iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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FF IV: THE AFTER YEARS
★★★★★
iOS

やる価値はあり

個人的に、ケータイ版のグラフィックの方が魅力的だった。
4をやったことある人ならば、やって満足することを保証します。ただ、ケータイ版のストーリーを小売りしていた都合上、分断した話が詰め込まれているので、退屈さも否めない箇所は多い。しかし、それを補ってなお、やればバトルシステムもそうだし、後半の隠しボスやドロップ、そしてキャラ育成はついついやってしまった。魅力あるキャラが多すぎて、セオドアはもはや脇役。。。だがそれでも問題ないくらいのキャラ同士の絡み。
連携をうまく使えばかなり強くなれるし、これはやる価値ありです。

FINAL FANTASY III (3D REMAKE)
★★★★★
iOS

おススメです。

ファミコン版のみ過去にプレイ。原作は、メロディが暗く、まだ序盤では村や城が呪われているというイベントで、幼心に暗い気持ちにさせられたが、そういったマイナスな印象がないほど音源やグラフィックは改善されている。
キャラの個性は多少、あるがそれは大した魅力でもないが、むしろ3の最大の魅力であるジョブの特性がアップデートされており、上級職だからといって必ずしもいいわけでない個性が際立った。
最強のジョブを極めるよりも、ストーリーに応じてパーティのジョブを色々と変化させながらうまく適応させていくところは、むしろ5よりも優れていると感じる。
操作性は、ロマサガ2でも最初は戸惑ったが、そこまで問題ない。
自分もそこまで乗り気ではなかったが、やってみて満足です。
セールしてたら迷わず買うのを強くお勧めします!

ヴァルキリープロファイル VALKYRIE PROFILE

十数年ぶりにプレイしました。

はじめに、操作性について
iphoneXRでプレイしましたが、初めは正直めちゃくちゃやりづらかったです。
最初のダンジョンでもやや苦戦しました。でも、プレイしていくうちにだんだん操作感覚がつかめてきて、今はかなり上手くなりました。難しいアクションも楽しめてます。

次に、オススメできる3つの点です。

1.ムービーが追加されていること
PS版からの変更点として、イベントの重要なシーンで3Dムービーが追加されています。当時結構やり込みましたが、イベントシーンが新鮮でした。

2.ドット絵が綺麗
キャラの動きの表現が細かいところまで見えます。当時気づけなかったドット絵もありました。

3.戦闘時のオート機能が追加されていること
他のことをしながらプレイできて助かりました。

総評としては、名作だし、昔PS版をやり込んだっていう人には絶対おすすめです!

クロノ・トリガー (アップグレード版)

一部イベントにアニメーションが追加されているのでSFC版をプレイ済みの人も楽しめますね。
操作性は、移動時にNPCに引っかかりやすいです
戦闘時は誤タップに気を付けようと慎重に操作していると敵の行動スピードが早いのでガンガン攻撃を受けます。なので、どう動かすと最短でコマンドを使えるかなど考えながらプレイしなければなりません。
正確なコマンドをより迅速に行わなければならないので、このIos版の1番の強敵はラスボスでも裏ボスでもなく低レベル帯で戦うスペッキオですね。モタモタしているとウェイトにしていても瞬殺されます。
でもゲーム自体はかなり良い!

クロノクロスもいつか移植というよりリメイクしてくれないかな。いらん仲間キャラ削除してストーリー濃くして出して欲しいですね。
期待しています。

★★★★
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メギド72

7章途中までプレイした元課金者です。以前は衣装付き課金パック(1着3000円くらい)を全て揃える勢いで買ってました。
 プレイ開始一年経過した現在は、熱が覚めて2ヶ月間ログイン勢(頻度は週に一回弱)をやっている状態です。

いいところ
・メインストーリーがおもしろい
・メインストーリーのバトルに戦略性がある
・良い意味でソシャゲらしくないじっくりプレイできる余地のあるゲーム
・キャラが立ってる
・キャラの絵柄がすべて統一されている
・モンスターのデザインが良い
・キャラのレア度に上下がない
・大体のキャラは課金特典で引き換え可能
・周回の必要なし
・イベントストーリー・課金特典の復刻あり(嫌な人は嫌だろうけど、自分は新規に優しいので良いことだと思っています)
・無課金と課金者で差別化はされているが、課金必須ではない
 →どちらにも優しい
・運営に熱意を感じられる。

悪いところ
・イベントストーリーが面白くない
・更新頻度が面白いメインストーリー<<<面白くないイベントストーリー
・イベントストーリーで毎回激弱の敵を何ステージ分も相手にさせられるのが苦痛(報酬もらうには必須)&共襲イベの度に疲弊する
 →このせいで半引退気味
・喋るキャラ変わるごとに横にスライドするため会話のテンポが悪い
・キャラの喜怒哀楽の表情差分があるのはメインキャラのだけ。低確率でやっと当てたキャラがシリアスでも楽しい場面でもずっっと同じ顔で悲しい…キャラゲーなのでここにはちゃんと力を入れて欲しかった
・レベルストッパー(贈り物制度)があり入手したキャラを気軽に実戦で使いにくい
・ストーリー中、固有立ち絵が出てきたらほぼ100%その章かガチャで仲間になるので、新しい敵を見ても"どうせすぐまた仲間になるんでしょ…"と緊張感&新鮮みに欠ける
 →毎回毎回簡単に寝返りすぎて敵が強大に思えない&話がうまく進みすぎて感情移入できない(悪い意味でなろう系っぽい)
・会話のログがない&ページ送りではなくちっちゃいシークバーなのでストーリー読むには操作性が悪い
・イベントストーリーのアーカイブなしなので読み返せない
・限定環境強キャラナーフの運営の対応があんまりに不誠実でドン引きだった。このキャラの為にお金入れた人たちがあまりにも可哀想。熱が覚めたりアンチになってしまうのも気持ちが分かる…

いいところも悪いところもあると思います。長くプレイした中で溜まっていた不満も言ってしまいましたが、もっと流行る可能性のある良いゲームだとは思っています。
新規には比較的優しいと思うので、どんなゲームか気になったら始めてみる価値はありかと。私にもとても楽しくプレイできた時期がありました。
よかったら肌に合うか試してみてください。

文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚
★★★★
iOS

※長文です!

このゲームは文ストファンにはまさに神ゲーと言えます

キャラのボイスやら衣装やら映画の前日譚やら新イベもまぁまぁ来ますし(復刻3割くらい)、新キャラも偶にですけどちゃんと来ます
夢野久作来ますし

石もそこそこ配ってくれます無料10連とか多いしそこに関しては全く不満はありません
確定チケットとかもビー玉磨き続ければ絶対もらえますし

ガチャに関して、無課金ですが普通にSSRまぁ持ってます。2体引きもあるし、今の所最高4体引きしてます。別に渋くないです
けど被りは結構あります。スキルマ何体かいます

とりあえず言いたいのはこのゲームにちゃんとしたゲーム感?は求めないでください
推しの為にやってるゲームと認識してください
強キャラ集めちゃったらベリハ以上のEXTREMEもワンパンできるし、覚醒イベのベリハ最終ステも始めた頃はHP減んなっ!むりっ!って思うけどやったらやったで、結局ワンパンできます。スキル掛け合わせで。
あとは只只異能石集めで周回になります。
どんなステージで、どんな難易度でも。
推しが王道でいくら異能石あっても足りない!って人は楽かもしれませんが、そこまで推しのカード更新来ない人は飽きます(私みたいに)

改善して欲しい所
・ガチャに天井
・ガチャチケ複数枚引き機能(150とか溜まってますめんどくさくて)
・最高難易度ステージ(キャラや属性縛りとか)
・確かに需要がある王道キャラのカード更新もいいですがそれ以外のキャラカード更新も出来れば…(王道一体、それ以外一体くらいでイベ更新みたいな)
・フレンドキャラ設定の方法をチュートリアルで教えて欲しい(高ランクなのにフレンドキャラRの敦くんとか偶にいます多分知らないんじゃ…)

結論
ゲーム初心者の人や、始めたばっかの人でもやりやすいし、優しいです。
確かにオススメです。特に文ストファン。
けど、やり込みすぎたら飽きます。
ほどほどに。

魔女の泉4

魔女の泉の開発者さんお疲れ様です!
今回もすごくいい作品が出来てましたね!
どのキャラもサブキャラなんて言わせない。どのキャラになってサイドストーリーがあるんだ、って勢いでまたまた好きになっていく一方でした。

今からデバッガーという名のユーザーさん達が沢山 報告してくれると思うので、よりよい作品にしてもらえたら嬉しいなって思います!

聖剣伝説2
★★★★
iOS

何かの罰ゲーム?

半額だったから買ったけど、iPhone11ProMaxで画面の左下に1/8の画面で表示されます。それで遊べと?
しかも画面表示は1/8なのにタッチする箇所は通常の画面全体ってどういうこと?
何かの罰ゲーム?
それともテッテレー的なドッキリさせられてる?
いやー、半額でも高いわ!

★★★★★
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ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO

幼少期にこのゲームに出会い、大人になっても年に1,2回はやりたくなるゲームで、今年もそのときが来て、やろうと思ったら、ついにGBが壊れてしまいました。しばらく、やりたいけど、中古のGBを買ってもなぁ…と
この御時世、スマホで出来たらなぁ…って思ってた矢先に、これが出ていたことを知り、即、購入^_^
十キーの操作性はかなり劣ってますが、出来ないわけじゃないので、次回、修正お願いします

みなさんのレビューを見て、感じたことがあるので、少しだけ
2体目が手に入らないわけでなく、しもふりにくを3個以上は与えてないと手に入りずらいと思います
アストロンを使えば楽勝に何度でもモンスターは手に入るはずです

他国マスター、条件を満たしたから、必ず出てくるわけではないです
たびのしおりを落とし穴に落ちる前に活用すればいいのでわ?

25年以上前から毎年やってた人間から言うと、ぼうけんのしょは細々とやっておいたほうがいいです

このゲーム、かなり運ゲーなところがあります。そのため初めて始めた人やなんとなくやってた人には、バクなのでは?と勘違いする人が多いと思います。でも、必ず確率を上げる方法やチャレンジ出来る回数を増やすやり方はたくさんあるので、根気強くゲームしてみてください。

ロストトリガー
★★★★
iOS

良ゲー

・シナリオ
翻訳はちょいちょいおかしい所はあれど、見ていて楽しいしボリュームが中々にある。

・戦闘
プレイヤーはスキル発動する事しかやる事がないので、大して変わり映えしない戦闘を延々と見ないといけないのがネック。
階層が複数ある時はテンポ悪いなぁとは思う。

・育成
最初は何上げるべきか全然分からないのでちゃんとしたチュートリアルが欲しいかも。
UNIT=HP、STAT=ATKみたいな感じ。
スキル関連は強化以外が死んでるかなと。

・その他
あれが出来たら、これが増えたらと思ったら随時意見を言ってあげた方が良いかなと思います。
探索に関して意見を言ったらアプデでまとめてやれる×5を増やしてくれたのでプレイヤーの意見をちゃんと見てくれていますよ。

※意見する際はレビューではなく、アプリの方から言ってあげましょう。
設定→開発者に意見から専用サイトに飛べますのでそちらで言ってあげた方が開発者も気付きやすいかなと思います。

【追記】
ゴールドの供給upやレイドバトルの需要up等、様々な意見の取り入れありがとうございます。
意見を提出した次週には取り入れて頂いたり、迅速な対応に正直びっくりしました。
これからも良きゲームであるように応援しております。

Dead Cells
★★★★★
iOS

ボスセル4突破記念

正直に言うとハマる人はハマるゲーム
死んで覚えろを地でいくゲームといったところ。

非常に面白いゲームではあるのだが、スマホの操作性の悪さが大きく評価を下げていると思われる。
操作性の悪さを補うために弓とタレットで長距離から攻撃すると言う手法を取らなければボスセル2以降はクリア不可能なのではないだろうか。
武器や盾、アイテムは多種多様なのだが、使い勝手が悪いものが多いのも難点。
PC版のような操作性であれば戦略の幅は大きく広がるのだろうが、先の通り近接攻撃は難易度が上がれば上がるほど即死の危険性が伴うためおすすめできない。
敵との戦闘を回避し続ければ良いのだが、武器厳選のためにはノルマを達成することが不可欠となる。

最初のボスの橋までにタレット2、弓(近接弓以外)、鞭(盾持ち用)を揃えてしまうと油断しなければヌルゲー化するというのも欠点の一つであろう。
逆にこれらを揃えないと非常に面倒。

外付けのコントローラーさえ有れば最高のゲームといったところであろう

あなたは希望です (You are Hope)

下の人と同じ村だったかな?
今日の早朝頃でした。
普通Aiのサンタクロースは、カタカナで「サンタクロース」と表記されますが、そのサンタは「Santa Claus」と表記されていました。
そのSantaはツリーの木を出現させたり、基本手には武器?としてつるはしのような物を持っていました。
僕は途中から生まれたので、ここからは先に生まれた人達の言葉ですが、サンタが出現し、「幸せなハイイログマ」が出て、(上に乗れます)それにSantaがまたがり、Santaのタップミスで村人がクマを奪い、それに逆上した反抗と見られます。Santaの被り物をしていた赤子を連れ去る?こともあったらしいです。
僕はサンタがツリーを出しまくり、空腹のクマが徘徊している所で、Santaが弓矢で殺害され、(普通は撃てません)またすぐにその場から復活するようでした。殺害されて骨も出ました。みんなの推測では、このAiは運営なのでは?という結論に至りました。
とても不思議な体験でした、。

★★★★★
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刀剣乱舞ONLINE

今後ゲームバランスの悪さが改善されると思えないため、評価を変更します。

楽しいことは楽しいけれど、惜しい。
・キャッシュ残してても起動が遅い
・肝心な時に通信量が多くて通信エラーが起きる
・課金してもクリアに時間がかかるシステム、一方でゲーム性は低いのでタップするだけの時間が多いと感じる
・クリア報酬に何度も同じキャラが登場する一方、一度しか報酬・鍛刀に上がっていないキャラがいて、クリアして得られるキャラに偏りがある
時間がかかるだけのぬるゲーだと思う。
育てて撤退のタイミングを間違えなれば折れる(キャラロストする)こともない。
イベント特別装備以外で装備による戦略性もないのに、システム上育てるほど勝ちにくい。
極(艦これで言う改二)にするとレベルが大きく下がるため、レベル補正が大きいこのゲームでは、ノーマルLV55より極LV35の方がステータス値は高いのに行動順が遅く与ダメも低い。
スキル発動もレベル補正がかかるので、便利なスキルがあっても育てて使い物にするにはかなりの時間がかかる。
多分私がこのゲームシステムに向いてないだけだと思うし、キャラはとても好きだ。
ただゲームとしてなら面白くはない。
初めからストーリーで余白を楽しむことを前提にしているかのようなつくりだ。
ゲーム性、ストーリーをクリアする、そういう楽しみに乏しく、キャラをコレクションするにもそれほど多くはなく、ドロ率も渋い。
また、課金でステージクリアまでの時短できる幅が少ない。
戦闘回数を増やしたり、なにかを集めて報酬を得るタイプのイベントで、集めるものの数を増やすことはできるが、戦闘そのものは回避できず、またショートカット機能もない。
よって無課金なら800回戦闘して報酬分集まるところを、400回くらいにしてはくれるが、一日でガツンとクリアできるほど攻略を早めてくれるアイテムは存在しない。
敵のインフレも激しく、極まで育てても往々にして当たるとこちらが落ちるうえ、では課金なりなんなりで装備を揃えれば良いかというと、そうではない。
ここ最近はアプリ更新のたびに重く、遅くなっていて、今回のイベントではとうとう4G回線ではまともにプレイできなくなった。
星の数に迷っていたが、今後に期待できないので、この評価をつけさせてもらう。

エピックセブン×葬送のフリーレン
★★★★★
iOS

1ヶ月位プレイした感想

・ガチャ
ピックアップ120連天井は日常的に回収出来る石や栞(ガチャを回すアイテム)の数から見てかなり良心的。
ただピックアップはピックアップされているキャラ以外の星5と月影が出ないのでここは微妙。
ガチャ120連につき1度だけ回せる月影ガチャから星3が出るのも微妙。
ログを見ていると全く同じ時間に排出率0.025%の同名キャラを引いている人が複数居たり、同一人物が数分間でそれぞれ別の0.025%キャラを複数引いたりしていて怪しさあり。

・キャラ育成
育成に関しては正直かなりキツめ。
まず育成するにあたってレアリティアップの素材(敵MOBや犬)を連れ回すのが基本となる為、絵面が酷い。
レアリティアップに同キャラが必要無いのは良い点だが、陣形強化(ステータスアップ要素)に同キャラが必要な点を見ると結局の所は凸ゲーで、二重に育成しているだけのような気はしなくもない。

次に装備。
これに関しては酷いとしか言い様が無い。
セット効果、メインオプション、サブオプション全てがランダム。
加えて素材制作、装備制作、装備強化、装備の取り外し全てにゴールドを消費する仕様なので、常に所持金はカツカツ。
更に装備強化段階で強化されるサブオプションの数値もどのオプションが強化されるかはランダム。
某MMOのように強化して弱くなる事や装備が無くなる事は無いが、それと比べて良いと言ってしまうのは悪い物より良いから良い物と言っているような物で、間違い無く良くはない。

・対人コンテンツ
これも正直かなり酷い。
コンテンツの仕様自体はよくあるタイプだが、酷いのはバランス調整の部分。
特定の数キャラの採用率が極めて高い状態(トップの排出率0.025%のキャラに関しては採用率80%越え)であるにも関わらず、バランス調整は完全に放棄。
カードゲームに例えたら5戦中4戦は同じクラスとマッチするような環境。
ちなみにこれは先行鯖も例に漏れず、上位50人のうち40人は全く同じ編成を並べているような状態。
そして運営が先行鯖にて出した回答はBAN&pickシステム採用のリアルタイム対戦。
そういう問題じゃない。

総評としては面白い部分もあるが悪い部分が悪過ぎてそちらが目立ってしまっている感が強い。
重要なキャラの排出率が0.025%という事もあってか垢買いが横行していて、利用規約違反であるにも関わらず運営が目立った対処をしていない点もマイナス評価。
それから輸入ゲー全般に言える事だが、前情報が充実し過ぎていて、今後実装されるキャラやそれが追加される事によって環境がどうなるかといった楽しみになるべき点が楽しみにならないのは残念と言うか退屈。

半年持てば良い方かなといった印象。

エピックセブン×葬送のフリーレン
★★★★★
iOS

1ヶ月位プレイした感想

・ガチャ
ピックアップ120連天井は日常的に回収出来る石や栞(ガチャを回すアイテム)の数から見てかなり良心的。
ただピックアップはピックアップされているキャラ以外の星5と月影が出ないのでここは微妙。
ガチャ120連につき1度だけ回せる月影ガチャから星3が出るのも微妙。
ログを見ていると全く同じ時間に排出率0.025%の同名キャラを引いている人が複数居たり、同一人物が数分間でそれぞれ別の0.025%キャラを複数引いたりしていて怪しさあり。

・キャラ育成
育成に関しては正直かなりキツめ。
まず育成するにあたってレアリティアップの素材(敵MOBや犬)を連れ回すのが基本となる為、絵面が酷い。
レアリティアップに同キャラが必要無いのは良い点だが、陣形強化(ステータスアップ要素)に同キャラが必要な点を見ると結局の所は凸ゲーで、二重に育成しているだけのような気はしなくもない。

次に装備。
これに関しては酷いとしか言い様が無い。
セット効果、メインオプション、サブオプション全てがランダム。
加えて素材制作、装備制作、装備強化、装備の取り外し全てにゴールドを消費する仕様なので、常に所持金はカツカツ。
更に装備強化段階で強化されるサブオプションの数値もどのオプションが強化されるかはランダム。
某MMOのように強化して弱くなる事や装備が無くなる事は無いが、それと比べて良いと言ってしまうのは悪い物より良いから良い物と言っているような物で、間違い無く良くはない。

・対人コンテンツ
これも正直かなり酷い。
コンテンツの仕様自体はよくあるタイプだが、酷いのはバランス調整の部分。
特定の数キャラの採用率が極めて高い状態(トップの排出率0.025%のキャラに関しては採用率80%越え)であるにも関わらず、バランス調整は完全に放棄。
カードゲームに例えたら5戦中4戦は同じクラスとマッチするような環境。
ちなみにこれは先行鯖も例に漏れず、上位50人のうち40人は全く同じ編成を並べているような状態。
そして運営が先行鯖にて出した回答はBAN&pickシステム採用のリアルタイム対戦。
そういう問題じゃない。

総評としては面白い部分もあるが悪い部分が悪過ぎてそちらが目立ってしまっている感が強い。
重要なキャラの排出率が0.025%という事もあってか垢買いが横行していて、利用規約違反であるにも関わらず運営が目立った対処をしていない点もマイナス評価。
それから輸入ゲー全般に言える事だが、前情報が充実し過ぎていて、今後実装されるキャラやそれが追加される事によって環境がどうなるかといった楽しみになるべき点が楽しみにならないのは残念と言うか退屈。

半年持てば良い方かなといった印象。

ロマンシング サガ2
★★★★★
iOS

買うのはお勧めしない

他の移植されたゲームと比べても操作性はぶっちぎりで悪いです。
モンスターをかわすのが難しいというのもありますが、それ以前に動いてる人に話しかけるだけでも一苦労。

正直無理やりiosでもできるようにしてるだけで、実際はほぼタッチ操作を想定してないつくりに見えます。ちなみに私はマウス接続してプレイしてみましたが最悪さは大して変わりませんでした。
本来キーボードやコントローラーで動かすのが前提で、タッチ操作でプレイするアプリとしては最低の出来なので、多少高くても素直にキーボードやコントローラでプレイできるPC版やPS版を買うのをおすすめします。

改めて言いますが本当に操作性酷いのでスマホやタブレットでのプレイはおすすめしません。
星2は思い出のゲームに星1はつけたくなかっただけで、操作性考えると完全に星1です。

★★★★
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ロマンシング サガ3
★★★★★
iOS

ロマサガ2.3と出たので

ロマサガ2.3やらせてもらってます。
まさにロマサガ世代でSFC期から大人になるまで何回もパターンを変えてやってました。

今やスマホで空いた時間にサクッとできて大満足です!

ココからはお願いです。
ロマサガ1もお願いしたいのです!

さらに言うと、
ロマサガ2.3の要素に変えてほしい。
・ストーリーそのままで二頭身キャラに変え
・武器も増やして閃き継承つき
・さらに陣形もつけ5人制(1人ベンチ)
・音楽は最高なのでそのまま
・LPは3の感じで
・グラフィックなどは2.3的に
・町の風景、名前も1
・PS2要素なし(キャラクターなど)
・その他

ぜひこの内容でロマサガ1をやらせてください!希望というかお願いです。好きです。付き合ってください!

エレメンタルストーリー

ゲームシステムは斬新でいいのですが追加キャラによってどんどん環境が変わり無課金者には到底追いつけない、現在の人気キャラはほとんどが限定キャラ、無課金者がクリスタルを貯めて引いたとしてもさらに強くなるためには武器、アビカがありさらにクリスタルを要求される。
究極融合するにもキャラが必要、試練にも適正キャラが必要、もはやキャラゲー化してます。
アリーナでも同ランクマッチといいつつRtが明らかに差があり、アビカやソウルによって圧倒的な戦力が出てる。
仮にアビカを集めようにもクリスタル要求とアリーナの討伐や一勝するなどあまりにも苦痛すぎる。
試練キャラには蜃気楼キャラがいると楽になる、蜃気楼キャラには限定キャラがいると楽になる、といった負のスパイラル状態。
初期キャラや初期の試練はいいバランスだったが今は新キャラやコラボキャラなどがバランスを壊してる。
このゲームを初めてやる人はおすすめしません、初めてやるならば近くの人と一緒にプレイしてチャット機能を利用した方がいいです。
ソロならば問題ないのですがアリーナ、マルチをやりたい人は課金必須と考えてください。
無課金を貫きたい人は挫折します、多少の課金は大きく運を左右されます、重課金はガッツリとハマるでしょう。
自分は軽く課金しましたが挫折しました、ソロを中心にやっています、アリーナは見たくもありません、運もありますが軽い課金程度では歯がたちません。
おそらくキャラバランスは今後戻らないと思いますがソロの試練の難易度緩和やその他のシステムを良くしないと終わりです。
キャライラストのみ良いので星2ですが無ければ実質星1か無にしたいレベルのゲームです
今後とも続ける予定ですが難易度と必須キャラがこれ以上増えたらやめます。

フラワーナイトガール FLOWER KNIGHT GIRL
★★★★
iOS

エラー祭り継続中。

2019.12.17
重すぎです!
まともに動きません。
ロード中から動かない
エラー連発。
やめろということでしょうか…

2019.12.4
また、タイトルから「予期せぬエラーが発生しました」と出て進めない。
どうにかして下さい!

起動時のローディング画面で落ちます。タイトル画面にすらいけない状態です。
不具合報告があまり無い、公式でも何も告知なしなので対応してくださってるのか非常に不安です。

と書きましたが、一度アプリを消して再ダウンロードで出来ました。

ただ、引き継ぎをしていない方はデータが飛んでしまうのでご注意を。

公式Twitterでは、「修正適用のため再ログイン、アプリの起動しなおしをお願いします。」とありますが、出来ないコメントはちらほら出ているわけだから運営はそこまでアナウンスするべきでしょうに。

そしてさらに追記です。
因みにその日の夜、ひっそりiOSの変更が入ったのか不明ですが、この追記記入日にまたアプリが落ちる状況になりましたが、再インストールで解決。

さらにさらに追記
…次の日にはアプリが落ちるいたちごっこ。
もう精神的に疲れました。
本当に修正できたの?
そしてここまで一部の人に迷惑かけておいて
詫び石少なくないですか?
そして、なぜTwitterだけじゃなくてここにも書かない!アップデートじゃないからとか言いそうですが、はっきり言って迷惑かけっぱなしじゃないですか。そんな、お詫びの気持ちをシッカリと出さないといけない場面で、Twitter…ナズナさんの可愛さ(?)の影に隠してどうするのでしょうか。ぺんぺん草も枯れてしまいますよ?
まぁ…ナズナさんだけ戦えなかったりあんなことやら出来ないのは、運営サイドのキャラだからと穿った見方をすれば何となく腹落ちする気がしますが。そうなっちゃうと、すでに枯れるどころか真っ黒と…。

ただ、その間にもガチャは増やすわこちらの不満を吸い上げることもなく知らんぷりな状態には腹が立ちます。
4出現では決して無いですが、課金特典の美味しいエサはありますが、スマホ撤退してパソコンのみに戻るのか分かりませんが今は課金はやめた方がいいよね…と流石に思いました。

シナリオとか読むのが好きだっただけに、ゲームの純粋な評価ができないのは心苦しい。

長文失礼しました。

オーシャンホーン - 未知の海にひそむかい物

ストーリー、アクション、謎解きと全て面白い。
iPhoneXRでのプレイだが、グラフィックも凄く綺麗。
スマホゲーということを疑わせるレベルの完成度と言って間違い無いだろう。

ハート5個(初期値+1個)で最後までクリア出来ました。オーシャンホーン第一形態は落下式爆弾に悩まされ4回目のトライでやっとクリアでしたが第二形態は2回、その他のボスは1回で普通にクリア。
ハートのかけらをほとんど集めずクリア出来るので、アクションが苦手という方でも問題なくプレイ出来るだろう。

★★★★★
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