iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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Nimian Legends: Vandgels
★★★★★
iOS

製作者さんのWebも必見

RPG系全く興味ないけど世界観が綺麗でダウンロード。グラフィック設定高めだと日差しや水面が美しい。 しかしやっぱり戦闘やお使いが苦手で『Wilderless』に移動。『Nimian』もお散歩だけできるけど微妙に違うので。 けどココの『プライバシーポリシー』→ RobさんのWeb →Lore →登場人物紹介のプロパガンダ風ポスターがカッコイイのでいつかゲーム中でお会いしたい。 『MAP』ではNimiaの世界観がかなり把握できます、少し操作難だけど。 『Artbook』もあってこんなに素敵な世界観が広がってるのにmushroomキャラにひたすらついて行く遊びしかしてない自分は損してると思う。動物可愛いっス。

百姫聖光
★★★★★
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始めて3日目の感想

ガチャは他のアプリに比べて当たりは軽い感じ。レベルアップもスムーズに出来て、今のところはストレスなく進めてます。ただ、ミッションやギフトがいろいろな項目の中に散らばっていて探しづらいのが少し困るところです。できれば、ミッション、ギフト、ショップはそれぞれまとめて並べてもらえるとありがたいです。

ダンジョンスクワッド
★★★★★
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ドットのクオリティ高いのに…

ソシャゲほぼやらないPCゲーマーです。
ドットのクオリティは本当に高くてエロ可愛いのですが、肝心のドット絵が小さすぎてプレイ中に見えない上に敵キャラも攻撃エフェクトでな〜んにも見えません。
Twitterで回ってきた高クオリティのドット絵に見事に釣られて買ってしまいました。
恐らくapp storeでリリースするためにここまで絵が小さくされたんでしょうがそれにしたってこれじゃあやってる意味が無いです…
それに加えてゲーム性がpcゲーマーからすると本当に単調な上、触らなくてもオートでクリア出来てしまうのにそれしかゲームの要素がなくあとは周回で素材集めという苦行をやらされます。
これ買うのであればエ口ゲ買った方がマシだと思います…
ゲーム性が低いのにエロ売りするんだったらもういっそのことsteamで18禁TDゲームとして出した方がいいのでは無いのでしょうか?
周回して装備整えると高難易度ゲームとして遊べるよ!という意見もあるみたいですが、周回する時間…無駄じゃないですか?
馬鹿みたいな時間使わないと遊べないよって、格ゲーじゃあるまいし娯楽として成立してないと思います…

百姫聖光
★★★★★
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今後の完成度に期待

ベースのシステムは既存の放置系。可愛い&セクシーな女の子達が揃っています。
イラスト雰囲気は絵師がそれぞれいるようで好みの子が見つけられると思います。
UIや操作のレスポンスがまだ荒い部分があり今後の改善に期待。

★★★★★
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少女廻戦 時空恋姫の万華境界へ
★★★★★
iOS

続・iPhone7なんだが

iPhone7でまだ遊んでるんだが、ガチャ画面……特に私装が重い件はまだマシにはなった。 私装はね?でも、ガチャ全体が重くなった。
アプリ自体もすげぇ落ちるようになった(以前より酷い)。 武将→強化(どの強化も)→2〜5回の強化か画面移動で落ちる。 自動強化→4〜5度目が過ぎた時点で高確率で落ちる。
私室だっけ?庭とか温泉とか行くところ……あれも気を抜けば(抜かなくても)落ちる。 メイン画面でしばらく放置しても落ちないし、3つで消してくイベント長時間やっても落ちないのに、なんで通常操作で高頻度でアプリ落ちるかな……。 iPhone7でやってるからだと思ってたけど、X(Twitter)公式に重いってリプしてる人いたから究極買い換えれたとしても落ちる。
3周年イベントが始まったけど、遊べたもんじゃないから、遊ぶのやめるのも考える。
ああそうだ運営さん……。このレビューに対して個別に対応します的な話はいらないのでここに回答してください。公に出来ない対応すると言う話でしたら結構ですので。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

スマホアプリ最高峰

PCとスマホでプレイしています。流石にPCの方が快適ですが、スマホ版でも問題なく楽しめています。

◾️好きなところ
まずキャラデザが良い。所属ごとに特色のある細部まで非常に凝った衣装も、顔立ちや髪型、体格、表情といった特徴も、めちゃくちゃこだわりを感じて好きです。絵柄も美麗で今時ながら癖が少なく、万人ウケするタイプだと思います。
ゲーム内の3Dモデルもクオリティが高い。戦闘モーションも各キャラごとの戦闘スタイルが伝わってきて、倍速オートで流しているだけでもたのしいです。台詞が等速バージョンと倍速バージョンと用意されているのも分かってるなあ!と感心させられた。

キャラクターの魅せ方が上手い。特にカフカ、ホタルはこんなの好きになっちゃうじゃん…となるほど初登場時のインパクトがとんでもなかった。
男キャラだとレイシオ、アルジェンティ辺りの面白え男の書き方が上手だなと思う。興味持たざるを得なかった。
何やかんや推しは列車組です。強烈なキャラが多い中、安心感を覚える場所、仲間だなと思える描写をされているなと思います。列車組の個性もやばいけども。

各マップの作りも細かい。オープンワールドほどの自由度は無くても、あちこち見て回るのが楽しいです。そこかしこに資料やフレーバーテキスト、ネタイベントが用意されているので本当に楽しい。
BGMもクオリティが高くて良いです。インストもボーカル有りもサントラが聴きたくなってしまう。

ガチャは良心的。恒常は一定回数まわせば欲しい星5キャラを一人選べて、限定はガチャ回数が次に引き継がれるのでいちいちリセットされないシステム。ガチャチケは定期的に10連回せる分配ってくれて、かつガチャ回した時のポイントでも入手可能。天井が叩きやすいのが嬉しいです。他ゲーもこんな感じにならないかな…。

◾️気になるところ
ストーリーが難解。大人しく解説動画を頼っていますが、これ一発で理解できる人すごいな…と毎度思っています。ローカライズされているためか台詞回しも小難しい部分があるというか、ちょっと面食らうことがあります。
単純に日本語としてやや違和感あるな…ということもありますが、頻度はあんまり高くない印象。
ストーリー自体にん? となることもたまにある。これは自分の読解力が足りてない部分も大きいとは思うけど。
とはいえ面白いことに変わりはないです。今まで回ってきた星をもっと知りたい!と思うし、次の星に行くのが楽しみ!という気持ちも褪せません。

俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ)

フリーズ、グルグル、フリーズ、グルグル。
せっかく面白い要素ばかりなのに、固まる場面が多いところだけが残念なアプリ。 そこが致命的なので、星3にしました。

主人公について、武器が多彩、スキルが多彩、アクションも爽快で演出が絶妙。
特にスキルについてはルーンによりさらに派生したり、新技をゲットするなど、バトルを多彩に彩る要素は見事の一言。
あるいは、そうやって詰め込みすぎたからこそのフリーズなのか?
であればバランスが少し悪かったかもしれない。

2024/06/08下方修正。
固まる以前にアプリが落ちるのはリリース当初からですが、その改善がいつまでも見られないため。

2024/06/14更に下方修正。
ボスの勝利演出で、どんなにグラフィックの設定を落としても確定で落ちる箇所あり。死神チックな奴。演出が重すぎるなら、スキップを実装すべき。

2024/07/13これ以上は落とせないので星1のままですが、心情的には星0以下。
アプリが落ちることの改善ってそんなに難しいのだろうか。基幹部分からおかしいとか?

現状最大の80レベルに至ってしまったし、最初に課金した2ヶ月分の、通常ガチャチケ1枚毎日もらえるやつと、石200個とランダム箱1個もらえるやつについて、更新の勧めが来たけどこれじゃしないわな。 アプリ改善してからお勧めして、どうぞ。

2024/07/14追記。
なんとか勝利演出で落ちるところの突破方法編み出したけど、これそういうゲーム。。。?

〈突破方法〉
①HP削る→勝利演出ボタン出る。
②ゲームをバックグラウンドにする。
③接続するWIFIのSSID変える。
④ゲーム画面出す。
⑤何もないところをタップしながら勝利演出ボタン押す。
⑥演出始まらないので、何もないところのタップやめる。
⑦演出始まる。(普段始まりもせず落ちるが、何故か始まってくれる。)
⑧速攻でskip押して突破。

※といっても、⑦⑧で突破し切れず落ちることもある。。。

キング・オア・フェイル (King or Fail)
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iOS

酷すぎる

何から何まで1分近い広告を見せられる。
資源の獲得から、ステージクリア後の報酬追加、
フィールドに落ちてる宝箱など。
その広告の削除は1200円でカットできるのかと思えば、なんと回数制限つき。
まさに、詐欺そのもの。
こんなものやるくらいなら、Xbox XSのゲームパスで無料の村づくりゲームをしましょう。

★★★★★
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少女廻戦 時空恋姫の万華境界へ
★★★★★
iOS

アップルの不当削除

ガチャはほぼ金錠でしか引けないのでそれを貯めるしかない。それでもかけらがかなり必要なのである程度課金しないと武将はなかなか集まらない。説明はあまりにも不十分で不親切です。新人は途中から何していいかわからないと思うから始めるなら無課金でやってく方がいいです。夏イベ始まったけど、何をどうすればポイントがたまって順位が上がるとかどうやるかとか、必要なアイテムが何で手に入るかとか説明が全然ないからどうやれば効率よくできるのかわからない。これがイベント??やろうとしても体力不足と出てできず、これでどうやって順位上げろと?やる気なくなって来たから課金もほぼやめてる。放置みたいに解説サイト立ててもらえるほどの人気でもないから本当に情報がない。やる気がある人は飽きると思うから課金はおすすめしません。寝室戦争は頭使うだけじゃ進められず運ゲー要素が強すぎてやる気がしない。夏イベのジャンケンもほぼ勝てない仕様。他に甘くなるのイベは課金してマジックハンド買ってやってみても6回やって成功2回、2連続成功はなし低確率回収イベ。さすがに成功率低すぎ詐欺でやる気失せた。しょせん漫然と作られてるゲームなのでパク元の放置みたいにコンテンツをテコ入れする期待は薄い。 アップルは低評価を消してアプリ評価を操作する詐欺企業

ヒーローズクラウン
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テンポが悪い

この手の放置ゲームにありがちなプレイヤーレベルが〇〇からこのステージに行けますみたいな制限が初日からあり、すぐやる事がなくなる。

ガチャは割と引ける方ということもできるが、限界突破に必要なカードの枚数が多い設定なので結局は課金組しか満足にキャラを育てることはできない。

ヒーローズクラウン
★★★★★
iOS

テンポが悪い

この手の放置ゲームにありがちなプレイヤーレベルが〇〇からこのステージに行けますみたいな制限が初日からあり、すぐやる事がなくなる。

ガチャは割と引ける方ということもできるが、限界突破に必要なカードの枚数が多い設定なので結局は課金組しか満足にキャラを育てることはできない。

Cup Heroes
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ヒーローがレベルアップできない

家族と同じ日にダウンロードして、バージョンも最新、スマホもお揃いだから全く同じ、環境は何一つ変わらないのに、私のスマホと夫のスマホとダウンロードしたアプリの中身がぜんぜん違いました。
背景が私はブルーで夫はオレンジ。
ヒーローの育成も夫はコインでできるが私はヒーローカードが必要で仕様がぜんぜん違う。
同じゲームアプリで中身が人によって違うものがダウンロードされるなんてことある?と不思議でなりません。何回ダウンロードし直しても変わらない。ありえない。

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MU:勇者神剣伝
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最高の課金ゲーム

課金した者が神、無課金は下僕以下!既に過疎化がすすんでおり、これから始める人は装備は全て自分でドロップさせないと取引所にはまず品切れ、自信の装備が弱すぎて雑魚モブにもかてない、湯水のごとく課金できる人のみ楽しめます。pk集団v○pもでてきてるので放置狩りもボス狩りも一斉にぼこられてしまいます。以上を周回のうえでやりたい人だけ頑張ってください!

Cthulhu Mythos ADV 呪禍に沈む島
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要望&良い所

要望
・前作にあったEDリストの追加
・2Dダイスと3Dダイスの切り替え機能
・自動で話を進める機能(auto)
・UIを透明化する機能(風景の絵を見るため)
・前作にあったエンディングの出目を操作する機能

良い所
・キャラクターにボイスが付いていて没入感を味わえる
・オートセーブが付いていて途中で
充電が切れたりしてもやり直す必要がない
・クトゥルフ神話と日本の信仰体系が
融合した、作り込まれたストーリー
・ダイスによって物語の展開が決まりtrpg感覚が味わえる
・プレイヤーの画像を好きなキャラクターに変更できる(PC版)
・時間制限がある場面もあって緊張感が上がる
・クトゥルフ神話を知らない人でも楽しめる

素晴らしいゲームをありがとうございました!
次回作があれば期待してます!

百姫聖光
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おもしろいけど…

ドット勇者やAFKアリーナが好きなのでこの手のアプリは楽しいです。でも、圧倒的に配布ダイヤやチケットが少ないので1週間も遊ぶと育成で詰みます。微課金してもガチャが全然回せないので素材のSRカードが足りず、一体星9を作っただけでもう何も出来なくなりました。敵にも勝てず、ガチャを回せる見込みゼロなので永遠に育成もできず…コンスタントに課金できる人向けのアプリですね。

AIバトラー - AIジャッジバトル
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iOS

なんか意味不明な理由で負ける

内容に書いてある通りほんとに意味わからない理由で負けます
例えば相手と戦って能力が強くて負けました、これだけならいいんです!
けどこっちの方が圧倒的に強いのに正義の心で勝ったぞ!とか精神力で勝った!だああ!とか意味のわからない理由で負けます。あとだああとかすごく腹が立つのでやめてほしいです
ちゃんと能力読んでる?って思います
ゲームは面白いのですがAIの判定がガバガバすぎます!

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キン肉マン 極・タッグ乱舞
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イマイチ

オートの挙動がなんで先にバフデバフを使わないの?ってなるし、そもそもバトルも単調で面白くないし、実況の声も棒読みすぎだし、あれだったらなくていい。ミッションクリアごとに出てくるポップアップが邪魔、あれのせいで押せないボタンとかがあるから設定で消せるようにして欲しい。細かい部分でダメなところが多い、スキップ選択→回数選択→スキップ完了って、なんでスキップ回数のデフォルトが0なの?スキップを押した時点で1でいいじゃん、こういう細かい部分で不便なところばかりでうざい。そしてリリースしてまだ日が浅いのに、まともにクリアできなほどの高難度、まだまだ出ててない超人もいるのに、水着キャラ実装のためだけに普通の人間を出すし、しかも強豪超人より遥かに強よくて使い勝手がいいとかもう無茶苦茶。とりあえず悪魔将軍が出るまでって感じでやってるけど、ここのままならそこまでもたなさそう

Bad 2 Bad: アポカリプス
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めっちゃおもろい

B2B Extinctionを久しぶりにやりたくなって頑張って探してたらアポカリプスとかいう新作出てたので早速ダウンロード。 ゲーム性もグラフィックも全部良くなってます。 かわいい動物達がガチガチのミリタリー装備来てるのがなんか自分にとってめっちゃ合っててハマる。 ミリタリーがちょっぴり好きな自分にとってはちょうどいい! 自衛隊の装備があるのも嬉しい。 この会社のゲーム面白いのでこれからも頑張ってください応援してます‪ ·͜·

悪魔の道 : 放置系 RPG
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やってみて

何故人気がないのか、分からない位自分は楽しいですね。やっぱり人それぞれ合う合わないがあるのですかね?星1してる方に一応、武器消滅しますが消滅時に素材が入り後々強化出来る事が出来る様になります。又10レベ11レベ迄強化出来れば売ってそれなりのガチャダイヤ入手する事も出来ます。
とりあえずやってみて合うか合わないか、確認してみて下さい。
説明がほぼ無く分かりづらいかも知れませんが、LINEにオープンチャットありますよ、ゲーム名で検索。又自分で考えて強くなるのも楽しいですよ。

パンドランド: 広大な世界を旅する冒険ゲーム
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超面白い!不満点書きます。

このゲームを始めて1週間程ですがどハマりしています。本当に楽しくて、ついつい課金もしてしまいます。
図鑑を埋めたり、雲を晴らしたりするだけで楽しいですし、レアキャラの地図を掘り当てた時は最高です。マップ上に毎日違うモンスターが歩いていたり、細かいところに遊び心が詰まっていると感じます。キャラクターは個性的で、意外な子が強かったりするのも面白いです。
ですが、まだリリースされたばかりで、不便だなと感じる点も多いです。
遊びながら気になった不満点をメモしていましたので、長く読みづらい文章になりますがそれらをここに書いていきます。
・フレンドの冒険記録を1人づつ確認していくのが大変。シェアクエストはこのゲームにおいてとても大事な要素ですが、ひとりひとり確認していくと相当な回数のボタンを押したり戻るを押したりする操作が必要になります。
・地図が広くてスワイプするのが大変。地図を拡大縮小できるようにしたり、どこにどんなクエストが出ているかを一目で確認できるようになると嬉しいです。
・不要なクエストが溜まっていく。探索の最後に全く不要なクエストが出た場合、それを消化するためにも貴重な10スタミナを使わなければいけないので、後回しになり、その結果どんどんフィールドに溜まっていきます。探索のラストのクエストは消費スタミナ0でもいいんじゃないかと思います。
・ボックスがすぐパンパンになる。キャラやアイテムをたくさん集めるゲームなので、ボックスがすぐパンパンになります。キャラを売るのも勿体無いですし、何かランクアップさせて枠を開けるのですが、それもコインがないとできないですし、操作も大変です。
・強化素材専用のボックスが欲しい。キャラクターと強化素材が同じボックスに入っていて、邪魔だと感じます。
・レベル、ランクアップの素材を選ぶとき、スワイプするのが面倒。タップで選べてもいいんじゃないかと思います。
・スタミナ上限が低く、すぐ溢れる。夜寝ているうちに溢れるので、朝にスタミナを消化するのですが、普通の人は朝は忙しいです。もうちょっと上限を増やして溢れないようにして欲しいです。
・スタミナ回復に必要なダイヤが多い。あまりわがままを言いたくないですがもう少し回復量か消費ダイヤを見直してもらえると助かります。
・招待状が少ない。フレンド20人に対して、招待状5枚(課金でもう一枚)は少なすぎると感じます。消化できないシェアクエストが溜まりつつあります。
・色違いがアイコンに反映されない。
・星1のキャラでも、今後解放されるスキルやリーダースキルの内容を確認させて欲しい。育成の見通しが立てづらいです。
・個体値を確認させて欲しい。レベルが違うとキャラの個体値を確認するのがとても大変になります。簡単に確認できると嬉しいです。
・クエストが始まってから、スキルが使用可能になるまでの虚無時間をどうにかして欲しい。スキルが溜まるまで、ステージの隅でじっと待つのがお決まりの流れです。ここはどうにか見直して欲しいです
・LINE連携のハードルの高さ。LINEの友達とフレンドになるとスタミナ10を5人まで送り合えます。10時間分のスタミナを送り合えるので、これをやる人とやらない人で大きすぎる差がつきます。LINE連携は新規で始める人には大きなハードルとなり、ここで諦める人は多いです。本当に最優先でなんとかして欲しいポイントです。
・ボックスで、キャラ名で絞り込みする機能が欲しい。
・プレゼントボックスで、スタミナ以外を受け取るボタンが欲しい。溢れてしまうので。
・クエスト失敗やリタイヤで、スタミナが帰ってくるようにして欲しい。突入する編成を間違えただけで10スタミナが無駄になります。高難度クエストに挑みづらいです。
・キャラを強化する時の同属性ボーナスはいらない。同属性のキャラじゃないと勿体無い気がしてしまい、損した気分だけが積み重なっていくので、強化素材の属性も全部統一して、同属性ボーナスも消して欲しい。
長くなりましたがここまで読んでくださりありがとうございました。たくさん不満点を書きましたが、本当に楽しいゲームなのは間違いありません。パンドランドがもっと賑わうことを心より願っております。

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