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最初はキャラも技の演出も楽しく遊んでいますが、キャラの育成に対して、非常に不満ですねっ
キャラを強くするには、ガチャによる同じキャラを複数排出する事。
キャラが被らないとレベルは上げられません。
他にも町の建築育成や装備品などもありますが、結局はキャラの被りによるレベル上げです。
ならガチャはどうなの⁉️って、かなり星5の排出率は悪いです。
昨年の10月からガチャの記録をしていますが、星5の加護キャラはガチャから排出されていません。初期から居る光のラミリスも未だ未所持。
10連を70回ほど回して、加護は0。戦闘は26体。10連を4回廻して、1体出るか出ないか⁉️
こんなに渋い過ぎるガチャは未だに体験した事が無いほど。
最初は楽しく遊べるが、長く続ける程、楽しさは減ります。
iPhone 8にて遊んでいますが、まともに遊べないのもあります。
ソロソロ潮時かなぁーと思っています。
以前に古いOS時代に全話を購入。時間が無くて最後までプレイ出来なかったので、最近改めてプレイしてみると起動はするがストーリーの読み込みで落ちる。「このiPadに対応」してるし「iOS9以上を使用」してるのになぜ?…と思ったら一番上にちっちゃく追記されてました。iOS14まで? サポートに連絡してみました。「新しいiOSは対象外なのでこちらではサポート出来ません。iOS14の機器を使ってプレイしてください」と。 逆転裁判6をプレイするためにわざわざOSアップデートしない機器を持っていなければいけないんですか?そもそも今どきiOS14なんてどうやって入手出来るのでしょう? タチが悪いのは、アプリは起動します、でもストーリーを読み込むと落ちます。これをもしまだストーリー購入させるために置いてあるのでしたら不誠実ですね、CAPCOMともあろうものが。 新しいOSに対応するようにすればいいだけでしょう?CAPCOMさん。
追記:
皆さん!「問題を報告」からAppleにフィードバックを送りましょう。
今回の交域統合で悪質な人達と一緒になりゲーム自体が楽しめなくなった。 その悪質なプレイヤーは故意に他人のプレイを邪魔して楽しんでいる。交域のチャットでもそういった発言をしている。 実際、他のプレイヤーをオモチャと言って嫌がらせばかりしている。 注意している人もいるが話は通じない。 163鯖のちぇしゃねこ。
こういった悪質なプレイヤーがいなくなるだけでもこのゲームは格段に面白くなり課金している私も続けて遊んでいこうと思えるようになる。できれば運営の方々もこういったほんの一部のあまりに非常識で悪質なプレイヤーへの対処をして頂けると本当にありがたい。 全域の一般プレイヤーのためにも一時的なアカウント停止など考えてほしいところです。
この方も相当な課金をしているのでしょうが、現状、無課金の方だけでなく、それなりに課金している多くの方々の迷惑となっているのも事実です。
今のままではゲームを楽しめないので続けていく事が困難な状況で、多数の人達が同じ事を思っています。
何とかなるとは思っていませんがこの状況は知っておいてほしい。 できれば今後も楽しくこのゲームを皆んなとプレイしていける環境づくりを。と思っています。
今回の統合がほんの一部の人の行為の為に改善が改悪になってしまっているのはとても残念な事です。
わるいところ!!!
CGっていうのかな?キャラの3Dモデル?がチープに感じる。主人公の走り方も変だし、主人公の移動速度が訳分からんが速くなったときはめちゃくちゃ3Dモデルがうにょうにょ動く。3Dモデルの再生速度は絶対変えない方がいいと思う。(個人的に)モーションも微妙やな。あと視点遠いし、オープンワールドならもっと広く場所使おうよ。手間を省くため(勝手に想像)にめちゃくちゃ狭いオープンワールドに色々詰め込んでるけどさぁ......wオープンワールド広くなってもワープ機能とか実装すれば万事解決じゃん(((
あとUIも微妙。直せとまでは行かないけど、微妙。
あとはやっぱりストーリーの厚さ。薄っぺらい、物語が分かりずらい、細かいところが乱雑の三拍子が揃ってる。誰がかいたの?このストーリー。凡才無経験の通行人Aがストーリー作っただろこれ。無駄にテンポ早いし内容薄っぺらいしでストーリーが作業と化してるし。(まあまだ最序盤だからこれからは分からないけど!!!)
で、で、で!まだストーリーやってて思ったのがあって、立ち絵作れ!表情差分も作れ!効果音少なすぎ!キャラ音声も少なすぎだろ!!!以上。
良いところ!!!
何このゲーム。ダメ出しするところはたしかに沢山あるんだよ。でもね、良いところもちゃんとある。
まずは絵がいいですね。花精霊とか言ったっけ?その絵がめちゃくちゃ良い。どんなとこに金かけてんだよ感は半端ない。絵を良くするんだったらそれよりも前にゲームのクオリティあげてくれって思う。
あと、さっきあんだけ叩いたストーリーだけど設定はすごい良いなって思った。設定に関してはすごい良かった、ほんとに。良い設定あってもストーリー作る人が初心者じゃいいものはできないと思いますがね(((
以上がパッと僕がやった感想。なんか適当言ってる可能性もあるから注意してね。僕の脳内に保存出来るデータ量100MBしかないので。
流石はエイミングのゲーム。サーバーが弱いのかロードも遅い。チームキャラバンは恐らくキャラバンストーリーズを手がけているのだと思いますがとにかく読み込みなどの開発面が乏しい。更にサーバーも弱い。タイトルでスタートしても読み込みでムービー止まりながらカクカクしまくるのはちょっとね…。ゲーム内でもよくロードしたまま進まなくなりゲーム再起動笑 あとゲーム内での事ですが推奨戦力が例えば6000だとしてこちらの戦力が9000。これでもクリア出来ませんからね笑 装備もランク4からいきなり無理すぎる様になりいつまでたっても先に進めない状態になる。属性面で足りないのであれば火力でなんとかしようとするのは当たり前なのにクリアできないバランス設定。。。 キャラバンストーリーズでもこのおかしな感じで作られているので開発はやはり同じかと思います。 ゲームとしては良くある仕様の詰め合わせですね。 タンク役に至っては敵が4体とか出てきたら開始直後にタンク1人にたいして4体の攻撃が来るためすぐ瀕死。回復スキルも全然使える様にならないためタンクとしての役割も果たせない。死ななくなるまで強化しても次は時間制限でクリア出来ず。本当にバランスが悪すぎる。 流石はエイミングと言ったところですね。 ガチャ確率も本当におかしなレベル。テーブル?と思うほど出ないSS。ゲーム仕様、開発クオリティーも低い、ガチャも確率がおかしい、サーバーも弱いため読み込みがストレス。唯一いいところは版権物なのでキャラがいい。それだけ笑 本日29日まで頑張ってやってみましたがその他いいところが見つからず最後にガチャ70連やってゲーム削除しました。 勿論SSなんて出ませんでした笑 あとレビュー消すのはいかがな物かと思います。 良いレビューも悪いレビューも真摯に受け止めて次のゲーム開発にいかすのがちゃんとした運営かと想いますよ?
クリアするまで遊びました。
非常に面白かったんですがいくつか要望があります。
・移動が遅い
移動が遅く、次の敵が出るまでが長くてテンポが悪いです。
デモシーンと同じくスキップさせて欲しい。
・経験値
使ってないキャラに経験値が入らない。
半分でもいいので入れて欲しい。
・ダンジョン内で装備を変えたい
強いアイテムを取っても死ぬかクリアするまで使えないし、属性を確認後に装備も変えられない。
・デバフが強すぎる
基本的にデバフをいかに解除するか、というゲームになりがち。
後半に行くほどつまらなくなる。
・戦闘だけやるモードが欲しい
ストーリー関係なく戦闘をひたすら繰り返すモードが欲しい。
・アイテム欄について
アイテム欄で誰が装備できるか見れるが、そのページから直接装備させたい。
・敵のHP表示
攻撃をしたときは表示されるがパズル中は見えない。
後どれくらい残っているのか分かりにくい。
以上です。
ぜひ改善をお願いします。
⭐︎3つは非課金者と課金者の両側視点からみた評価です。
自分は課金者です。また非課金でも別鯖で試した経験があります。
結果的に言うと、常に「非課金の視点」で見ればレベルだけあがるのみで「戦力」は上がりません。たかが1〜10回のガチャで奇跡は起こりません。「非課金は正義」という言葉は皆無の世界です。
逆に、「課金者の視点」で見れば、運が左右される泥率もありますが、招きの猫イベントなど課金タイミングなどを見計らって行えば、それなりの戦力へ到達可能です。もちろん160円以上から課金できるなら楽しめると思います。
私のサーバーは民度が素晴らしく高い民度で楽しいです。
課金者の方がどーのこーの言われるのは運営がちゃんと対応して欲しいですが、非課金で通したい方は頑張ってね!
以前ポケモンGOというハンドルネームでこちらにレビューを書き、沢山の方から評価を頂きました。ありがとうございます。
短刀直入には言ってしまいますが、ゲーム自体はシンプルでとても面白く色々考え込まれてると思っています。8年も続いて凄いと思いますが、クエスト機能のクオリティの低さに相まってlobiの解散を皮切りにユーザーが激減し、もう終わりが近いというか、オワコン寸前の状態まで来ているというのが現状であると思います。今残ってるユーザーの殆どは、お金と時間に余裕があり余っている年配者さんや投資や事業で成功した勝ち組の人、そしてギルドマスターとして色んな人に慕われている主婦であったり姫扱いされてる方、そして辞めようにも辞められないぼくドラ依存性(略してぼく厨)の人くらいであり、昔Zや一部のSギルドに2,3人は居たであろう過激なゲーム(キモ)オタクはもう居りません( ̄▽ ̄;)
しかし、そのおかげかプレイヤー層というかマナーや民度はSやZの殆どのギルドがとてもいい所が多いです。お金がかかるゲームはそれなりに気持ちに余裕のあるプレイヤーであったり、年齢層が高い人が多い傾向にあるので、ぼくドラはゲームではなく、雑談サイトでいっそのこと良いのではと思うこともあります(*^^*)
たまに新規やサブ垢で本格的に始める人にRMTサイトで強いユーザーの引退アカウントを引き取って、にわかに現れてコメントでもバトルでも暴言吐く人はたまに見かけますが、そういう人はある日突然ふと炎が消えるかのように居なくなり、RMTを見てみると新たな売買が開催されています。
とはいえ、ここの運営方針には以前より問題がありましたが、2023年時点で自分が思うこととしてとにかく課金煽動がまぁ酷い(笑)、もうユーザーから必死に絞り取れるだけ取りに来ていると断言します。なぜなら重課金者はデッキが完成してしまっていてこれ以上課金スキルを買う必要がないからです。課金するのは一部のファンくらいです。微課金を導入させているのも羽振りのいい人が減ったからです。運営にも開発チームと下請け企業というのが存在してるのですが、クエスト機能の長期延滞及び完成作品の10年前のモバゲを彷彿させるようなクオリティの低さ、そして極めつけはキャラの文言から如何にも製作者の学歴の低さが伺えるような文章から察するに、恐らく下請け企業に依頼するお金もケチって、何処かも分からない超安請け企業に外注して費用を抑え、あとは周年キャンペーンで適当にキャラや微課金キャンペーン出してユーザーから小銭程度に絞り取れるだけ搾るといった露骨な方針に切り替えたからだと自分は考えています。”潰れてもいい感覚”で運営されている以上、運営の維持の労力がユーザーから得られる金銭的利益を下回った時、ここの運営はもぬけの殻になるとすら思ってます。コラボしているうちは大丈夫ですが、新しいイベントがない、コラボしない状態が半年続いたり、過去のデザインやグラフィックを使い回すようになったら危ない状態、もしこの状態が1年続いたら確実にサービス終了と思って間違いないです。ここから先は自分の話なので無視して貰っても良いですが最後まで見て頂けたら嬉しいです。自分はボクドラに総計50万課金しました。Sで軍師したり、時にはZの補佐もやらせて頂きましたが、クエスト実装機能が長期延滞していることにやや不安になり、モチベを失ったところでクエスト機能が実装されました。自分が所属していたギルドの1番気にかけてくれていた人にはクエスト機能の出来栄えを見て引退するとは伝えましたが、案の定2年も待たせた価値があるとは思えない低クオリティであったので、思い切って引退しました。思い切って引退出来たら良いのですが、自分の元ギルドマスターが引退しても復帰してしまう人が居て、その人曰く”仕事や結婚で失敗して嫌なことがあった時に、慰めてくれるのはこのゲームくらい”と言っておりました。確かにゲームマナーや常識のある人が多いゲームだと思いますが、別にこのゲームに縋らなくても良いのに…とは思います。引退するなら引退して、仲良い人であればdiscordとかパラレルで話すればよく、どうしてもやりたい時は年に1度だけ大型イベントの時に顔覗かせて見る程度といったルールや計画性を自分で立てないと、ズルズル引っ張るだけで後々後悔することになるゲームだと思います。
星4〜5つけてる方はきっと私と感覚がかなりズレているのでしょう。
私自身高額課金者ということをまず最初にお伝えしておきます。
月30万程課金できるならある程度楽しめると思います。
ある程度課金すると高額課金者専用問い合わせに案内されますが返信は全て定型文です。
運営は早くもAI技術を導入しているようです。
ただ少し古いのか会話が成立しません。
次にイベントですが、かっこいい乗り物、可愛い精霊とたくさんあります。
ガチャシステムによる入手ですが、不思議な事に全員もれなく天井(約15〜20万)です。
9分の1の確率でも全員最後で出ます。
運営いわく確率は正しいようですが開発者は数学の評価は最低評価だったのでしょう。
100人が9分の1の最後で出る確率の計算をしてもらいたいですね。
悪いことばかり書いてきましたが良い事もあります。
きっと運営の子供達はクリスマスに豪華なプレゼントをもらい、お年玉は相当な額をもらった事でしょう。
私達から巻き上げたお金で。
まず、ロードが長い。
戦闘システム以前に操作性が酷い。
基本は通常攻撃とスキル、スイッチ、この辺りのループ。1ステージに複数の敵(リポップ)、ひたすらこの繰り返しで何にしても手抜きすぎる。
特にターゲットロックはフリーにも変更にも出来ず、その都度近い敵に手動で変更。1番近くの敵が居てもスルーして遠く敵に行くシステム。
クリア評価の基準に関わる時間があるのにも関わらずのこのターゲットシステム。
ガチャに関しては運もあるから言及はしないけど、ガチャキャラバランス調整が雑。
正直、テストプレイしてこれなら正気の沙汰じゃない。作品に対してリスペクトすら感じられない。ネームブランドで初見から金を取る目的にしか見えないのが感想。