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最初に言っておきます。
短期サクサクプレイではないです。短期間でどんどん強くなれはしないです。
他の方のレビューにある通り、ガチャ限定のキャラの特定狙いが難しいというのは確かにあると思います。
ただ、イベントの難易度も高くはなく、イベントで配布されるキャラも少なくありません。
無課金で5章最後あたりまで今の所やっていますが、イベントでレアな素材が交換できる(よく使うものは特に)のでまったり攻略していきたい人には向いてるかと。
ガチャは月末のメギド出現アップ時がオススメです。10連して一人もメギドがいない時もありますよ、でも正直、その方が既存戦力で工夫して戦うこともあります。強キャラ強キャラっていいますが、ストーリー上の高難易度で族にそう言われるキャラを使ったことは特にないです。サクサクではないでしょう、でも無理ゲーではないんです。
月末限定キャラに使いやすいキャラが多いのも確かですが、最初期に引いて使えるか?と聞くと微妙です。素材も特殊なのが途中からいりますし、2体持っていますが難易度高いところではまだ使ったことないです。
初期加入キャラも全員が全員よく使うわけでもないですが、正直汎用性は高い。
オーブもSSRがイベントで手に入ることもちまちまあり、NやR、SRのオーブの方が使いやすいことも多いです。
ガチャで初期なのにメギドが被ることはあります。確率ですし。でも初期はそれこそストーリー加入キャラでクリアできるんですよ、案外。その内にまた月末が来て今度は新しく来て…って感じです。無課金だと。課金だと(一部のぞきますが)選べる召喚チケットがおまけにあるときがあるのでそこを狙うのもいいのではないでしょうか。
あとイベントがきゃっきゃわいわい騒いで楽しむものではなく、しっかりとしたストーリーが組み込まれるのも特徴かなと。たまにガチで泣かせにきます。何かしらのキャラが主体になりますが、そのキャラがしっかり掘り下げられます。周年とかクリスマスとかでもないのにたまにそのイベントのためだけに専用曲やらキャラソンが出ます。わけがわからないよ。
イベントストーリーを見返す機能がないことに不服が出るのは当然でしょう。なにせストーリーがよい。見返したくなる。わかる。
そこはマイナスポイントです。多分ストーリーがよくなければここまで言われないんです。イベント見返そうとかソシャゲやってて思うこと少なくないですか?
そしてキャラ・オーブ加入までのストーリークリアが、始めて数日でも普通にいけます。難易度は高くなく、サポート機能もある。
加入キャラは特殊な編成でしか活躍できないこともあるにはあります。ただ、その編成の基本にしやすいのも確かです。もちろん汎用性のあるキャラも配布されます。
長々と失礼しましたが、メギド72は素晴らしいゲームだと思います。レア素材はイベントでたまりますし。
ゆっくり強くなって、難しいクエストをクリアする。だからこそ、感情移入もしやすい。
改めて言いましょう、さくさく気軽プレイではないです。でも、メギド72の魅力はそこじゃない。
ストーリーやキャラの合う・合わないはあると思いますが、もし合うとしたら、きっとこの魅力に次第に引き込まれていくでしょう。
あと運営さん。受賞おめでとうございます。
はしゃぎ具合がすごい。
久々にドラクエをやりたいと思って購入
他にクロノトリガーやFF6を購入したが操作にイラついて序盤で断念しました。
しかしドラクエ8は難点もありますが投げ出すほど操作感が酷くなくてまぁまぁ普通にプレイ出来ます。
前にやり込んでしまっているゲームだけに、移植版だと流石にムービー画像が荒く感じたり(実際はこの程度だったかも)します。
フィールドでドランゴに追いかけられて、宝箱だけ調べて逃げようとしたら、操作がPS2の様に行かず、ブレスで死にかけました。
これから購入する方は、序盤は操作の練習と割り切りレベル8くらいまでは、レベリングしながら慣れると良いです。
ゲーム内容については昔のゲームなので他にレビューも出ていますので特に記載はしません。
2800円とiPhoneアプリでは高額?ですが不満少なくプレイ出来ます。
同社のゲーム、ケイオスシリーズは操作感が全く気にならずプレイ出来てとても良かったです。ケイオスのレベルまで操作感が良くなれば売れると思います。
久々にドラクエをやりたいと思って購入
他にクロノトリガーやFF6を購入したが操作にイラついて序盤で断念しました。
しかしドラクエ8は難点もありますが投げ出すほど操作感が酷くなくてまぁまぁ普通にプレイ出来ます。
前にやり込んでしまっているゲームだけに、移植版だと流石にムービー画像が荒く感じたり(実際はこの程度だったかも)します。
フィールドでドランゴに追いかけられて、宝箱だけ調べて逃げようとしたら、操作がPS2の様に行かず、ブレスで死にかけました。
これから購入する方は、序盤は操作の練習と割り切りレベル8くらいまでは、レベリングしながら慣れると良いです。
ゲーム内容については昔のゲームなので他にレビューも出ていますので特に記載はしません。
2800円とiPhoneアプリでは高額?ですが不満少なくプレイ出来ます。
同社のゲーム、ケイオスシリーズは操作感が全く気にならずプレイ出来てとても良かったです。ケイオスのレベルまで操作感が良くなれば売れると思います。
新機能の開眼出てから一気にモチベ下がった
微課金やったけど、新キャラ当てても 開眼のせいで 何回もキャラ当てなアカンようになったし、正直言って開眼 廃止してほしいんです
あと、確率の割には全然新キャラとか出なさすぎる。(まあ、その人の個人の運とかあるからそれは仕方ないかもしれないけど)
いい加減 ガチャに天井つけてほしい。
何百連しても新キャラ当たらへん時とかあるし、天井ガチャじゃないから課金したくても多くは出来ない
それと 4周年とか〜千万ダウンロード数突破!の時のログインボーナスがしょーもなさすぎる。
4周年とかってお祭りみたいなもんやん?
ユーザーのお陰でそこまで続いたのに、ログインボーナスが石5個ずつちょびちょび配布するとかおかしい。
そういう時こそ一気に10連分の石とか配布するべきじゃない?
ゲーム性とかは面白いし、努力次第では 石手に入るけど開眼出てからマジでおもしろくなくなった
無料石の配布がよくあり、無料10連もことある事に開催してもらえる。
期間限定キャラクターはやはり人気所が多いですが、きちんと他のキャラクターも出してくれています。
メインストーリーもきちんと更新されていますし、映画の話やアプリ限定のイベントの話、学園ストーリーも出ていて、とても楽しいです。
メインストーリーに出てくるキャラクターから実装しているので、やはりメインストーリーの後の方で初登場するキャラクターは実装が遅いですがきちんとメインストーリーが更新されている分、待つことが出来ます。
ガチャで出てくるキャラクターの新規絵は素敵なものが多いです。
有償石のガチャでSSR確定なのは当然のこと。でも時々無料石でもSSR確定ガチャをやってくださるのはとても有難いですし、破格の対応だと思っています。
他のソシャゲと比べた時に、良いところの方が目立つゲームだと私個人は思っております。
最初の起動と就寝からの起床、ひとまず多数のレビューで指摘されている部分はパス……したかと思いきや、やっぱりベッドで寝ると何回かに1回は落ちます。あまり長時間続けてのプレイは危険かもしれません。
(追記)
・裏で開いているアプリを全て閉じる
・3回ほど寝たら再起動する
・続けてのプレイは長くて1時間ほど
・次セーブするまでの間、あまり長い距離を歩かない
・(同)あまり大量のクラフトを行わない
上記を行ったところ、だいぶ落ちる回数を減らせたような気がします。それでも落ちる時は落ちるので、それも仕様だと思うことにしました。
レビューを見るに、8plus以降の機種だと快適にプレイできる?確かに高スペックを要求されそうな中身ではありますが、流石に非対応機種を明記しないのは詐欺に近い行為だと思います。インストール可能ならプレイも可能だろうと考える人が多数派では?他のアプリなら非対応だとインストールもできないのに、何故このアプリだと可能なのか疑問です。
以前に古い機種でインストールした際は一度もプレイできなかったので、ストアに要望して返金してもらいました。同じような目に遭った方は試してみてください。
おそらく中盤まで遊んだ感想は、「惜しい」の一言。グラフィックは非常に丁寧で美麗なのに、強制終了のバグや不親切さ(特に錬金術関係)、ストアの説明書きと実際の内容との齟齬などがやる気を削いできます。ネタバレになりますが、利用できる肉は遺体の肉一択です。主人公の選択で村人が変化することも、おそらく無いと思われます。
もっと作り込まれていれば間違いなく名作だったのに、残念で歯痒くてなりません。望み薄ですが今後のアプデに期待します。
他のゲームとの違いは魅力的なBGMがたくさんあること、イラストがとても綺麗なこと、世界観やストーリーがきちんと構成されているところです。
競い合いたい人もそうでない人もそれぞれの遊び方があるからとても楽しいです。
また、キャラを集めても勝てないということはなく、集めれば大体勝てるのがいいところで、それがドロップキャラでも強いのがたくさんいるところが嬉しいです。
ガチャは当たるときもあれば当たらないときもあるのが当然です。お金をかけてでも欲しいキャラがあって、そのキャラで見られる世界が広がると思うからキャラを購入する人がいるわけです。
勝てなくて課金もできない状況であればストレスも溜まると思いますが、それは好きだからこそ溜まるストレスだと思います。どうでもいいことにはストレス溜まりませんから。
できるだけ配信が続くよう、配信が終わっても何らかの形で残るようになればとてもファンは喜ぶと思いますので今後ともよろしくお願いします!
iOS 13になり、PS4 コントローラーが使用可能になった為、以前から気になっていたこのゲーム、半ば衝動買いで購入。
普段はあまりこのようなゲームをしない私ですが、もうドップリです。どハマりです。
紹介ムービーを観て色々想像していたのですが、全く別次元の体験でした!
このゲームのいい所はたくさんありますが、
一番は「普通に敵を切ってるだけでも気持ち良い」という所。
ストーリーやゲーム性、バランス、やり込み要素、どこをとっても間違いなく一級品ですが、やはり基本である「戦闘の爽快感」が飛び抜けて絶品です。レスポンスも良くスピード感も心地よく、ドバドバッと敵を倒した時の気持ちよさは是非味わって欲しい。雑魚相手だけでも十分。斬ってるだけで楽しすぎます。
自分が白猫を始めたのは3年くらい?前のダグラス1イベントからでした。
その頃はちょびちょびとやるくらいであまり力を入れていなかったのですが、茶熊学園のマールの可愛さにやられ、全力でやるようになりましたw
3年間くらいやってきた感想ですが、ゲーム自体は楽しいですし、何よりキャラが可愛いですw ストーリーも面白いので本当に良いゲームだと思います!
ただ銀魂コラボでもネタにされてましたが、インフレはもう当たり前みたいなものです。
自分の推しキャラが前線に出られなくなるのはきついですが、初心者でも強キャラさえ取れれば高難易度もまぁまぁ行けるのはいい所だと思います。
ガチャは他のゲームに比べて出やすいと思っています。
結局は確率なんで100連しても出ないこともありますがw
ただジュエル自体は簡単に集まるので他ゲーと比べるとガチャは簡単に回せるなと思っています。
最近だとプレゼント画面やらキャラクター編成画面とかのアップデートが来てさらにプレイ環境が整ったなと思います。
昔はソウルボードも自分ではめていかなきゃいけなかったのですが、今はボタン一つでレベルMAXなので本当にありがたいですw
レベルMAXにすぐ出来るアイテムも追加されてるので初心者も始めやすいと思います。
協力バトルも昔に比べるとほんとにすごい進化してるなと感じています。
ただ自分が不便だと思っている点は、ルーンが溢れてしまいプレゼントにどんどん溜まってくことです。
売却も出来ますが売るのはなんかもったいないと思っちゃうのでw
そろそろルーンの所持上限上げてもらえると嬉しいです。
後、最近だとインゴットの使い道がだんだん無くなってきているので、そこら辺の改良などもして貰えるとありがたいです!
長くなりましたが、これからも自分は白猫を応援しているので頑張って下さい!
(このすばコラボはよ)
世界的に大人気だったPCゲームのアプリ版。
当然ですがよくある量産型アフィ牧場アプリとは格が違いますね。
牧場物語は好きだったけど牧場アプリはもう飽きちゃったという人には本当にオススメ!
独特の世界観があり牧場物語よりも洗練されている印象。子供向け独特の媚びがなく、クスッと笑える世界観には大人の方がハマってしまうのではないでしょうか。
釣りはレベル1だと無理ゲーですが根気強くレベルをあげてくとだんだん釣れるようになり、そこに喜びを感じられます。ソシャゲによくある作業と化した無意味なミニゲームではないということです。(本業の農業は完全に作業ですw)
面倒な作業があったり、総当たりで探したり、操作が難しかったり、繰り返すことで上達したり工夫したり。
全編通して「そういえばゲームってこういうのが楽しかったんだよな」という感覚があります(アラサー)。
家に置いたチェストが壊せないなどちょこちょこローカライズ不足はありますがそれすらご愛嬌と思えるレベルの高さです。気長にアプデを待ちたいと思います。
このお値段で遊べることに感謝しかないです。
もしや今後STARBOUNDもアプリ化されるのでは…期待が止まりません(*´-`)
ガチャ更新でロト装備が追加され、ほぼ手付かずに置いておいた無償ジェム15,000(50連分)全て使い切りました。
プラス、イベントやマイレージで入手したガチャチケ合わせて60連は回したでしょう。
その結果、うち20連か30連は全て☆3で埋め尽くされ、60回以上あけて☆5はたった1個のみ。☆4は片手で数えられる程度。
しかも、そもそも☆5装備を2つしか持っていないにも関わらず、まさかのダブり(やしゃのこん。2本もいらない)。
思わず、勢い余ってアプリを消してしまいました。
やしゃのこん一本で4章中盤まで、あれだけたくさん歩いて苦労して(しかし楽しかった)進めていたにも関わらず、ガチャの結果で全て崩れ去りました。
かなり楽しませてもらっていた分、ガチャを引いて絶望するのが嫌で、ジェムをなかなか使うことができませんでした。
最後はガチャの誘惑に負けた自分が悪いが、それらが一瞬で価値のないものに変わり、今までコツコツと積み上げてきたものは何だったんだろう、という感情しか生まれてこなかった。
このゲームをするために外出する用事をあえて作ったりもして、ものすごく夢中になって遊んでいたように思います。
ですが、ガチャ運次第でこれだけユーザーのモチベーションが上下するようなゲームバランスはおかしいのではないか、と今は率直に思います。
システムが凝っているだけに、本当に残念でならない。少しの間、わくわくさせてくれてありがとう。