iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

面白い ヤバすぎ

おすすめの理由
1.オンラインゲームの圧力を感じない
このゲームでは他者が関わる事が少なく ストーリーをじっくり味わえます
必須要素じゃ無い事は後回しに出来るので楽です。自分のペースで進められます

2.豊富なフレーバーテキスト
音声、背景、文章 多くの要素が注ぎ込まれており、とても奥行きが深い キャラクターの背景を知れば 最初なんとも思わなかったキャラにも良さを感じます

3.キャラの能力の貧富のが比較的少ない
よくある他のゲームと違って キチンと強化すれば ずっと好きなキャラを使っていられます

4.管理人のがペンギン
ググガガ

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

リリース2日目にして

飽きました。
2章までクリアした時点での感想です。

まず言えることは特に新鮮味はなく、既視感だらけのゲームです。
巷ではヴァンサバのパクリ課金ゲーとの声をよく聞きます。

爽快感も特になく、難点が多いです。
SNS等見てる限り、高評価指示してるのはおそらくドラクエ信者。

以下、難点。
難易度が全体的に高く、リリース直後の難易度ではない…

メタスラ武器が人権なのにもかかわらずリセマラがガチ不親切。

個人的に一番の難点は、周回ゲーなのにもかかわらずスタミナレートが高いため、プレイが大幅に制限されます。

さすがにサ終RTAかなー。
スクエニはまた1つ信用をなくした作品ですね。
楽しみにしてただけ、残念です。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

ドラクエではある

ヴァンサバライクにローグライト。しかしもっさり。ドラクエ色を濃くした弊害でしょう。ガチャ武器などの課金要素はいつも通り。無料プレイだと浅く長いプレイなのもいつも通り。ゲーム部分は微妙。テクニックよりも数字。個人的にはどれも中途半端でした…

崩壊:スターレイル

良い点→案外無課金でも石が貯まる、キャラクターが美しい、可愛くて癒されるミニゲームがある、その時の最強キャラでパーティ組むとほぼ全てのバトルがイージーゲームになる

悪い点→ストーリーが長くて飽きて読み切れない(特にオンパロス編)、悲しいストーリーあり、インフレが早く好きなキャラだけで編成組むと勝てない(過去キャラクターの強化も追いついてない)、フレンドやマルチプレイ機能でできることが少なすぎる(ミニゲームとキャラを貸すこととDM)

★★★★
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パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

紙芝居のくせに重すぎる。

紙芝居みたいなゲームなのにポケモンGOやウマ娘よりも処理負荷をかける謎の仕様。あまりに処理落ちが多すぎてKONAMIとは思えない。ソシャゲ連発してた遊戯王チームに力を借りるべきです。パワプロチームだけだと現時点でサ終が見えてる。

 裏サクセスを期待したがDSで500円で出されても買わないレベルのつまらなさ。もう少し煮詰まってから配信して欲しかった。具体的に言うとガラケーの放置ゲーム以下です。

 それはそうとパワポケ裏の新作と裏サクセスコレクションの販売待ってます。パワポケのキャラデザの方が好きです。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

楽しい!!!

私は飽きっぽい性格で色々なゲームを取っ替え引っ替えやっていましたが原神は飽きない!!!
まずキャラがいい世界観もいいそしてストーリーが面白い!魔神任務だけではなく世界任務の内容も面白い!けど時々情報量が多い💦けどやって損はない!!!!

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

ゴミゲー

ゲームが下手くそ、国語が評価1を貰うような貧弱な人が高評価するクソゲー。無駄に長く面白くもない、脚本もゴミで難しい単語や表現を並べる、お涙頂戴でキャラを切り捨て設定も後から壊しストーリーも後から壊す禁忌を犯したゴミストーリー。短期間で稼ぐためインフレが激しく信者から集金するゴミゲー。こんなのやってるやつはゲームが下手です、アクション苦手です、才能がありません、上手くなる努力も出来ませんと言っているようなもの。普通の感性を持っていればやらないゲーム。まだ原神の方がマシに思える。やってるユーザーもアホやバカしかいなく関わらない方がいい。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

工業がしんどい

汚水詰まりとか電力不足落ちとか素材枯渇とか不慮の事故が面倒臭い仕様で言う程の改善も無い。原神の稲妻ギミックみたいな意味不明なのまでないけど武陵中バッテリー辺りから運営の自己満足に付き合わさせられてる気がする。何かUIも微妙で範囲コピペ出来るけど大きい図面には対応してなくて使い辛い。工業がエンドコンテンツなんか知らんけど環境整ってないのにぶっつけ本番の試作品を出されてる感じしかないわ。他社との競争が激しくて時間に余裕がなくてこんな現状なんか知らんけど工業マジでどうにかしてくれよ運営。難しくしていくのはいいけど環境整えてくれよ。改善が後手後手でいい加減にして欲しい。まぁ時間稼ぎで故意にしてるなら分からんでもないけど早よ完成度上げてくれ。工業は向き不向きあるもんやと思うからさ末端ユーザーを置いてけぼりにするのやめてくれ。多分やけど工業ついていけなくて辞めた人もそれなりの数おるんとちゃう?ゲーム進行に伴って最新の適性装備とかに関係する部分もあるし。始めた頃は工業楽しかったけど今は煩わしさしか無いわ運営。

★★★★
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パラノイズ
★★★★★
iOS

ガチャが渋すぎる

タイトルの通り。
回せど回せどメモリー(指定のキャラにつけると恩恵を特に得られるカード、その他のキャラでも少しは恩恵ある)ばかり。
キャラクターがまず出ない上に天井あるけど重すぎる。
そのせいかモチベが上がらない。
普通は最レア引いて強化して強くなっていくってのが楽しいはずなんだけどそれが全くない。
そして強化素材も全く手に入らない(周回要素がない、札束で殴りあうようなもん)
基本的に無課金の人はデイリー(5分もあれば終わる)こなしたらあとレイドだけだもん。

パラノイズ
★★★★★
iOS

CMに惹かれて始めたものの

J16と17二つのサーバーで同時進行で進めてます(無課金)
2鯖で貯めた無償ダイヤで計300連程回した結果
SSRキャラ0
SSRメモリ12(恐るべき洞察力6被り)
メモリーはキャラ対応の物でないと意味を為さないので育てたいキャラで無ければ正直不要(使えない訳では無さそう)


良い点
①メモリーは無償でリセット可能。材料がそのまま戻ってくる
②1週間プレイし、いきなり落ちた事は一度も無い
③町の育成が、意外に楽しい
④ストーリーは続きが気になる

悪い点
①とにかく放置ゲー。デイリーミッションこなしたら、あとは町をひたすらレベルアップするだけ
②上記ガチャの結果、課金しようと思えない
③キャラ育成はリセット出来無い為、取り敢えずでSRキャラにソースをさけない
④無駄に溜まってくRキャラの使い道が盾以外に無い

暫くは続けてみようと思うものの、ストーリー更新が1話/月1だった場合、モチベーションをた保てるのか・・・

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

やっぱスタレよな

無課金には厳しい部分もありますが、最近は配布の内容も良くなって改善されてきてはいると思います。
ですが、ガチャに関しては新規有利すぎるので既存ユーザーの事も考えて欲しい。
ピノコニーやっぱ最高!

アップデートで色々既存キャラ強化してくれるの神

変な低評価をしてる方は頭のネジが外れています。

パラノイズ
★★★★★
iOS

気になったならやるのが吉

自分は日本産のゲームしかやらないので偏った意見になるかもしれませんがサーバーが今の時点で19個あって何度もゲームを学んでやり直せる作りなので楽しいですよ。要約すると全ての鯖でいつでも並行して垢を作ってプレイできる仕組みでいつでもサーバーを切り替える事ができます。欠点はゲーム内で叫ばれてるけどここでマイナスレビュー見てるよりそちらの方が参考になるな、と感じました。考える時間が無駄なので気になったなら初めてみましょう。暇つぶしにちょうど良いゲームです。

★★★★★
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パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
iOS

ゆるくならアリ ガチるのはナシ

パワプロのサクセスの雰囲気が好きで、野球ゲームが好きなわけじゃないなら気が向いた時にやる分には楽しいと思う。

ランキングとか狙いたいような人はやめた方がいい。
自分の中で、だんだん強い冒険者が作れるようになっていくのが楽しいタイプならアリ

ちゃんとした「ゲーム」が好きならやめた方がいい。「育成」が好きならアリ

従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、メインストーリーを進めるためのキャラ育成なサクセスという面もあるので飽きづらいし、逆に作業ゲー感が減ったと感じた。

戦闘のテンポが悪いことと負荷が強いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う

アークナイツ:エンドフィールド

ストーリーでは感動や胸熱はもちろん、強敵の前に圧倒されボス戦での底知れぬハラハラを感じることができ、時には登場人物たちが織りなすコメディに笑わされ、友情に心温まる、それらを圧巻のクオリティによって生み出される深い没入感によって引き込まれ、あらゆる感情をダイレクトに体験できる素晴らしい作品です!
戦闘では好きなキャラで組むのもよし、相性の良いキャラ同士でもよし、装備やキャラの特徴から考えた奇抜な装備やパーティもよしと本当に作り込まれていて、初めは戸惑う程です。少しずつ慣れていくといろいろな編成を考えて作れるようになるので、考えた編成がバッチリ決まった時はもう最高です!
工業においても苦手なら動画サイトから図面の共有リンクを引っ張ってくるとかすればOK。
自分は工業もやり込んでいますが、本当に楽しいです。考えなければならないことが沢山あり、一旦完成しても後に出てきた問題を修正してを繰り返して、そうやって数日かけて完成した工場を見て、達成感や思い出ができて、よりエンドフィールドが好きなっていきます!
総じて、思考が好きなゲーマーに非常におすすめで、あまり考えたくないけど始めたい人は少し動画サイトで調べるだけで最大限楽しめることができます!マジ凄い工場を作ってる人たちがいるので、普通に見てるだけで楽しめます。(共有図面のコードで小文字のエルlを大文字のアイIと見間違えて、図面がダウンロードできないことがあるので注意!)
ここまで見て下さった方、こんな拙い長文を読んでいただきありがとうございました!
良きエンドフィールドを!

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
iOS

ちょっと飽きてきた

ストーリー終わってからpvpと使い回しのイベントくらいしかやることない。インフレもかなり早いし。インフレに関しては、スマホゲームだし仕方ないとは思うけど‥。もうすぐで7周年だしちょい期待込めて星3で。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

途中からどうした

オンパロス中盤あたりまではストーリーも楽しめていたし何より戦闘の調整が今より丁寧でした。
今は露骨なパーツ売りと何よりキャラの贔屓が目に見え過ぎるのがストーリーも戦闘も楽しめない要素に個人的になってしまっています。
運営の一押しキャラ以外を使うともっと強くしたいとしんどくなりながら厳選するのもきついです。
正直限定無料配布も要りません。以前のようなスタレに戻って欲しい。

★★★★★
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パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

明らかに……課金必須

リリース時よりガチャの確率を操作してる。
こんな【出さないように確率下げましたよ】なんて分かりやすすぎるサイレントメンテを
KONAMIさんがやるなんてショックです。せめて分からない様に少しずつして欲しかった、、廃課金出ないと厳しそうなので辞めることにします。

パラノイズ
★★★★
iOS

ガチャ確率低いand天井なし

ストーリーやゲーム性は特に言うことはありません。面白いと思います。
ただ、ガチャでSSRキャラが全く当たりません。無課金ではSSRキャラゲットするのはかなり至難の業です。課金するとSSRキャラ確定ガチャはあります。しかし1度当てたらもちろんそのガチャはなくなり、通常ガチャでSSRキャラを狙うことになります。私はSSRキャラ一体狙って課金しましたが、たった一体当てるのに5万5000円かかりました。せめて天井はつけるべきだと思います。

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

ゲーム性は星4、その他星1以下

まずパワプロシリーズのサクセスをプレイしたことがある人であれば馴染みやすいゲームでゲーム性は良いと思います。
ですが、リリース日からある音バグは約1ヶ月たった今も改善されていなく、所謂フレンド招待機能による説明の不備の対応について
説明不足であったことからフレンド招待機能の撤廃と報酬について受け取れていないアイテムを全プレイヤーへ5月中旬に配布と記載されましたが、本来受け取れていない報酬が受取済み扱いとされていたり、その点への言及はなされていない状態です。
iosとandroidの両端末でリセマラなど試した所、不具合とシステム仕様が異なる事が分かりました。
その結果、運営が公開した謝罪文を読むにandroidユーザーは上記記載の該当する配布を全て受け取ることができますが、iosユーザーは仕様変更されている為受け取れない可能性があります。
また、ガチャ1回回すのに300石を消費しますがシナリオで貰える石は10個単位の為、今後ライトユーザー以下は大きく減少すると思われます。
ある程度のPay to winはもちろん理解できますが、石単価1個=1円である事から過激である事。
キャラの上限解放数も通常ソシャゲより遥かに多く集金ゲーである事は否めません。
問い合わせの返信には1週間から2週間を要するとの事で説明不足も含めて対応としてはとても評価できるものではありません。
以上の理由からゲーム性より運営の対応、不具合の改善の遅さ、説明不足、フレンド招待機能の補填の不公平、過激になるであろうPay to win、戦闘のテンポの悪さ、放置ゲームなのにバックグラウンドでは動いていない。これらを踏まえて星1以下とさせて頂きたいです。

闇カワ!もふもふハムスター団

事前情報ほぼ無しで始めてみたが面白い!
部族ごとの強化・合成ツリーや秘宝など、色んな要素があって全部把握するのにはまだちょっと時間がかかりそうだが、とりあえず実際に冒険を進めながらそれぞれの要素を理解していくことができるので問題なし。合成は自動で行ってくれるのでテンポも良い。ウェーブ序盤は画面も落ち着いているが、進むほどに自軍が強化されていき、終盤の大群を連れて敵をなぎ倒していく展開はかなり爽快。

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