14,201 ~ 14,220件を表示 / 全15,737件
まず他の人のおっしゃってるように、広告が本当に多い。なので、機内モードで少しやってみました。
某お絵かきしりとりアプリの広告で出てきて、このアプリを取ったんですが、その動画では、足のブロックを取ったり、足に住み着いてる虫を取ったりしてたんですが、私の方で30分くらいやってある程度のところまですすめても、一切出てきません。
10分くらいやったら、その先ずっと同じことの繰り返しです。クリアするごとにルビー?ダイヤ?みたいなものもらえるのですが、ショップみたいなところがまだ解禁されておらず、使い道が今のところないです(笑)
時間を無駄にしたと思ったゲームベスト3入りおめでとうございます!!!最高のゲーム!!
最近のアプリゲームとしてはかなり面白いと思います!スパロボ好きにはオススメです!
それに、弱いキャラはスタミナ0で遊べるモードで使い道があるし。
逆にじっくり遊ぶのが苦手な人は向かないかも?レベル上げや仲間集めが辛くなりそう。
そして、疑問に思ったのは、どの層に向けてつくっているんだろう?戦略ゲームがガッツリ好きな人には物足りないかも。かといって、ライト層向けにしてはガチャでSが3%は今後厳しくなる気がする。
以下、テーマ毎の感想。
(長文です)
▼リセマラ
高速で出来る。1分あれば10連できます。ただ、しっかり攻略サイトを見てからリセマラはやった方がいいです。私はプレイデータ削除を知らずにアプリ削除してました。
あと、Sを2体出す、または、S1体プラスAで使い勝手がいいのを2〜3体は最初の10連で確保した方がいいです。進めるのが断然楽になるので。
ちなみに、僕は割とすぐにS2体でました。
▼戦略
障害物と射程と属性相性があるので、頭を使えば推奨レベルより下でもクリア可能。
ただ、スクルトやエールなどの効果がかなり強化しないと薄いので、モンスターのランクと攻撃力が結局重視される。
移動力を増やせる方法がもう少しあると、幅が広がる気がします。
▼ガチャ
結局運なので何とも言えないですが、無課金は最初の10連と2回目ぐらいで今は止めておいた方がいいです。
恐らく、その内Sランク確定ガチャが出るでしょうし。
課金して出ないと言う人がいますが、課金ガチャでSランク1体確定が1回だけあります。
出ないと言っている人は、たぶんSランクを5体以上欲しい人だと思います。
あと、今は毎日イベントで、無料1回ガチャ券もらえるのは良心的だと思います。
▼ストーリー
遊べる章がかなりあるので、よくつくったなーと思います!やり応えは十分かと!
メインストーリーで仲間を増やさないと進めにくいモードがあるのもいいです!
▼今後について
いつかは対戦が実装されると思いますが、今のシステム状態だと荒れるかなと思います。。。
最終的には、ステータスが高い高ランクキャラで攻撃すれば勝てるので。これはどのゲームも一緒ではありますが。
戦略性をもう少し高めれば対戦も面白いかも。
現状だと、対戦よりは協力プレイを実装した方が長く遊ばれるのでは?と思いました。ジャンプチも最初はそうでしたし。
僕はかなり好きなジャンルのゲームなので、めちゃくちゃ楽しんでます!
ただ、今のままだと1ヶ月ぐらいで飽きそう。結局は戦闘が単調になりそうで。
とはいえ、今物凄く楽しんでるので、マリカーやポケモンGOみたいに長くプレイできるゲームになって欲しい!
恐らくシステムを試行錯誤するかと思うので、イイ方向に進化することを期待してます!
そういう意味で、どの層向けに進化させるかは考えて欲しいです。
ガチャは基本ピックアップを引きます。天井は120連ですが1ヶ月もガチャアイテム集めれば集めることができます。
これから出てくる人権キャラに怯えることもないです。というのもこのゲームには先行しているグローバルサーバーとこのアプリからできる日本サーバーがあり、この先ある程度どのキャラが今後出てくるとかがグロサバの情報から予測できてしまうわけなんです。
ガチャはグロサバの情報を見て人権キャラなり股間が反応したキャラなり引くガチャを決めてそれが来るまでガチャアイテムを貯め引くのがガチャの基本スタンスになります。
また通常のピックアップガチャから出ない月影と呼ばれるキャラもいます。月影キャラというのは主に対人戦に特化した性能を持っており常設ガチャから引くこともできますが現実的な確率ではない(引けたら超絶ラッキー)のでここにガチャアイテムを使うことはお勧めしません。
ですが月影の最高レアはどのキャラも強く(特に闇ヴィルドレッドというキャラは周回にも対人戦にも使える)持っていて損はないのでリセマラで当てるまで粘ることをお勧めします。多分すごい時間かかってしまいます。なぜならリセマラは常設ガチャから月影を狙う(確率なんと0.15%)からです。早く始めたい人は狙わなくても良いですが自分はリセマラで狙わなかったことを後悔しています。
月影キャラは月影ガチャという特別なガチャアイテムを使って引くガチャで引くのがメインの手に入れ方です。
このガチャを引くことができるアイテムの主な手に入れ方は、ログボ(28日に1回)、ピックアップや常設ガチャを引く(120回で1回)イベントでもらえるアイテムを集めるです。
え…全然引けないじゃんと思ったそこのあなた、そうです、全然引けないです(白目)引けても無課金だと月に2〜3回ぐらいです。これがこのゲームの闇の深いポイントですねー、しかも最高レアが確定で出るわけではなく普通に外れもでます。この闇、深いッ!!
もう一つ特殊な月影最高レアの手に入れ方があります。それは神秘ガチャというものです。
これはギルドに入って、ギルド戦をすることで集まるアイテムを使うことで引けます。しかも200回で天井であり、確実に月影の最高レアを手に入れられます。
しかしこのガチャはピックアップされた月影しか出ず、ピックアップされる月影は基本新しく実装されたものばかりです。しかも3週間でピックアップキャラは変わります。でも、天井持ち越されます、素晴らしい!(洗脳済み)
最初に実装された月影の最高レアは6体おり先ほどオススメした闇ヴィルドレッドもそのうちの一人で今まで初期の月影最高レアはピックアップされたことはないです。(つい最近グローバルサバにて初めてピックアップされました)
このゲーム、キャラが出たら終わりではないんです。そこからさらに6部位に分かれた装備を厳選しなければなりません。これがまたハードです。討伐というところで落ちるのですがかなりの数を周回しないといけません。
スキップ機能はないですが最近ペット機能というものが実装されて決まった回数自動周回してくれるようになったのでかなり楽にはなりましたが…(それまでは一回一回出撃しないといけなかった)
討伐の敵もレベルが現時点で11個ありまして、まあ当然一番上のレベルがスタミナ的に効率がいいし、強い装備が落ちるのでこのゲームの目標の一つとして一番上の討伐をスムーズにクリアするといったものがあります。(個人の意見)
また、どのキャラも最高レアにできますが最高レアにするのにも結構時間かかります。
ここまでの読んでくれたらわかる通りかなりやりこみ要素が多く、一つ一つのやり込みが結構時間がかかります。
ですがキャラは魅力的だし、やり込み要素が好きな自分はリリース日からやっていますが全く飽きが来ず続けられています。
このゲームが気になったのなら一度触ってみることをお勧めします。あと、たまに連携してなくてデータが消えてしまったという話を聞くのでリセマラ終わったら、GoogleなりTwitterなりとしっかり連携しておくことを推奨します。
長文失礼しました。
広告がとにかく多く
広告見たらポイントもう少しあげる的な所を
NO thanksにしても広告は出る
足を削っている途中でも広告は出る
ゲームをやってる印象よりも
広告を消してる印象の方が多く
気持ち悪い上に広告の多さに腹が立って来てアンストします。
大体足にキノコ生えるのかよ!
ニキビ出来るのかよ!
同じ事繰り返してレベルが上がる訳でも無し
これってゲームって言えるのかよ!
ちなみに
どこかの広告映像から来た人は
あのなんかにゅるって出てくるやつやブロック取るみたいなのは1時間やっても無いからね
ひたすら足の甲の毛とキノコ取って
耳垢取ることを繰り返してるだけのゲームでしたよ
その何倍も広告見るだけのゲームです。
シナリオは整合性が取れておらず支離滅裂!
ディズニーのキャラを借りて自分の性癖をユーザーに押し付けてくる!
更にシナリオライターのお気に入りキャラは持ち上げてその他は下げまくる!
ジェイドはセバスチャン!リドルはシエル!
引き出しのない古臭いキャラデザ!
これはディズニーを利用したシナリオライターの同人ゲーム!
そして運営は
APが回復されないor回復時間の誤作動バグ
画面エラー&無音声
タップ不作動(尚授業直前だとタスキルしてもAPだけ消費されてる模様)
AP通知がこない時が多数
サイレント修正多数
キャラdisキャラage
ストーリーやキャラ設定ごとの矛盾
初期化バグ多数(未だ未修正)
連携設定していても初期から戻せない
エラー、バグ時メンテの補填激シブ
ツイで話題にならないと公式アナウンスなし
運営側のミスでも謝罪なし(むしろユーザー側に改善要求)
アナウンス内容が嘘
二重請求多数(←の不具合は一切無いとSNSでアナウンス)
CMでのフルアニメーション誤用
授業アイテムほぼ交換0(検証済)
合宿イベでも経験値が全く入らないバグあり
まともに運営する気あるのかな?!
10時間プレイして感じたこと(モードはよく分からなかったから真ん中の古き良きアーケード)
ボリュームは十分すぎる。ただストーリー進めるにはいろんな種類のゲームが必須プレイだから苦手だったり面倒なのも嫌でもこなす必要がある点は微妙
パロディやストーリーは結構面白くて良き
ゲーム内容は大半が謎解きだが、面白い物から全く理解できなくて運ゲーしたり
進行ヒントが出来れば欲しい。どこに行けば良いのか、何をやれば良いのか心当たりが無かったり、逆に多すぎて分からなくなる。
操作性も位置変えだけは出来るが、たまに反応しないことと移動パッドが種類によって不便。出来ればサイズ変更は欲しい
個人的に縦スクロール弾幕ゲーと格闘ゲーはやりにくくて少し苦痛だった。
弾幕ゲーは自分が小さい感度が鈍くて移動しにくいとか気になる点が。
格闘ゲーはコマンドを説明通り出しても出ない&操作性のせいで敵ほど動けないからスライディングハメで流すことに、、、
あとは横強制スクロールランで何故かスクロールされなくてギミックも発動しなくてコンテなどの再読み込み入れないと詰んでたり、
トロッコが消えててこれまた詰んでたりするバグがあったり。
少なくとも120円セール中なら間違いなく買ってみる価値はあるが、
手軽さは無く、進行ヒントもないので一区切り入るくらいにはやらないと迷子になることも
色んな、というか主にFFとゼルダだと思いますが、パクってきてるゲームです。
ただ、色々と詰めが甘くてはっきり言って苦痛でした。セールで購入してたから良かったものの、定価ではこのクオリティは辛いです。以下、自分の環境で発生した問題点
1. 日本語の翻訳が不自然。なので途中から英語に切り替えたが、すると⬇︎のバグが発生した
2. キャラクタに日本語文字を使った名前をつけて、使用言語を英語にするとキャラ名が表示されなくなる
3. アプリの時間制限をiOS側で設定していて、制限時間に達した際に、スクリーンが一旦ロックされる。制限時間を無視する、を選択してゲームに戻るとアプリ内の音楽が消え、バグって強制終了しないといけなく
4. 場面によっては台詞がテキストボックスからはみ出る
5. 操作性や当たり判定の作り込みが甘い。ラスボスのようにシビアな操作が要求される場面が苦痛でしかなかった。
Sランク確定ガチャを引くのに有償石3000個必要なのに対し、ゲーム内で約3000円相当の石セットが価格2940円で内訳が(有償石2940個+おまけ240個)で合計3180石。
でこのおまけ240は無償石として数えられる。
つまり有償石が後60個足りないのでガチャを引く為にはゲーム内で最低額の120円を払わなければいけず実質3120円要求される。
そして端数の120円をiTunesポイントで所持していない場合足りない有償石60個の為に無駄に1500円払わされる(iTunesカードの最低額が1500円~の為)
だったら有償石2940個でガチャ引けるようにするか課金石の価格をキリよく3000円にしろよ。どっちかに帳尻を合わせろやり口が汚い。
スクエニは今までドラクエやFF、その他のタイトルで山のようにソシャゲの運営していて何故このような仕様になったのか本当に謎。
ドラクエ大好きです。
タクティクスもまぁまぁ好きなジャンルです。
ドラクエ5やスーファミの6みたいに、欲しいモンスターを仲間にするために、周回するのを楽しみにしていました。
しかし、蓋を開けて見ればやっぱりガチャゲー。
いや、予想はしてましたし商売ですからガチャはいいですよ。別に。
私は課金勢ですし。
ですけど、とにもかくにもゲームに魅力がない。
ドラクエのモンスターでタクティクスする時点でキャラゲーなのはわかりますが、ガチャに比重が置かれすぎており、周回が楽しくない。
システムとしても、行動時に二度押しする必要があり、テンポが悪い平均以下のタクティクスです。
苦痛です。
リセマラがしやすいので2時間程やりましたが、ガチャの闇は深いです。今後、魔王等が順次実装されるかと思いますが、考えるだけで恐ろしいです。私は欲しくなって課金しまくるでしょう。
そしてゲーム自体は上述の通り出来の悪いタクティクスなので、途中で飽きてやめる事は想像に難く無く、通帳の残高が減るだけで何も残りません。
楽しみにしていた分、名残惜しいですが、早めに撤退します。
ありがとうございました。
今やってる夏のイベント。
まずメンテナンスのお詫びなどでダイヤ貰えたのは嬉しいと思う!
だけど
大体このゲームはSSRが出やすい方では無いと思う。もちろん運とかもあるんだろうけど
この夏イベントの超ボス戦は今回の夏キャラを使うと有利に進めることができるのに
そのキャラが当たらないと何もできない
自分だって何もしてきてないわけじゃない
デリエリだとか、フェス限エリザベス
もなんとかして当てた
本当にもうこれ以上ゲーム内で取れない程全てのミッションもこなして、やっっっっと!!
無課金には優しくないゲームだと思う
第一、クエストが難しすぎる
そこらへんのイベントよりも強いよマジで
なんとかしてほしい。クエストもう少し簡単になればやる時間も増えると思う。俺は
だけど今の自分の現状にいる人は多いと思う
ガチャ引いて強いキャラ当てよう
↓
当たらない(適当なSSR当てるだけならダイヤ120あれば一体は当たる)
↓
適性がいない
↓
クエストが難しくて勝てない
↓
イベントやろう
↓
クリアした(夏の海イベント?みたいなやつ)
↓
超ボス戦!
↓
今まで最強扱いだったデリエリ使えない
↓
勝てない!適性を見よう!
↓
今回の夏キャラ
↓
当たらない!に戻る(クリアしたは省く
これが今の現状です!!
課金勢はなんとかなるのは当たり前!
優遇されるべき!
無課金勢に優しくしろ!とは言わないですが
クエストなどやる事を増やして欲しいです
ある程度クリアしたユーザーはやる事がありません!是非検討願います
【キャラクターについて】
・ガチャはありません。所謂建造システムを採用しており、建造とドロップで入手することができます。
・最高レアリティがいればなんとかなる、という訳ではなく低レアキャラにもしっかりと使い道があるのが良い。
・建造で狙ったレアリティの高いキャラクターを狙うのは無理があるため、手持ちのキャラクターで如何にドロップを狙うかを考えた方が良い。
【戦闘について】
・自動戦闘および反復戦闘が用意されており、別作業をしながら見守ることができます。
・もちろん手動で戦闘することも可能で、手動だからこそ真価を発揮するキャラクターもいて面白い。
・戦闘自体も決してゴリ押しではなく、如何にしてゴリ押すかを考える戦略性があり◎
・キャラクターのスキルの組み合わせを考えるのも面白い。
【オンライン性について】
友軍艦隊は存在するもののほぼありません。
自分のペースでのんびり進めることができます。
【スペックについて】
Xsで発熱、バッテリー等の問題なし。
※iPhone6及び7ユーザーから重い、電池の問題が挙げられていますが、上記機種についてはAppleが性能を意図的に落としていることを公表しており、古い端末では動作が怪しい部分があるのかもしれません。
最近色々と改善されてきたので書き直させて貰います。
URは月にかなりの数が無課金でもイベントに積極的に参加すれば貰えるようになりました。
沢山のガチャ剣が貰えてコスト保証もあり、最近では通常ガチャ産のオーブが強いのもあって運が良ければ今からでもある程度いいデッキになるかもです。
課金する人はトレジャーガチャの復刻待ちが無くなったため今からでも充分強くなれるので課金額によっては最大ランクのZランクギルドまで到達出来ると思います。(ただしかなりの課金が必要)
あとはスクラッチガチャ(課金ガチャ)もここ1年間ですごく重要になってきて毎月1万くらいだせば欲しいものが一体選べるようになりました。
前衛も後衛もやりがいがあるゲームで、ギルドは年齢も性別も色んな人がいてワイワイしながらできるアプリだと思ってます。
1日に2戦ほど参加できる人であれば戦力が低くてもある程度楽しくて強いギルドに入れると思うので面白いと思います。
ただバトルの時間に全く出れない人はこのアプリはおすすめ出来ません……
「街」や「428」のようなものを期待していましたが、残念ながら違っていました。
舞台を絞り、ストーリーも絞り、仕掛けも絞って手堅く仕上げようとしたら、全てがとっても小さくまとまってしまった、という印象を受けます。
設定自体は面白いし、キャストもいい。
アイデアだって悪くはない。
けれど、違和感のあるセリフや行動が目に付き、選択肢も不正解を選ぶとすぐやり直しを促されたりバットエンド(主人公の死)になるので結局は選択肢の総当たりになってしまうし、
選択肢をどう選んでもストーリーに変化や広がりがなく、要はゲーム途中での主人公の死か数少ないエンディングという展開だけでは、暇潰し目的にしかゲームをやらない私のようなど素人でも簡単に終わってしまうボリュームでした。
ドラマとしては、映画というより「○にも奇妙な○○」のようなテレビのオムニバスの1本という感じ。
暇ならどうぞ。
まず、購入を迷っている方へ。個人的にとても面白いので買ってみることをおすすめします!
私は10年ぶりくらいにプレイしました。SFC版の音楽がそのままであるところに惹かれて購入。懐かしさで時間を忘れてプレイしていました。他の方が書かれている操作性に不安を覚え、スマホではなくiPadにしました。大きい画面のためか一度も店主に誤爆することなく、クリアできました(店主の前では慎重に操作していたこともあってか) 。SFCのコントローラーで斜め入力する方が難しいと感じたので操作性は個人的には全然気になりません。10回目ぐらいでクリアできてしまい、昔はすごい苦労した気がしたけどなぁ、ちょっと頭良くなったのかなぁなんて思ったりしてしまいましたが、SFCの方をやってみるかと思い始めてみると難しさに驚きました。私が気になった違いをざっと書いておきます。
(私の記憶は、おやじ戦車の行動パターンは覚えているけど壺増大の巻物の存在は記憶にないレベルの認識でお願いします)
・簡易化していると感じた点
元の階に戻れる。(スマホ版ではこれを使い、道具を売り買いしてました)
倉庫にツボを置いても中身は消えない(SFC版で復習するまですっかり忘れていました)、あと倉庫が広くなっている?気がします。
村や町に着くとすべての道具が識別される(昔は道具の値段をメモして売値や買値で道具を識別していました、識別のツボや巻物も使い。これはすごい楽です!)
次のレベルまでのおおよその経験値がわかる
逆に他の方も書いていましたが、レアアイテムが出づらい気がします。(SFC版をやったらすぐに白紙の巻物が3つも出てきて驚きました)
また、壺の容積?がMAXで5だと思います。
キャラや道具は多少は違いはありますが、気にならない程度だと思います。(昔あった道具がないなど。多分新しい道具はなかったと思います。詳しいことはわからないので攻略サイトをご覧ください)
他にも色々違いはあると思いますが、私はとても楽しむことができました。SFC版で楽しんでいて、なんとなく覚えてるよって方なら十分楽しめると思います。ちょっと高いなとは思いましたが笑