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中々楽しめた。
キャラメイクは全員str振りオススメ
序盤は魔法いらないから
戦士x3(両手持ち、通常攻撃up)
僧侶x1(回復、状態回復)
盗賊x1(先制攻撃)
編成オススメ。
後は僧侶と盗賊を戦士にジョブチェン
両手持ちと、通常攻撃upを備えさせる。
これでオートバトルは楽になるね。
あとは可能なら全員一度は僧侶やらせりゃ、回復の安定感取れて効率いい。
後半まで俺は盾使わずに、両手持ちと通常攻撃upスキルを上げまくった。
他ジョブは優秀なスキルあるから一通りやるといい。
詳しくはwiki参照やね。
ラストは忍者で先制攻撃とクリティカルで速攻だった。
相手に先制取られたら逃げる。
紙防御だったから他ジョブのが楽だったのかなとも思うけど、まぁゴリ押しクリア出来たね。
メニュー等で決定や選択の操作がやりづらいってのはありますが、それ以外は割りかし操作性は言うほど悪くないんじゃないかなあ、と。
iOS版FF7の操作性のが酷かったんで快適に感じております。(FF13みたいなバーチャルパッド)
けど、クロノ・トリガーの操作性に比べたら微妙かな…。(一番やりやすかった。)
そして元々がいいだけにやはり名作です。
うろ覚えでどんな話だったかわからなかったから、新鮮な気持ちで遊べてます。特に、黒魔道士の村でのビビ関連の話は泣けました。
9のATBは7のiOS版に比べ、相変わらずテンポは悪いですが、早送りにすればサクッと終わるので、お好みで。
それなしでも冒頭の演出カットなどのオプション機能がありますので、オリジナルよりかは幾度かは早くなってます(一部適用されない戦闘もあり)
個人的にはトランス演出がダルいのでそこを改善して欲しかったかな。
更にサクッと進めたい方にはチートオプション(9999ダメ常時や、レベルMAXなど)もついてますので、手軽に進めることもできます。
かつて9をプレイしてた方も、FFはやってたけど9はやったことないって方も、FFが初めての方も、是非とも輝いてた頃のFFを体験してみては如何でしょうか?