iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

新規参入は無理

初期からやっていないと、途中参加は無理。
レベルは追いつかない、武器防具は課金しないと揃わない、課金して揃えて初めてクリア出来るような、まったく手の届かないクエがある。
クエに「重課金者専用」とか書いてほしいぐらい。
避けきれないレベルの攻撃に、数発で死ぬ敵の攻撃力。無理ゲー。

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
★★★★★
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微妙

ソシャゲを模倣したゲーム。
課金はないが買い切りのため、やれる事も少ない。
ひたすらハムハムしてレベルを上げるだけだが、ソシャゲと違ってスキップはない。
無駄に長い戦闘なのに2倍速しかできないのもダメ。

メメントモリ
★★★★★
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それなりに楽しめますよ

戦闘力1位とか何とかを目指すなら当たり前に課金しなけりゃですね当然
それなりで良ければ私のような微課金でもそこそこにはなれます
編成次第好み次第ですけど恒常キャラ(無課金でも育てられる)でも上位に行ける

惜しむらくは放置ゲーだからかコンテンツが少ないけど1日1回ギルバトなんかで皆とチャットしながら遊べる
不満も確かにあると言えばあるけどトータルでは満足かな

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

集金根性丸出しのゴミ

メタル武器がないとまともに経験値ダンジョンのメタルモンスターを倒せないので持ってるか持ってないかでゲームの快適度がまるで違う。ゲーム自体の攻略と関係のないところにインフラを用意しているくせに常設ガチャにはないので復刻しなければ一生不便なレベル上げを強いられ続けます。

基礎職を上げ終わった後の上級職のパネルを開放するための各職業ごとにある大輝石というものを集めさせられますが、それを手に入れるほこらクエスト(高難易度)のさらに難しいイベント時限定のものでしか集められません。ハーフアニバ目前で常設にも新規で入りましたがそれ以外のほこらクエストとは難易度が一線を画しており、廃課金でなければクリアできません。
各職業はパネルを開放してステータスアップしていかなければレベルアップのステ上昇だけではまるでお話になりませんが、そのパネル解放のために廃課金を要求されるということです
札束でゲームする気のない人には本当におすすめしません。そのお金でドラクエXでもやりましょう。
このゲームが無課金で楽しいという感情で出来るのはせいぜい基礎職が終わるまで。上級職からはひたすらただの苦行です。

★★★★★
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鳴潮
★★★★★
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評価意味ない

自分はプレイヤーでこのゲームが好きだけどApp Storeの評価はサクラ(不当な評価)が蔓延してるからYouTuberのプレイを見てからプレイして欲しい。オープンワールドRPG系は色々やってるけど、どのゲームも星1の6割くらいがサクラだから。ちなみに運営さん、はじめのストーリーが難解過ぎてその後のストーリーは神なのに初心者が離れていくので改善に力を入れてください。ストーリーの再度プレイができるようになったのでみんながもう一度やれる分多少改変してでもわかりやすくした方がいいと思います。

ダンジョンの入口でタクティクスでもしようよ。
★★★★★
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キャンプ系の亜種

「ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。」に続く2作目ですが、前作のサクサク感が良かっただけに、戦闘時のサクサク感が緩くタクティクス系の改悪版。
前作の不具合やアプデ等対応もないまま見切り発車した2作目である

随所のスキップ倍速をもう少し盛り込めばまた変わってくるだろう

刀剣乱舞ONLINE
★★★★★
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玄人向けかも

自分のペースでじっくりキャラ育成ができます。
効率重視の人には少々じれったいかもしれませんが、その分愛着が湧き、男士たちに思い入れを持つことができると思います。最近はオート機能など便利になってきましたが、それも男士たちとの信頼関係があってこそという前提という世界観か素敵だと思います。

幻想水滸伝 STAR LEAP
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幻想水滸伝のモバゲーの最新作

プレステ、プレステ2で発売された
幻想水滸伝の最新作。

今のところ、戦力を競い合いような
マルチプレイやギルドや

無茶苦茶な戦力を求められることもなく
「エバクラ」よりも遊びやすいし

ガチャの排出も悪くない
SSRを揃えたければ、イベントをプレイすればいいし

ただ、ローディング画面の切り替えの長さ

ゲームアプリ落ちは
iPhone se2のiOS20でも発生し

そっちの方はまだまだ
「ヘブンズバーンズレッド」には
敵わない。

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

スクエニってこんなんばっかり

最初からガチャ渋いなーとか難易度の調整作った人下手くそやなぁとか色々思ってたけど段々とそういうのが酷くなってる
普通日数を重ねる毎に改善されていくはずが酷くなる
なんでイベント系は全部新しい武器がないといけないぐらいの難易度に設定するの?
他のゲームでも例えばこれとこれがあればまだやれるとかあるけど
このゲームは新しいイベントは新しくでた武器専用クエストみたいなまず武器あててから挑戦してね
みたいなクソ仕様
交換所の石も100個から50個に減らす
チケット交換ポイントも増える
上級職でたからマルチから何から新しくでてきたやつは難易度あげすぎて基本職しかまだの人は詰む

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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スクエニゲーって感じ

取り敢えず、このタイプのゲームでガチャ渋いのはやる気が無くなる。
 最高レア出やすい確率なのに、ほぼ恒常でピックアップ出ない。
 キャラゲーってか、装備ゲーなのに同じ装備しか出ない。出ても、この部位いらないと思ってるものだけ重なって出ること多数。
スクエニのソシャゲってこんなのばっかり。

追記
ピックアップが真面目に働いてない。すり抜けで恒常。武器防具闇鍋。課金はもうこのゲームにはしないわ

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
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まだアルファ版って感じ

① ステータスを開くと見方敵すべてのグラフィックが消えたままになる

② Dランクのシナリオあたりから
戦闘の推奨数値が3倍ぐらい差があって「余裕」でも1撃でキャラがやられて詰む。(すでにSランクカンストでもまるで歯が立たない)

③ キャラステータスを1キャラ見るたびに1番上まで戻されてダルい

④ 戦闘終了時に下にスクロールしようとしたら度々画面を縮小してしまい
、「画面を閉じたので報酬は無効になりました」的な表示で無駄になる。

Lumi Master(るぅみマスター)
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おもろい

まぁ、他では色々パクリだとかは言われているけれど面白い。
ただ、課金にしか獲得できないものが多いのが少し欠点。しかも、クエストも鬼畜すぎる。
今期間限定のイベントでのるぅみがいるけれど虹が来た!と思ってもいつでもゲットできるるぅみが来たり、ぬか喜びさせられています。流石に虹くらいは期間限定るぅみのみにしたらいいのに
あと、スタミナも1日課金しない限りは結構進めた民としては足りないです。
あと、対戦も課金勢にボコボコにされるだけで全然報酬もらえません。
もっと無課金に優しくしたら続ける人増えると思います。

★★★★★
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ちいかわぽけっと
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ふれあいを選べるようにして欲しい

イベントとかSP討伐長い、イベント画面からもどったら、ホームに戻らないで欲しい、ショップがいろんなとこにあってわかりにくい、推しを育てられれない、いいねしづらい、だんだんなんのためにやってるかわからなくなってきた

幻想水滸伝 STAR LEAP
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楽しみにしてた分

期待してた分少しガッカリ
幻想水滸伝ならではのキャラやストーリーは変わらずで大好きなんだが
ガチャに関しては無課金でも幻想石は溜まりやすいがKONAMIゲームならではの絞りでピックアップはほぼ天井
最初の課金SSR確定キャラも大して強くないと残念な結果に
ストーリーに関しては倍速機能はあるがMAPが変わると外れるのがウザイ
バトルに関してはオートなどあるがお勧めはしない
理由としてモンスターを削って体力が赤まで行くと違う敵を狙い始めます(トドメは刺さない)有利弱点などはオート機能では発揮しない
運営が何を考えてるのが分からんが狙うべき敵はオールスルーなのでボスやイベントは極力手動をお勧めします

課金についてはガチャがかなりの絞りなので課金してキャラ手に入れて完凸狙うと数十万かかりますw
ピックアップも基本キャラ3体なので無駄に時間かかります。
クエやログボ、イベントなので幻想石貯めてピックアップなのでスキル確認してお試しなどで狙ってガチャるのが一番良い方法かと思います。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
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クソゲー

「レア装備がもらえる」「インストールすれば今すぐガチャ4000連」などは全て詐欺です。
4000連はクエストを地道に完了して少しずつもらっていく感じ。それを全て合わせると4000連になりますが(多分)、今すぐではありません。
ゲーム自体も面白くなくて、4000連の詐欺広告などで隠し通しているだけ。そしてチャットがひどい。
詐欺広告を流すよりもパクリやゲーム自体の質を上げた方がいいかと思います。最近はAI広告だけですし。
単純にランプを擦ってアイテムをゲットするっていう発想はいいんですが、成長が感じられにくいし自動開封が解放される前は地獄でした。
その自動開封でさえポンコツな方法。もう救いようがありませんね(笑)。
パクったり詐欺広告作る前にゲームの質を上げてください。本当は星を一つだって評価したくないんですけどインストールしようとしている皆様を救うためです。

デジモンUP
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ゴミ

ロストセクタタワーの調整馬鹿過ぎてワンパンされる。
スキルカードのハナクソみたいなダメージ軽減とか攻撃ダウンなんかしても何も意味がない。というか使う前に頃されるからゲームとして破綻してる。
何積んでも意味ないから結局回避お祈りゲー。PVEだろうがPVPだろうが同じ。デジモンダウンだろ。イメージダウン

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ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
★★★★★
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いい暇つぶし

空き時間にプレイするのでスタミナが少ないのはあまり気にならなかったです。ただ1度のプレイで沢山クエストに行けるわけではないのに経験値が少なく、育てるのが大変かも。
あと何故かキャラクターが表示されなくなってしまって寂しく感じます。バグだと思うので改善お願いします。

原神
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やる価値なし

未だにスキップ機能すらつけようとしない頭の固い運営です。
移動もだるく、よくこんなのが6年も続いてるなと思います。
今からこんなのプレイするくらいなら全てを兼ね備えた鳴潮というゲームをおすすめします。

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
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iOS

スキルレベルについて

それぞれのキャラのスキルにはレベルがあるが基本意味はない(多分バグかAIが設定し忘れたと思う)

ただ火曜日限定のガチャキャラのイグニスだけは技にスキルレベル補正倍率があり使えば使う程威力が上がっていくので最初は100程度だったフィールドの継続ダメージが今は1000以上になって10秒で10000以上のダメージを軽く出せるようになり他のアタッカーが空気になった

なので他のキャラもスキルレベル補正を入れて欲しいのとタンクキャラの防御バフの時間も長くして欲しい

モンスターサバイバル

ゲームとしては非常に面白く、ピンボールでのレベル上げ、キャラの獲得など全体的なゲームシステムは非常に良いです。
また各種ゲームも面白く2ヶ月ちょっと遊んでますが全く飽きがきません。

ただ最近の変更により、大幅につまらない時間が増えました。

おそらく複数サーバーの統合があり、サーバーにいなかったはずの廃課金ユーザーが大量に増えました。
各種イベントで無課金、微課金が入賞狙うのはさすがに求めすぎかなと思いつつも、トレジャー系のイベントではやることがないレベルでバランスが崩壊していますので、見直しをお願いします。

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