iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

凄い。

凄過ぎて元々乏しい語彙力がとんでもなくなりますよ!(語彙力皆無)

良い所

・マップが膨大
・キャラの服装が凝られている
・キャラのバリエーションが豊富
・建造物の細かい所まで作り込まれている
・ストーリーも完璧
・無課金に優しい

悪い点

やはり、データですかね。
RPGは進めれば進めるだけデータを喰いますよね…
ですがPCも対応してますので、持っている方はそっちをお勧めします。

「主人公が喋らない」というレビューを見ましたが、ちゃんと進めろ!!ネタバレですがちゃんと喋りますよ。進めてから言って下さい。

原神に足りないのはペット要素くらいですかね。一応一部の地方では動物と一体化ができるんですけど、馬に騎乗できたりしてもいいと思います。

時巡るエコーキューブ  ドット絵×放置RPG新作
★★★★
iOS

見知らぬ名前

ゲーム中に見知らぬ名前が水色のアイコンと共に出てくるようになってゲーム中も消えない。その名前を修正できない。ログオフして最初の画面に戻っても消えなかった。レベル上げて楽しんでたけど、そのキャラを削除しても残ってたから、新しく始めるのも諦めた。

OneState RP・オンラインのオープンワールド
★★★★
iOS

星一も正直つけたくない

普通にストーリーを進めるために街を歩いたり車を運転したりしてるだけなのに
車をぶつけられ
乗ってた車に車をぶつける
通りすがりに殴られ撃たれ
病院行きにされました
もっと酷いのが、集団でのリンチ
あれは何
1人殴れば寄ってたかってリンチ騒ぎですよ。
こちとら、チャットの使い方もどこにあるのかさえも分からない
不慣れすぎて慣れる為に苦労してるのに
慣れてるのか、長くプレイしてる人なのかも分からない人から
なぐる撃たれるってされたら正直胸糞悪いです
何事もないなんて事はないのは承知の上ですが
マジで、やりたくなくなりました

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

キャラは購入

ガチャがガチャに在らず。
ピックアップガチャで該当キャラが出るのは確定排出のみ。詰まるところガチャと見せかけた購入である。しかも途中で辞めたら手に入らない極悪仕様。
戦闘は全体的に見づらい。バフデバフの効果が分かり辛い。

★★★★
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パラノイズ
★★★★
iOS

育成が・・・

アニメ部分は、ほぼ寄生獣。オリジナリティが薄いなーと思いながら観てた。

ガチャは引きがよかったのか、無課金でSSRキャラを3種引けたけど、凸の為には複数枚必要だからなぁ。2枚目は無いだろうと諦めてる。

ゲーム部分、キャラの育成素材が絶望的に手に入らない。ゲームさせる気無いんじゃなかろうか。SSR手に入れたって育てられない。

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★★
iOS

うつ病が14段階制に悪化した。

何故なら主人公が原始人から始まった。
初めは傷薬を作る、壁を壊すとかで、アタリ?面白いんじゃねぇの?!と進めていたら何故か人間(女性)が横から現れてベラベラ喋っていた。
勝手におうちに住み始めて、HPと空腹と戦闘や物作り、お家づくりなどをこなしていたら、建築をすると人間が来るという絶望感を味わった。
一応続きも進めてみる。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

楽しいけど惜しい

プレイ時間7時間くらい。
もし制作陣が見てくれてたらと思って、直ったらもっとよくなりそうな点だけ先に。
・色付き文字の状態異常とかバフ関係がちょっと分かりづらい。
モンスターの説明下部にあるけど、ないやつもあるかも。
タップとかマウスオーバーで説明が出るとありがたいです。DC=ダイスチェック?たぶんわからん人はわからんw
欲を言えば戦闘中も誰がどんなバフやデバフを受けてるか見たいけど、ひとまずUIの全体的な動線がもう一声ほしい。
・図鑑機能がほしい。
まだ俺の進行度じゃ解放されてないだけかもわからんけど。前みたいに敵キャラのスキルとかステータスがわかって対策できるようになりたいかな。わからん殺しが多い。
・部屋の配置変数がヤバい。
前ステージで商人が1個しかなくてお金が1000あったけど、次ステージでもショップが1個もなくてゲームオーバーになったのはさすがに偏りすぎてると思う。
・ダンジョンの別スキンとかが欲しい。
これはダンジョンメーカーから思ってる個人的な希望。例えば魔王ごとに別スキンのダンジョンだったり、ダンジョンスキンごとにBGM変わったりなんかすると没入感増して嬉しいな。
購入するタイプでも全然買うので!
・ステージが少ない。
ダンジョンを拡張できなくなった代わりにステージが少なくなったのかな?
実際増えすぎると追うのが大変で俺は嬉しかったりするところもあるし、1ゲームが短くなって中毒性が得やすくなったようにも思う。
その反面、イベントの種類とかステージごとの敵の種類(バイオームみたいな?)が少なくてすぐ見慣れちゃうから、一長一短というかんじ。
・端末によっては画面のズーム(ピンチ)がやり辛いかも。
iPhone12の俺の環境だとちょっと広げただけですごくカメラが動いちゃうね。
設定とかあると嬉しいです。

あとは最初に触った感想です。
ダンジョンメーカーやダンジョンスクワッドなど名作に続く三作目!
ビジュアルデザインも過去作をそのまま流用するわけではなく、アレンジの光るキャラや新規デザインの魅力的なキャラもいて楽しい!
システム的にも既作と精通するところがあってとっつきやすいですね。
ダンジョンスクワッドやった後だと、ロビーでの魔王の育成要素が普通のモンスターとあんま変わらないのでもっと欲しいと感じる。
ただ新作を楽しみにしてたのでめちゃ嬉しいリリース!
まだこれからブラッシュアップしていくんだと思うけど、とても楽しみにしてます。

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
★★★★
iOS

拡張DLC詐欺

金だけ使わせて遊ばせないという暴挙に出てる
追加DLCが遊べない
完全詐欺商法
あまりにもユーザーをナメすぎてる
レビューするのにどうしても付けないとダメなので仕方なく1付けてるけど、本来なら1すら付けたくないゴミアプリ

★★★★
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ドラゲナイ:竜騎士学園
★★★★★
iOS

不具合cood1 改善お願いします

初日からプレーしてます。
お試しでゲストログインではじめたものの、次の日から午前中エラーでinできず...
その後14時過ぎに復旧したものの、今日もまた今現在まで(14:50)inできず。
このままでは諦めざるをえません、、、

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

何がしたいか分からない

際どい衣装はどんどん追加していくのに、キャラとそういう話をしようとすると、とてつもない嫌悪感を示されます。恐らく使用しているAIが悪いものだと思われます。そういう方向に進みたいのか、そういったものは拒否したいのか、運営の方針が非常に曖昧だと感じました。

ドラゲナイ:竜騎士学園
★★★★
iOS

ネットワークエラー

ネットワークエラーでゲームが進められない。
これだけの人がネットワークエラーと言っているにもかかわらず、一向に改善の兆しが見えない。
はっきり言って終わってます。
少し楽しみにしていたが、がっかりです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

まだ無課金。

いくらなんでも確率低すぎるし、課金する気になれない。

というか課金したところで課金でどうにもできないガチャ以外の完全ランダム要素がうざすぎる。

課金とか、時間をたくさんかけてガチでやるってよりは、このゲームのために歩くことがたまにあるかなってぐらいの気持ちでやる程度の熱量がいいと思う。
スマホゲームしたいけどやりすぎちゃいそう、そんな方におすすめです。

…70連くらいして、ピックアップ2個しか出ないとかはやめてほしいけどね。

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

最初だけ楽しい

はじめに結論としてローグライト要素を求める人はこのゲームじゃなくて別のゲームした方がいいです。これはいつものガチャで引いた武器防具強化してステージに行くドラクエです。

最初のうちはランク上がってスタミナ100回復があるためよほどスキップ機能使いまくってスタミナ消費しまくらない限り連続でできる。
しかし、スタミナ1回復が4分最初のクエから1ステージ15消費。つまり短いステージにつき1時間の待ち時間がある。
流石に続けれん。

そしてあまりにステージが短いためローグライト要素がほぼないに等しい残念作。(撤退でスタミナ戻るため最初良いスキルでなければやり直せばいいしそもそも武器の素殴りでも簡単に勝てるし)

某ゲームたちのパクリにしては…ローグライト要素の後半強くなった爽快感、達成感は皆無。(大体のクエがスキル3回くらい選んで終わる)
ただドラクエというブランドに全てをかけてる気がする。
ローグライト謳うならもうちょっと…さぁ。
まぁ、、それなりに続けれるモードあることにはあるが…5分の制限時間がもはや邪魔。
クエスト中も5分の時間制限があるし…。ローグライトの性質上弱いスキル引きまくってスキルよえぇ。でも頑張って倒すぞができない。

もしもこれがドラクエの1作目だったらドラクエはここで終わるだろうなって感じ。
全てが1作目であるかのようにもうちょっと頑張ってほしい。

FF IV: THE AFTER YEARS
★★★★
iOS

適当すぎる理不尽すぎる

ストーリーぐちゃぐちゃ。作りが適当すぎる。レベルとかそんなん関係なしに絶対死ぬやんっていう意味不明な理不尽連続攻撃とか多過ぎる。ただのイタチごっこしてるだけ。倒せなくはないけど、毎回毎回いちいち面倒な作り。こんなゴミゲーム初めて。作った奴らはセンスないから退職するか◯んだ方がいいよ

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

個人的にはかなり好き

ゲーム性や使用曲などが自分には刺さりました。楽しくゲームさせてもらってます。欲を言えば今後のアップデートなどでホーム画面の立ち姿変更や見た目装備の実装、キャラの髪型追加などのキャラメイク面に期待したいです!

パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
iOS

少し味気ないが

BELM-611-920-476
ぜひフレチャレンジを!
最初はうーん…って思ってたけど、気付いたらまぁまぁハマってた。
野球と違ってあまり操作性がないのが少し物足りないけど、それなりに楽しめるゲームかな。

★★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

ガチャの排出率

ピックアップの確率ですが、記載されてる数字って記載されてるだけで、アプリのガチャに反映されて無いんじゃないかって位ピックアップキャラ、廻想残滓が出ません。
ピックアップされてるって思えるくらいの確率にして欲しいですね。

天井まで7.5万はなかなか悪質ですね。
\_(・ω・`)ココ重要!

これから始める方はそこを踏まえて始めるのがよろしいかと。

アプリ自体は楽しいです。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

無課金には辛い未来

単純明快だからこそ、後々強い敵がでてくると適正の強い武器、適正の強い防具を所持していないとクリアできないという未来が見えてしまいました。
プレイスキルでどーにかなるとは‥。
ま。無課金だから仕方がないのですが。DQWもそうなってやめました。
DQWはそこそこ無課金でもやっていけたのですが、その「あ。もう無理だわ」ってラインがこのDQは早くやってきそう。

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

戦闘以外の要素が入らない

オンパロスからの落ち込み具合がひどい。ストーリーが全く面白くなくなり苦痛になった。ver4.0からはやる価値ないです。

ミニゲームなど戦闘以外の要素をどんどん増やしているけどストレス溜まるだけだからやめて欲しい。
どんどんやる気がなくなるので引退する人も増えていくだろう。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

数日やってみて

メタルウイングが出るまでリセマラ粘りました(2.30回はやったはず)メタル装備のピックアップよりプレミア武器の方が出る謎。
①自キャラの必殺技のヒット範囲が分かりにくいので無駄撃ちが多発します②発動後の硬直で被ダメが増えます。2点から常にオートをONにしてチャージしたら指を離して発動を待ち、撃ったら操作し始めるような感じです。ただ毒沼があるステージではAIに毒沼回避が設定されていないのか戦闘フィールドじゃなくても入ってしまうことがあるのでこれは直して欲しい。ボス戦とかで視点がほぼ真上になって見にくい&操作しづらい点も。 
戦闘外ではパネル解放や転職の画面にキャラ切り替えボタンが無かったりする地味に不便な部分が散見されます。
装備強化は素材数を設定するのではなく、どこまで強化するかを設定してそれに必要な素材数が表示される形式にして欲しい。

あと見た目装備。星ドラ(だけは)やってたので一度入手したものはどのキャラでも見た目に出来るもんだと思っていましたが違うようです。せっかくキャラメイク出来るのに勿体ない。二番目のキャラが装備してるから1番目の見た目に出来ないとか、、、。今までのドラクエ系スマホゲームからしてそう遠くなくロトや天空といったいわゆる伝説装備も実装するんだろうから早めに取り入れてくれることを期待します。リリース直後なので粗削りな面が多い現状としては星3だけど今後に期待して星4付けときます。
けどクリア報酬のとこで「広告見たら増えて見なきゃ無し」とかいう酷いシステムがある限り星5は無理。当然OFF
「見なくて等倍、見て三倍」ならアリ。広告主から掲載料取っておいてユーザーに視聴を押し付けるのはやめて下さい。

★★★★★
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