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3DSでリメイクされたドラクエ7の移植です
ドラクエのナンバリングタイトルなだけあって安定したクオリティは保たれているものの人を選ぶゲームだと思います。
良い点
・豊富な職業とそれに合わせた見た目の変化
・過去と現代を行き来するタイムトラベル
・行く先々での濃厚なストーリー展開
悪い点
・UIが使いづらい(従来通りのDQではある)
・ランダムエンカウントに戻ったのに「しのびあし」が削除されたまま
・仲間の一時離脱が多い
賛否分かれる点
・オムニバス形式のストーリー
・暗い話しが多い
・無職時主人公の外見が地味
・BGMがオケだった3DSと違いこちらはシンセ
・キーファ
総評するとタイムトラベル物特有の面白さや職業システムの楽しさはPS版から変わらず健在であり、職業毎の見た目変化の楽しさや経験値&熟練度テーブル緩和等でかなり遊びやすく進化しています。
原作をやり尽くした人も諸々の事情でぶん投げた人も是非プレイしてみてほしい作品です。
●オススメのポイント
・今セール中なのが、まずチャンス。
・イベント以外でも出来るだけBGMを堪能して欲しい。名場面の宝庫。
・あの頃のスクウェアのゲームだよ!
・習得技が消えるバグ解消。
●オススメが厳しいポイント
・以前から言われていた操作性のやりにくさ。他のコメントにもあるように、iPhone用コントローラーが必要な方もいる可能性がある。
自分は指タッチでプレイしていますが、もし購入される方は長年のクロノファンでも、試して欲しいことがあります。
ゲーム開始後、お祭りで遊びつつタイミングの操作感を試す。
また、マール加入後にガルバディアの森で戦闘を何度もする→レベルアップ&装備品の資金集めを兼ねて、更に操作の慣れをこなすことが今後スマホ版を続けられるかの見極めになります。
特に戦闘速度がアクティブだと、誤操作をしている間に攻撃を受けまくるので、ウェイト固定を推奨します。
操作性は微妙ですが、セール中だからこそオススメとも言えます。
最後にスクエニさん。お願いだからゼノギアスもスマホ版出して下さい!
スパロボはかなりやっていた者の感想です。
ソシャゲなので今までとの違いはあって当然だと思いますが、今ひとつ盛り上がらない理由を書きます。
1.とにかく重い。あんだけ凝ってる白猫でもキビキビ動くのに、ボタン一つ押すたびにローディングが起きたり、反応がずれる。再インストで改善するという技もあるが、それも一時的ですぐにまた重くなる。これは本当に致命的。早い所直すべき。
2.パイロットクエのドロップ数が少なすぎ。何人育てるか本当に理解してるのかな?と言いたい。一人でさえまともに育てられないのに数十人のキャラがいるのです。結果なかなか育たないから面白く感じない。
3.精神コマンドの本が絶望的に入らない。ドロップするらしいが私は見たことがない。それを良いことに販売するらしいが、なんとほぼもらえない石が250でたったの一冊!やるとわかるけど一冊で250石とか本当にどういう神経か理解不能。たった一人のキャラさえまともに育成できない。精神コマンドを覚えないスパロボはもはやスパロボではない。週一で精神コマンドクエをやってもすぐに育たないくらい大変なのに、もはや初期から精神コマンドは変わらないのではと思うくらい大変。プロデューサーは本当に変えた方がいい。この素材をここまで悪くするなんて。センスがなさすぎです。プロなのだろうか?本当にと何度もよぎりました。
4.とにかく敵が強すぎる。というか急に強くなる。しかも序盤で。私は必殺技持ちのキャラで属性違い四人で組んでますが、サブも含め全てレベルマックスでも難易度半分のところでも勝てない。しかし前述の通りレベル以外はほぼ育たないためずっと何日も同じところを周回するだけ。面白いわけもない。しかもスキップができないという地獄仕様。単調な戦いを何十回もやらされます。ストレスためさせればナンバーワンと言えるアプリ。
5.キャラごとにBGMは変えて欲しかった。それだけが楽しみだったのに。
6.今はスパロボだから続けてますが、他に面白いのが出たらやめると思います。本当に楽しみにしていて、他のゲームを全部やめたくらいだったので、がっかり感は強い。とりあえず動きのもっさり感だけはなんとかして欲しい。爽快感がなさすぎるので。
いいところも書いておくと、何だかんだでやっぱりスパロボだということ。命中率とかの当たり判定の酷さもスパロボならではで変に安心しました。
追記
書き忘れましたが最初のイベントの酷さであっさり私は陥落しまして、引退しました。苦行しか感じないアプリ。本当に勧めません。
絵柄(特にアイルー)の違和感、従来作品とは大きく異なる印象から「ア◯ルー村臭」を感じてスルーしていたが序盤は無料とのことなのでお試しでインストール。
ターン制のRPG、シンプルな3すくみのシステムが分かりやすい。
従来作品ではおなじみの、調合、武器防具作成、肉焼きやアイテム収集は殆どそのまま行えることに加えて
「好きなモンスターと一緒に、好きな装備で戦える」ことが楽しく、揃えられた時の達成感が大きい。
操作感は全く問題を感じなかった。タッチパネルでの操作は慣れを要する部分もあるが、激しいアクションゲームではない為直ぐに慣れると思う。
札束で殴り合うゲームもどきが台頭している昨今、久しぶりに「ゲーム」が出来た。
開発者さんには感謝しています。
ヌルヌル動くアニメーションはテンション上がりますね!
クロスΩよりも、私的には昔懐かしさが刺激されます。ぷるんぷるん(何
ただゲーム自体はちょっと単調。。
戦略でなんとかできる部分が小さい。難易度が低いうちは敵は発砲スチロールのように脆く、難易度がちょっと上がると途端に火力不足に陥りがち。どちらにしても戦略でどうこうではない。頭、要らない。とてもスマホゲー(スマホゲーです
バリア突破に武器の相性があるので、一つ二つのSSR武器では十分でなく、持ち物検査になりがち。精神コマンドも恐ろしく種類、回数が少なく、打開の一手にはならない。補給の概念もない?のかな??
火力の問題の解決には結局ガチャするしかなくなっちゃう。そして必要性を感じるまでが早い。だからレビューでこれだけガチャへの不満が噴出するのでしょうね。
持ってるRを鍛え上げようにも、まず育成そのものが大変かつ単調。苦労して育てたRもSR以上が手に入ったらお払い箱になるだろう未来が見えると、育てる熱意が湧かない。いやいや、シャインスパークはそりゃ鍛え上げますけど、ゲッタービームだって撃ちますねん。フィンファンネル鍛え上げますけど、ビームライフルだって撃ちますねん。せめてサブウェポンの必殺技も使えれば、幅が広がるのになぁ。
追記
SSR装備機体の機体の強化が進むと、それまで進めなかったステージを突破できたりするなど、SSR装備前提であればよく練られたバランスなのかもしれない。うん、達成感ある。
結局星4以降でSR、Rのほとんどは使い物にならない。プロテクション、デバフ持ちはSRでもそれなりに有用だが、デバフが必要な相手、特にボスにSR以下で殴りかかったら、狂った攻撃力による反撃でこちらが半壊。決死で当てたデバフも2ターンで切れる。4体しか出せないからデバフ枠なんて確保できないし、実用的な回復手段もない。武器で上がるのが攻撃力だけで、HPや装甲、回避は機体に依存する仕様なら、SR以下の武器も使い道あっただろうに。。。
ただ、鬼のように硬いガンダムmk2、ハイパー化したかのようなHPのバストールあたりで、僕はなんだかとても盛り下がってしまった。こんなん出すなら、もうバストールじゃなくていいじゃん?デュラクシールでいいじゃん?これはSRWという記号を使った、他の何かなんだと悟ってしまった。
というわけで、老兵はただ去ることにした。
グラフィックやゲーム自体はとても面白かったのですが、
ガチャがひどい。
日付変わる少し前に引き、演出中に日付が変わったのですが、
何故かダイヤが2倍も消費
BOXを確認したところ2倍出ていたのですが、
意図しないガチャを引かされた挙句
ガチャボーナス100%に合わせて引いたのでかなりショックでした。
運営に問い合せたところ、返答は遅い、急かしても調査中しか返ってこない。
返事も毎回定型文送ってくるだけで、何一つ調査の進み具合や、きちんとした謝罪等も返ってこない。
無料のダイヤで引いたとはいえ、もし課金して同じことが起きたら…と考えると怖くて課金もガチャもできない始末。
あえてこういった詐欺まがいの仕様にしてるのであれば、返事が返ってこないのも納得できますが。
課金している皆さん、遊んでいる皆さん、くれぐれもガチャには気をつけてください。
おそらくもう二度とこのゲームもやらないし、ネットマーブル社のゲームもしません。
七つの大罪ゲームだけにとても悲しいです。
【良い点】
・スマートフォン用基本無料のゲームとしては、うまくスパロボ感が落とし込まれている。
・ロボットではないデビルマンが居ることに違和感を感じずにプレー出来ているので、スパロボの可能性が広がったかも?
・いわゆるスタミナが無いので、いつでもプレー出来る。
・同じマップを何度でもプレー出来るのでアイテム集めが出来る(コンシューマと比較して良い点)。
【悪い点】
・ゲームバランスが悪い。自分のプレーの仕方が悪いのかも知れませんが、順番にクリアしていっても突然詰まる。
・ユニットに装備を固定できない。編成でお任せを選ぶと他のユニットが付けている装備も含めて編成される。他のユニット装備済みは除外できるようにしてほしい。
・編成で選ぶ4ユニット以外は装備を変更出来ない。せっかく一覧があるのだから、そこから装備を選んだり改造したい。
・経験値が無い?良い点で書いた様に何度でもプレー出来るが、戦闘そのものではユニットが育たない。
・運営が致命的に機能していない。ゲームスタートしてサーバーにつながったあと、必ず操作不能になる(おそらくサーバー側のデータ不正)のに、調査も対策てくれない。結局最初からやり直した。
【その他】
原作のBGMじゃないと評価を下げてる人が居ますが、基本無料に求めるのは酷かと。
そういう人は、もし有料のBGMパックとかあったら買うのかな?
スマホ版スパロボと考えれば、自分としては十分に面白いゲームだと思う。
ただ、バランスや不具合が多いのと、運営がやる気を出してくれると、もっと評価が上がるのでは。
先行お試しプレーではストレス感じなかったから、やれば出来る運営だと期待しています。
星5の評価一通り見ましたが業者っぽいですね。評価の内容が適当すぎるよ。
今回は任天堂さんここまでするかっていうくらいの課金ゲーになっております。
対人戦が実装されましたらお察し。
単純にバトルもつまらないです。弱点にあわせて連打してれば勝てます。浅すぎでキッズでも出来るように配慮?したのかわかりませんがそれならガチャ仕様に首を傾げます。
石も配布少ない、初回10連回せないの今時ありますか?天下の任天堂さんにしてはケチ過ぎて集金したさがダダ漏れ。
ストーリーなどで手に入るダイヤも少な過ぎて無課金は欲しいキャラをリセマラで出して育てていくしか楽しみないと思います。
マリオカートには期待したいです。
ガラケー配信当時から数年やってました
今のグラフィックばかりで内容詰め込みすぎて端末の寿命縮めるスマホゲー。タンク、アタッカー、ヒーラの役割が意味を成さないmmo。
スマホゲーで求められるのはちょっとした時間でもできる、mmoはしたいけど家ゲーみたいにコントローラ持ってがっつりは…と自分的には思う
運営がしっかりセールスして体制立て直せば今でも、今だからこそ流行ると思う
いい大人になり、やめてから4〜5年経ったけどアプリ入れなおしてみたらデータ残ってて驚きました
月額云々言ってる人もいるけど会員特典等つければ解決
運営様、初心に帰ってガラケー初のmmoなんですから営利横に広げるよりエターナルゾーンもう一度力を入れてみたら?