iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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Netflix Stories
★★★★★
iOS

日本語を追加して…!お願い!

日本語対応して欲しい…!
ザ・ジレンマもやってて、
ラブイズブラインドもゲームになったらいいと思ってたので出た時はすごく嬉しかった!!!
でも日本語対応なしだから英語を一生懸命翻訳しながら進めてるけど…
アップデート待ってます!!!

KARIZ -カリツの伝説-
★★★★
iOS

ちゃんとやりこまなきゃ進まない

無課金でそれなりにやってます。良いところ悪いところを簡単に書きます。

良いところ
 衣装があるから好きなようにキャラクリしやすい。イベントで貰えるので無課金でもOKだけどイベントは始めたばかりはキツくて無理。イベントの復刻とかあればいいな。課金しないと貰えないスキンも有。

 サーバーとか時間帯にもよるだろうけどクエスト等のお手伝いをしてくれる人がいる。昇進したいのになかなか出来なかったときに手伝ってくれた方がいて凄く嬉しかったです。こういうのがゲームの良いところだなって改めて思った瞬間でした。

 ぼっちでもクエストが進められる。最初弱いし大丈夫かなとか不安はあったけれどNPCが手伝ってくれたりするので大丈夫。ただフレンドがいないと家が建てられないので家欲しいならフレンドは必須です。ギルド入るなりしたら自然とフレンドが増えたりなんなりするとは思うのでなんとかなるはず。はず…!

悪いところ
 鍛冶屋のポックル失敗し過ぎ。失敗したら強化時に使った物消えるしでもうイライラする。そこが1番イライラする。ギルドメンバーの方に手伝ってもらえるとかもあるけどとにかく失敗する。失敗したら装備のランク下がったり…改善して下さい。

 取引所が使えるようになったと思ったら昇級しないと使えなくなったのには驚きました。やっと最後までギルドクエスト出来るようになった!と喜んでいたところなので最初使えないですよって表示出た時に は? って思いました。一度解放したんだから使えないようにするのは…例えばミスリルまで昇級したらずっと使えますとかにしてくれないとシンプルに困ります。

 結婚するのに課金必須なのは訳が分からない。そもそもぼっちなので縁も無いけれどそれにしても課金催促が…多分結婚してもしなくてもクエストには影響しないし衣装やアイコン等が増えるだけなのに…っていう印象なので普通のダイヤでも結婚出来るようにすればいいのにと思います。ぼっちには関係ないけど!!!!

 こんな感じで良いところ悪いところがはっきりしてるゲームです。ゆっくりプレイならその分進みにくいから最初の頃だけしっかり進めるとかにはした方が今後楽だと思います。知らんけど!!

フォートレスサガ: AFK RPG
★★★★★
iOS

結局は典型的な放置ゲー

最初こそやることがたくさんあり得られるものも多いためレビューの見栄えは良くなりがちだが、間もなく廃課金か数日放置では話にならない火力を要求される。

そうなるともう起動して何回かポチポチしておしまいの日々が続くだけ。

特にこのゲームは課金がそのまま火力に直結するので、新規が詰まったと嘆いても課金者に火力不足と一蹴される始末。背伸びできる立ち回りがない訳では無いのですが。

キャラやストーリーに力を入れてるそうですが、紙芝居を見るだけでストーリーモードやステージがある訳でもないのでなんの差別化にもなっていません。

ソウルオブゴッド

追記
現在、残すところ星の記憶105のみの状態です。
仲間のチキンナイトが、育成モード時の魔法攻撃の射程外の場所で、残り1体の敵を延々と足止めし続け、物理攻撃力を捨てている構築の場合、そこでスタックし続けてしまうので、これを修正して欲しいです。
 
 
 
1日で取り敢えずストーリークリアしました。
 
確かに、最近の作品と比べるとゲーム内でプレイヤーがやれることが少なく、物足りない感は否めなかったが、初期の作品(放置クエストや進撃の勇者など)に見られた放置ゲームを、現在のスキルで作ったらこうなった……という感じだと思うので、そういう観点で見れば悪くはないと思います。
むしろ一本化されていて放置しやすくなっており、強くなるためにごちゃごちゃ操作する必要があって、実態は放置ゲームとは程遠くなっているものではなく、純粋に放置時間が求められる辺りは評価が分かれるところか、とは思うが。
 
ただ、現時点では過去作に見られた無限ステージが存在していないという点もそうだが、正直進化したかは判断に困るところがある。
まず、素材と装備の所持上限ともに少なすぎる。
3倍速だと30分経たない内に上限に引っかかるのは……
過去作の進撃の勇者とかはむしろ、レジェンド装備ドロップのために敢えて低階層で固定して丸数日放置するぐらいにはゆとりがあったのに……どうして……
更に言えば、今作は装備の比重が非常に大きい(装備だけで全ステータス共に1000倍以上になったりする)だけに、この上限の少なさは非常に残念。
割と真面目に、装備は無理でも素材に関しては、今の上限の10倍ぐらいは欲しい。
 
ストーリーや設定に関して
あまりこういうのは気にしない自分なのだが、キングダムオーダーの群像劇を過去にやったせいでハードルも上がってるとはいえ、流石にテンプレが過ぎると思った。ここもストーリー要素なんてほぼ無く終始ふざけているノリだったが、それ故唐突感のある展開でも破綻は少なかった過去作と比べて劣化している感がある。
最後の展開が唐突過ぎて一瞬宇宙猫状態になりかけたと同時に、人によってはメリーバッドエンドというか、もやっとした終わり方をするのも……
誤字や脱字も非常に多く、ただでさえテンプレなストーリーを流し読みすることすら許さない。ストーリー要素に関して完全に手を抜いているのが丸分かりで、流石にここまでされるといくらなんでも少し萎えてしまう……
ついでに言えば、戦闘力を上げるだけで七神の皆さんから認められる、交神仕様も終始引っ掛かった。なんというか、(ストーリーもそんな感じなので尚更)チョロ過ぎて星の行く末が心配になるレベル。
選択肢はかなり限られているとはいえ、別の条件を設定することも出来たはずである。
 
(おまけ?)キャラメイクについて
最初にキャラメイクを行うのだが、FPS視点のせいで本当に申し訳程度の存在となっている。
申し訳なりにも、いざ髪の色や目の色変更をしようとしても、ベースの色の主張が強過ぎて、どうやっても薄黒い色になりがち。特に黄色や水色などの明るい色ではこれが如実に現れる。
これはもう少しなんとかならなかったのだろうか……アイコンにもなっているシルフレアが銀髪なので余計にそう感じる。
 
他にも、チュートリアルでバトルを一瞬止める処理のせいで、結構バグが頻発している印象を受けた。
チュートリアルを終えてもバトルが止まったままになってしまったり、酷い物だと戦力増強において非常に重要な合成のチュートリアルがスキップされていつまでも発生せず、合成機能がいつまでも使えない……というものまで。
 
ただまぁ……今作に限っては、愛用されているUnityエンジンの開発元が、凄まじいことをやらかしてくれやがった最中、開発リリースされたであろうので、その点に関しては本当に不運だったな……と思う。
取り敢えず、素材上限の上昇と無限ステージの開放アプデを楽しみにしつつ、装備強化しながら待機しておきますね。

★★★★
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メダロットS -ターン制ロボットゲーム
★★★★
iOS

過疎すぎ?

チュートリアルとも言える初心者ミッションに、対人マッチングが含まれているが、過疎すぎなのかマッチングしない。
CPUとマッチするなりすればいいものをそれも無い。
よって、チュートリアルが終わらない、控えめに言って○○ゲーに成り果てている。

フォートレスサガ: AFK RPG
★★★★★
iOS

盆栽ゲー

ジャンル的に言うと「コツコツ強化するゲーム」です。
月うさぎとか昔あったメタルスラッグのソシャゲのようなゲーム性です。
こういうゲームに共通することは、最初は二次関数的に強化できますが、次第にペースが落ちます。
そこから我慢してコツコツ育てるか、課金して時短するかを選ぶ感じです。

メインは某アニメを意識(というレベルではないですが)したであろう動く城を強化していきます。
HPや攻撃力の単位がaやb等で上がっていくので馴染みがない方は最初は戸惑うかもしれません。
UIも、こういうゲームが初めての方にとっては訳がわからなくてすぐ辞めてしまうかも。
理解できてくると、それこそ盆栽のように育てる楽しみが見出せてきます。

動く城の他にキャラクターを配置してタンクやサポートなどができます。
キャラは同社のゲームである無名騎士団の人物達が登場するので知ってる方は入りやすいかな?

正直、課金してまで遊ぶゲームではないと思うので、サブゲーとしてチマチマ進める方が良いと思います。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

2022/12/1時点
戦ってレベルあげるだけのゲームになりつつあります…
期間限定イベントも当初はオリジナルストーリーも凝っており、大好きなキャラクターたちが可愛いイベントでしたが、最近のイベントはストーリーがほぼなく戦って報酬回収するだけ。
ストーリーモードも更新が遅い…
キャラゲー要素の強いゲームとは思っていますが可愛い衣装だけ…では飽きます。
ユーザーが見たいのは、好きなキャラ達のストーリーだと思うのですが…

追記:FF7未プレイの人が この作品やったらFF7の作品内容履修出来るのではと思われるかもですが… 履修できないことはないですが ストーリーのダイジェスト版な上に 現在ストーリーモードの更新は配信開始からオリジナル作品のFSのみ2回 FF7、CCは配信開始のストーリー序盤から更新されていません。 おそらくリメイクと歩調を合わせているんだと思います。 そのため物凄く時間がかかるため、本編をプレイした方が絶対に早いです。 更新を待つ間に私もFF7とクライシスコアがクリアできましたので😂 クリア後にこのゲームを始めた方が 楽しめると思いますよ。 ------- (以前の投稿) タイトル:ゲームバランスがいきなり跳ね上がる 普段スマホゲームをしませんが、昔から大好きだったFF7だからDLしました。 ゲームが苦手な人でもオートモードがあるので ある程度まではすすめられるかと。 ストーリーモード: FF7、CC、FSの3作品のゲームのストーリー概要をゲームを進めながら堪能できます。 ややセリフが変わっていたり、追加シナリオがあったりと、シリーズのファンが嬉しいやつです。ただし、ゲーム初期〜レベル20くらいまではストレスなくプレイできますが、それ以降いきなりゲームバランスが跳ね上がります。 攻略できなさすぎて課金含め4日でキャラレベル20〜35まであげましたが、推奨戦力になっても無理、オートモードだと即死。正直モチベーションが下がりつつあります。 FF7はガチゲーマーだけではなく、単にFF7が好きでキャラに惹かれて…という世代は我々子育て世代だとおもうので、ゲームに付きっきりではありません。そろそろこの世代の人はこの辺で離れそう。 ガチャ: 有料のもの、ゲームをすすめていくともらえるガチャ券、完全有料以外にもゲーム中集まるブルークリスタルを集めればできるガチャできます。 キャラ限定、ゲーム限定、期間限定があります。 ゲーム開始時期は特典でガンガンもらえますが レベル20前くらいにピタッとなくなるので 大切にまわしましょう。 出てくる武器の良し悪しがかなりゲームに左右されますが、強化とかがあります。 それ以外のゲーム内容 マテリア強化、武器強化、キャラ強化や マテリアレシピ、ガチャ券などの素材あつめのための敵とか戦うものがあります オンラインで他ユーザーとタッグを組んでボス戦を戦うものも。 ここでキャラクターを作品を超えて自由にチームが組めます。 ただし、一緒に組めるだけで特殊会話やイベントは皆無。本当に一緒に画面にいるだけ。 その辺変に作ると原作がめちゃくちゃになるので大切にしてくれているなとおもいます。 限定イベント: 2023/9/17時点イベント期間中です。 シナリオ→チーム攻略→シナリオ→チーム攻略(さっきより強い)という流れです。 シナリオ無視して期間限定ポイントだけ狙うならオンライン対戦もあります。

ダンジョンスクワッド
★★★★★
iOS

超良作

アンロック商法とか書いてる人が最初のレビューで表示されてますが、アプデの解禁要素が少し早くできるだけでダウンロード時の支払い以降無課金で最後まで遊べます。 もうすぐ大きなアプデは全て解禁されるので全くの的外れなレビューということになります。 ヴァンサバを例に挙げてる時点でローグライク、ローグライトのジャンルに浅い人のレビューだとわかります。 激渋素材と書いてますが周回を繰り返して高難度をクリアできるようになっていくにつれプレイでたくさん手に入ります。 浅はかなレビューを残して勘違いさせるようなことはやめてほしい。
その素材を集めて少しずつ強くなっていくのがこのゲームの醍醐味だというのに…

★★★★★
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Avatar World ®
★★★★
iOS

bug!!!!!!!!!! バグが!!

Hello Pazu the game is very good There is a bug that makes people look like mannequins. I would be happy if you could fix it こんにちはpazu ! このゲームは良いのですが、人がマネキンにみえるバグがあるので、そこを直してくれると嬉しいです!

少女銃士
★★★★
iOS

サブゲームとしてちょうどいい

抜群に楽しいわけではないですが、そこそこ心地よく、辞める理由もありません。
スキマ時間に丁度いいです。

デイリークエストをやるだけなら10分で済むのは有難いです。
女の子の動きも、ペットが増えていくのも可愛いです。
ステージを進めるためにはそこそこ長く画面をつけっぱなしにする必要がありますが、リズミカルなヒット音を聴くのも悪くないです。

広告はオンライン中の3つのバフが切れる度に見ていますが、それだけで充分です。

東方幻想エクリプス
★★★★★
iOS

もう少しカジュアルさが欲しい

ウマ娘の育成部分をSTGにしたゲーム。 ポイント稼ぎの為に敢えて倒さず敵の弾と相殺させるといった面白い要素もある。 育成したユニットを使ってさらにSTGをする。 流石ケイブが関わっているだけあってSTGの出来としては十分。弾幕ももちろんあり。 育成リソース不足はサービス開始して間もないこともありある程度目をつぶるが初のイベントには流石に不満が出る。 内容はよくある育成をして得たイベントポイントで買い物をするというシステムだが目玉と枯渇している育成リソースを獲得しようとするととんでもない周回を要求される。 スタミナを通常より多く消費してその分ポイントを多く貰えるようなシステムがあってもいいものだが、そんなものはなくひたすら育成リソース不足で中途半端な状態のユニットを育成していかなければならないので正直辛い。 ウマ娘を引き合いに出してしまうが、流石にサービス当初でもサポカのレベルMAXは容易に出来ていた記憶がある。 どの道、育成沼にはハマる訳だし厳選に至れるまでの道のりをもう少しゆるくしても良いのではないだろうか。 更にウマ娘の様にスキップを連打して流れ作業でできる育成ではない。良くも悪くもしっかりとしたSTGであるので1回の育成にかかるカロリーが段違いである。そこを踏まえて上記の様なシステムの導入か、報酬自体の緩和を検討してもらえると嬉しい。 最後に、冒頭にも言ったがゲームとしてはかなり面白い試みでSTGとしても面白い仕上がりなのは間違いないと感じる。 総じてタイトルにもあるようにカジュアルさを前面に出す事ができればのんびり長く愛されるゲームになるのではないだろうか?

もんなしプリンセス - お気楽放置系RPG もんプリ
★★★★
iOS

放置ゲーム中の放置ゲーム

一日に15分〜30分ほど触れば良いだけであとは起動しなくても良いほど放置特化のゲームです。
一気に進めるとしたら課金をしてスタミナ(Jobチケット)を購入するなどして進めることも可能です。

一日一回短時間確認するだけでいいので他ゲーもやってたりリアル重視の人には嬉しいゲームだと思います。

不満点があるとしたら
①戦闘開始時にスタンプを使ってバフを掛けることができるのですが、最初にキャラクターの掛け合いがあり最速でバフを掛けづらいこと
 最初にスタンプを使えるようにするか事前にスタンプを決めておいて適用させる方法を取ってもらえると嬉しいです。
②倍速機能はあるけれども何回も戦闘すると時間が掛かってしまうこと。
 一度勝てている+戦力が推奨より高ければスキップできるようにする

こういった要素があればプレイする上でのストレスを削減できるかもしれませんね

★★★★
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The Wolf: Online RPG Simulator
★★★★★
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素直な評価 主な不満と解決案

楽しく遊んでます。運営に携わる方々、いつもご苦労様です。ありがとうございます。

【検討してほしい内容】
・週間バウンティの報酬
→週間バウンティの報酬が少なすぎる。ムーンストーンが貢献度上位3名しか獲得できないのが辛い。広告が消えた分、コイン、ジェム、ムーンストーンはもっと配布してほしい。何かしらの改善がほしい。

・追加されたリクエスト機能
コモン、レアまでしかリクエストと寄付ができない。エピックとレジェンドも追加してもらいたい。待ちが8時間が長い為、もう少しショートカットできないのか、量も増やせないのか、その辺の見直しも込みで検討してほしい。フレンド同士での交換機能も追加してほしい。

・アイテムと素材とオーブのドロップ率
→1日何個までと制限があるようたが、自分的には不満足。もう少し簡単に落としてくれてもいいのではないか。これが楽しみで頑張って続けているのに、自分はまだレジェンドアイテム1回しかドロップしたことかない。レジェンド素材は5回程しかドロップしたことがない。

【追加してほしい機能】
・ログインボーナス 
・アイテムの効果がわかる図鑑のような一覧書

私は今の配布システムには大いに不満があります。運営さん、少しでも改善に向けた取り組みを期待します。よろしくお願いします。

SOURCE SEEKER
★★★★★
iOS

やり込み系が好きな方向け

まず、このゲームの要素をコンプし遊び尽くすためには周回プレイする必要があります。鍛えたレベルや集めた装備もちゃんと引き継がれるので、私のような周回大好き人間には嬉しい限りです。

ただ強くなって攻撃をしても基本勝てません。レベルアップによる恩恵は他のゲームに比べると少なく、装備によるものが殆どです。加えてブロックと回避という要素があり、装備に応じた(適した)プレイスタイルが求められます。装備に関してはゲーム内で親切に教えてもらえますがこの装備が最強、これ着けりゃオッケーみたいな物はありません。まぁ、終盤になるにつれ自ずとパターンは決まってくるのですが‥それでもそこに辿り着くまでの試行錯誤も楽しめます。

雑魚敵でも選択ミスると死が隣り合わせ、不気味な謎だらけの世界で徐々に行動範囲を広げながら装備集めたり自分なりに謎を理解したり‥

ソースを失わずに生きて戻りましょう。

Laundry Rush - Idle Game
★★★★
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昨日1日行った内容がほぼ消えた

クリーニングのセルフのコーナー、靴のコーナー他各種MAXまでにしていたのに、全て消えて最初のクリーニングのコーナーMAXまでしか残っていなかったし、従業員などのレベルも全て落ちていた。
CMを見ないとできないくせに、それでも進めた結果が勝手にリセットされるのは解せない。時間の無駄

ティンクルスターナイツ 少女が変身する美少女バトルRPG
★★★★
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アプリがすぐに落ちる

良い点 ・排出キャラは決まっているもののチュートリアルガチャでかならず星3キャラがもらえる上、目当てのキャラが出るまで引き直しが可能 ・他のソシャゲに比べて石が溜まりやすく始めたばかりでもガチャ上限まで回すことができ限定キャラの入手が可能(キャンペーン中ということも大きいと思う) ・星3の排出率も高くストレスが少ない ・戦闘システムが面白い ・始めたばかりでもイベントに参加しやすい ・キャラクターの育成がそこまで大変ではない ・キャラクターが可愛い ・星1のキャラクターでも最高レアまで育成可能の為、誰を推しても楽しめる ・スキップ機能が搭載されているため、一度最高ランクでクリアすれば周回が楽 悪い点 ・頻繁にアプリが落ちてバトルが最初からやり直しになってしまう ・元のゲームがR18のため、人によってはキャラクターデザインに嫌悪感を抱く可能性がある 個人的にキャラクターが可愛いので続けていきたいので、頻繁に処理落ちしてしまうのをどうにかしてほしい iPhone13miniなのでソシャゲ向きではないけれどそこまで古い機種ではないはず

★★★★★
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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜
★★★★★
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追加して欲しい。

iPadで、ゲームパッドを使用してクリアまでやりました。謎解きがかなり難しかったです。ゲーム自体は面白かったですが、気になった点がいくつかあります。盗賊の罠解除率が低い気がします。忍者とあまり変わりませんでした。(罠解除率upのスキル無し)、石や武器の転職をすると次の経験値がバグり途方もない数字になります。わざとドレインをくらいレベルを下げると正常になります。
それ以外の要望としては、クリア後のEXダンジョンを追加して欲しい。steam準拠のアブデして欲しい。五つの試練を販売して欲しい。追加シナリオを販売して欲しい。

ピクセルハンター育成:放置型RPG

なんとなーく手をつけてみたゲームなんですが、実にいい。
とにかくプレイヤーを気持ちよくさせてあげよう、という気前の良い構造になっている。
ゲームを遊ぶ上でストレスがない、という当たり前のことができていて、ゲームの原点に立ち返れた気すらした。

内容はとにかくインフレで成長と爽快感を毎日、いや毎朝毎昼毎夜常に得られる無限の成長放置ゲーです。
停滞とか盆栽とか虚無とか、そういうものとは一切無縁のバブリーなゲーム。
毎日界王拳3倍を繰り返していくようなインフレ具合に何度も笑わせてもらいました。

課金要素は多数用意されていますが、とりあえず1000円の広告削除は必須かもしれません。
というより広告削除するだけで楽しさが50倍くらい増します。
なので事実上1000円の買い切りゲーくらいに思った方が良いかもしれません。

逆にいうとそれ以外の課金要素は支払わなくてもキャラクターはどんどん強く育てることが可能です。課金はあくまでも時短目的ですね。

ちなみにガチャ要素がありますが、広告視聴だけでも毎日大量に回せます。つまり広告削除すればノータイムでガチャが毎日回せるわけです。

またゲーム序盤でこそガチャでどんどん強くなれますが、ある程度以上になるとガチャの重要性はかなり低くなります。なのでいわゆる課金石のために課金をしている人はほぼ皆無です。 課金石は常に大量にばら撒かれており、イベントで実装される課金アバター類も終了後に配布課金石ですべて買うことが可能です。

放置ゲーでありながら楽しくて30分くらい楽しくて触れてしまうのも良いですし、8時間に一回ログインすれば報酬は概ね受け取れるので忙しい人や、サブゲーとして楽しむのにもオススメです。

やたらプレイが重たいソシャゲに疲れた人、ぜひサブゲーとして触ってみてはいかがでしょうか?笑

STEINS;GATE
★★★★★
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珠玉の作品

開始早々主人公の厨二病ラッシュに辟易したものの、クリア後には印象が180度変わるという素晴らしい作品です。
冒頭から伏線が張られており、中盤以降の怒涛の展開に感嘆せざるを得ませんでした。
ゲームはノベルADVが好みで色々やりましたがSTEINS;GATEは1番良きです。
主人公の幼なじみは初見「なんだこのビジュアルは」と思いましたが、終わってみれば愛くるしく感じます。
ツンデレなヒロインにはどハマりしました。
派生作品の「線形拘束のフェノグラム」、「比翼恋理のだーりん」、「STEINS;GATE 0」も完クリしてしまいました。
自分の学生時代を思い出し、あの時別の選択肢を選んでいれば…なんて考えてみたり。
主人公のような過酷な経験をしたら自分は精神崩壊不可避ですが、なんやかんやで青春ってイイよね。
自分の人生もSTEINS;GATEの選択か。
エル・プサイ・コンガリィ。

東方幻想エクリプス
★★★★★
iOS

色々足りないが、とても面白い

キャラ、ゲーム性、シナリオといったゲームに求められやすい部分は大分面白く、東方の中でも原作シューティングが好きな自分には合っており、暇な時に頭に浮かびついつい触ってしまう程にはハマってしまった。

これまでの東方ソシャゲの中では個人的に1番面白いと思う。おすすめ。
しかし、リリース直後だからか不親切な部分もかなり多く、今後の改善に要期待といったところ。

[ 良い点 ]
・キャライラストがかなり良い
・ミニキャラの出来が良い
・シナリオが思ったより面白い
・奥深い育成要素
・原作リスペクトを節々に感じることができる ・塔の攻略によるやり込み要素
・キャラ一人一人にストーリーがあり、凝っている
・リセマラが楽

[ 悪い点 ]
・とにかく説明不足 
(式神とキャラクターの違いも分かりにくく、当たり判定、アイテム、ステータス、スキルのほぼ全てに説明がなく、有志で解説が出て参考にされてるのは流石におかしい)
・ドロップが渋く、強化がかなり大変
・一部エフェクトが分かりにくい
(壁から弾幕を放つ部分が分かりにくい、ショットと敵弾のカラーが似てると分からなくなる)
・運営の動きが重い
(公式Xでの投稿の殆どが不具合な上、イベントも内容の説明なし)
・ガチャのスキップがない
・不具合多め 
(リリース初期故多少は仕方ない?)
・幻想エクリプスで初めて東方に触れる人に対しての説明がやや浅め? 
(キャラクター図鑑で所持キャラしか見れないなど)

[ 賛否両論点 ]
・シューティングメイン
・難易度が高く、プレイヤーのゲームの上手さで差が出やすい
・強制フルボイス (声自体は良さげ)
・1 ゲームにそこそこ時間がかかる
・ガチャがキャラと星5想起カードが別
・ブレイクを使うと良くも悪くもゴリ押しになりがち。弾幕を見せ合う原作の趣旨には反している

初動の不具合やiOS 審査が遅れたことで、マイナス評価が目につくが、ゲーム自体は時間をかけただけある面白さ。
運営の真面目さや拘りは強く感じるが、細かい気配りにかける感じが不安。

現状はかなり良ゲーって感じだが、今後の運営次第で育成渋った結果、課金ゲーにもなりかねなかったり、不安も多い。 個人的には面白い、可能性のある良いゲームだと思い、課金する気はなかったが、応援の意味を込めて課金してしまった。とにかく運営頑張れ。

★★★★★
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