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飽きました。
2章までクリアした時点での感想です。
まず言えることは特に新鮮味はなく、既視感だらけのゲームです。
巷ではヴァンサバのパクリ課金ゲーとの声をよく聞きます。
爽快感も特になく、難点が多いです。
SNS等見てる限り、高評価指示してるのはおそらくドラクエ信者。
以下、難点。
難易度が全体的に高く、リリース直後の難易度ではない…
メタスラ武器が人権なのにもかかわらずリセマラがガチ不親切。
個人的に一番の難点は、周回ゲーなのにもかかわらずスタミナレートが高いため、プレイが大幅に制限されます。
さすがにサ終RTAかなー。
スクエニはまた1つ信用をなくした作品ですね。
楽しみにしてただけ、残念です。
汚水詰まりとか電力不足落ちとか素材枯渇とか不慮の事故が面倒臭い仕様で言う程の改善も無い。原神の稲妻ギミックみたいな意味不明なのまでないけど武陵中バッテリー辺りから運営の自己満足に付き合わさせられてる気がする。何かUIも微妙で範囲コピペ出来るけど大きい図面には対応してなくて使い辛い。工業がエンドコンテンツなんか知らんけど環境整ってないのにぶっつけ本番の試作品を出されてる感じしかないわ。他社との競争が激しくて時間に余裕がなくてこんな現状なんか知らんけど工業マジでどうにかしてくれよ運営。難しくしていくのはいいけど環境整えてくれよ。改善が後手後手でいい加減にして欲しい。まぁ時間稼ぎで故意にしてるなら分からんでもないけど早よ完成度上げてくれ。工業は向き不向きあるもんやと思うからさ末端ユーザーを置いてけぼりにするのやめてくれ。多分やけど工業ついていけなくて辞めた人もそれなりの数おるんとちゃう?ゲーム進行に伴って最新の適性装備とかに関係する部分もあるし。始めた頃は工業楽しかったけど今は煩わしさしか無いわ運営。
J16と17二つのサーバーで同時進行で進めてます(無課金)
2鯖で貯めた無償ダイヤで計300連程回した結果
SSRキャラ0
SSRメモリ12(恐るべき洞察力6被り)
メモリーはキャラ対応の物でないと意味を為さないので育てたいキャラで無ければ正直不要(使えない訳では無さそう)
良い点
①メモリーは無償でリセット可能。材料がそのまま戻ってくる
②1週間プレイし、いきなり落ちた事は一度も無い
③町の育成が、意外に楽しい
④ストーリーは続きが気になる
悪い点
①とにかく放置ゲー。デイリーミッションこなしたら、あとは町をひたすらレベルアップするだけ
②上記ガチャの結果、課金しようと思えない
③キャラ育成はリセット出来無い為、取り敢えずでSRキャラにソースをさけない
④無駄に溜まってくRキャラの使い道が盾以外に無い
暫くは続けてみようと思うものの、ストーリー更新が1話/月1だった場合、モチベーションをた保てるのか・・・
ストーリーでは感動や胸熱はもちろん、強敵の前に圧倒されボス戦での底知れぬハラハラを感じることができ、時には登場人物たちが織りなすコメディに笑わされ、友情に心温まる、それらを圧巻のクオリティによって生み出される深い没入感によって引き込まれ、あらゆる感情をダイレクトに体験できる素晴らしい作品です!
戦闘では好きなキャラで組むのもよし、相性の良いキャラ同士でもよし、装備やキャラの特徴から考えた奇抜な装備やパーティもよしと本当に作り込まれていて、初めは戸惑う程です。少しずつ慣れていくといろいろな編成を考えて作れるようになるので、考えた編成がバッチリ決まった時はもう最高です!
工業においても苦手なら動画サイトから図面の共有リンクを引っ張ってくるとかすればOK。
自分は工業もやり込んでいますが、本当に楽しいです。考えなければならないことが沢山あり、一旦完成しても後に出てきた問題を修正してを繰り返して、そうやって数日かけて完成した工場を見て、達成感や思い出ができて、よりエンドフィールドが好きなっていきます!
総じて、思考が好きなゲーマーに非常におすすめで、あまり考えたくないけど始めたい人は少し動画サイトで調べるだけで最大限楽しめることができます!マジ凄い工場を作ってる人たちがいるので、普通に見てるだけで楽しめます。(共有図面のコードで小文字のエルlを大文字のアイIと見間違えて、図面がダウンロードできないことがあるので注意!)
ここまで見て下さった方、こんな拙い長文を読んでいただきありがとうございました!
良きエンドフィールドを!
まずパワプロシリーズのサクセスをプレイしたことがある人であれば馴染みやすいゲームでゲーム性は良いと思います。
ですが、リリース日からある音バグは約1ヶ月たった今も改善されていなく、所謂フレンド招待機能による説明の不備の対応について
説明不足であったことからフレンド招待機能の撤廃と報酬について受け取れていないアイテムを全プレイヤーへ5月中旬に配布と記載されましたが、本来受け取れていない報酬が受取済み扱いとされていたり、その点への言及はなされていない状態です。
iosとandroidの両端末でリセマラなど試した所、不具合とシステム仕様が異なる事が分かりました。
その結果、運営が公開した謝罪文を読むにandroidユーザーは上記記載の該当する配布を全て受け取ることができますが、iosユーザーは仕様変更されている為受け取れない可能性があります。
また、ガチャ1回回すのに300石を消費しますがシナリオで貰える石は10個単位の為、今後ライトユーザー以下は大きく減少すると思われます。
ある程度のPay to winはもちろん理解できますが、石単価1個=1円である事から過激である事。
キャラの上限解放数も通常ソシャゲより遥かに多く集金ゲーである事は否めません。
問い合わせの返信には1週間から2週間を要するとの事で説明不足も含めて対応としてはとても評価できるものではありません。
以上の理由からゲーム性より運営の対応、不具合の改善の遅さ、説明不足、フレンド招待機能の補填の不公平、過激になるであろうPay to win、戦闘のテンポの悪さ、放置ゲームなのにバックグラウンドでは動いていない。これらを踏まえて星1以下とさせて頂きたいです。