iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ヒーローズクラウン

もしかしてもしかすると某ラヒ°フ、ク口二ク●のリバイバル品だとしても、
見た事ないキャラ居るから確実に新要素入れてるんだよね。
楽しみ
でも唯一の懸念点があるとするならそのソシャゲは恐らく課金導線が緩くて滅びた(仮)だからこれは圧強めに設定されてたりするのかな🤔

ですが、本作をリリース日から遊んでいますが今の所Pay to win では無くtime to winでした!
時間を掛ければ誰でも強くなれます!
是非皆さんもやってみては如何ですか?

ビックリマン・ワンダーコレクション
★★★★★
iOS

改善点

初めてアプリのレビュー書く。
世代じゃないけど、ビックリマン好きでインストール。
あのシールのキャラが動いて戦ってるのは嬉しくて見てるの楽しい。
ガチャでシールを集めるのも楽しい。

多数の意見にある通り、フリーズは割とある。
戦闘オートの周回ゲーはちょっと退屈すぎる。
シールでステータスアップ、キャラのレベル上げ以外に奥義やスキルのレベル上げ、スター解放などいろいろ強化できるのも面白いのに、オートで見とくだけなのは暇すぎる。
やる意味がなくなってしまう。
必殺技出すタイミングだけなのは戦略性に欠く。
せめて敵のロックオンとかあった方がいいんちゃうかな。
サブパーティとメインパーティの戦闘中の入れ替えとかできるようにならんかな。
1組ずつ途中で入れ替えてメインと交代できるようにとか。
なんせ、戦闘中のやることが少な過ぎる。

ガチャは確率やから仕方ないかも知らんけど
星3が当たるのは体感的には少な過ぎるとはまあ思う。

キャラのレベル上げももっとできるようにしてほしい。
途中でやることなくて次の日まで待つだけになる。
圧倒的にやることが無さすぎる。
退屈、普通におもんないな辞めよかな思う。

バトルだけでも面白く楽しくできるようにしてほしい。
プレイと戦略次第でも少し勝てるようにしてほしい。
レベル上げてステータス上げただけでオートで勝つってだけじゃキツい。飽きる。
やる意味なくなる。

この問題点変えへんならもうやめる。

ロマンシング サガ2
★★★★★
iOS

何周しても完璧な操作は無理

常時ダッシュ導入やダッシュ中スポットにならないのは移動がしにくいと踏んでなのでしょう

最初に指を置いた所を起点として移動するため避けきれないことが多々ある
エンカウント無しで行くのは不可能レベル

昔プレイしたロマサガといえば脳死でプレイしていては厳しくなるマゾゲーの代表格だと記憶しているのですがプレイ中のデータからでも周回プレイが可能になっており、閃き、所謂だいじなものを除いたアイテム、帝国の資金、技術レベルが引き継がれるようになりゆとりRPGに成り下がりました
やり込み要素も無く2周したらもうええわとなります
割引時に1周プレイしたいくらいの気持ちなら有りかと

ヒーローズクラウン
★★★★★
iOS

ドット勇者のパクリ

とか言うの止めてね?

むしろこっちの方がリリース古いから
諸々パクられたあちらさんに喰われてサ終しちゃったけどタイトル変えて再挑戦だから

しれっとタイトルだけ変えて中身そのまま説明も無しに出すの騙す気満々で好き

★★★★
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グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★★
iOS

コラボ

【最高の満足感 無課金でも全キャラ入手可能】

長く楽しく遊べるかに重きを置くと、コラボのセンスが問題である。

初手でフリーレンコラボかと思いきや、アニメーションも作り込まれており、世界観も合致。しっかりとゲームマニア達の心をワクワクさせてくれる。

キャラクターの特徴も捉えており、コラボ先の作品に敬意すら感じさせてくれる、濃く深い内容となっている。

この先のコラボアプデにも期待値が高まる。

異世界のんびりライフ

面白そうなのは最初の数日だけ。そこからは何をおいても課金とランキング。継ぎ目二時間で訪れるランキングイベントラッシュ。

単純な数字の成長競争から、パズルのミニゲームだろうと何だろうと数字を金で買って勝つ。某果実ゲームで例えるなら、詰んでも邪魔な果実を消せるアイテムが売られています。 とにかく報酬が戦力に直結するような内容で美味しいため、無視をすれば次のランキングに差し支える。 

しかも一種ずつではなくメイン1サブが最低でも2以上で畳み掛けてくるので、まともに付き合おうとすればのんびりなんて言ってられません。

先日のメインイベントでは平日の午前10時に本選スタートというツッコミどころからはじまり、中身はたった一人の重課金兵が自身の規格外とも言える戦力を参照してダメージ量を算出するこれもまた規格外の課金アイテムを湯水のように使用した絨毯爆撃により全ての戦場を蹂躙、決勝進出ギルドをコントロールするという末期のような状態になっていました。

本選前は極小のスタミナをやりくりして戦う白兵戦を主とするイベントを装っていた為、蓋を開けてみたらびっくりした人も多かったことでしょう。

今はサーバーが乱立していますが、圧倒的人離れにより遠からず統合されることになります。その先に待っているのは選ばれし精鋭達によるより過酷な異世界札束ライフ……私は泣いて逃げました。

あくまでも感想になりますが、シンプルにこれならではの面白さがあるゲームでもなかったというのも大きいです。無微課金で遊びたい方だけではなく、それなりの課金を考えている方にも余りおすすめできないゲームです。

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しいー!でも...

自分はモンスターバスケットをポイ活で初めました。
ほんとに楽しいです。
ほんとに飽きないです
今、自分はパンナシッタ海前編をクリアしたのですが、問題はその後です。
パンナシッタ海後編のボス戦の入場条件に、
ぐやじぃぃ!
という称号がないと入れないとこがあります。
その称号を貰う条件が、ダークサハギンのLvを99にする、という条件なのですが、
自分は間違えてlvを99にする前に能力解放で使ってしまいました。
その貰えるステージでもう一度倒しても貰えませんし、ここだけ直してもらいたいです、。
例えば、クリアする毎に貰えるようにする等。
と、色々言ってしまいましたが、ほんとにこのゲームは中毒性があり、楽しいです。
自分はそろそろログイン日数2ヶ月目です。
でも一向に進まないので、、
良ければ改善してくださると幸いですm(_ _)m

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★★
iOS

虚無

無課金で現在1323クエスト消化して飽きたから感想かく。キャラ召喚はレベル6。

まずコラボキャラは出ない。大体4千連回してレジェンドはでたけどコラボキャラは一体もでていない。このゲームのガチャシステムにはレベルがあってレベルが上がらないとレジェンド自体が全然出ない。一応4から出るっぽいけど確率が0.00056%で5が0.00278%、6が0.00306%と確率が終わってる。しかも他にもレジェンドのキャラが数十体いるから本当に出ない。だから引こうとして全然出なくてイラつく。

戦闘について。やることはほぼない。一応操作できるが早々に面倒くさくなる。

ゲームのシステムについて
このゲームのやる事は
戦闘を眺める→クエスト消化→召喚
これしかない

やっていくうちに何でこんなゲームに時間かけてんだろうって考えた末に辞めた。
今からやろうとしてる人はこの虚無感に耐えれると思うなら始めればいいし、無理なら時間の無駄だから諦めてベットのゲームに行ったほうがいい

★★★★★
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ヒーローズクラウン
★★★★★
iOS

何も起こらない

スタート押しても画面変わらず。 この不具合修正お願いします。

【上記改善されました】
ありがとうございます。 いざワクワクしてゲーム始めてみると… あれ?見たことある…。 と評価見ると、やはり同じこと思ってる人いるようで。 以前のゲームと同じ…。 アプリのアイコン見て、見たことあるなぁとは思ってましたが、やっぱりそうだったのが残念でなりません。 鯖の数多すぎて、一つの鯖が過疎りまくってた記憶があります。 ラストウォーくらい一つの鯖に人数が居れば、もっと楽しめたんじゃないかと。

あと、ドット勇者と同じって書いてる人もいますが、逆で、むしろドット勇者がこれのパクリですね…。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★
iOS

遊ぶ分にはいいかも

ただ完凸あたり狙うなら他ゲームよりかなりの運とお金が必要かと思います。
ガチャのレベルあるのですがまともなガチャレベルのレベル5になるまで時間かかるしそれでもレジェンド確率0.1%から30体ぐらいの確率という沼
今回スタートからの配布なりダイヤは結構配られますがこれからどうなるかによって引きも変わるので次のコラボあたりで続く続かない別れそうです。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

面白いんやけど

リリースから数日経ってやり始めましたが……面白いんですけど……問題多くて飽きました。
戦闘などのシステムは良いのですが、その分に欠点が多くやりづらさがあります。
これから、始める方はレビューを読んだ方が良いです。
①漢字がものすごく多い
キャラクターやストーリーなどで漢字が多く使われておりキャラクター名の横には(○○)と読みがなふってるのでいいですが……ストーリー後半になるとやたらと漢字が多すぎて内容が中々入ってこないのが欠点
②通信がガタガタ過ぎてやりづらい
1番不満なのがこれですね、あまりにも通信が不安定で配信でゲームしてますがあまりにも重すぎて配信できません。
配信してなくても同様で急にガタガタが来てまともにプレイできないし途中で落とされる。
③ガチャのタイミングが最低すぎる
キャラガチャを出すタイミングがあまりにもズレすぎる、ちょっと前までメインストーリーに出てくる忌炎(きえん)が出てましたが今はメインストーリーに無関係のキャラが出てきており意味不状態。
④イベント出しすぎ報酬薄すぎ
これも不満要素です、まだ他のイベントすら終わってもないのにイベント出しすぎていて『運営さん、なにがしたい?』状態で全て短編で終わるイベントばかりで飽きやすい。その分、イベント報酬がうまうまではなく最低で石10~50最高で100~200があり探索などした方が得。
⑤感想
これは、実際にプレイして感じた事。
・マルチ自分含めて3人まで
・チャットが小さく見づらく気づきにくい
・通信やシステムがガタガタで重すぎる(どんなに快適に設定しても重すぎる)
・初心者にランク45までがんばれよ状態
・メインストーリーに無関係のキャラガチャ
・イベントの報酬の薄さ
・ランク上げがめちゃくちゃ甘い
・原神の後継というより原神の他に崩壊スターレイルの一部も入り込んでいる
・一向に上がらないcost
・探索が終わったら何にもすることが無い。
・マルチでやると更に重くなり固まったり落ちたり何回もあったり通信次第で全然違う格差、ソナーなど集める機能あるのに消音などの一部探索系アイテムは消耗品。

あまりにも面白くないゲームです、戦闘システムだけは良いのに欠点ばかり。少し課金しましたがもうアンストします、お疲れ様でした。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★★
iOS

放置ゲーだから

放置ゲーをよくやる身としては説明もしっかりしてるしどこになにがあるかもわかりやすい上課金も良心的。とてもよく出来てるしコラボもどんどんしていってくれそうでとても良い。

おそらく低評価つけてる人たちは放置ゲーを普段やらない人たちで「放置する」ことで長期間遊ぶことを前提としてるゲームってことをわかっていない人が多い。
そういった人たちは低評価つける前に他の放置ゲーもやってみるといい。

★★★★
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スター・ウォーズ:銀河のハンター™
★★★★
iOS

普通に良ゲーだと思う。

お布施の意味でシスのキャラを買いましたが、別に買わなくても充分遊べる。

操作性とかボタン配置とか思う事はあるけど、一試合3分程度でサクサク遊べるので文句ない。

マッチングも今の所快適。

日本人は少なめだけど別にチャットでやり取りする訳でもないので問題無し。

個人的には隙間時間に遊べるかなりの良ゲー。
できるだけ長く続いて欲しいっす。

アウタープレーン
★★★★
iOS

2024.06 評価更新

【GOOD】
行動ゲージにより敵味方入り交じった戦闘にAP・CPといった独自のバトルシステムがより戦略に幅をつくっていてとても面白い。
ガチャに関してはPU排出率1.25%と他のゲームと比べても高く、チケットの配布量も多い。
期間限定キャラがいない為、PUの有無はあるがいつでも好きなキャラで始められる点も良い。
一部のガチャ限定キャラを除く一般のキャラは素体のみ手に入れれば2ヶ月で誰でも完凸を狙え、ガチャ限定のキャラも毎日2回分のチケットが貰え良心的。
【BAD】
日本のゲームの場合、レベル・装備強化・進化・スキル強化のようなキャラを使用する際に最低限必要な要素はクエスト周回など手間さえ掛ければすぐ育成可能だが、このゲームの場合、全ての育成要素において獲得制限がある為、入手後即使用することが難しく、育成するキャラも選別せざるを得ない。
全キャラ育成したい人や引いたらすぐ使いたい人には厳しく、万人ウケする仕様ではない為流行らないと思うと残念。

パラノマサイト FILE23 本所七不思議
★★★★★
iOS

この作品は傑作だっ!!

私、この作品に関して
ほぼ予備知識なしでプレイ開始しました。

なんという幸運っ!!
物語の展開と演出に驚きの連続っ!!
予備知識がないからこそ得られた極上のプレイ体験でした。

「パラノマサイトなんて知らないよ」という人には
情報収集などせず今すぐやれ!
そう勧めたくなるくらいの傑作です!!

ディル―ジョンZERO:放置系戦略RPG
★★★★★
iOS

放置ゲー

起動してないとステージが進まない放置ゲー。

転生ありきのような報酬多めな放置ゲーとは違い、ミッション報酬は少なめでガチャレベルをさっくり上げられないのでまったり気長にやるタイプ。

しかし、ダンジョンやったらもうやる事がなくなるので作り込みは甘いかと。

これからに期待して星3です。

★★★★
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ディル―ジョンZERO:放置系戦略RPG
★★★★
iOS

つまらない

最初の1時間ぐらいで強化しまくったらステージボスを一撃で倒せるようになって現在の戦力で編成によってクリアできるか出来ないかみたいなところまでなかなかいかない。スキップや放置中でもステージを進められるようにしてほしい。スマホを他で使いたい人には向かない。

アウタープレーン

無敵キャラを持ってるかどうかになってしまった。
しかも期間限定ガチャで引くしかないやつ。 

こういうインフレし出すと更に上回るキャラを出すしかなくなっていくのが目に見えてる。
相性とか戦略性の高いかんじが気に入っていたが、なんだかなあ‥‥。

装備でも要求されるものがシビアになっていき、
必ず"コレ"がないとクリアできないという仕様になっているが残念。
(それがドロップされるまで掘り続けないとならない)

ボスが強いからどうしようかと考える所を、要求がピンポイントすぎて面白さがない。
パーティ4人中1人は無敵で固定だし、自由度も戦略性ももはや皆無。

UIがもっさりしてて、ちょっとした場面切り替えでロードが挟まるのも苦痛だし、ホームボタンすらないから無駄に時間がかかるゲーム。
改善される様子も見られない。

FINAL FANTASY III (3D REMAKE)
★★★★
iOS

個性ある光の四戦士

DS版の移植作品

クリスタルを軸にした王道RPG
主役に名前や容姿など個性があり、イベントが賑やかで良かった

システムは職業(ジョブ)があり、場面により変更して進めて行くもの
面倒であるが面白い要素でもある
ジョブと熟練度を理解してるかで難易度は変わる

普通に遊んでいるだけでは分からない隠し要素があるため、攻略情報を見た方がスムーズに進められる
特に色々な項目をコンプリートしたい場合は必須と言える

コントローラーに対応しているがアナログスティックには未対応
マップの関係上、タッチ操作の方が移動しやすい

バランス調整によりあらゆるジョブが最後まで活躍出来る
様々な組み合わせで攻略出来るのは良かった

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS

タイトル通り。これを解放するにはこれをクリアしないといけないという仕様が組み込まれているが、キノデンより劣っているところもある キャラ育成に関しては、キノデンよりセナポケと同じ

【ガチャ
キャラとAFで分かれている。条件が微妙に違う

◎キャラ

・常設及びチケガチャ
召喚レベルをレベル4まで上げないとレジェンドが出ない仕様

・限定ガチャ(コラボ等)
召喚レベルをレベル6まで上げないと引く事は可能だがコラボキャラはレジェンドも出るが確率は低く、召喚レベル6以上から貰える特典が貰えない仕様
また、常設用のガチャチケでは引くことが出来ない(召喚レベル6以上の限定ガチャ報酬チケで引く事は可能)

初期段階(召喚レベル4未満)でレジェンドが欲しい場合はコラボガチャを回すしかない。(ただし排出されるレジェンドはコラボキャラだけ)
序盤はガチャチケも入手しやすく、4まではそこまで大変では無い為、チケでひたすら召喚レベル4まで上げることも可能

◎アーティファクト(AF)→クエスト360をクリアで解放

・常設及びチケガチャ
条件はキャラガチャと同じ

・限定ガチャ
召喚レベル6以上にしないと引くことすら出来ない(6まで上げるには若干厳しめ) →サイレント修正で6以下でも引けるようになっている

【バトル】
放置ゲーにより、アプリを閉じてる間もキャラのレベル上げアイテムやステータスレベル上げアイテム等の入手が可能だが倍速が無い

【クエストやミッション】
洞窟や○○の試練など色々あるが、こちらも倍速やスキップ機能が無いため、終わるまで眺めるしかない
特殊素材やアイテムはここで手に入る。また、それぞれ該当するメダルを集めると、交換所で経験値アイテムやガチャチケ等のアイテムと交換が可能

【メイン画面】
放置している間、画面下に次の課題が表示されている。これをクリアすると石やチケ、アイテムなど貰える(進めないと解放されないものもあるためメインミッションでもある)

【料理】
一定時間、放置中のステータスを強化出来るアイテム。1つ消費で10分間、3つ使えば30分と重ね使いが出来るが、別の料理(2種類以上)との重ね使いは出来ない。

【遺物】
色々なアイテムと交換可能だが、交換できるアイテムを集めることが必要

【潜在能力】
メインで上げられるステータスとは別に、編成しているキャラのステータスを上げることが出来るシステム。メインのステ上げやキャラ育成の他、遺物のマスも埋めて行かないとトータルとして進めていく上で厳しくなる

■総評
キノコ伝説をプレイした事がある人なら進め方や、どう育成するか判りやすい反面、このシステムに慣れてないユーザーは悪戦苦闘すると思う。
ガチャも最初のうちは石もガチャチケも貯めやすいが、ある程度の育成をすると課金しないとアリーナも勝てなければ石も貯まらなくなる。

6月11日の改悪メンテが無ければ★5にしてた。 調整がリリースからのユーザーにとっては改悪、新規ユーザーからするとメリットという扱いが酷すぎるため、頑張って付けたとしても★3

広告削除メンバーシップに課金したものの、改悪メンテに萎えてアンスト

★★★★
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