との事。はっきり言ってこれはイカン。ダメならダメで全員がダメじゃないと不公平でしょう?端末2台あればできるとか一部だけできるって事はゲームの入り口せばめてますね!あぁ自分ないからやらないって思考の人もいるかと。こういう抜けてるとこあると会社として損だとも思いますね。
追記 終焉のアイオナというキャラが実装され
文字通り終焉まっしぐらの駄作です。
ほぼこのキャラしか使わない、またこのキャラを
フォローする編成のみでどのコンテンツも最適解となっています。誇張でもなんでもなく育成に苦心しながら使っていたキャラのかわりに入手後、適当に入れたらあっさりクリアできるレベル。
頭悪すでしょう!編成も何も考える必要がなくこのキャラを持ってるかどうかで全て決まります。
入手できなかったらさっさとゲーム辞めた方がいいとさえ言えます。
プレイ後の感想になります。
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長期休みなので、何か時間をかけてプレイできて且つ気軽な操作性のゲームはないかと調べて出会いました。
「ストーリーに注力している作品」と紹介されていただけあり、暇つぶしには長く、かと言って飽き性でも完走できるほどのボリュームで、内容も作り込まれているのでアニメを観ているような感覚で楽しめました。
単純な移動の操作だけで物語が進み、長くないチャプターごとにセーブのタイミングが設けられ(任意のタイミングでもできますが)ていて、正直お話を読むだけで飽きてしまうことがあっても、簡単に中断/再開できるのが完走に繋がったと思います。
キャラクターの年齢や雰囲気もあってか、お話の理解に苦しむこともありませんでした。
また、私自身ホラー・グロ系が苦手なので、舞台(題材)を見てから警戒していましたが、そこらへんは安心してお勧めできます。
前述したように、ストーリーの作り込みがしっかりしているので、「いやそうはならないでしょう!」みたいな引っかかりもなく、無理矢理なハッピーエンドもなく、本当に短編アニメを観たような満足感を得られました。
キャラクターなどドット絵のデザインも可愛らしく、凝りすぎていない印象でした。
それとこれは完全に私の感覚ですが、名前が覚えやすかった気がします。
登場人物が複数人でてくると、必ずと言って良いほどどこかで混乱するんですが、それが無かったです。
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思いつきで書いたので整っていない文章ですが、プレイを迷っている方の参考になればと思います。
製作者の方へ、
とっても有意義で、暇つぶしというには贅沢が過ぎるような時間を過ごさせていただきました。素敵なお話を、作品をありがとうございます。