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iPhone15でやっています。演出を全てオフにすればずっと放置してやれます。演出onにするとダメでした。すぐ落ちます。 バレンタイン辺りから始めたので1.5ヶ月くらい。 課金したのは広告排除、700円(3桁内)くらいで最高レアのスキル仲間遺物を買えるスペシャルパック、デイリーパス、シーズンパスです。 今はJP2鯖?で60位です。あと高いですがスカーレットのジャンピングだけ買ってました。だって強いんだもん。 他のゲームみたいに戦力全然上がらずステージ進まない事がないです。まだそこまで辿り着いてないだけかもしれませんが、、。苦戦したのは征服段階前の終盤(ラスト)。 チャットのサーバー?が沢山あるので1、2がうるさかったら50とかに飛べば静かです。助かります。 戦力の上げ方(征服前)としてはガチャは仲間→スキル→遺物。初めは埋めるつもりで引きましょう。各PUを引けるようになるまでは何が出てもハッピーです。 UR仲間はスカーレット→各属性の耐性下げれる4人か4桁ダメージ面子→3桁→回復、強化(SSRエコーは必須)ですかね?私はですけど、、。出血パやるとかならフェリーナ必要になってくるのでwikiで、、。判断方は下記※。 スキルは人によって違うけど私は火属性スキルで固められるようにしました。剣の墓場だけまだなのでPU来たら狙います。何を狙うかはソウル装備の◯属性強化、◯属性貫通・耐性無視がどれだけ出たかで判断。火が沢山出たから、、。 ※仲間に戻りますが上記でどのPU引くかはこれで決めてます。私は火属性なのでデュークとビゼット(ダッタカナ...あの鬼)を取りました。ただ火だけ揃えてると氷属性の相手に勝てないので並行して風も集めてました。 遺物は出たものからです。私はまだURのPUを弾けないので持ってるのはギルドショップで買えるのとゼノニアコラボの、課金して出た鞘だけです。SSRは出るのでそこから選びましょう。マナが足りなければマナ回復、アイテム欲しければ貪欲の壺などなど。 最後に一番大切なソウル装備です。 完全運ですが、征服段階に入ると商人が出てきます。たまに良いUR装備があるので「征服段階に入ったら15万は石は必ず持って」ください。泣きます。ただしソウルボックスはダメです。ゴミ箱と言われています。やめましょう。ギルドショップでネタとして永遠のボックスを買う分にはok 征服段階は流石に長くなるので大事な所だけ。 マスは少し離して100%にするのがオススメです。100%にしないとワープ出来ないのでね、。マップからそのステージのモンスターがどんな特性なのか見れます。私の場合火属性耐性が高い場所は×、また「くらくら」っていうモンスターがスタン効果を持ってるところは避けたほうが良いです。最初のマスで3000%になった私との約束です。泣きそう。
。ダークファンタジーなのかな?ベルセルクの物語並みに厳しい世界だけど、良い奴らが多いな。実際に神がいる世界だからか、そもそもそういう人間たちなのか。人が考えた物語って何でこんなに面白いんだろう。ヒヤヒヤしながら物語にのめり込めるってことは、この物語が良いものだという事。もちろん、今のところは、という文言付きだが。始めたばかりだからね。まだまだこれから。やるかどうか迷っている人は、とりあえずやってみたら良い。自動戦闘も優秀な方だから楽だよ。放っておきすぎるのも良くないけど。回復アイテム拾ってくれてない気もするし。本当にそうだったかわからん。そう感じたから自動戦闘を使ってない。自分で試すと良い。物語のセリフ送りも自動再生でラグなく自然な会話に聞こえる。迷ってる人は遊んでみると良い。ただしかし、絶対に無課金じゃ進めなくなる時が来る。もしくはストーリー進行速度が遅くなるとかな。ソシャゲだから仕方ないとも言えるけど…そうなったらまた評価が変わると思う。俺は減点方式だから今の評価は星☆5。
まず難易度、死んで覚えて編成変えて色々考えて進んでいく感じ最高です。
世界観もかなりダークで良き。
ストーリーも最初の大型ボスを倒したところですが今のところフルボイスです。
ただガチャのシステム的には課金前提の排出率なので最高レアキャラが天井意外で出るのはほぼ皆無だと思います。サクサク進めたい、最高レアキャラ編成して俺ツエープレイしたい人には向かないかも。
ただコツコツ引いてれば星5キャラは必ず当たる原神とまったく同じシステムのガチャなのも長く遊ぶ人には良き。
ただ武器ガチャは無理。コレは無理。なんでハクスラシステムか専用武器解放系システムにしなかったのか理解でかない、こんなん無課金微課金には無理よ、普段ソシャゲしか遊ばない様なライトユーザーはこの時点でリタイアしちゃうと思うくらいにはキツい。もちろん育成と編成次第で星4以下編成でもクリアできる仕様ですがコレは普段から高難易度ゲームに鍛えられてるようなユーザーに限ると思います。あとゲームの仕様的にオートプレイ要りませんよね?だって属性の耐性なんて持たれたらオートでボスエネミーなんて倒せませんよ。
長く続いて欲しいので出来る限り自分は課金しようと思いますがガチャ周り(武器と鬼の様な排出率)やオートの精度だけ見直しした方が良いと思います。難易度の変更とかはいらないのでその周りのこれからに期待して星5評価つけさせていただきます。
良い点
・デザインや世界観が良い
繊細で重厚なタッチで描かれるキャラクターが魅力的。背景や敵のデザインにも凝っており、マップを歩くだけでも楽しい。
・ストーリーが良い
よく分からないというレビューもあるが、序盤で全てが明かされるわけないので当然だろう。一直線でなく点と点で繋がっていくような印象なので分かりづらさは否めない。
改善点
・ログインがすぐ切れる。
放置するとすぐログインが切れて入り直しになるので面倒。
・画面がコチャコチャしていて見づらい。
プレイキャラと背景やNPCとが同化して自分がどこに居るか分からなくなる。
・他のプレイヤーが邪魔
他のMMOのように他プレイヤーが表示されるが、基本的に横スクロールなのでNPCに話しかけたいときに重なって話しかけられない。横スクロールでこの手法は取るべきでない。
・操作感が良くない
自分の腕がないというのもあるが、魔法系のキャラだと横にしか攻撃できない(オートエイムではできる)ためかなりやりにくい。自分で敵キャラに照準を合わせられるようにしてほしい。
ゲーム自体はかなり好みだが改善点が結構多い。続けたいからこそ直せるところは直してほしい。
※良いところ
ストーリーは面白い(初っ端からバ美肉を出来る)全体的にダークファンタジー感はめっちゃ楽しめる
ガチャは無理に回さなくてもいいストーリー攻略だけなら初期キャラだけでも何とかなる
UIが最近のゲーム(主に原神など)の形に類似しているので慣れている人は扱いやすい、内容わかってなくてもぱっと見で何となくで操作できる
オート戦闘あるのでながらでも良いけど、キャラを変更とかしてくれなくってAIがイマイチなせいで死にかける
今の所レオン、ラニ、ナヤンは最初期では育てると良いよ。
※悪いところ
オーディンスフィアを期待してた人には残念なストーリー。(自分もここに入る)
剣と魔法の世界だけど妖精とかエルフとか出てこない。現在マスコットキャラが妖精扱い(こいつも妖精とは言えない)
敵がアンデット系ばっかり。全体的にキモいって感じる人はいるかも。ドラゴンズクラウンみたいな色んなモンスターは出てきてない。
ゴチャゴチャしててわかりずらい所が多い。アイコンがイメージと一致せずわかりずらいと感じる。(なれれば、まぁ。。。って感じにはなる)
操作が何でここでこうなるんだよ!ってなる。武器の重ねがけが一個一個だったり、次に進むのが遅い。全体的に操作がモッサリしてる
初っ端からBGMが全部マックスで会話が聞こえづらい。
ゲームパット使えるってホーム画面で出てくるけど結構進めないと設定画面にいけない罠がある。
めっちゃ個人的な意見だけど、マスコットキャラが受け付けない。
こいつ必要?ってなる、主人公の代わりに喋ってるけど、全く喋らない訳じゃないし、出しゃばって会話をぶんどってる様に感じた。(主人公よもっと喋ろ)
記憶喪失設定だけどフィナールって言うおじいちゃんが結構教えてくれるからいらなくね?って思う。
ゲームの内容は基本シンプルで、ガチャでレアなドラゴンを引いて強くしていくっていう内容のオーソドックスなタイプだけど、モンスターの種類がすごく多いから、ドラゴニックやレジェンドのユニオンドラゴンやエンシェントドラゴンといった色んなモンスターの進化が楽しめる内容の濃いゲームでした。
このゲームに限った事ではないけど、楽しむ上で大事なのは無理なく自分のペースで楽しめるかだという事。その点ドラゴンエッグは希望通りのゲームなので気に入っています。
そのためにはガチャでいいのを引く引きの運も必要。
ゲリラの特別なガチャは、ホントにお得で確率も良いので、そういうのもちゃんと利用したほうがいいと思います。
課金をしてでも引いた方が良いとは思うけど、中には無課金でずっと遊んでる人もいるのでそれは人それぞれの遊び方があるのでどちらでも大丈夫だと思います。
ただ深くドラゴンエッグを楽しむにはある程度の課金をした方が時間を無駄にしないしより楽しめるので早い段階で思い切り楽しめるのでおすすめします。
またギルドで仲間と楽しむには無課金では難しいと思うのでその辺も参考にしてもらえればと思います。
モンスターのデザインは個人的に好きなタイプなので気に入っています。
どのドラゴンのデザインも好きなんですが、ドラゴニックのタイプにが一番魅力を個人的に感じますがそれも人それぞれで自分の好きなタイプを見つける楽しさもあったりもします。
レアなドラゴンだけでもかなりのキャラが居るので、ガチャを引くのに飽きがこないのが良いです。
ガチャがたくさん引けるゲームですが、ドラゴンエッグのガチャの確率は、そこまで高くないのでレジェンドのモンスターを引くのはかなり根気が必要だけど、諦めずに引き続けることが大事だと思います。
なので無料でも引ける人はいますが、それも運次第なのでより早く欲しい人は課金を考えてもいいとは思います。
内容が面白いゲームなので課金して損はしないとは思います。
無料のガチャでは無理だと思っている人もいるかも知れませんが、少なからずイベントのガチャでは無料でも引ける可能性はあります。
装備でも同じことが言えて、特別なガチャは無料でもレジェンドのモンスターや激レア装備が引けるから、私はその時に課金をして集中してガチャを引くようにしています。
でもそういうのも人それぞれの価値観があるので、必ずしもそうっていうわけじゃないですのであくまでも一つの意見としてみていただければ幸いです。
思っていたよりも画面全体がゴテゴテギラギラなので、遊んでると気持ち悪くなります。
フルボイスを評価する人もおられると思いますが、私は苦痛です。
特に妖精のキンキン声が不愉快で、主人公があまり話さない代わりにその妖精がペラペラ喋るので、音出さずに遊んでます。
ガチャは他のゲームと比較にならないぐらい渋いです。
また、微々たる報酬の為にイベント動画をスキップせずに見なければなりません。(正確にタイマー回したわけじゃないけど、カップラーメンが作れるぐらいの時間かかってる気がする。)
その微々たる報酬も無ければ、ガチャが引けません。
配布アイテムが、お世辞にも潤沢とは言えないので、無課金の人はかなりキツいと思います。
かと言って、課金したところで確率自体が激渋ですから、お金で解決するにも大変だとは思います。
ストーリーは、他の皆さんも言っておられる通り、面白いとは言えません。
翻訳ミスってるのか、日本人の好みじゃないのかは不明ですが、要領得ないというか、伏線なのか、ただ話の辻褄が合わないのかも分かりません。
自動戦闘は見てるだけ…というのが、絶妙にできないところにストレスを感じます。
多分私、このゲームは長く遊べません。
昔あったドラゴンズクラウンというゲームにそっくりだったので早速遊んでみました
正直な所ある程度レベル差があったとしても敵の攻撃はしっかり回避しないといけないくらいの難易度です
脳死で攻撃していると一瞬で体力を持っていかれます
その割にキャラの動きはもっさりしているのでキャラコンでストレスを感じる時もしばしばあります
ただめちゃくちゃ重たい世界観にこの独特の絵柄にフルボイスが合わさって好きな人は没頭できる雰囲気になっています
強いて言うなら主人公がいくらなんでも無表情すぎて
感情移入がしにくいのが残念です
あと他の方も散々レビューしてますがガチャが死んでます
この排出率で闇鍋の某オープンワールド仕様です
ただ星4キャラでもちゃんと強化してスキルを駆使ししっかり丁寧に戦えば普通にクリア出来ます
(ストーリーが進めばどうなるか分かりませんが…)
荒削りな部分も散見しますがおどろおどろしい雰囲気にドラゴンズクラウンライクな絵柄が好きな人はとことんハマるんじゃないかと思います
タイトルの通り。運営変わってから声もつかない、調整は雑、改善望んでるところは放置でどうでもいいところいじって仕事してる感だけ出す。
もう最悪。特に最近意味わからなかったのはpvp。
期間が3ヶ月毎になりますだって。
長えよ馬鹿じゃないの。今までの2ヶ月ちょっとでも長いと感じるのにまた増やすの。
単純に報酬貰える機会減るし上位称号目指して上位キープしたい人は負担増えるしマイナスしかない。
激戦支援の期間短くした時は「上位の人が順位キープするの難しいから」って言ってたよね。
なんでpvpは逆に延ばすの?キープするの難しいよ?自分たちで行ったこと覚えてられないの?
もう少し考えて仕事して欲しい。それができないなら今からでも運営をまた変えて。
序盤の感想。
まずグラフィックがとにかく素晴らしい。
中世絵画のように細かく世界が描かれており妥協のない作り。
ムービーはゾクっとくるほど美しく恐ろしく壮大。
イラスト調のキャラクターデザインが流行る中、この細かく描きこまれたゴツゴツした素材感や肌の質感を感じるキャラデザインにしたのは大正解。
キャラクターの無骨さや美しさ、かっこよさ可愛らしさが上手に表現されていて、一人一人、顔から衣装から何から何までまったく個性が違うので、これから様々なキャラクターに出会っていくのが楽しみ。
仲間ではない町人にすら生活感を感じる細かいキャラデザインが施されている。
性別も年齢も体型も性格も様々な人々が混在する世界は、まさにリアルさを感じさせ、全てのキャラクターに愛おしさを憶える。
装備一つにしてもデザインがかっこよく、手に入れた喜びを感じられるし、背景も全て見て周りたくなる細かさ。
そしてストーリー。序盤だがとても面白い。
魅力あふれるキャラクター達と、盛り上がるムービー演出のおかげで引き込まれる。
ガチャに関してもしっかりストーリーと絡めて説明に入ってくれたので、ゲーム的な無理やり感がなく冒険する気持ちが途切れない。
ガチャ演出も可愛い。
このストーリー演出の緻密さが、序盤だけの目くらましではなくクリアまで続けば間違いなく神ゲーになるだろう。
とにかく世界観やグラフィックに関してはすごい。
いくつかの問題点も挙げます。
①アプリが落ちる。
自分はマップに出て最初のステージを進んでいくと何度やってもクリアのところで落ちてしまい先に進めず。
やっとマップに出れたのに進行不可になり非常にショック。今後のバグ修正に期待。
②プレイヤーの表示がうざったい。
他mmoと同じく、キャラクターとキャラクター名が団子状態になって町に固まっており非常に邪魔です。
このゲームの売りである絵画的グラフィックの背景をプレイヤー集団が隠してしまっていて、世界観をぶち壊している。
他プレイヤーを非表示にする機能をつけてほしい。
特にプレイヤー名の表示はとても邪魔くさい。
どっちみち全部の文字が重なって何が何やらわからないので表示させる意味がないです。
町人の頭上にでる名前もできれば非表示にしたい。名前など話しかけてから知れば良いことだし、ずっと表示させても景観を損ねるだけ。
グラフィックが良いからこそ景観を壊すものはなるべく取り除きたいです。
没入感があり、街を歩いたりスクショしたりするのが楽しくなるようなゲームに、さらに進化してほしい。
③操作性。
自分がスマホであることもあり操作しづらく、序盤から敵を倒しずらい。
ですので自動戦闘を使っています。
自動戦闘をしながら、たまに手動で手を貸すだけでも、これも充分たのしいですが、もう少し手動操作がしやすいと良い。
④町人に話しかけた後の青い線に関して
話しかけると、ズームして選択肢が現れます。その際、町人を囲う太い青い線が現れるのですが、あれは必要ないと思います。
青い光はトーク可能なキャラだとわからせるためのものなので、ずっと表示しておく必要はないしビジュアルを損ねていると思いました。
他にも細かく小さな不満点はあります。
進行バグも心配。
しかし、それ以上に今後への期待が高いので星5。
こういった形式のゲームは、進めば進むほど延々と同じ戦闘をすることになりがちで苦痛になるのが今までのゲームでしたが、このゲームはそこから脱し、ストーリーの面白さと冒険の楽しさで、プレイする人を胸躍らせたり癒したり驚かせたり、そこに力を注いでほしい。
良い点
・2種類の戦闘スタイルがあるため作業化しない
・割と痛い攻撃を受けないためにパリィを疎かにできない(作業化しない)
・会話でしか出てこないキャラもビジュがしっかりしてる
・テクスチャは良い
・メインストーリーはフルボイス
・戦闘オンリーではなく探索要素があって○ 悪い点
・端末が古いのかラグい(iPhone se2)
・ボイスと字幕がズレてる
・ギミックで飛び乗る時と落ちたらゲームオーバーの場所のジャンプに時間差があるが、ギミック判定でジャンプしてしまう時があり、探索厨の俺はよくゲームオーバーになってキレそう
・上記と類似したもので、どこまでが行動できる範囲なのかが曖昧
・コンテンツが少ない
・奇襲する時の攻撃の当たり判定が終わってる これでも現状は楽しめるぐらいには面白いから改善したらもっと良ゲーになりそう。 あとバグってるのか分からないけど、
あの…アップデートされたらデータ、消えたんですけど…😭
もう一回やれと言われても無理なのでやめます…
1千円以下の課金だったからまだいいんですけど頑張って育てた骨のあの子が消えて
開いたら緑の小さな恐竜になってたんですよ…え?ですよ
頑張って100日以上続けたのになぁ…悲しいなぁ
楽しかったなぁ…でも最近は攻撃力も伸び悩んでたので諦めて
スライムのゲームします…
よくある放置系と思いきや、いろんな作り込みがあってとても面白いです! ありとあらゆるゲームがごちゃごちゃに集合していてジャンルがよくわかっていません 敵を倒したりゾンビ倒したり発掘したりすごろくしたりパズルゲームしたりします わけわかんないでしょ笑 自分のモンスターもいっぱい、仲間もいっぱい、召喚獣?もいっぱいです やりがいだけはあります かなりやりこんでしまっていますが今のところ無課金で申し訳ないくらいです… なので初めてレビュー書いてみました
祭壇?を三つ浄化したのでとりあえずレビューします。
こういうゲームは初めてで、面白いか不安でしたが、めちゃめちゃ面白いです。置いたらかってに戦ってくれるので見てるだけでも楽しいし、技?を自分で発動させることもできて飽きません。
ですが、一つだけ難しい所があります。それはレベル上げです。色んなところに行ける分敵が強くなるスピードも速いというか何というか。それに合わせるためにキャラをレベルアップするのですが、50レベルを突破する時に必要な宝石?のでかいバージョンが全然手に入りません。無知なだけなのかもしれませんが、試練で取ろうとしても、最後のボスで必ず負けてしまいます。まぁ、ゴタゴタ言っても何も変わらないので頑張ります。
あと、用語が多すぎて、記憶力ないと「この人誰だっけ?」ってなるので気をつけて下さい。
リリース初日からプレイしての感想。インストールしてみようか迷っている人の参考になればと思う。
結論は最後に書くので、面倒なら読み飛ばして結論だけでも見てほしい。
まず、キャラクターのデザインやゲームの世界観は好き嫌いがはっきりと分かれそうだ。そもそも15歳以下のプレイは推奨されていない。「気持ち悪い」という感想を持つ人は少なくないと思う。私は世界観自体は苦手ではないが、キャラデザは好みではない。
次にゲームシステムだ。ゲームシステムは原神に似ている。いや、ほぼ原神だ。パクり…というと聞こえは悪いが、原神や崩壊スターレイルをやったことのある人であれば、すぐにゲームを理解することができる。私は原神の経験があったので、ゲームを理解するのに苦労はしなかった。
バトルに関して。正直なところ難しい。私がゲーム下手なこともあるのだが…敵がたくさんいると状況が全く理解できないし、敵の攻撃を避けるのはなかなか苦労する。また、ボスキャラのHPが非常に高く、倒すまでに結構な時間がかかる。火力で押し切るというより、耐久しながらジワジワと削っていくのが基本戦略になるのだろうか? 非常に退屈な戦いだ。
ただ、ゲームが進みキャラのレベルや装備が整ってくれば、これらは解決される可能性がある。原神も序盤の方が圧倒的に難しい。手持ちのキャラクターの数が少なく戦い方が限られたり、キャラのレベルが低く強みを活かせなかったり、武器や遺物の恩恵を受けることが出来ないからだ。辛抱強くゲームを進め、ある程度までキャラや装備が育てばもう少し楽しい戦闘体験が待っているかもしれない。
協力プレイが出来るので、どんどん活用しても良さそうだ。フレンド以外とも協力はできる。中には、「これ1人で倒すのしんどくない?」と思った敵もいる。3人で戦ってようやく勝つことが出来た。
【結論】
✔︎キャラデザ、世界観はクセが強いので好き嫌いが明確にわかれそう。
✔︎戦闘は、迫力や爽快感が無くプレイヤーにある程度の技量を求められる。(※あくまで序盤の話)
✔︎ゲームシステムはほとんど原神なので、原神や崩壊スターレイルをプレイした経験のある人なら馴染みやすい。
わざわざプレイするようなゲームではない。
今、特にハマっているゲームもない人がインストールをしてOPを見て「こういう雰囲気好き!!」と思ったらやるべきゲーム。
私はとりあえず、キャラのレベルが80になるくらいまではやってみようと思う。
ボーゴンを貰えて使っていたけど強化しようと思ったら強化材が足りないから強化出来ないと表示されて他のばっかいつも強化されて面白くなくなりアンストしました。他のどの種類のゲーム(特にRPG)ではそれなりに強化材が貰える様に仕組まれてます!せっかく楽しみにしててやっとインストして楽しくゲームが出来ると思ったのにとても残念(>_<)です! ボーゴンの強化材がなかったのであえて星4にしました。 私は全くレビューを書いた事はないのですが余りにも残念(>_<)だったのでレビューを書きました。 追加ですがボーゴンを貰えるのと同時にボーゴンの強化材が貰える様にして欲しかったです追加ですがいくらレベ上げなくても良いとはいえ普通誰でもレベは上げたいと思うのがほんとに普通ですが運営会社はそれを理解もしてなくて分かってもないのでそれが私にとっては理解出来ません!追加ですがいくらレア以上のアイテムでレベが100とか貰ったとしても誰でもレベあげれるだけあげたいと思うのにこの運営会社はそんな事すら分かってないから疲れる(>_<)どれだけランクが良くても誰でもレベはあげたいと思うのが普通で当たり前なのに運営会社は何を考えてるのかさっぱり分からないし理解出来ない!側にいるペットをレベあげしようと言ってるけどボーゴンだっていつも隣にいるペットだけど?!運営会社は言ってる事が理解出来ないワ?!最高レベのURでさえも誰でもレベあげたいと思うのが普通で当たり前なのにネッ^ - ^私は持ってるペット全部レベ上げていたからボーゴンだけレベ上げれないのはとても不思議でとても謎でした