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それでもスキル獲得や新たな武器が作られるようになってそれを強化してゆくRPG感。なによりオープンワールドで高画質のサバイバルを手軽にスマホで遊べるのは最高だった。
最終的にはクリアに30時間ほど、そのあとなんでも壊せるために10時間ほど追加で遊びました。クリアまえにでも、何でも壊せるようになると思いますが、結構大変だと思います。
ネタバレするので新たに始める人にお伝えできるのは
畑は常になにか育てておくこと、フィールドに生えているキノコ類は食べずにストレージに貯めておいたほうがよい。魚もこまめに釣った方がよい。
これらの要素は最後の最後に本当苦労します。
ただ単にクリアするだけなら普通にプレイしていればそんなに難しくないです。
(ノーフューチャー裏ボス&隠しボスのアイテムゲットまでクリアしたので再投稿です)
★主人公それぞれのシナリオや、仲間1・2に選ぶ順番でも掛け合いや戦闘時のセリフが違うなど、細かい所まで作り込まれているので変化を探すのが楽しいです。街で休憩中の仲間はキャラごとに性格が出ていて和みます。
★クラスチェンジの衣装や、武器の装備変更でも外見が変わるので、ファッション感覚で組み合わせたり、仲間と合わせてコーディネートしたりと、戦闘以外の楽しみ方もできて嬉しいです。
★個人の目的のため+世界を救うために色々なところを旅するのですが、訪れる場所によって城や街の造りや見える景色、住人の雰囲気や宿屋・酒場等のインテリアにもそれぞれの地域の特徴が出ていて面白いです。ちょっとした観光気分が味わえます。
★操作や画面の動きに慣れるまでは正直けっこう時間がかかりましたが…慣れるまで難易度を下げて、ザコ戦全無視の随所のボス戦クリアだけでもちゃんとレベルが上がりシナリオは進めるので、画面酔いしやすい人やストーリーだけ読みたい人はおすすめです。(慣れると最高難易度でも楽しめるようになりました)
★引き継ぎ機能で周回するのが苦にならない+難易度変更で飽きない&字幕や音声変更で違った雰囲気も味わえるなど、やりこめる要素がたくさん詰まっているので、何度でも楽しめる本当に良い作品だと思います。
これまでffシリーズを様々なデバイスで遊んできましたが、内容云々ではなく星1をつけざる得ないぐらいダントツで視認性、操作性ともに最悪です。
ちなみに2Dのリマスターは操作性なども気にならず面白かったです。
開発会社が違うのかな。
気になる点
・画面がキャラに寄りすぎていて全体を俯瞰できない。
その結果、街中やダンジョンで自分がどこにいるのかわからなくなる。なのでアイテムの取り忘れなどがよく起き、ムダにあるかなくてはならない。
マップがあるが小さすぎてみえない。拡大などもできない。
・実行コマンドが複数回クリックしないと反応しない。
・バトルのテンポが悪い。
変な間があったりスピード1でこれ?っと思うぐらいモッサリしていて遅い。
なのでレベル上げとかやる気なくなる。
・3D配列でキャラが被って誰に行動が回ってきたのかわかりづらい。なのでよく意図しないコマンドを実行する。
・オートバトルが直前の行動を記憶しない。
なので結局手入力。何のためのオートバトルなのか。
・メニュー画面開くたびにキャラのセリフいらない。邪魔。
セリフ外して現在のステータスを一目で確認できるようにする、すぐセーブできるように画面使ってほしい。
他にも色々ありますが、とにかく見づらい、操作しにくい。
なんで3Dしたのかよくわからない感じです。
バッテリーが熱くなる問題には省電力モードを搭載することで対応していただき、進行不可のバグにも修正を入れて対応していただき、運営は親身に対応してくれていると思います。
私も先程まで竜王軍バトルで敵が現れないというバグに遭っていましたが、そのことをサポートに連絡すると丁寧に対応していただけました。
実はバグではなく空中建築に敵が乗っかって登場する仕様とのこと。
つまり、敵は平面座標で最も高い地点に現れる仕様の様で、どおりで戦闘中に敵が見当たらなかったわけです。
とはいえこの点に留意すれば進行不可でもバグでもなく、普通にストーリーを進められましたので、それも踏まえて快適に遊べる環境作りに取り組まれているという事で評価は☆5で、押させていただきます。
お忙しい中でのご対応、有り難く思います。
まずストーリーがおもしろくなかったです。
何かこう盛り上がってくる感じの場面が他のFFに比べて少ないです。
キャラも他のFFと比べると弱く感じます。
印象に残らないというか。
バトルが味方も敵も本当動きが重くて、重りでもつけているのか全員と思うほどです。
これが毎バトルなのでイライラする場面もあります。
あと主人公は「ぬすむ」を使えるのですが、ボス戦は主人公「ぬすむ」しかしてなかったです。
「ぬすむ」自体はおもしろい要素で好きなのですが。
そして9も6と同じでステータスの上げ方が特殊です。
なのでできる限りレベルを上げないように進めるのですが、このシステムは好きじゃないですね。
ダンジョンとかササっとクリアしなきゃなのですぐ終わり、もの足りないです。
武器防具にアビリティが付いていて、その武器を一定期間装備し続けるとアビリティを覚えるというシステムです。
このシステムはおもしろかったです。
ですがそこまでオススメはできないゲームです。他のFFを買った方がいいかなと。
配信一年経ってもアップデートが続き、再度遊ばせてくれる点はとても良いです。 浮遊するモンスターの幾多の改善は微笑ましいですが、時間がかかっても改善努力していただいてるところは感動すら覚えます。 レアアイテムもSFC版より出やすくなっているので、複数コレクションにチャレンジしたくなりますね! 細かいところですが、【レビテトで仲間側も影グラの動きをつけて欲しい】【でぶチョコボで預けているアイテムのソート機能追加】【戦闘時やメニューのパーティー編成もSFC基準として、セシルが5人パーティー真ん中とし、先制攻撃順も真ん中、最上、最下、後方上、後方下になるようにして欲しいです】
を希望します。 引き続きアップデートを楽しみにしてます!
コンテンツは悪くないのにデイリーの時間縛りが多すぎる。
その上5分ぐらいで終わる内容なのに、出現数制限などでコンプするには30分ぐらいの拘束される。
0時過ぎるとできるコンテンツは一つぐらいしかなく、フレやギルメンと合意のpvp以外やる事がないw
深夜型の人はイベントはもちろん、デイリーさえこなせないのでやらない方がよい。
その上、デイリーを全てこなすには2時間ぐらい拘束される。
もちろんランキング上位は廃課金者しかいない。
ゲームの民度は他に比べると穏やかで優しい人が多い印象。
良いギルドに入れば無課金でも楽しめるので、時間を自由に使える人なら楽しめます。
コンテンツ、世界観、ギルドも好きでしたが
時間縛りについていけず引退。
今やっと1面をクリアしたところだけど
めちゃくちゃ面白い。
雑魚敵しかいないところはそれなりの面白さだけど、ボス戦はマジで面白い。
ボスの動きを観察して予備動作を覚えて敵の
攻撃に丁寧に対応していくのはアクションゲーム
には必須の内容だと個人的には思っているので
その辺に関しては十分に満足してる。
けど、ゲームのシステムに関する説明がかなり
少ないので今は手探り状態でプレイしてる。
なので、最初にチュートリアルを簡単でいいので
用意してあったらなお良いゲームになると思った。
難易度はかなり高めなのでプレイヤーを選ぶとは
思うけどホントに面白い
アクションゲームが得意な人、好きな人には
特にオススメのゲームです。
次の部屋とか町から出た時とかあらぬ方向へ行ったりするwww 固定十字キーと斜め移動いらんくね? 旧作と操作方法同じのにしたらどうかな? BGM、攻撃、技が旧作と比べると大きくリアルになっていて スーファミ版から強化されて別ゲーのFF6みたいで楽しいかもね! 数十年ぶりにまたどハマりです! ただただ憂鬱なのがちゃんと動かしてるのにあらぬ方向へ行く事…残念… 昔のBGMの方がよかったなぁって所があり! BGMが進化して良い!って思うところもある! ただ購入を検討されてる方は FF6だけど!別ゲーのFF6だと認識して楽しむのが良いですよ! 実際戦闘はオートにするとオート解除しないと戦闘から逃走はできないけど 戦闘してる時ちょっと忙しい感があって良い! ただ逃走中は解除を押さないとキャラのターン時表示されません…バグか…使用か… やりづらい…キャラ移動とここら辺で星マイナス2ですね… ぜひ極限低レベルプレイも頑張ってみたいと思います!
なんかレビューで酷評されてたけど、普通に楽しめた。たしかに移動はゲームパッドに比べると癖はあるが、まあこんなものかと割り切れたし、割り切れるくらいゲーム内容が素晴らしい。子供の頃に3回やって3回とも途中でセーブデータが消えてクリアできないまま25年以上経過して、ようやく令和4年にクリアできた。特にストーリーが秀逸で、それを引き立たせるBGMも素晴らしかった。私もやる前は原曲の方がいいと思っていたが、プレイ中は全くと言っていいほど気にならなかった。たぶんですが、原作をやり込んだ人ほど、「これじゃない」って思ってしまうのだと思います。逆に言うと、原作をそれほどプレイされなかった方には、すごくおすすめできます。私は大満足です。ちなみにipad第7世代でプレイしましたが、不具合とかもほぼありませんでした(最初の最初にデータがセーブされてなかった現象?みたいなのがあったけど、それ以外は何もなし。至って正常でした)
ローグライクアクションゲームがスマホでここまで本格的にできるのには感動しました!
絵や世界観は人によるかもしれませんが私は満点です。ただps4版などと比べDLCの種類が少ないなど多少不満点はありますがスマホゲームとして1からやる人にはじゅうぶんだと思います。致命的な不満点は昇り降りできる鎖などの
上下判定がタッチ操作だと意図していない動きになってしまう事が多々起きます…これは触れた所が基点となるバーチャルスティックなのでボタン配置変更などでは改善はできませんでした…これから初めてプレイされる方は、私の場合慣れで多少マシになったので慣れるまでは諦めずやりこんでみてください。
かなりの多種多様なゲームをいろんなハードで遊んでいますがこのゲームはローグライク好きには時間で色褪せる事なく楽しめるゲームだと思います。現在のセルランは100位以下ですが50位以内の流行りのゲームより人におすすめできます。
1周年の3か月前くらいから始めました。
1部が明らかに伏線はりまくりだったので当たり前に2部が1周年で来ると思ってました。
2部は来なかった代わりにアニバストーリーは最高で大満足でした。
記念配信で2部決定と聞いた時も盛り上がりましたが、あの時はまさかここまでひどいゲームになり下がるとは思ってませんでした。
【ダメなところ】
●メインライターになぜかゲームのストではなく雑誌のSSばかり書かせる
●おかげでキャラの関係性にイベストで進展がない
●おかげで肝であったストーリーが面白くなくなった
●ゲーム性皆無
●ただでさえ苦痛な育成とキャラ覚醒においてサイレントナーフ
●ナーフについて問い合わせてもやってないの一点張り。今まで百発百中で作れていた目的の覚醒キャラが、カードを組み直しながら30回やっても一回も作れなくなったのに?
●延々スマホを占領される仕様
●それに見合った楽しさも報酬もない
●ナーフだけでなくカード性能も絵もだんだん悪くなる
●課金してもゲームに反省されず宇宙や駄菓子屋に投資される
【2部について】
●2部決定の告知から配信が始まるまでの虚無期間17ヶ月
●やっと始まっても1ヶ月一回1章づつの細切れ配信
●推しが全く出ないまま終わる配信
●1話の文字数が明らかに少なく読み応えなし!
●もちろんボイスなし!
●プロローグで各国に魔法使いたちが散らばることを示唆されていたが、6章の配信が終わった現在まだ魔法舎から出てもいません
いったい一年以上何をしていたのでしょうか?
最初の一年半くらいは毎月3~7万円ほど課金してましたが、今年に入ってから一回も課金してません。
推しのキャラのことは大好きなだけに残念で仕方がありません。
このままでは苦しいのでいっそゲームをやめた方がいいかなと思ってます。
他の方のレビューを見る限り、ガチャ率が低いとかガチャ石が少ないとかコインやスキップチケが余りすぎる、などが多く目に入りますが...僕は特に何も感じてないです。
・ガチャの排出率が低いのは、普通にその方の運が悪いだけだと思います。
たしかに200連回して最高ランク2体とかもありましたけど、その分20連で最高ランク3体当たることもあったので、長い目で見ると確率通りだと思います(限定キャラの時は割と出にくい気がしますが、それも僕の運)
・ガチャ石が少ないというのは、最近改善されました。
石50で単発、500で10連なのですが、「週末ログボ」というもので毎週80もらえますし、月2回あるイベント毎に300〜500ずつほど貰えます。
それ以外にもアリーナやVEタワーなど、少しずつでも貰えるし、1ヶ月ガチャ禁すれば30〜50連はいけます(天井300連)
・コイン、スキップチケットが余りすぎるというのは、裏を返せば消費を気にせずにバンバン使えるということです。
コインの使い道=ショップなのですが、たまに「期間中にコインショップで200回購入する」というようなミッションがあるのですが、コイン残量を気にせずにサクサクっとクリアできて石が50ほど貰えるのでありがたいです
スキップチケットは、たまにスタミナ不足にはなりますがクエストのスキップに2つ必要な要素のうち片方が溢れるほどあるのは、もう片方にだけ気を配れば良いので楽です
・また育成が大変というのは、僕は逆にあまり進めずに強敵を倒すという縛り的にもので楽しめています。
最初の頃は強敵相手だときついですが、中盤以降はその時その時でちょうどいい難易度の敵がいるので絶え間なく楽しいです
最近追加された新コンテンツのクライマックスバトルは中級者以降は全員やり込み要素があると思いますし、初心者も自分の実力を試す意味では面白いと思います。
マジでこのゲームを始めてよかったと思っています。
前作も追加ダンジョンクリア済みなので予備知識はありました。
サブクエ・宝箱全回収してクリアタイム47時間でした。
新規さんの為に状態異常の説明とオデリアとルシアンのHPとDPが全快時の時にはそれぞれ攻撃が発動する説明はあった方が良いと思います。
相変わらずの状態異常のウザさと4隅に来ると解除が難しい。
なので後半のオデリアはスーパーキュア2個と上級蘇生・ルシアンの天使の守護が安定でした。
ドロレスも高級紋章枠に水のクリスタルを入れると保険になります。
持ち込みアイテムは基本4つとも状態異常回復アイテム(ブロック次第によっては攻撃も発動)
MAP移動が遅くエンカウント率が高めなのが不満でしたが楽しめました。
始めて4日目の感想。YouTubeか何かの広告で見かけて、珍しく面白そうだと思いインストール。一言で言うと放置ゲーだけど、楽しみ要素がたくさんあってマンネリ化しにくいと思う。まず放置ゲーだから、オフライン状態でもモンスターと戦って強くなる。そんでもって、ステータスに応じて個人のランキングが表示されるから、順位上昇をモチベーションにできる。あとは、ガチャがめっちゃ引けて、でもレア武器、スキルの排出確率はかなり渋いからやりがいを感じつつ確率を楽しめる。それに、まず俺が魅かれた理由だけど、主人公が超可愛い。うん。容姿もだけど、声も悠木碧さんが担当してるから可愛くて、攻撃時のボイスでも癒される。他にもギルドとか、ダメージチャレンジとか、レイドバトル?とかやることが色々あって飽きない(レイドバトルはまだ解放されてないからできてないけど)。App Storeのレビューに全部返信してたっぽいし、運営さんが超良心的なのも魅力。それとこのゲーム、通信制限かかっててもできたから驚いたw
サーバーが強強なのか、ユーザーがまだ少ないからか分かんないけど、外出時の空き時間マジで助かってる。
とまあこんな感じで、すごくいいゲームだと思ってます。ゲーム的に他作品とのコラボとかも無くはないと思うし、今後の活躍にも乞うご期待!星5をつけました
⭐️ストーリー
七つの大罪を見てない人は楽しめるだろう。自分はアニメで見たから若干作業感を感じる。
⭐️育成
初心者さんは育成がかなりきついだろう。お金が足りないし覚醒もできないポーションすらあまり無いだろう。超覚醒は必殺レベルが高くなければ素材が緩和されなく玄人レベルでも素材が足りないことがあるだろう。レベル90から100は耳飾りが圧倒的に足りなく皆苦労してるだろう。せめて初心者には簡単に3体ぐらいレベル90のフル超覚醒にできるシステムとかは導入した方がいいと思う。そして問題の聖物はまず初心者は無理だし、ある程度やってもまあ勝てないだろう。2、3ヶ月周期でいいから鳥か鹿の聖物は一律配布でいいと思う。じゃないと周年ぐらいしか新規は入ってこない。入ってもすぐやめるだろう。
⭐️イベント
イベントで楽しい楽しくないの格差は激しいが基本的に楽しい。
⭐️PVP
普通に楽しいというかこのゲームの醍醐味なんだが9割の相手に新タルミエルがついてる。正直タルミエルは4ね。持ってない嫉妬もあるが実際タルミエルへの不満は多くのユーザーがもっている。その点がなければ楽しい。
⭐️ガチャ
いろんな人のレビューを見ていて思ったのが確率が低いのは当たり前。ソシャゲでガチャから出ないのはいたって普通の事だろう。そもそもこのゲームは天井前提なんだから強くなりたいなら貯める時に貯める使う時に使う、と恒常キャラや季節限定キャラには使わずフェスで使ったりそのフェスキャラの神器を買うだとかすれば全然微課金と戦えるぐらいにはなるだろう。文句を書き込んでいるヒマがあるならダイヤを貯めてガチャ禁をした方がいい。
運営さんへ
これからも楽しませてもらおうと思います。
できるだけ長くサービスが続くようお祈りします。