iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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白猫プロジェクト
★★★★
iOS

駄目だめダメ

特許侵害裁判でコロプラは終わりですか?
白猫プロジェクトも終了ですか?
残念
昔々、任天堂公園がありました。
公園には、たくさんの遊具がありました。
公園主は、皆の発育を願い遊具を無料開放して
いました。
そこに、コロプラと名乗る世間知らずが現れ、遊具を飾り付けした程度で、これは俺が作ったんだ。使いたかったら金払え!
と独占し出しました。
公園主は、これこれ、公園内の物はみんなで仲良く使うんじゃよ。と諭しましたが、世間知らずのコロプラは全く耳をかしませんでした。
遂に、公園主は怒り、💢、法的対処に乗り出したのです。
これが事実でしょうか、であれば、コロプラが
圧倒的に悪いですね。
下町ロケットで出て来た悪徳企業ですよ。
今更遅いかもしれませんが土下座して詫びるべきです。ゲーム業界干されますよ。

無職転生 ~ゲームになっても本気だす~
★★★★
iOS

報酬ナーフと方針

山ほどソシャゲがあり、それらの失敗を教訓にしていない運営なので注意が必要です。
ストーリーだけは良いので読み物と思ってインストールするなら良いと思います。

ただ、既存のクエストの石報酬を80個から30個に減らすようなアップデートをしたため新規と既存ユーザーで格差があります。
加えて課金ユーザー優遇方針であるため無料石でガチャを引くメリットが薄れていますのでその辺ご留意のうえ遊んでいただけたら良いと思います。

また、育成の手間が尋常ではないのでゲームの楽しさよりストレスがたまるかもしれません。

無職転生 ~ゲームになっても本気だす~
★★★★
iOS

改悪アップデート

まだサービス開始して1ヶ月程度ですが、つまらない周回を永遠にさせるイベントや新規に配布する石を極端に減らした改悪アップデートを実施し、引退者が続出しました。
現在はピックアップガチャも有料石でないと引けないように改悪し、サービス終了に向けて回収しているかのような動きが見られます。

アニメーションやストーリーの閲覧は評価できますが、今から始めるのはオススメしません。
(続けるのもオススメ出来ませんが)

正直ここまで酷いアップデート内容の運営のゲームは初めてです。ios版の評価がこれ程高い理由が不明です。

エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
★★★★
iOS

正直にレビュー

課金して割とやり込んだ者です。

思ったことを正直にレビューします。

参考にしていただければ幸いです。

・エグリプトについて

初期投資なしで始められ、ブロックチェーンゲームの中で一番簡単です。確率は低いですがレアモンが当たれば仮想通貨で売ることができます。端的に言えば、ワンチャン稼ぐことができます。

・ゲーム性について

クエストやpvpをこなし、自分のモンスターを育ててていきます。隙間時間に遊べてレアモンを狙えるのでとても楽しいです。

・ガチャについて

通常ガチャ(有償ガチャ以外)の最レアの確率は3%です。他のソシャゲもだいたいこんな感じなのでいいと思います。ただ、長い期間遊び、貯めたジェムを一気に使って最レアが出ずに萎えて辞めていく人が何人かいるようです。記念日イベントやログイン日数に応じて最レアを確定でゲットできる機会が少しぐらいはあってもいいのでは…(有償以外でも長く続けてくれてる人用に)

・レアモンについて

確率を計算するとだいたい1年遊べば1体ぐらいゲットできます。数万で売れるものもあるため夢があります。ただ、確率がもう少し高くてもいいかなと思います。希少価値を持たせることはいいことですが、それにより1体1体が非常に高額でなかなか売買が活発ではありません。発行数を増やし、確率を2倍ぐらいにして半年に1体ぐらいは手に入れられるようにしてもいいのでは。レアモンが当たればプレイヤーのモチベーションに繋がり、売買も活発になると思います。(運営さん側の発行手数料とかもあるかと思いますが。)

・改善して欲しい点

概ね楽しんでプレイさせていただいてますが、2つ気になる点があります。

1つ目は、課金して手に入れられる有償ジェムと、ログインやミッションで手に入れられる無償ジェムとがありますが、ガチャでは優先的に有償ジェムが消費されてしまいます。誤って通常ガチャで有償ジェムを消費してしまう方が多々いると思います。有償ジェム限定ガチャがある以上、課金者の不信感を買う原因になりかねません。私自身、この仕様により通常ガチャを回さずに見送り、課金を躊躇ってしまうことがありました。無償分から消費する仕様に変更できないでしょうか?

2つ目はレベルMax数値についてです。このゲームには個体値が存在しており、同じモンスターでも強い個体と弱い個体とがあります。降臨モンスターなどでは個体の厳選が必要となります。その際に、逐一強化画面で合成するモンスターを選択してMax数値を参照するのはただただめんどくさいです。ボタンひとつでMax数値を見られれば、ストレスがなくなり大変ありがたいです。

・おわりに

ゲームとしては唯一性があり、隙間時間で遊べるので長く続けていられます。レアモンが当たった時は最高です。感謝の気持ちを込めてちょっと甘めに星4。

★★★★★
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無職転生 ~ゲームになっても本気だす~
★★★★
iOS

戦闘が…

まずシステム面の評価から
他の方も言ってるように全体的な機能はちょっと重い しかし致命的に気になる程ではない
戦闘は色々と能力の噛み合いがおかしく、新キャラの春エリスが自身の奥義で火傷の相手に攻撃時追加ダメージと、1ターンの火傷(確率)を与えるのだが、仮に火傷を与えられても次の相手の攻撃時には消えるので、エリスが攻撃する時にはもう消えていたり何かと噛み合いが悪い、はっきり言って弱い…
また奥義のスキップ等も存在しなく、数多くある先達のシステムを見て改良して欲しいと思った
育成に関してはレアリティアップをキャラの重ね合わせと別にしているのはキャラの育成の難易度を上げすぎている

ガチャに関しては、確率も渋くなく、今の所満足している、ガチャを開ける画面での昇格演出等あるとより最後まで楽しめるかも
石の配布はサービス開始したばかりだということもあり、ミッション等で回収出来る部分は多い
ただ運営からの配布は期待できない感じ

課金要素に関しては数万の課金でかなり大きな差が出ると思う
石が安く、本日追加された育成パック?が3000円程度で最高レアリティのキャラを2.3体LvMAXに出来たり、課金自体の重要度は高そう

ストーリーに関してはゲームオリジナルの部分がかなりあり、後々整合性が取れるのか怪しい所ではある、エリスが魔術攻撃をするのは流石にどうかと思う…

イベントはテキスト自体はしっかりと面白いが、曜日付けで解禁されるミッションやステージを入れたら最後までダレないで続けられると感じた

個人的には青年期、結婚前後のストーリーが好きだから、そこら辺の新規イベントやテキストが来るまでは続けてみようと思っているシステム面の磨かれてなさと、戦闘への不満に期待をプラスして星4

追記:本日アップデートでイベント報酬や様々な点での変更点と謝罪、100連分の石の配布が来ました
どうやらしっかりとレビューを見てそれを反映しているみたいです、開発陣の手は足りてないかもしれませんが、運営者自体は誠意のある対応をしています
ユーザーは基本クレクレなので、ユーザーのクレクレに精神やられないように頑張ってください

サガ フロンティア リマスター
★★★★★
iOS

リマスター版最高‼️

引き継ぎニューゲーム採用はとても嬉しい要素です♪

ただ1つ気になった点がありまして💦ネタバレご容赦下さい🙇‍♂️

アセルス編で仲間になる「赤カブ」のモンスター技「イルストーム」の取得について。

引き継ぎニューゲーム(以下、+)でアセルス編を始めると、+の仕様上「追加要素あり」が強制的に付与されます。アセルス編での追加要素の仕様でフルドの工房でのフルド戦がアセルスでの一騎討ちになってしまい、赤カブが戦闘に参加出来ずフルドからイルストームが取得出来ません。回避する方法としては…1周目、つまりゲーム開始直後にアセルス編を「追加要素無し」で始める以外、赤カブのイルストーム取得のタイミングは無いものと思われます。

赤カブに救済を‼️改善を検討して頂ければ幸いです😌

剣と勇者とレベル上げ
★★★★★
iOS

対応機種を増やして欲しいです

全体的に動作を軽くして欲しいです。
無限沸きポジを見つけたので放置してレベル上げしようと思ったのですが、普段使用している端末ではできないのでiPhone5sにダウンロードしたところ、起動は出来るのですが広告を見終わってゲームスタートすると落ちてしまいます。
古い機種なのでスペック不足もありますが、もっと大規模なアプリでも落ちることはないので、このアプリは他よりかなり重いと思います。
特にステージ2などは普段使用している端末でも動作がかなり重くなるので改善をお願いします。
ゲーム性が面白いだけに、「プレイすることができない」というのはとてももったいないので。

追記
10連ガチャの実装ありがとうございます!
アプデのスピードが早くて嬉しい!個人制作なのに凄いです…

それと、他の方達が言っていた、薬草の消費の仕方がおかしい問題で発見したことがあるので明記します。
薬草が複数個減るのはレベルアップ後に、薬草を一度も入手せずに使用した場合です!
薬草を複数個入手するとそれが一つとして数えられていて使用すると、手に入れた分全て消費されるみたいです!

FINAL FANTASY VIII Remastered
★★★★★
iOS

嬉しい!

Windows版が出てまさかと思ったらスマホ版も出てホントにうれしい!!!
さっそく取って攻略サイトで予備知識詰め込んでいざ始めたらイフリートのとこで満足しました!ww
背景がピンボケみたいになってたり、システム面のことやり込み要素のこと考えるとどうも億劫になってしまって…w
ただいつかクリアしようとは思ってます!
買って悔いはありません!

2021/04/24 追記
全クリしましたので書かせていただきます。
ストーリーはスコールとリノアが出過ぎてて他の仲間の深掘りがないのでモブ感ハンパないですねw
しかもリノアめちゃくちゃめんどくさいし、スコールもめんどくさいし、スコールがリノアのこと突然魔法でもかかったかのように好きだ好きだ言い始めるし、ストーリーはお世辞にも良いとは思えませんでしたねw
ぜひリメイクした時は他の仲間の深掘り、シドのこともうちょっとなんとかして、ラグナのとこもちゃんとやってほしいですねw
容量不足で大変だったんだなぁってのが見ててよく分かりますw

あとやはりドローとレベルアップで敵も強くなるのはマジでいりませんねw
ステータスが下がるのでほとんど物理でしたw
ここらへんもリメイクがあった時は改善していただけるとありがたいですw

終わってみてですが、やはりFF、満足感と達成感はありましたね。
次はリメイクでまたやりたいと思います!

★★★★★
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Ash Tale-風の大陸-
★★★★★
iOS

面白いけどバグが凄い…

私たまに、いや、絶対に50枚アバターチケットが貰えるイベントなんかできないんです絶対に!これってアプリのせいなのか自分のせいなのかわからないんですよねー。
ここから下話変わるよ!

アシュテの良い所:乗り物が3000シェルぐらいで安いし、色々AI?が教えてくれます操作の仕方を!アバターも可愛いし、動物も可愛いですし結婚できるし親友にもなれるし、結婚式も開けるし、親友式?も開ける(親友式とは?)レベルもまぁ上がりやすい…?し、コラボも色々しているし転職の道というものも教えてくれるし、料理だってできてとても楽しいそれに知らない人と話せます大丈夫です多分マイク機能というものはありません。それに違うサーバーというものがあり楽しいです!それにそれに、親切な方がお多いです!ははは…悪い所で書いてるけどわるーい人がいるかも知れないんですよね

アシュテの悪い所:とてもバグるし課金しないといけないところが多い、4歳からできると書いているが(私だけかな?)漢字が多いしインターネットにつながっているから10歳以下の子供は余り一人でこのゲームをするのは余りオススメしないですちゃんと母親か、父親、お婆さん、お爺さんと、一緒にしましょう。(話が戻ります)アバターチケットが高いし、アバターが余りでない(そらそうだろうよw)
話はお終いです!ここまで全部読んでくださりありがとうございます😊誤字ってたらすいません…気を害したらほんっとうに申し訳ありません_| ̄|○←(謝罪してます)ありがとうございました。身勝手ですいませんでした。ちなみにバグがマジで凄いんで、直してくれたらマジで助かります!これからもアシュテはお世話になると思います笑(暇な時のゲームに)
ここで文章は終わりです。

長文失礼いたしました。🙇‍♀️

サガ フロンティア リマスター

待ち望んだ作品のリマスターであり、追加要素があるとの事で、発売日当日に購入してプレイ中です。
内容はオリジナルが素晴らしいだけあって、出来も非常に良いのですが、操作環境が劣悪で、プレイ中に非常にストレスを感じます。

タップとスワイプの誤作動が異常に多い上に、ターゲットをタップしても選択の決定と認識される事が多々あります。当然、これらの逆も起こり得る訳で、まともに選択ができません。
また、通常移動が異常に遅い割に、ダッシュは異常に早すぎる為、ノロノロ確実に移動するか、敵等に障害物にぶつかりながら移動するかの2択であり、移動にもストレスを感じます。

ロマサガ3のリメイクも操作系が悪かった事を踏まえて今回の出来なのであれば、今後のiOSへのリメイクにも期待は出来なさそうです。
操作系さえ改善出来れば、改心の出来だと思うので非常に残念ですが、iOSでのプレイはお勧めしません。

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★★
iOS

億万長者を目指して・・・

ネタバレを防ぐとして、3章にて
1度に受取金額が所持金上限(100万G以上)を受取る時があるのですが、上限以上は自然消滅扱いになります。上限以上は銀行に預けるなど・・・
地味な作業を延々と繰り返した結果、一夜で200万G突破!! でも入手金額は半分以下orz…なオチが発生します。

あと、武器防具アイテムを売る時は10個以上選択可能に対し、買う時は9個まで、渡す(納品)時は1個と何回も買う・渡す(納品)の作業が発生して面倒です。10個以上を選択出来るようにして下さい。
渡す(納品)単品作業を何十回が十種類以上繰り返す…地獄です(笑)
3章で遊びの幅を広げて下さい。

追記。
AIが貧弱です。
戦闘中に使うと効果がある〜の剣や〜の杖を使ってくれません。魔法使えるキャラに持たせ、呪文使うな…でやっても使ってくれません。(祝福の杖と賢者の石を除く)
また.回復の優先順位がおかしいです。先頭キャラふたりがHP半分くらい・後列キャラふたりHP狙われたら即死な瀕死…な状況下で回復は先頭キャラ優先な行動をとります。
終盤になれば全体化など苛烈な攻撃が多々あり、このHP回復優先順位の問題が度々発生します。改善お願いします。

ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★★
iOS

気軽にしっかり遊べる

家でスーファミを起動するかDSを持ち歩くことでしか遊べなかったDQ6がスマホに移植されたことでどこでも遊べるように。
ちなみに縦持ちです。

私は機種は7+とやや古めのやつで遊んでいます
起動が遅いということもなく、画面がカクつくということもなく、いつの間にかオートセーブが実装されていて快適に遊べます。

Q.操作は難しいですか?
A.移植元のDS版と比較して、移動の入力がスライドパット式になったことで確かに操作ミスはしやすいですが、それはそもそも全てのスマホRPGやスマホアクションゲーに言えることです。むしろ八方向のボタンが実装されている分他のゲームよりもストレスフリーなくらいです。

Q.ステータス種に関するバグがあると聞きます
A.ありません。その報告は勘違いです。
なぜなら種を使ったときに表示される上昇値は何の職業にもついていない時の上昇値だからです。例えば魔法使いなどの職業はHPに割合減少補正があるため、該当するキャラにいのちのたねを使うと「HPが5上がった」と表示されても4しかあがっていないという現象がおきます。職業を辞めるとちゃんと5上昇しています。

★★★★
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剣と勇者とレベル上げ

ステージ2までプレイした者の感想ですが、他の人も書いてあるようにゲームバランスが壊滅的に悪いです。
・雑魚的より弱いボス
・ステージ2の一部の雑魚に対して、自キャラの方がLv+10~20ほどうわまっている状態尚且つvit極振でも大被ダメージ
・さらにその雑魚に対してSSR武器でも強化出来なければダメージ0
・回避出来ないAGI極振
・謎のLAC
・オートカメラの仕様の悪さ
等々

カメラはまず画面半々ではなく、下画面の3分の1をキャラ移動、それ以外をカメラ移動にした方が良かったのでは?
快適さを上げるために追加したオートカメラも、キャラの後ろに追従する感じがすごい使い辛く、ストレスの方が勝っていてあまり意味がないかも…それならいっそダブルタップでキャラの向いている方向にカメラを合わせるとか、敵オブジェクトをタップすると移動した後戦闘するとか色々あったのではと思います。

後戦闘バランスですが極端に強い敵を出したいなら他の雑魚的と差別化するべきだと思います。普通に倒せる雑魚敵のすぐ横に極端に強い雑魚敵がまばらに存在していると初戦闘開始時に、気持ちの良くない絶望感や詐欺感が出てしまうと思います。強敵はレッドネームなどにするか特定の座標でしかポップしない又は大きさの変更等して「アイツはヤバい感」を出した方がいいと思います。
ストーリー性などほぼ皆無なので下手に「実は強い敵です」って小細工するより王道でわかりやすくしていかにユーザーを依存させるかに特化した方がどちらにとっても将来的にWin-Winになると思います。というよりユーザーはこれからどんな敵が来るかわからないのに開幕ゲーム意欲を削がれてしまっては、後半いくら面白くても、先に本来依存させられた筈のユーザーが離れてまう可能性が高いので勿体ないかなーと思います。エンドコンテンツ的なポジションでそういった小細工をするのはいいと思いますが。

アイテムの詳細や詳しい説明も欲しかったです。別サイトに用意してゲーム内にリンク貼って誘導して観覧させるとかすると楽でいいかもしれません。

無職転生 ~ゲームになっても本気だす~
★★★★★
iOS

配られる石の幻想

配布される石が多いから神運営、とか言う小学生のようなレベルの思考で5つ星を付けてる人は目を覚ました方がいい。
例えば最初のイベントのエリス。
ここまで75000の石を放り込んで確定で出た分を含めて4枚とそれ以外の☆5は2枚。
引きが悪いとは思うが今回良かった人が次回良いとは限らない。
やっていれば誰でも気付くがLv50程度ではまるで戦力にならないゲーム。
キャラを凸る事が大前提である以上、この排出率では本当の意味での「廃」課金でなければ先々太刀打ち出来ない。

戦闘システムも極端。
属性による有利不利が余りにも酷く、有利で無ければ全て不利。不利属性ならただの塵。
奥義と言われる攻撃スキルもスキップ出来ない解像度の低い雑なアニメーションが挟み込まれる為テンポが悪い。

育成系のクエストは1日1回。
欲しい育成素材なんかどれだけかければ入手出来るか考えたくもない。

ネームドキャラの少なさ。
致し方ないとは思うもののキャラの少なさを別バージョンで埋めて埋めて埋めて埋める手法。
使い物にならない☆3キャラなどは何の為に存在してるのか疑問を通り越して苦笑いしか出ない。

何の理由かわからない正午を回らないと参加出来ない迷宮クエスト。
時間を制限する事はプレイの自由度を奪う事とイコールであり鬱陶しいだけに止まらず特定の属性を育ててないと話にならない程の難易度。
ちなみに有利属性だけで固めてもかなりの長時間を1戦で強いられるお手軽感ゼロ仕様。

アニメで語られてないストーリーの確認が出来る事はアニメファンにプラスであると判断して☆を1つ追加の☆2。
ゲームだけで言ったら☆1以下。
いい加減無料でガチャを沢山引けるから高評価、と言うスタイルをユーザーは捨てるべきだと思う。

Lifeline...
★★★★★
iOS

遊びごたえありました

120円とは思えないクオリティ。文字だけなのも、かえって想像力がかき立てられて良い。
選択肢の分岐は沢山あり、バッドエンドもビターエンドもトゥルーエンドもある。
一度終わった後トゥルーエンドになるまで遊び倒しました。

時折来るタイラーからのメッセージが、まるでリアルタイムで通信しているような感覚で、頻繁すぎてうるさくもなく、間遠過ぎてイライラすることもない、絶妙な感じ。非常に良いです。広告なしなのもストレスフリーで良い。
同じ主人公の別の話があるみたいなので、そちらを購入してまた遊びます。

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★
iOS

やらないほうがいいですよ

秘剣カブラステギ+70ぐらいでほとんど印ついてた武器は雑草にされ、

螺旋風魔の盾+99で全部の印ついてた盾は、
売り物草飲んだ後、資金稼ぎに所持品売って売って泥棒しようと、
全部置いた後に沸いた敵にワープさせられ泥棒状態に。
逃げられるわけもなく、泥棒状態だと救援もだせず喪失。

いいオチでしたが、削除して二度とやりません。
フェイの最終問題だけやっていないのが心残りでしたね。

いろいろ調べてからやった方がいいですが、つまんなくなるので控えた結果です。

まだ武器、盾、腕輪、99まで合成した杖などストックありましたが、復旧中に盾やら腕輪やらまた消えたのでとてもやる気になりません。

数ヶ月分の資産がパーです。
少なくとも武器復旧できない敵がいるのは本当に謎。

金と時間が無駄になるので触らない方がいいです。
この会社の他のゲームも触りません、他人にも勧めません。

★★★★
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サガ フロンティア リマスター
★★★★★
iOS

iPad ユーザーより

ios版サガスカを第7世代の無印iPadでプレイした際、処理が追いつかずストレスフルだったのですぐに第8世代のiPadへ買い替えた。 緋色は勿論、今回のサガフロリマスターもこれで問題なく遊べているので、DL前に最低限必要なスペックを満たす必要はある。バーチャルタップでの操作は慣れると思いの外扱いやすい。それでもコマンド選択時の誤入力やアイテム回収等でうまく反応しない事があったりするので別途コントローラーを用意すれば完璧だと思う。

P.S 第8世代ipadでは画面上下に約2cmずつの余白が生じる(スマホのアスペクト比に合わせている?)
そのため少しだけ窮屈に感じたので調整できれば良かった。ちなみに余白部分は無地ではなく薄グレーっぽいサガフロの背景カラーなので変に浮くことはない。それより場所を気にせずに好きな時に気軽にプレイできるという大きな利点を活かせば、とても楽しめると思います。

サガ フロンティア リマスター

撤退コマンド(しかも強制戦闘以外は100%成功!)があるおかけでリセットの手間は省けるし、倍速機能で色々と捗っています。
(撤退に関しては移動面の操作性が悪いことに対する救済措置感もありますが)

技や武器•防具の説明も従来からはありえないほど親切になっていますし、装備画面で耐性が可視化されたりしているのも非常に助かります。

ただ、撤退コマンドを間違えてタップしてしまうことが結構あるので…そこは確認オンオフ機能が欲しかった。アップデートの予定はないのでしょうか?

東京放課後サモナーズ
★★★★★
iOS

楽しいのですが……。

キャラの魅力☆★★★★

ストーリー☆★★★★

ガチャ☆☆☆☆★

ストーリー&バトル攻略☆☆☆★★

攻略サイトがほぼ無いのでバトルで、どう攻略すればいいのか分からず足止めを食らう場所が多々あります。今後、攻略本が出れば良いのですが。

ガチャの確率がおかしいです。
50~60連してピックアップが全く出ず、ピックアップ対象外の☆4、☆3がたくさん出ます。☆5もすり抜けあり。ピックアップのキャラたちとそれ以外のキャラの確率差のバランスをしっかりと調整して欲しいです。
ピックアップの☆3すら出ない時が多めなので重ねるのも大変です。
過去イベを常設されておりますが、ストーリーを読めても石は貰えません。
新規さんにオススメしにくい点のひとつです。
せっかくキャラが良いのにガチャが…で、モチベが下がりまくってます。
1万で回せる回数も他のソシャゲより少なく課金に関しても高すぎる気がします。
イベントのドロップアイテムを集めて周回するのが必須なのにバトルが終わるとマップに戻されてイベント開いて先程のバトルを選択してのくり返し。続けてバトル出来るとストレスフリーかも。
素材集めをしようにも1度の消費APが多すぎる件。無理です。
パーティー編成も編成の容量が少なすぎてかなり制限されます。

今後、改善されていくといいのですが……。

農場ダンジョンRPG ファームダンジョンズ
★★★★
iOS

満足

値段の割にとても楽しめました。

ただ、突然のエラー落ちが何回かあり夢中でやった後に起こるとちょっとやる気が下がってしまった所がマイナス1なところです。

でも、それ以外は程良い設定で楽しくプレイ出来ました。
続編などあれば是非プレイしたいです。

★★★★
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