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全体的に動作を軽くして欲しいです。
無限沸きポジを見つけたので放置してレベル上げしようと思ったのですが、普段使用している端末ではできないのでiPhone5sにダウンロードしたところ、起動は出来るのですが広告を見終わってゲームスタートすると落ちてしまいます。
古い機種なのでスペック不足もありますが、もっと大規模なアプリでも落ちることはないので、このアプリは他よりかなり重いと思います。
特にステージ2などは普段使用している端末でも動作がかなり重くなるので改善をお願いします。
ゲーム性が面白いだけに、「プレイすることができない」というのはとてももったいないので。
追記
10連ガチャの実装ありがとうございます!
アプデのスピードが早くて嬉しい!個人制作なのに凄いです…
それと、他の方達が言っていた、薬草の消費の仕方がおかしい問題で発見したことがあるので明記します。
薬草が複数個減るのはレベルアップ後に、薬草を一度も入手せずに使用した場合です!
薬草を複数個入手するとそれが一つとして数えられていて使用すると、手に入れた分全て消費されるみたいです!
Windows版が出てまさかと思ったらスマホ版も出てホントにうれしい!!!
さっそく取って攻略サイトで予備知識詰め込んでいざ始めたらイフリートのとこで満足しました!ww
背景がピンボケみたいになってたり、システム面のことやり込み要素のこと考えるとどうも億劫になってしまって…w
ただいつかクリアしようとは思ってます!
買って悔いはありません!
2021/04/24 追記
全クリしましたので書かせていただきます。
ストーリーはスコールとリノアが出過ぎてて他の仲間の深掘りがないのでモブ感ハンパないですねw
しかもリノアめちゃくちゃめんどくさいし、スコールもめんどくさいし、スコールがリノアのこと突然魔法でもかかったかのように好きだ好きだ言い始めるし、ストーリーはお世辞にも良いとは思えませんでしたねw
ぜひリメイクした時は他の仲間の深掘り、シドのこともうちょっとなんとかして、ラグナのとこもちゃんとやってほしいですねw
容量不足で大変だったんだなぁってのが見ててよく分かりますw
あとやはりドローとレベルアップで敵も強くなるのはマジでいりませんねw
ステータスが下がるのでほとんど物理でしたw
ここらへんもリメイクがあった時は改善していただけるとありがたいですw
終わってみてですが、やはりFF、満足感と達成感はありましたね。
次はリメイクでまたやりたいと思います!
私たまに、いや、絶対に50枚アバターチケットが貰えるイベントなんかできないんです絶対に!これってアプリのせいなのか自分のせいなのかわからないんですよねー。
ここから下話変わるよ!
アシュテの良い所:乗り物が3000シェルぐらいで安いし、色々AI?が教えてくれます操作の仕方を!アバターも可愛いし、動物も可愛いですし結婚できるし親友にもなれるし、結婚式も開けるし、親友式?も開ける(親友式とは?)レベルもまぁ上がりやすい…?し、コラボも色々しているし転職の道というものも教えてくれるし、料理だってできてとても楽しいそれに知らない人と話せます大丈夫です多分マイク機能というものはありません。それに違うサーバーというものがあり楽しいです!それにそれに、親切な方がお多いです!ははは…悪い所で書いてるけどわるーい人がいるかも知れないんですよね
アシュテの悪い所:とてもバグるし課金しないといけないところが多い、4歳からできると書いているが(私だけかな?)漢字が多いしインターネットにつながっているから10歳以下の子供は余り一人でこのゲームをするのは余りオススメしないですちゃんと母親か、父親、お婆さん、お爺さんと、一緒にしましょう。(話が戻ります)アバターチケットが高いし、アバターが余りでない(そらそうだろうよw)
話はお終いです!ここまで全部読んでくださりありがとうございます😊誤字ってたらすいません…気を害したらほんっとうに申し訳ありません_| ̄|○←(謝罪してます)ありがとうございました。身勝手ですいませんでした。ちなみにバグがマジで凄いんで、直してくれたらマジで助かります!これからもアシュテはお世話になると思います笑(暇な時のゲームに)
ここで文章は終わりです。
長文失礼いたしました。🙇♀️
待ち望んだ作品のリマスターであり、追加要素があるとの事で、発売日当日に購入してプレイ中です。
内容はオリジナルが素晴らしいだけあって、出来も非常に良いのですが、操作環境が劣悪で、プレイ中に非常にストレスを感じます。
タップとスワイプの誤作動が異常に多い上に、ターゲットをタップしても選択の決定と認識される事が多々あります。当然、これらの逆も起こり得る訳で、まともに選択ができません。
また、通常移動が異常に遅い割に、ダッシュは異常に早すぎる為、ノロノロ確実に移動するか、敵等に障害物にぶつかりながら移動するかの2択であり、移動にもストレスを感じます。
ロマサガ3のリメイクも操作系が悪かった事を踏まえて今回の出来なのであれば、今後のiOSへのリメイクにも期待は出来なさそうです。
操作系さえ改善出来れば、改心の出来だと思うので非常に残念ですが、iOSでのプレイはお勧めしません。
ネタバレを防ぐとして、3章にて
1度に受取金額が所持金上限(100万G以上)を受取る時があるのですが、上限以上は自然消滅扱いになります。上限以上は銀行に預けるなど・・・
地味な作業を延々と繰り返した結果、一夜で200万G突破!! でも入手金額は半分以下orz…なオチが発生します。
あと、武器防具アイテムを売る時は10個以上選択可能に対し、買う時は9個まで、渡す(納品)時は1個と何回も買う・渡す(納品)の作業が発生して面倒です。10個以上を選択出来るようにして下さい。
渡す(納品)単品作業を何十回が十種類以上繰り返す…地獄です(笑)
3章で遊びの幅を広げて下さい。
追記。
AIが貧弱です。
戦闘中に使うと効果がある〜の剣や〜の杖を使ってくれません。魔法使えるキャラに持たせ、呪文使うな…でやっても使ってくれません。(祝福の杖と賢者の石を除く)
また.回復の優先順位がおかしいです。先頭キャラふたりがHP半分くらい・後列キャラふたりHP狙われたら即死な瀕死…な状況下で回復は先頭キャラ優先な行動をとります。
終盤になれば全体化など苛烈な攻撃が多々あり、このHP回復優先順位の問題が度々発生します。改善お願いします。
家でスーファミを起動するかDSを持ち歩くことでしか遊べなかったDQ6がスマホに移植されたことでどこでも遊べるように。
ちなみに縦持ちです。
私は機種は7+とやや古めのやつで遊んでいます
起動が遅いということもなく、画面がカクつくということもなく、いつの間にかオートセーブが実装されていて快適に遊べます。
Q.操作は難しいですか?
A.移植元のDS版と比較して、移動の入力がスライドパット式になったことで確かに操作ミスはしやすいですが、それはそもそも全てのスマホRPGやスマホアクションゲーに言えることです。むしろ八方向のボタンが実装されている分他のゲームよりもストレスフリーなくらいです。
Q.ステータス種に関するバグがあると聞きます
A.ありません。その報告は勘違いです。
なぜなら種を使ったときに表示される上昇値は何の職業にもついていない時の上昇値だからです。例えば魔法使いなどの職業はHPに割合減少補正があるため、該当するキャラにいのちのたねを使うと「HPが5上がった」と表示されても4しかあがっていないという現象がおきます。職業を辞めるとちゃんと5上昇しています。
ステージ2までプレイした者の感想ですが、他の人も書いてあるようにゲームバランスが壊滅的に悪いです。
・雑魚的より弱いボス
・ステージ2の一部の雑魚に対して、自キャラの方がLv+10~20ほどうわまっている状態尚且つvit極振でも大被ダメージ
・さらにその雑魚に対してSSR武器でも強化出来なければダメージ0
・回避出来ないAGI極振
・謎のLAC
・オートカメラの仕様の悪さ
等々
カメラはまず画面半々ではなく、下画面の3分の1をキャラ移動、それ以外をカメラ移動にした方が良かったのでは?
快適さを上げるために追加したオートカメラも、キャラの後ろに追従する感じがすごい使い辛く、ストレスの方が勝っていてあまり意味がないかも…それならいっそダブルタップでキャラの向いている方向にカメラを合わせるとか、敵オブジェクトをタップすると移動した後戦闘するとか色々あったのではと思います。
後戦闘バランスですが極端に強い敵を出したいなら他の雑魚的と差別化するべきだと思います。普通に倒せる雑魚敵のすぐ横に極端に強い雑魚敵がまばらに存在していると初戦闘開始時に、気持ちの良くない絶望感や詐欺感が出てしまうと思います。強敵はレッドネームなどにするか特定の座標でしかポップしない又は大きさの変更等して「アイツはヤバい感」を出した方がいいと思います。
ストーリー性などほぼ皆無なので下手に「実は強い敵です」って小細工するより王道でわかりやすくしていかにユーザーを依存させるかに特化した方がどちらにとっても将来的にWin-Winになると思います。というよりユーザーはこれからどんな敵が来るかわからないのに開幕ゲーム意欲を削がれてしまっては、後半いくら面白くても、先に本来依存させられた筈のユーザーが離れてまう可能性が高いので勿体ないかなーと思います。エンドコンテンツ的なポジションでそういった小細工をするのはいいと思いますが。
アイテムの詳細や詳しい説明も欲しかったです。別サイトに用意してゲーム内にリンク貼って誘導して観覧させるとかすると楽でいいかもしれません。
配布される石が多いから神運営、とか言う小学生のようなレベルの思考で5つ星を付けてる人は目を覚ました方がいい。
例えば最初のイベントのエリス。
ここまで75000の石を放り込んで確定で出た分を含めて4枚とそれ以外の☆5は2枚。
引きが悪いとは思うが今回良かった人が次回良いとは限らない。
やっていれば誰でも気付くがLv50程度ではまるで戦力にならないゲーム。
キャラを凸る事が大前提である以上、この排出率では本当の意味での「廃」課金でなければ先々太刀打ち出来ない。
戦闘システムも極端。
属性による有利不利が余りにも酷く、有利で無ければ全て不利。不利属性ならただの塵。
奥義と言われる攻撃スキルもスキップ出来ない解像度の低い雑なアニメーションが挟み込まれる為テンポが悪い。
育成系のクエストは1日1回。
欲しい育成素材なんかどれだけかければ入手出来るか考えたくもない。
ネームドキャラの少なさ。
致し方ないとは思うもののキャラの少なさを別バージョンで埋めて埋めて埋めて埋める手法。
使い物にならない☆3キャラなどは何の為に存在してるのか疑問を通り越して苦笑いしか出ない。
何の理由かわからない正午を回らないと参加出来ない迷宮クエスト。
時間を制限する事はプレイの自由度を奪う事とイコールであり鬱陶しいだけに止まらず特定の属性を育ててないと話にならない程の難易度。
ちなみに有利属性だけで固めてもかなりの長時間を1戦で強いられるお手軽感ゼロ仕様。
アニメで語られてないストーリーの確認が出来る事はアニメファンにプラスであると判断して☆を1つ追加の☆2。
ゲームだけで言ったら☆1以下。
いい加減無料でガチャを沢山引けるから高評価、と言うスタイルをユーザーは捨てるべきだと思う。
秘剣カブラステギ+70ぐらいでほとんど印ついてた武器は雑草にされ、
螺旋風魔の盾+99で全部の印ついてた盾は、
売り物草飲んだ後、資金稼ぎに所持品売って売って泥棒しようと、
全部置いた後に沸いた敵にワープさせられ泥棒状態に。
逃げられるわけもなく、泥棒状態だと救援もだせず喪失。
いいオチでしたが、削除して二度とやりません。
フェイの最終問題だけやっていないのが心残りでしたね。
いろいろ調べてからやった方がいいですが、つまんなくなるので控えた結果です。
まだ武器、盾、腕輪、99まで合成した杖などストックありましたが、復旧中に盾やら腕輪やらまた消えたのでとてもやる気になりません。
数ヶ月分の資産がパーです。
少なくとも武器復旧できない敵がいるのは本当に謎。
金と時間が無駄になるので触らない方がいいです。
この会社の他のゲームも触りません、他人にも勧めません。
ios版サガスカを第7世代の無印iPadでプレイした際、処理が追いつかずストレスフルだったのですぐに第8世代のiPadへ買い替えた。 緋色は勿論、今回のサガフロリマスターもこれで問題なく遊べているので、DL前に最低限必要なスペックを満たす必要はある。バーチャルタップでの操作は慣れると思いの外扱いやすい。それでもコマンド選択時の誤入力やアイテム回収等でうまく反応しない事があったりするので別途コントローラーを用意すれば完璧だと思う。
P.S 第8世代ipadでは画面上下に約2cmずつの余白が生じる(スマホのアスペクト比に合わせている?)
そのため少しだけ窮屈に感じたので調整できれば良かった。ちなみに余白部分は無地ではなく薄グレーっぽいサガフロの背景カラーなので変に浮くことはない。それより場所を気にせずに好きな時に気軽にプレイできるという大きな利点を活かせば、とても楽しめると思います。
キャラの魅力☆★★★★
ストーリー☆★★★★
ガチャ☆☆☆☆★
ストーリー&バトル攻略☆☆☆★★
攻略サイトがほぼ無いのでバトルで、どう攻略すればいいのか分からず足止めを食らう場所が多々あります。今後、攻略本が出れば良いのですが。
ガチャの確率がおかしいです。
50~60連してピックアップが全く出ず、ピックアップ対象外の☆4、☆3がたくさん出ます。☆5もすり抜けあり。ピックアップのキャラたちとそれ以外のキャラの確率差のバランスをしっかりと調整して欲しいです。
ピックアップの☆3すら出ない時が多めなので重ねるのも大変です。
過去イベを常設されておりますが、ストーリーを読めても石は貰えません。
新規さんにオススメしにくい点のひとつです。
せっかくキャラが良いのにガチャが…で、モチベが下がりまくってます。
1万で回せる回数も他のソシャゲより少なく課金に関しても高すぎる気がします。
イベントのドロップアイテムを集めて周回するのが必須なのにバトルが終わるとマップに戻されてイベント開いて先程のバトルを選択してのくり返し。続けてバトル出来るとストレスフリーかも。
素材集めをしようにも1度の消費APが多すぎる件。無理です。
パーティー編成も編成の容量が少なすぎてかなり制限されます。
今後、改善されていくといいのですが……。
サガシリーズが好きな全てのスクエニファンに送る最高の作品がついにスマホ版でプレイすることができるようになりました。。
今作は多くの主人公がいて、そのそれぞれのストーリーが少しづつ絡み合うリージョンの中のお話ですが、ストーリーがすごく良い!
適当に取ってつけたようなストーリーでなく、そのそれぞれの主人公に役割があり、果たすべき使命があるので、あー!こいつここで出てくるのかー!!って毎回なりますw
しかも今回は前作までのリメイクの通り、強さを引き継いでニューゲームが搭載されているので、ニューゲームをする度に一からやり直し....という悲しみを背負っていたのですが、今回はそんなこともなく。
閃きや熟練度上げが無駄にならず、これまであった雑魚敵倒しすぎてラストめっちゃきつい問題が解消されています。
プレステ版が好きな方は強くてニューゲームをしなければ良いだけですし、お手軽にサガフロを楽しみたい方は使えば良いですし、良い意味でサガというブランドの敷居を下げたな!という感じです。
初心者の方でも安心してサガフロが楽しめる。
更に前作までのロマサガ3より遥かに面白い(個人的な意見)
これ...みんな買うしかないでしょう!!!!
長文になるかもなので読むのが面倒な方は🔰の線から見てくださると幸いです。(一通りざっと見て、長文でないと思ったら読んでくださると嬉しいです)
まず、良い点から。
一.自由自在に建築ができる所
これは、本家のマインクラフトと同じですがアスレ等も作れ楽しい。重度の飽き性の私でも飽きませんでした。(建築)
二.他の人の村へお出かけができる所
これは本当にいつもお世話になっている機能です。アプリが気に入らなかったとしても、この機能だけは遊んでほしいです。そして、サムネイル画像がある為、どんな村なのかわかるのがまたいいと思います。
次に、課金すると得する所。
一.ブロックの数
課金すると、ドアやベット?などが追加され、遊びやすくなると思います。
二.飛行機能
飛行機能は、課金解放機能です。私的に、これはちょっと……と思いました。
次に、悪い点。
一.水ブロックのバグらしき現象
水ブロック、活用法は沢山あっていいと思います。ですが……水ブロックが、見えたり見えなかったりします。バグらしき現象で折角滝などを作っても、水が見えないなら意味がありません。
二.ジェムの入手方法
前までは、広告を見る事でゲットすることができたジェム。
今は、どうやっても広告の見方が分かりません。どうやってジェムを入手するのか、さっぱりです。時間をかけてもいいので、ジェムが欲しいです。
🔰🔰🔰🔰🔰🔰まとめ🔰🔰🔰🔰🔰🔰
👍🏻いい点(理由も)👍🏻
🗽・自由自在に建築ができる🗽
本家のマインクラフトと同じだけど、重度の飽き性の私でも飽きなかったから🥰(マイクラは飽きた)
🚗・他の人の村へお出かけができる🚗
※👤個人の意見です👤※
いつもお世話になっている機能だしサムネイル画像があるどんな村なのか分かるから☺️
💰課金すると得する点(理由も)💰
🧱・ブロックの数🧱
ドア🚪やベット🛌などが追加され、遊びやすくなるから✌️
໒꒱・飛行機能໒꒱
購入すると飛べる໒꒱ようになり、建築がしやすくなるから😍
👎🏻悪い点(理由も)👎🏻
🚰・水ブロックのバグらしき現象🚰
角度によるのかは分からないが、折角滝などを作っても水が見えない🙈なら意味無いから🈚️
💎・ジェムの入手方法💎
前は広告を見る事で入手できたけど今は広告を見れなくて、ジェムを入手できないから🚫
最後に
長文読むの面倒な方は読んでいただけると幸いですと言ったまとめすらも長くなってしまい申し訳ないです🙇🏻♀️💦
このように、いい点も数え切れないほどございますが、悪い点だってあります。
😯?このアプリを入れた理由?😯
かも
(ここからまた長文🦆……ごめんなさい🙏🏻読まなくてもここは大丈夫ですよ!読みたい人は大丈夫です)
私は課金ができません(金欠)。なので、無料のマインクラフトのようなゲームを探していました。
色々なゲームを試しましたが、いいものが見つかりませんでした。もう諦めようかな……と落ち込んでいた時、このアプリをふと見つけました。私は、サバイバルモードなんて手を出したことがありません。私は出来るだけ、クリエイティブだけのものが良かったのですが、どれもサバイバルモードがあって……。
このアプリを入れ、少し遊びました。マインクラフトにそっくりなんです。私は喜び、このアプリを2年くらい続けました。
という感じですね。笑とにかく、私のレビューまたは他の方のレビューを見て、
私に合わないなぁ……
と思った方も勿論いらっしゃると思います。
他のゲームも良いところはあります。
是非、他のゲームも試して、最後にこのゲームを試し、一番合っているのを決めて下さい。