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キャライラストは星5評価。
戦闘面や各種UIおよび各種UXは星1評価。
足し算ばかりで引き算をされてない無駄の多いゲームという印象。
星1どころか0をつけたいところだが、立ち絵と音楽(クラシック以外も)は良いので、その点を加味して星2にしている。
リリース延期や開発会社変更などがあったようですが、それにしたってこの手の後発ソシャゲにしてはあらゆる面でクオリティが低いと言わざるを得ない。
まず、劣悪な操作性。
探索パートの仮想コントローラーの使いづらさには、これが令和のゲームなのか…?と首を傾げる。
そして専門用語だらけで無駄にわかりづらいUI。美麗さを出そうとしているが、むしろごちゃごちゃしていて分かりづらいだけである。
この2点だけでも開発側の独りよがり感がすごい。
それから、メインストーリーを進めるためにはスタミナ以外にも必要なものがあり、そのアイテムを集めるためには面倒極まりない探索ステージのようなものをクリアすることを強制させられる。
「①メインストーリーを進めるためには途中の戦闘を突破する必要がある→②故にユーザーはガチャや各種周回などで育成・強化をする」はわかるが、本作では①と②の間に「①を進めるための③探索パート」が挟まっている。
①を楽しみたい人からすれば②だけで済めばいいところに、さらに+αである③の工程が必要になる。③に深い意味があるなら別だが、正直無駄に探索パートをやらされてるだけなので不要である。
むしろゲーム全体としてもSDキャラの部分は不要に思える。
ストーリー自体はそう悪いものではないのだが、とにかく一連のフローチャートが悪すぎる。
他にも、戦闘では立ち絵、探索時のSDキャラとは別に3等身くらいのデフォルメキャラが使われている。
戦闘そのものは凡百のRPGといった感じなので可も不可もなくといったところだが、立ち絵の美麗さに対して戦闘時のキャラ絵、探索時のSDキャラの出来が噛み合っておらず、相対的にどちらも微妙になっている。あれだけ美麗なイラストで釣っておいて現物がこれでは、まるで表紙詐欺の漫画を見ているような気分になる。
アニメ版から楽しみにしていたが、各種不満点でやる気は急降下。
トドメのように運命(コゼット)のイベントが始まって、その内容に色々限界を迎えた。
アニメ終盤の感動に泥を塗られた気分になるので、これから遊ぶ人は覚悟が必要。
安直な喜劇展開は絶望的な悲劇に劣るということをまざまざと見せつけられる。
こんなものが奇跡だとするなら、このタクトオーパス世界の奇跡は本当に安すぎる。
できることならこの絶望的な喜劇を見せられた俺の記憶をこそ消して欲しい。
プレイして1週間たったぐらいですが
最初から、思うところが多すぎたので
レビューします。
長くなるので、要点を申し上げると 毎日コツコツと時間をかけて進めていくゲームになります。
サービス開始してまだ1年経っていないため、ユーザーに対するサービス面(特に初心者向け)は整っていません。気軽に始めるのであれば、無課金プレイをおすすめします。
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★悪い点
・育成面
①グミ(キャラのレベル上げに必要)が足りない
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1日2回しか出来ないため、長くコツコツとやる必要+育てるキャラを絞って育てる必要があります。
キャンペーンやミッションでちょいちょい対策していますが、足りない。常時 ドロ率2倍でもいいぐらいです。
②ランクアップ(キャラの装備を6つ集めることでステータスの上昇ができること)の装備のドロ率がひどい
…
ランク1から始まり、ランク9?ぐらいまでランクアップできるのですが、ランクが上がるにつれて必要装備素材の量が増えてきます(7→10→15など)。
それだけなら当たり前なのですが、素材のドロ率がひどい。素材のドロ率が、体感として高確率(60%)・中確率(40%)ほど。
キャラの育成を行いたいのに、装備素材ドロの運ゲーはさすがに厳しいものがあります。せめて高確率とうたうなら 80%はほしいです。
③スタミナ回復素材も足りない
…
サンドイッチ(メインストーリーのクリア数×1個毎日使い切りの配布)
=10回復
ハンバーガー(ミッションクリアなどで入手)
=30回復
ガチャ用石の使用
=100回復
※ハンバーガーとガチャ用石は使用回数制限あり
キャラを育成したいのに、装備素材がドロップしないせいで育成のペースにムラが生じます。
そのため 余裕がある人以外はキャラを育ててすぐにバトルに使用できません。
ハンバーガーのスタミナ回復は、40or50回復してもいいと思うレベルです。
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・イベントボス面(イベント用ギルドボス討伐)
①イベント用(ギルドボス)の挑戦専用アイテムが重い
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1回戦うのに、専用アイテムが60個必要(1回のクエストクリアで1個入手)
ギルドボスを出現させることも、既に出現しているバトルに参加するときも都度必要です。
1回戦うのにコストが重いので、別で入手手段を増やす(ミッション達成で専用アイテムの配布など)か、
ギルドボスの残りの体力に応じて、専用アイテムの消費量が減少するかして 対策していただきたいです。
特に戦力が整っている人からすると、残HPが少ないギルドボスに参加するメリットがありません
(残HPを削ってオーバーキルをする時間が無駄=倒した数でギルド順位が決まるため)。
②スコア報酬全獲得後の報酬が美味くない
…
イベント特攻用のキャラの覚醒素材(限界突破素材)を入手してからも、ボス討伐周回を続ける理由が、総合ギルドの順位報酬しかありません。
今のままだと、スコア報酬全獲得後にボス討伐周回を続ける人が少ないため、ギルド内順位の報酬を別で用意するなど何か対策をお願いします。
みんなが皆 総合ギルドの順位報酬を狙っているわけではありませんので…
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・入手キャラクター面
①メインストーリー、7影列伝の1部の進行が難しい
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特に 緑属性有利の場所
SRキャラのデルタ(タンク)が特に打たれ弱いため、他にSSRキャラorユーザーレベルを大幅にあげないとクリアが困難な状況です。
そのため Aキャラ、SRキャラを増やすなど何か対策を考えていただけないでしょうか。
そのクエストをクリアして、装備素材で育成をしたいのに 育成ができず、結果どのクエストも勝てなくなるという 手詰まりな状態になっていしまいます。
②最高レアリティのガチャの排出率
…
普通のガチャの場合、SSR(最高レアリティ)の排出率=3%、シャドウフェスの時のみ=4.5%
他のソシャゲよりも、総じて提供割合が低い
属性互換ゲーのため、戦力の数値だけで考えるとA、SRのキャラでも活躍はできるが、状態異常によるデバフ、バリアや速度バフなどの補助が行えないため、耐久性に難があります。
そのため、SSRキャラが欲しくなるのですが、狙った属性のキャラがでないどころか、そもそもSSRすらでない→クエストクリアできない→やる気がなくなる→プレイ自体やめる→アンインストールの人が多い印象を受けます。
希望としては、排出率の底上げとして、通常ガチャを5%、シャドウフェスで6%まで行っても問題はないように思われます。
現実的にやるとは思えないので、対象属性アップガチャを開催するだけでも 効果はあるように思えますが…
③シャドウフェスのキャラ復刻
…
現在イータを含めて8名
シャドウフェス限定のキャラは、属性の垣根を超えてパーティに編成しても、第一線級の活躍をしてくれます。しかし過去に復刻した事例はなし。
特にシャドウは欲しい人も多いはずなのに なぜ頑なに復刻しないのでしょう?
復刻しないから、大量にガチャを回させようという考えよりも、新フェスキャラ追加と同時に過去キャラを復刻した方が ガチャを回そうという気持ちになるのですが…
★良い点
・3Dバトル面
…
影実の3DCGキャラが実際に動いて戦うので、カッコイイ・かわいい・派手でテンションは上がります。
また奥義のエフェクトが一体一体違うので、入手したキャラを使うことが楽しみになります。
・シナリオ面
…
7影列伝
= アニメ版の1話~2話の始まりまでの シャドウの元を離れ、7影は何をしていたのかについて触れているので、どんなストーリーがあったのかワクワクしながら読ませてもらっています。
イベントストーリー
=7影と他登場キャラとの絡みを、季節イベント(クリスマス、正月、海)で確認できたり、キャラの心情の掘り下げを行ってたりするので 色々な発見があります。
キャラ単体のストーリー
=シド(シャドウ)と対象キャラの絡みを中心に見ることができるので、ベアトリクスやアイリスなどアニメや原作ではあまり絡みのない人と意外な反応や話題を聞くことができます。
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まとめ
…
好きな作品(非常に話題性のある異世界作品のソシャゲ)なので、もう少しユーザーに寄り添って ゲームを運営してほしいですね。
このままでは、殿様商売でしかないので 初心者はおろか 今続けている課金者の方々も 面倒になってやらなくなる可能性も高いです。
陰の実力者になりたくて好きなユーザーからしたら、割とガッカリしたという意見もありますが、プレイすることだけは無料なので、1度お試しにプレイしてはいかがでしょうか。
自分は、無課金で人形系のアプリが好きでやっている人です。
1週間やってからのアドバイスです。
(読むのが面倒くさい方は🫧🫧まで飛ばしましょう)
〜いい所〜
1 見た目が可愛い
他のゲームより物凄く可愛くなっています。
2 一つ一つの家具や物にアクションがある。
例えば、スマホなどだったら電話してるアクションなど、
色々あるからめっちゃ色々なことを表現できる👍
3 行ける場所が多い
他の人形ゲームよりかは遥かに行ける場所が多いです。
なので飽きません。
4 謎解きがある
色々な謎解きがあるからたのしぃい!
5 デイリー?みたいなのがある
カードキーを入れたらプレゼントが出て来て
開けると何かが入ってる!
やってみたらわかるよ!
6 帽子や服などが多い
アニメキャラの帽子もあったりする。
〜悪い所〜
1バグ
物を同時に持とうとすると瞬間移動するから、
どこに行ったか分かんなくなる:(
2 キャラクターを作る数が少ない
3個しか作れない5個ぐらいがよかった、、、
🫧🫧まとめ🫧🫧
やってみる価値あり!てか絶対やれ
ーおまけー
制限時間などがありますが、
アプリをやろうとすると無料体験の画面が来るので右上の❌を押せば
無料体験にならず、無限に遊べます!
エンディング回収するのにスタッフロールが飛ばせない、シナリオを読み返す時にスキップが使えない。フラグの成立が厳密すぎるところがあって謎は解けたのに先に進めない時がある。
本質的で無い細かいようでこういうところは凄い大事です。大きく減点。
肝心の中身について言うと、まあ及第点ではあるけど、昭和感が舞台なのに後一歩昭和感が出ていない、そもそも短い、設定が呪術廻戦のパクリっぽい、そもそものストーリーが分かりにくい、等が欠点です。
まあでもオカルト好きで、サウンドノベルが好きな人なら楽しめるとは思う。音楽や効果音、コマンドの触り心地なんかはまあ悪く無い。
開発の段階でもっとネガティブな意見を集めて作っていたら良い作品になっていたと思う。
最初はサクサク進めて面白いかと思ったけどコレはかなり微妙、ひとまず3ヶ月程度やってみた自分なりの感想です。
◇ストーリー
あると思いきや何も話が進まない、チュートリアルの時に世界を浄化する的な事になり、浄化すると主人公が少しづつその代償を負うことになるんだろうと思っていたがそれ以降何にも話が進まない。
コレからどうなると思わせておいてコレは酷い。
◇ガチャ
キャラガチャ全然回せない、むしろダイヤを使ってガチャ引いたら負け、何を言ってるかわからないと思うけど本当にそう。チケット貯めても一週間で10連も引けない。
装備ガチャが後から突然出てくる、コレがかなり重要でダイヤの消費も半端ない。
◇育成
キャラは全然育たない、キャラを重ねないと行けないのにキャラが引けないので育たない。
装備もダイヤの消費が激しく育たない。
ルーンと言うステータスを上げるアイテムが有るが必要なのは2つで後は罠、スピードと防御貫通のルーン以外は交換すると後悔する。
他にも強化する物が有るがしっかり調べてからしないと後悔する。
◇放置ゲームとして
放置ゲームと謳ってるのに時間が決められたコンテンツが有る。
1日4回ショップが更新されコレを毎回チェックするかしないかで後の育成に関わる。
1日のうちにチョイチョイログインさせられる事になるのでかなりストレス。
◇課金要素
課金要素かなり高めのゲーム、ダイヤも高い。まさに札束で殴りあうゲーム。
最終的にはレベルを上げるためにいらないキャラも引かなければならないので上位でいるには常にダイヤを消費するらしい。
ちなみにキャラは増えて来てる、最近は水着姿のキャラが出て来て、魔女狩りが有る様な世界観なのに自分的にはすごくがっかりした。
◇イベント
無いに等しい。
地獄までは割とサクサク一週間でいけた。 それ以降は難易度が上がって なかなか先に進めなさそうなんで それでもがんばって継続的に遊べるかは未知数です。 ちなみに課金は、広告消し、祝福自動、プレミアムパスの3つしました。 弾撃って敵をどんどん倒してくアニメーションは なかなかグッド。 ただ難易度だけが上がっていく かなり単純な放置型シューティングゲームです。 楽しめるかは個人の性格でかなり分かれると思う。 ちなみに韓国のゲームみたい。もし1週間以上遊ぶなら、数ヶ月前にかなり値上げしたけど、広告消しは課金したほうが良い。じゃないと広告めっちゃ見ないといけないから。わたしは3日目で仕方がなく広告消し買った。
追記
ゲームの中のミニゲーム毎に仲間やスキルなどを変えるのがかなり面倒くさいです。例えばアンデッドルームとかはかなり変えないと勝てない。変えるとかなり進みやすい。
あと突スラだけど、どんどん進むと、一階から15階までクリアするのに1時間以上かかるのがゲームバランス悪すぎると思った。時間かかりすぎ。
主にゲームごとに色々編成設定変えるのが面倒すぎるのと、突スラ時間食いすぎるのがしんどくって、やめることにしました。
ゲーム自体はやってて楽しい。鬼周回も別のことをしながらやってます。このゲームのおかげでマヴラブシリーズにどっぷりハマりました。2章19クリア済み。チケットクエストもhell以外はクリア済み。
このシリーズってこんな良かったんですね。
さて、今後の期待についてですが、他の方も言ってますが、まずクリア済みクエストはスキップなり数回分なりまとめて回れる機能は急いだ方が良いと思います。今の時代タイパは重要です。
次に上限解放の仕様がキツすぎかと。
3段階以降からキャラ素材が必要ですが、最大解放に15必要で、一回のダブりで5。これだと上限解放できないかもしれないし、一体いくら使わされるのかって恐怖で気軽に限定キャラに手を出せない。
現状キャラ素材の代用にあたるアイテムが無いので。
気がついたらピックアップ期間終わって最大解放できなかった→引退。になりかねない。私、よく最終日にぶん回すのでよくあります。
それとスキル使用時の硬直に殴られるので、射程が短い、動きが無いような技は不発になりやすく使いにくい。率直に言うと理不尽。
以上スキップ無し問題、限定キャラ上限解放不可化問題、スキル使用時に殴られる問題、この三つは早めの対応をお願いしたいポイントです。検討中でもなんでも良いので早めのアナウンスがないとユーザー離れが、、、フレが引退してしまいそう。
キャラのレベリングは少しは解消。最初は遠征、ある程度上がったらアイテムを使いたかったのがいままで。イベントの配布でかなり緩和されたので使えます。アイテム。ありがたいです。
上限解放問題考えてくれたら、アイテムセット販売のやつ即買います。
維持管理のランニングコストがあるので今の仕様になったのは分かりますが、作品は良いし基本的に面白いし、頑張ってください。応援してます!
【いい所】
・キャラメイクができる(大人、子供作れます)
複数キャラを作る事が出来て「この子に和服似合わないな」「大人キャラにロリータの服着せるのはちょっと……」など服に合わせてキャラメイクを変える事が出来てとても楽しめます!(最初3つ枠がありキャラメイクを保存できるため、毎回作る必要がない(ღ*ˇ ˇ*)
・写真が好きな角度から撮れる
ポーズやダンスが色々あり好きに写真を撮る事ができます。マイホームでフリーカメラモードにして少し上から撮るなどできます
・マイホームを作れる
壁から作れて自分が好きなように家を作り、家具を置くことが出来るため「いい背景がない…」っとなったらマイホームでいい感じにして写真が撮れるので最高ですね!
・衣装の染色の幅が広い
可愛らしい衣装でも黒くして大人な感じの色合いにしたら雰囲気がガラッと変わり使う幅が広がります
・その他
イベントが定期的に来る為無料でセット衣装が解放でき、ログインボーナスでも衣装が貰えます。ストーリーなどを周回しまくってアイテムを集め、セット衣装を作製、自作の衣装など作れます
【悪い所】
・服のレパートリーが少ない
リリースされてから1年も経っていないのにチャイナドレスだけで5着ぐらいあります(丈が短かったり、レースがあったりなど違いはありますが…)もっとメイド服とか魔女服、民族衣装、異世界系の服など幅を広げて欲しいです。
・季節感が無さすぎる
夏なのにログボでモッコモコな冬服出して来ます( ˙꒳˙ )個人的に季節感って大事だと思うので浴衣や水着、白いワンピースなど欲しいですよね…
とりあえず、新しい衣装が欲しい!!服の幅を広げて!!(ノシ ;ᯅ; )ノシ バンバン
いつも楽しいゲームをありがとうございます!
あまりレベルは高くないのですが、ストーリーを出てるだけクリアさせて頂いたので、気付いた事や要望を書かせて頂きます。見ていただけると幸いです!
1,図鑑の詳細化
サブクエストなどで特定の魚が欲しい時、1度釣った魚ならおすすめ海域が載っているのですが、同時に魚影サイズやその魚のレベルなども一緒に載せて欲しいです!
実際、その海域にいっても欲しい魚が見つからず進められていないサブクエストがいくつもあります…😭
2,体力回復方法
現在、釣りをする前であれば料理を食べる事によって体力の回復が出来ると思うのですが、釣りバトルに入ってしまうと回復方法がダイヤor広告のみですよね?ダイヤはガチャの為に取っておきたい、そもそも手に入れるのに30秒程の広告を見ることが多い、という観点から釣り中の回復は広告に絞られます。
そうなると、イベント等で自分よりレベルの高い魚を沢山釣らなければならない時1匹釣るのに5回ほど広告を見る羽目になり、ゲームをしている時間より広告を見る時間の方が長いなんて事が増えてしまいました💦
そこで釣りバトル中でも回復出来る方法を増やして頂きたいです!
釣り中にステーキやオムライスを食べるのは現実的ではないなと分かるので、片手でつまめる系の一部料理だけバトル中の回復に対応するとか?どうでしょうか!
3,釣りトモからの餌やり
お家の水槽に餌やりを募集する時、外部SNSでしか出来ないと思うのですがゲーム内で募集が完結出来ると助かります🙏
身近につりライフをプレイしている知り合いがおらず全然お家に餌貰えてません😭
なので「釣り人探し」の所におねだりマークを出すとか訪問中の「ランダムボタン」と一緒に欲しがっている人(餌やり募集中の人)ボタンが付くと嬉しいです!
お忙しい中図々しく申し訳ありません💦
ぜひ実装して頂けると幸いです!!
一年前までやっていたものです(まだアプリはある) まずゴミゲーだと言う理由を書きます ・ポケモンの種類が少なすぎる(せめてORASまで増やして欲しい、欲を言うんだったら剣盾まで) ・ステージ全クリしたら図鑑埋めしかやる事が無い(ステージ増やして欲しい) ・バグがある(こおり状態解除後ポケモンが技を出せない状態になるバグがある、それで結構負けてる) ・技の命中率が不安定(技が当たらない時が多すぎる、例として左右にポケモンがいてサイコキネシスを撃つと真ん中に飛んで行く、ホーミングは嘘だった) ミュウツーのサイコブレイクを強化してほしい(専用技なのに技が弱いのはひど過ぎない?)伝説がゴミみたいな扱いになってる、ミュウツーを除く(伝説の威厳はどこに言った…)ポケモンを自分で操作できるようにしてほしい(死にに行くやつが多すぎる)技変更を自分で選べるようにしてほしい(なんで運でやらせようとするの?)鍋を無課金でも4つ使えるようにしてほしい(金稼ぐと言う欲望が滲み出てる)バッテリーの回復速度が遅すぎる(一個30分って遅過ぎない?もし、回復速度を短くしないなら、バッテリー上限を増やしてほしい、無課金で最大6だから)以上です、これ以外にもありますけど、やれと言われない限りやりません