iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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エンゲージ・キル(Engage Kill)
★★★★★
iOS

求めていたゲーム

正直スクエニなので少し恐怖があったのですが、好きになったアニメのアプリということで1日ガチってみたという感じで評価つけていきます
順番としてはストーリー→ガチャ→リセマラのしやすさ→戦闘システム→個人的によかった点 の順で紹介していきたいと思います

まずはストーリー、まずアニメの後のストーリーってのもあり、あの後どうなったのかな!?と思っていたのでそれを見ることができてよかったです!今作から追加されたキャラが邪魔になるのでは……?と不安だったところもあったのですが、みんな個性的で好きになれるキャラばかりでよかったと思います!
なので、ストーリーは面白いです!イベントストーリーも早くみたい!って感じです!

次にガチャですね、これは正直闇鍋です。何故かと言うと、最大レア5%で一見良心的に見えるのですが、その内訳は戦闘キャラ2%、サポートキャラ3%という内容となっています。
ですので、最大レア確定演出きた!!と思ってもサポートで残念🥺というのがあります

ですが、なんとこのアプリリセマラに優しいんですよね、まずホームいかなくてもデータ削除出来ますし、それからチュートリアルスキップもあって、チュートリアルで回せる最大レア確定ガチャに、10連チケット2枚もあって、さらには普通のガチャ10連分の無償石もあります。
なので合計で40連も回すことが出来ちゃうんですよね
めっちゃ神です
これは自慢になるのですが、チケットの10連で最大レアを3枚抜きしました!(もちろん何度もリセマラしてですが)

そして、どんなに強いキャラゲットしても戦闘つまんなきゃ意味ないんじゃないの?って思う人いますよね
なんとこのゲームちゃんと戦闘面白いんですよね!
パッと見量産型ソシャゲの戦闘システムに見えるんですが、独自の戦略性を取り入れたバトルシステムがあるんですよ!
具体的に言うとオーダーという条件で達成することで総攻撃出来るというものなんですが、これがいい味出してるんですよ!
最初はぶっちゃけそんな使わないのですが、ストーリーの終盤だったり、HARDをやったりする時はこれを使わないと勝てないみたいな状況になったりもします!
なので気安くautoバトルONにして放置みたいなことが出来なくなってるんですよね
これゲームやってる感があって凄く好感が持てます!
そして、マルチプレイもあるのでみんなで遊んでるっていうのも感じられると思います!
逆に言うととにかくソロで遊びたい!みたいなソロ志向の人には今後のイベントによっては向かない可能性もあると思います🥺

あと個人的によかった点としては女性キャラだけではないって点ですね!
女性キャラと比べたら圧倒的に少ないですが、ストーリーでは結構重要な役目を背負ってたりしますし、より現実感が増して好きです!
このアプリグラフィックめっちゃいいんですけど、ちゃんと男性キャラもかっこいいので良きです!

という感じで1日遊んで思ったことをまとめてみたした!
最近やり始めたゲームの中では断トツに楽しかったのでみなさんおすすめですよ!

エンゲージ・キル(Engage Kill)

内容が薄いかもしれんけど、言いたいことがあるから書こうとした。
良い点⭕️
・キャラデザがいい!
Engage Kiss自体は知らないけどキャラデザがよくとくに3Dがよかった。原作も見てみたいと思えるほどだった。
・ゲーム自体はとてもシンプル!
誰でもやりやすく、動作を初回で理解できるほど簡単。
悪い点❌
・戦闘自体のスピード感がない
はっきり言って倍速しても遅く感じる。なんかやってて飽きる。
・モーションが雑すぎ
戦闘中で、攻撃時のモーションが酷すぎる。もっと動きをつけてくれれば、白熱したりするかな?
・操作がややこしい
特に動きが遅い。普通はタップしたらすぐに実行するけど、エンキルの場合はなんか遅い。気のせいだと言うと思うけど、はっきり言って遅い。いちいち面倒でもう言葉が出ない…

・まとめ
PVの時は興味もそそられたけどやってみると…なんか思ったのと違かった…予算が足りなかったのかな?もう少しモーションだったり戦闘自体を改善したほうがいいと思う。まぁ、初日だししょうがないもんね。でも、初日からこれだとちょっとな〜…まぁ、頑張れ運営

FINAL FANTASY III

作品は★5ですが、スマホ版での操作には少し改善の余地はあるので★4にしました。
◆操作性について◆ やっていくうちに慣れます。 タップ移動やオートモードがあるので、かなり楽です。 ◆難易度について◆ 原作プレイ済みです。 原作は裏技ありきのところもあるので、ピクリマは裏技ができない分、難易度は易しめで良いと思いますが、それにしてもちょっとイージーすぎるかも? モードが選べたらより良いですね! ◆音楽について◆ 特に「悠久の風」が最高でした。 音楽だけ聴くこともできるのが嬉しいです。 ◆改善してほしいところ◆ ・FF5 の感想にも書きましたが、回復時にHPが隠れてしまうところがちょっと不便です。 ・これは私の操作が下手なだけですが、間違って回復魔法を敵に、攻撃魔法を味方にかけてしまうことがあるので、回復魔法のときは味方に、攻撃魔法の時は敵に、最初にカーソルが合うようにしていただけたら、より快適です。 ・二周目ができるように強くてニューゲームモードがあったら嬉しいです。クリア後のセーブデータはありますが、強いままでストーリーを最初からやることはできないので。 ◆その他感想◆ 3Dリメイクも悪くなかったですが、やっぱりこれです!ドット絵だから良いんですよね。 FF3の場合、主人公たちのキャラの個性がないところも、それが逆に良いんです。 原作に忠実なリメイクで、最高でした!ありがとうございました! こういう作品を期待してます!

FINAL FANTASY V
★★★★★
iOS

クリアしての感想

◆操作性について◆ 最初は操作に慣れませんでしたが、やっていくうちに快適になっていきました。 移動はタップ移動がオススメです。 オートモードがあるので、レベル上げも楽です。 ◆音楽について◆ 原作と違って音楽が壮大なので、最初は慣れませんでしたが、こちらも聴き慣れると心地良くて、ビッグブリッジも最高でした! ◆不便だったところ◆ 「回復時にウィンドウを開くとHPが隠れてしまうこと」だけが不便でした。 開発者さん、ここだけ改善を希望します! ◆その他感想◆ 作品自体は文句なしの★5。 いや、5じゃ足りないくらい素晴らしい作品です。 ただ、スマホ版の操作性にはまだまだ改善の余地があるので、★は4とさせていただきました。 FF1〜6は、私の中で「FFらしいFF」です。ピクセルリマスターで蘇らせてもらえて本当に嬉しいです。 昔からの多くのFFファンはこういう作品を求めてるんだと思います。 特に、FF5 はジョブチェンジのシステムが奥深くて、少年マンガのようなストーリーに童心に帰れる作品です。 プレイしたことがない方にもオススメしたいです! クリア後に余韻が残る良い作品でした!開発者さんありがとうございました! 今後もこういうFFを開発していただけることを期待して待っています!

★★★★★
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Evoland 2
★★★★★
iOS

ミニゲーム

画面中に出るコントローラーが小さすぎて
正解に反応させられず
無茶苦茶、ホント無茶苦茶イライラする
ミニゲームがひとつあります笑
ホント無茶苦茶にイライラします笑
他はなんとかなるんですが
ホントひとつだけ発狂しながら
クリアしました笑
飼い犬がその声をきいて
私に近寄らなくなりました
2日ほど笑

つりライフ+(ぷらす)
★★★★★
iOS

ゲームは楽しいのに色々残念

まず、広告が多すぎる。
HP回復や報酬を貰うためのCMは仕方ないとして、新エリア解放・ミッションクリア等でCMを挟み込んでくる。しんどい。

それでもなんとか前半クリアし、残ってるミッションや図鑑埋めをしていたら、動かなくなった。
厳密に言うと、何かアクションを起こすとフリーズしてしまう。立ち上げ直すと少し前からスタートするが、やはり何かアクションを起こすとフリーズ。

ここまで広告見てた時間とかが一気に無駄に思えてきたので評価は2。

つりライフ+(ぷらす)
★★★★★
iOS

執念

作者の「何が何でも広告収入」の気持ちが半端ない。

ゲーム中は常に広告収入と戦う。
課金で広告は削除できる…と思いきやほとんどの広告は削除されない。

HP回復はもちろんのこと、時限アイテムの収集、果ては宝箱を開けるだけでも広告が入って呆れる

広告は長めに設定されているうえに必ずStoreに繋がせる徹底ぶり。
課金前提のアプリならば最初から売り切りのほうがマシ

つりライフ+(ぷらす)

体力回復に広告視聴、コイン貰うのにも広告視聴、課金かクエスト消化で貰える石も広告視聴。
ファストトラベルしたらCM、クエスト消化したらCM。
CMは実質15秒はかかるから、ログインし直した方が早いと思って1度落として再起動してみても、それすら阻まれ強制CMは回避出来ない始末。

とりあえず広告削除に課金したら、合間に挟まるCMがなくなっただけで視聴するものは変わらなかった…。

最近の広告は30秒でスキップできない、クッション多すぎて実質1分近くかかるものばかり。

広告が邪魔で課金したものの、このゲーム(または会社)がいかに広告の稼ぎで賄っているかがわかるほどの広告量。

ゲーム自体は楽しいし好きだから、広告削除くらいなら課金してもいいかと思ってお布施したのに、あんまり意味ないなーと感じるほどの広告量で逆に萎えてしまった感は否めない。

課金すれば視聴する広告もカットされて遊べる優良なゲームが多いのに、課金させといて広告観せるのは個人的に好ましくはなかった。

コレクションや図鑑埋め等等、ゲーム自体は楽しめる要素盛りだくさんだから、広告表示が苦にならない人なら必ずや楽しく遊べることでしょう。

つりライフは前作からすきだし、なんならこの開発会社様のゲームほぼやってきたけど、広告の多さにドン引きしつつある。

★★★★★
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つりライフ+(ぷらす)
★★★★★
iOS

前作経験者

前作を楽しくプレイしていた者です。
前作より色々パワーアップしていてやり込み性があるなとは思います!ただ、やって残念だなと思った所が

・餌をやらないと成長はしない
・図鑑に何cm〜何cmの魚か載っていない
・図鑑に浅瀬か海のどちらで釣れるのか載っていない
ですかね。どうしても前作と比べてしまい申し訳ないですが、それがないことで再度捕まえたくても捕まえるに苦労します。
餌をやらないと成長しないは広告を入れたい点があると思うのでさておき、大きさやどこで釣れるかの点は図鑑に載っけて欲しいなって思います。

広告ゲーと言われてしまってますが、無料でやってる以上しかたないかなと思っているので(レビュー見る限り課金しても消えない点はちょっと改善しても…)。今後もよろしくお願いします!

カウンターサイド
★★★★★
iOS

運営変更による引き継ぎで迷子

変更のしばらく前から「運営が変わります!!」と大々的に画面に表示してくれていたのは有り難かったが、肝心の、移転先へのデータ引き継ぎがとても不安でした。
まず、アカウントを連携するだけでは不十分で、ID発行的なのをしなければいけないこと(そしてちゃんと控えておくこと)。運営変更後にアプリ自体が変わるので、こちらの新・カウンターサイドのアプリをダウンロードするらしいこと。
(そこを分かってなくて謎に旧アプリでログインを試みて、何度もブラウザバックさせられてた。これが公式のものだと気がつくのには時間がかかってしまった…。)
そして、最初のタイトル画面にはゲームデータを復活させるための引き継ぎIDを直接入力できるところがない。二度目ましてのチュートリアルを無意味に進めた後、ホーム画面の設定から引き継ぎIDをようやく打ち込めて、復活という流れ?だった。

公式HPには、課金関係?の払い戻し的なことについての導入と説明しかなく、すごく彷徨ってしまいました…。(ネットにカウサイの情報少ないし💧)
もっと上手くできる人からすればスムーズだったのかもしれませんが、初心者の私ではすごく彷徨いました。
カウサイ結構続けてたのにデータ引き継ぎ諦めようかとも思ってしまいました。

文中におかしな所も多々あるとは思いますが、素人のためご容赦下さい。
長文失礼しました。

FINAL FANTASY VIII Remastered

1番最初はiPhone8にて、プレイしていましたがカードバトル時や戦闘時にiPhoneのバッテリーが異常に熱くなりバッテリー残量も激しく減り危険過ぎる為にプレイ出来ませんでした。
まあ、これなら使い古した劣化したiPhoneだからだろうと思いましたが…

しかし、今ではiPhone13&バッテリー(まだ1週間足らずの新品)でさえも気持ち数分間だけバッテリーが熱くなるの遅くなっただけで結局熱くなりバッテリーの減り方も使い古したiPhone8の時とさほど変わらないくらい激しく減りました。

ただ、戦闘は長引かせると熱くなりますが、すぐに戦闘終えるとまあ、なんとか…って感じです。
しかし、カードバトルはバトル開始してから異常な早さで熱くなり、バッテリー残量ゴリゴリに減ります。

正直、アプデにて修正する気ないんなら返金してほしいです。

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG
★★★★★
iOS

可愛い世界観。

可愛いキャラクターやモンスターが豊富に出てきて普通に楽しいゲームでリリース当時からずっとプレイしています。

パーティー編成も楽しいのですが、とにかくキャラクターやモンスターがとても豊富なので、多々選ぶのに悩みすぎてしまうくらいの量ではありますが、ネガティブな感じではなく、むしろその辺もみりょ奥のひとつなのかなとは思っています。
なので、じっくり派の人にはかなり楽しくプレイできるのではないでしょうか。そうじゃない人も普通に楽しめはしますが、どちっらかというとじっくりはのゲーム化とは個人的に思います。

メインクエストはこれはこれで結構楽しいです。しかし簡単ではないです。序盤はサクサクできて、適当にやってても割と進むのですが、ある程度からは難易度がぐっと上がります。そこであきらめる人もいるようですが楽しくなるのはそこからだとは思うので、上手くいかなくなったら色々と検索してみるのもいいと思います。
探せば攻略サイトなども出てくるので、そういうのを見るのも楽しめる一つだと思います。
でも、そういうのも含めても楽しくできているので、ちゃんと作りこまれてる感があるのでそこもいいところですね。

キャラクターやモンスターが多いように、育成アイテムなどの組み合わせもあり、その組み合わせが意外と難しい点でもありますが、シンプルなようで考えてやらないといけないところもあるので、そこも楽しいところです。
強くするためにもモンスターを重ねるのですが、それも結構大量に重ねるので、より多くのモンスターが必要なのですがそこも無料ガチャが大量に引けるので、足りないっていうことは少ないですね。
とにかく無料ガチャでも大当たりも出るので、絶対引いた方がいいです。
今は引き放題ですしやるなら今ですね。

★★★★★
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つりライフ+(ぷらす)
★★★★★
iOS

全ての広告を消す機能が欲しい

割り込み広告を消す課金はありますが、噴水から💎を獲得したり、木からコインを獲得したり、体力を回復したりする時の報酬付き広告も消せる機能が欲しいです。
マージマンションの広告とか45秒流れた後に次々に画面が切り替わって、閉じる為の×を何度も押して画面を消していかないとゲームに戻れないような長時間広告はが地味にイライラします。
それで広告中にブラックアウトしてアプリ再起動ともなればなおさらです。
さすがに報酬付き広告が無制限で観れるとなると無双状態になってしまいつまらなくなってしまうと思うので、報酬付き広告をスキップできる回数券のようなものも販売検討よろしくお願いします!
続編というより前作に機能が追加された感じですが、前作クリアしてから1年ぐらい?経っていたので新鮮な感じで遊んでいます。

ドルフィンウェーブ

良いところ
・キャククターが可愛い。ボイスも楽しめる

・着せ替えのクオリティや半身ごとに入れ替えるなど機能も充実している

・メインシナリオだけでなく、キャラクター毎、チーム毎のシナリオもあり、ストーリーの質量ともに豊富

悪いところ
・カード配布の内容によっては勝てる試合も勝てなくなる
 チャンスタイムでアタッカーのカード来なくてダメージ稼げないこともしばしば

・敵の状態異常強すぎ
 先行1ターンで状態異常を使ってくる。また状態異常を連続で使われると何も出来なくなる。そのくせこちらの状態異常はすぐには使えず、効果も弱い。

・育成がめんどくさい。素材も落ちない
 キャラ1人育成するのにレベル上げ、ステータス上げ、スキル上げの素材がそれぞれ数十単位で必要になる。それなのに周回しても欲しい素材0もよくある

・ポジションや属性要素が面倒
 攻撃守備、前衛後衛といった決まったポジションがあるせいでせっかくキャラを当てても枠が埋まってるなど、自由な編成が出来ない。また属性の有利不利があるためバランスよく育成しなければならず、前述した育成の面倒臭さもあって手間がかかる

・スタミナ回復の手段が少ない
 素材集めもあってたくさん周回しなければならないのに回復アイテムの供給が足りない。トレーニングで獲得などしてほしい

個人的に感じた良い点、悪い点は以上の通りです。
中でも一番改善して欲しいのは高難易度クエストです。
もちろん状態異常やカード運関係なく安定して勝てる人もいるでしょうし、私自身ゲームは上手くありませんが、さすがに連続で状態異常を使われて封殺されるのはゲームが下手なせいとはいえないと思います。

よってゲーム自体に不満点は多くありますが、キャラクターやコミュが良いので2点にしてます。
ゲーム性がもう少し良くなればとても良いゲームになると思っていますので、改善をして欲しいです。
あと他の方が挙げているガチャの排出率に関しては無課金勢でたくさん引いてもいないので控えます。

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG

まず率直に面白いゲームだと思う!内容も充実してるしする事も明確になってるから長く楽しみたい人にもおすすめ。
サクッと暇つぶし感覚でやりたい人も丁度いいと思う。一人でコツコツ強くさせるためにやるのも退屈でもないから暇つぶしにもなるし時間もつぶせるのがいいかな。
ギルドに入ればみんなでワイワイやれるからおすすめ!知らない人とゲームをするのが苦手な人もいるかもしれないけど結構みんな優しくしてくれるので心配はない!
後はガチャが無料で大量に引けるのがとにかくすごい所!無料ガチャだけどかなり使えるキャラが出るから、なかなか親切、
とにかく楽しみたいし、実際楽しいから今後もこのゲームが人気が出て発展することを願って星5つです!

きらめきパラダイス
★★★★★
iOS

飽きることがないです

◎良いところ

ライトに楽しみたい人も、やり込みたい人も満足のいくゲームです。

・キャラクリ
キャラクリの自由度が高く、パーツの位置を数ミリ単位で作ることも出来れば、配布されている好きな顔型をそのまま使うこともできます。

・イベント
たくさんのイベントが並行して開催されていて、軽く全てのコーデが揃うのがすごいです。

そしてどのイベントも面白い。他の人のクローゼットでコーディネートできたり、すごろくや神経衰弱みたいなミニゲームだったり、説明を見なくても直感でできます。
イベントの難易度がちょうどよく、ほとんどログインしていれば取れるようなものばかりです。

・日課の軽さ
日課が苦痛になってしまうのがソシャゲですが、こちらは軽いです。日課の軽さに対して見返りが大きいので最初はログイン勢でした。

・やり込み要素の多さ
コーディネートはもちろん、ハウジング機能まであります。
始めは面倒でやっていなかったのですが、自分だけの理想のものを作りたい、と思ってのめり込みました。ど○ぶつの森で街づくりが好きだった方にはよりおすすめです。

・課金要素
完全無課金でも十分楽しめます。最高レアの☆6アイテムも約7%で25回で天井です。
そのうえダイヤガチャも2日に1回、無料で2種類引けます。
最初はログインだけでもアイテムを増やしていって、ある程度集まったほうが楽しいかもしれません。
ゴールドガチャからもたくさんかわいいアイテムが入手出来るので毎回回していました。

服のレア度が低くてもかわいいものが多いので、今までで一番課金の満足度が高いです。
服を入手出来るコンテンツが多く、楽しんでいるうちにのめり込みました。

△惜しいところ

・翻訳
翻訳が少しガバガバで、これが初めからやりこまなかった理由でした。
特にストーリーの主人公のセリフが統一感がなく、主人公のキャラも分からないです。
ストーリーも人が死んだのに急にコーディネートしだす主人公に冷めてしまいます。
ストーリーはダン○ンロンパのようなギミックのある推理ゲームです。

・家具の入手
家具がほとんど増えないのが惜しいです…家具が入手出来るコンテンツもありません。これからに期待したいです。

・服装の偏り
フリルのある甘めな服装はたくさんあるのですが、中性的な髪型や服装は少ないです。

★★★★★
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メメントモリ

○未プレイ者向け情報

・課金圧は強め。プレイヤーの進捗にあわせて2時間限定販売パックを売りつけてくる

・ゲームバランスは、やられる前にやる大味スタイル

・イベントは、恒常コンテンツの報酬を良くしたものを月に約2回それぞれ1週間程度やるくらいで、他ゲーにあるようなイベントはなし

・ストーリーなし、キャラの掛け合いなし

・コンテンツ不足で、プレイしてから1ヶ月〜3ヶ月で大半の廃課金が辞めてしまう実績あり

・詫び石はなかったり、石50だったり(ガチャ1回で300消費)

・ダイヤは集めようとすれば2ヶ月で天井1回分は見込める

・詰まっても課金すれば先に進めるようになるが、いつかは課金しても詰まったままになる。数千くらいの微課金と差をつけるには数十万以上の課金が必要とのこと(廃課金者から聞きました)

○このゲー無が向いてる方

一時的な暇つぶしが欲しくて課金を煽られても我慢できる方

○このゲー無が向いてない方

ストーリー重視派の方。課金圧に弱い方。せっかちな方。まったりと長く遊びたい方

○運営がしたこと

・ガチャ実装

・不具合の修正

・恒常コンテンツの報酬を良くしたイベント?の実装

・稼いだお金は広告につぎこむ。なお芸人を使った世界観を無視したものだったり、キャラディスのもあったりとで、既存ユーザーの反感も買うことに

○運営がしないこと

・ユーザーからの意見をくみ取ること

・新たなコンテンツ開発

・悪質なユーザーのアカウント停止

○所感

運営が最底辺な放置ゲーで、運営がユーザーを放置気味。ユーザーを金づるとしか思ってない感じを受ける

絵と歌は良いハリボテで人を誘き寄せて、課金圧で課金を促して儲ける。そして釣った魚(ユーザー)には餌を与えないスタイルのようだ

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG

先生はじめ登場人物が結構魅力。
よくあるような絵のタッチなようで意外と斬新だったりする。アニメタッチだったりマンガ調に会話が進んだりと、案外新しいアプリだと思います。
コマンド式の為忙しない感じでもないので落ち着いて楽しめるのがすごくいい所。
なのでアクション系のゲームが苦手な人や嫌いな人でもとりあえずは遊べるのでそういう人にもおすすめです。
とにかくどの要素もいいゲームなので、ゲーム初心者もゲーム好きも含めて楽しめると思います。
トータル的に見ても結構斬新な部分も多くて、会話がマンガ形式なのも面白い。
始めに出てくる先生というキャラクターも非常に魅力的で、とてもキャラがたってる感じですね。
時々フフっと笑ってしまうような演出があったりもして、堅苦しい感じではなく、デザインも内容も含めて非常にポップに作られてるように感じます。
ゲーム内容も簡単で、難しいこともないので気楽にできますね。ただ、ギルドには入っていないので、ギルドで遊ぶ内容についてはここでは言えませんが、聞く話によるととても楽しいようです。
そのうちやりたいとは思っていますが、一人でのんびりやるだけでも十分楽しめているので、ソロプレイ専用という人でも楽しめるかと思います。

MachineriesWar

なのでメーカーがアップデートするまでプレイできません。久しぶりにプレイしようとしたのに・・・  

(2020年9月更新) 忘れかけた頃にふと購入済みアプリリストを見ると、アップデートされてApp Storeからダウンロード、プレイ可能になっていました。 昔のゲームが新iOS未対応のまま消えていくことも少なくない中、(かなり)遅れながらもアップデートしてくれたのはありがたい。
  このゲームはスキルシステムやドットグラフィックなどの欠点もありますが、機兵(モビルスーツよりATに近い)による戦争・戦闘のリアルさが売り。 機兵は汎用兵器なので誰が操縦しても基本性能は同じ。敵との戦力差を覆すには戦術が求められます。強い武器・強いキャラで無双するだけのゲームに物足りなさを感じている人にはお勧めです。
 新バージョンでジャンク入手確率が上がったのも地味ながらありがたい改善点。1戦闘ごとに消耗するので、整備のためのジャンクが欠かせません(実際の戦闘での兵器稼働率を連想させてリアル)。前バージョンではジャンクの入手確率が低く、戦えば戦うほど整備のためのジャンクすら賄えなくて泥沼にハマってしまいがちでしたが、今回の改良でそのリスクほぼ解消されました。

炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章
★★★★★
iOS

現状ストレスの方が多い

2/19 追記 レベル20到達イベントも来たので追加、評価自体はあんまり変わらず

真剣に悩んでレビューを書かせていただきました。ちょっと辛口かもしれません。

〜良いところ〜

○炎炎ノ消防隊のキャラでゲームができる
○炎炎ノ消防隊という作品を基本無料で追体験できる
○全キャラ最高レアリティまで育成可能
○ギルド機能
→ 協力ミッションがそこそこ美味しい。好みが分かれるところでもあるがチャット機能がある。

〜悪いところ〜

○クエストの日毎の回数制限
→メインストーリーでさえ回数制限がある。空き時間でスタミナ消費したくても好きなクエストでプレイできなくなり、とても煩わしく感じる。課金に直結するソウル入手クエストはわかるが、他は回数制限がなくてもいいのではないかと思う。

○スタミナ上限が低い
→スタミナ回復自体はかなり早いがその割にスタミナ上限がかなり低い。レベルアップで少しずつ上がるが、レベル20でも2時間分くらいしかストックできない。

○課金誘導の表示が多い
→毎日、今日はこの表示をしないを押さないとずっと表示されるのでフラストレーションがたまる。しかも、今日はこの表示をしないが凄く押しにくく、押せないままウィンドウが閉じられることもある。せめて開幕直後と閉幕直前だけなどにしてほしい。 現在イベントなども重なって3つもでてくるのではっきり言って鬱陶しい。

○美術面の甘さが気になる
→必殺技の演出が短く地味である、キャラの表情があまり変わらない、3Dミニキャラがあまり可愛くない等、気になる点が多い。また、Live2Dを起用しているが動きはほとんどないので、このくらいのLive2Dを取り入れるくらいならアニメーションを流したり、立ち絵の差分を新たに描いたり、ボイスをもっと搭載した方がマシなのではないかと思ってしまった。

○キャラゲーなのにキャラ入手が困難
→ガチャから入手となるが、星3は1%、星2は6%、星1は26%である。しかし、同じキャラ他レアリティは今のところ別のキャラ扱いなので、頑張れば1%で引ける星3キャラを作れるというわけでもない。 それでいておそらく天井がないのでかなり渋い部類ではないかと思う。 個人的にあまりゲーム部分に魅力がないと思ってしまってからのこの渋さだと、ソシャゲのゲームとしての性質より集金装置としての性質を感じてしまい、不愉快に感じてしまった。

○育成がしづらい、育成の仕方もわかりにくい →前述のクエスト制限も相まって、何から手をつけて良いのかわからなくなる。 何かと限界突破としてアイテムを求められるが、各々アイテムの種類が違い、属性で違うものもあるので管理が面倒である。

○auto戦闘時のAIの頭が良くない
→補助技を持ってるキャラが回復キャラに延々と攻撃バフをかけ続けてしまうなど、使いにくい場面が多い。これなら手動で手順を覚えさせるようなもので良かったのではないかと思う。

○イベント周回が苦痛
→上記のAIの頭が良くないというところや、戦闘部分の魅力があまりないところから、周回が苦痛であるにもかかわらず、イベントはかなりの周回を要求される。多分報酬はそこそこ美味しいんだとは思うが、周回量の多さで苦痛の方が勝ってしまう。

悪いところの記述が多くなってしまいましたが、推しキャラの象日下部が出るまでは続けようと思います。

とにかく、今からでも一部のクエスト回数制限を無くせば大分ストレスが少なくなって遊びやすくなるのではないかと思います。あと、お知らせ表示も早急になんとかしていただきたいです。
色々考えての調整をされたのかと思いますが、あまりにもストレスが勝ちすぎるのでなんとかしてほしいと思います。
3期アニメ以降も続いてほしいなと思うので、これからも調整しながら頑張っていただきたく思います。

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