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シナリオは整合性が取れておらず支離滅裂!
ディズニーのキャラを借りて自分の性癖をユーザーに押し付けてくる!
更にシナリオライターのお気に入りキャラは持ち上げてその他は下げまくる!
ジェイドはセバスチャン!リドルはシエル!
引き出しのない古臭いキャラデザ!
これはディズニーを利用したシナリオライターの同人ゲーム!
そして運営は
APが回復されないor回復時間の誤作動バグ
画面エラー&無音声
タップ不作動(尚授業直前だとタスキルしてもAPだけ消費されてる模様)
AP通知がこない時が多数
サイレント修正多数
キャラdisキャラage
ストーリーやキャラ設定ごとの矛盾
初期化バグ多数(未だ未修正)
連携設定していても初期から戻せない
エラー、バグ時メンテの補填激シブ
ツイで話題にならないと公式アナウンスなし
運営側のミスでも謝罪なし(むしろユーザー側に改善要求)
アナウンス内容が嘘
二重請求多数(←の不具合は一切無いとSNSでアナウンス)
CMでのフルアニメーション誤用
授業アイテムほぼ交換0(検証済)
合宿イベでも経験値が全く入らないバグあり
まともに運営する気あるのかな?!
10時間プレイして感じたこと(モードはよく分からなかったから真ん中の古き良きアーケード)
ボリュームは十分すぎる。ただストーリー進めるにはいろんな種類のゲームが必須プレイだから苦手だったり面倒なのも嫌でもこなす必要がある点は微妙
パロディやストーリーは結構面白くて良き
ゲーム内容は大半が謎解きだが、面白い物から全く理解できなくて運ゲーしたり
進行ヒントが出来れば欲しい。どこに行けば良いのか、何をやれば良いのか心当たりが無かったり、逆に多すぎて分からなくなる。
操作性も位置変えだけは出来るが、たまに反応しないことと移動パッドが種類によって不便。出来ればサイズ変更は欲しい
個人的に縦スクロール弾幕ゲーと格闘ゲーはやりにくくて少し苦痛だった。
弾幕ゲーは自分が小さい感度が鈍くて移動しにくいとか気になる点が。
格闘ゲーはコマンドを説明通り出しても出ない&操作性のせいで敵ほど動けないからスライディングハメで流すことに、、、
あとは横強制スクロールランで何故かスクロールされなくてギミックも発動しなくてコンテなどの再読み込み入れないと詰んでたり、
トロッコが消えててこれまた詰んでたりするバグがあったり。
少なくとも120円セール中なら間違いなく買ってみる価値はあるが、
手軽さは無く、進行ヒントもないので一区切り入るくらいにはやらないと迷子になることも
色んな、というか主にFFとゼルダだと思いますが、パクってきてるゲームです。
ただ、色々と詰めが甘くてはっきり言って苦痛でした。セールで購入してたから良かったものの、定価ではこのクオリティは辛いです。以下、自分の環境で発生した問題点
1. 日本語の翻訳が不自然。なので途中から英語に切り替えたが、すると⬇︎のバグが発生した
2. キャラクタに日本語文字を使った名前をつけて、使用言語を英語にするとキャラ名が表示されなくなる
3. アプリの時間制限をiOS側で設定していて、制限時間に達した際に、スクリーンが一旦ロックされる。制限時間を無視する、を選択してゲームに戻るとアプリ内の音楽が消え、バグって強制終了しないといけなく
4. 場面によっては台詞がテキストボックスからはみ出る
5. 操作性や当たり判定の作り込みが甘い。ラスボスのようにシビアな操作が要求される場面が苦痛でしかなかった。
Sランク確定ガチャを引くのに有償石3000個必要なのに対し、ゲーム内で約3000円相当の石セットが価格2940円で内訳が(有償石2940個+おまけ240個)で合計3180石。
でこのおまけ240は無償石として数えられる。
つまり有償石が後60個足りないのでガチャを引く為にはゲーム内で最低額の120円を払わなければいけず実質3120円要求される。
そして端数の120円をiTunesポイントで所持していない場合足りない有償石60個の為に無駄に1500円払わされる(iTunesカードの最低額が1500円~の為)
だったら有償石2940個でガチャ引けるようにするか課金石の価格をキリよく3000円にしろよ。どっちかに帳尻を合わせろやり口が汚い。
スクエニは今までドラクエやFF、その他のタイトルで山のようにソシャゲの運営していて何故このような仕様になったのか本当に謎。
ドラクエ大好きです。
タクティクスもまぁまぁ好きなジャンルです。
ドラクエ5やスーファミの6みたいに、欲しいモンスターを仲間にするために、周回するのを楽しみにしていました。
しかし、蓋を開けて見ればやっぱりガチャゲー。
いや、予想はしてましたし商売ですからガチャはいいですよ。別に。
私は課金勢ですし。
ですけど、とにもかくにもゲームに魅力がない。
ドラクエのモンスターでタクティクスする時点でキャラゲーなのはわかりますが、ガチャに比重が置かれすぎており、周回が楽しくない。
システムとしても、行動時に二度押しする必要があり、テンポが悪い平均以下のタクティクスです。
苦痛です。
リセマラがしやすいので2時間程やりましたが、ガチャの闇は深いです。今後、魔王等が順次実装されるかと思いますが、考えるだけで恐ろしいです。私は欲しくなって課金しまくるでしょう。
そしてゲーム自体は上述の通り出来の悪いタクティクスなので、途中で飽きてやめる事は想像に難く無く、通帳の残高が減るだけで何も残りません。
楽しみにしていた分、名残惜しいですが、早めに撤退します。
ありがとうございました。
今やってる夏のイベント。
まずメンテナンスのお詫びなどでダイヤ貰えたのは嬉しいと思う!
だけど
大体このゲームはSSRが出やすい方では無いと思う。もちろん運とかもあるんだろうけど
この夏イベントの超ボス戦は今回の夏キャラを使うと有利に進めることができるのに
そのキャラが当たらないと何もできない
自分だって何もしてきてないわけじゃない
デリエリだとか、フェス限エリザベス
もなんとかして当てた
本当にもうこれ以上ゲーム内で取れない程全てのミッションもこなして、やっっっっと!!
無課金には優しくないゲームだと思う
第一、クエストが難しすぎる
そこらへんのイベントよりも強いよマジで
なんとかしてほしい。クエストもう少し簡単になればやる時間も増えると思う。俺は
だけど今の自分の現状にいる人は多いと思う
ガチャ引いて強いキャラ当てよう
↓
当たらない(適当なSSR当てるだけならダイヤ120あれば一体は当たる)
↓
適性がいない
↓
クエストが難しくて勝てない
↓
イベントやろう
↓
クリアした(夏の海イベント?みたいなやつ)
↓
超ボス戦!
↓
今まで最強扱いだったデリエリ使えない
↓
勝てない!適性を見よう!
↓
今回の夏キャラ
↓
当たらない!に戻る(クリアしたは省く
これが今の現状です!!
課金勢はなんとかなるのは当たり前!
優遇されるべき!
無課金勢に優しくしろ!とは言わないですが
クエストなどやる事を増やして欲しいです
ある程度クリアしたユーザーはやる事がありません!是非検討願います
【キャラクターについて】
・ガチャはありません。所謂建造システムを採用しており、建造とドロップで入手することができます。
・最高レアリティがいればなんとかなる、という訳ではなく低レアキャラにもしっかりと使い道があるのが良い。
・建造で狙ったレアリティの高いキャラクターを狙うのは無理があるため、手持ちのキャラクターで如何にドロップを狙うかを考えた方が良い。
【戦闘について】
・自動戦闘および反復戦闘が用意されており、別作業をしながら見守ることができます。
・もちろん手動で戦闘することも可能で、手動だからこそ真価を発揮するキャラクターもいて面白い。
・戦闘自体も決してゴリ押しではなく、如何にしてゴリ押すかを考える戦略性があり◎
・キャラクターのスキルの組み合わせを考えるのも面白い。
【オンライン性について】
友軍艦隊は存在するもののほぼありません。
自分のペースでのんびり進めることができます。
【スペックについて】
Xsで発熱、バッテリー等の問題なし。
※iPhone6及び7ユーザーから重い、電池の問題が挙げられていますが、上記機種についてはAppleが性能を意図的に落としていることを公表しており、古い端末では動作が怪しい部分があるのかもしれません。
最近色々と改善されてきたので書き直させて貰います。
URは月にかなりの数が無課金でもイベントに積極的に参加すれば貰えるようになりました。
沢山のガチャ剣が貰えてコスト保証もあり、最近では通常ガチャ産のオーブが強いのもあって運が良ければ今からでもある程度いいデッキになるかもです。
課金する人はトレジャーガチャの復刻待ちが無くなったため今からでも充分強くなれるので課金額によっては最大ランクのZランクギルドまで到達出来ると思います。(ただしかなりの課金が必要)
あとはスクラッチガチャ(課金ガチャ)もここ1年間ですごく重要になってきて毎月1万くらいだせば欲しいものが一体選べるようになりました。
前衛も後衛もやりがいがあるゲームで、ギルドは年齢も性別も色んな人がいてワイワイしながらできるアプリだと思ってます。
1日に2戦ほど参加できる人であれば戦力が低くてもある程度楽しくて強いギルドに入れると思うので面白いと思います。
ただバトルの時間に全く出れない人はこのアプリはおすすめ出来ません……
「街」や「428」のようなものを期待していましたが、残念ながら違っていました。
舞台を絞り、ストーリーも絞り、仕掛けも絞って手堅く仕上げようとしたら、全てがとっても小さくまとまってしまった、という印象を受けます。
設定自体は面白いし、キャストもいい。
アイデアだって悪くはない。
けれど、違和感のあるセリフや行動が目に付き、選択肢も不正解を選ぶとすぐやり直しを促されたりバットエンド(主人公の死)になるので結局は選択肢の総当たりになってしまうし、
選択肢をどう選んでもストーリーに変化や広がりがなく、要はゲーム途中での主人公の死か数少ないエンディングという展開だけでは、暇潰し目的にしかゲームをやらない私のようなど素人でも簡単に終わってしまうボリュームでした。
ドラマとしては、映画というより「○にも奇妙な○○」のようなテレビのオムニバスの1本という感じ。
暇ならどうぞ。
まず、購入を迷っている方へ。個人的にとても面白いので買ってみることをおすすめします!
私は10年ぶりくらいにプレイしました。SFC版の音楽がそのままであるところに惹かれて購入。懐かしさで時間を忘れてプレイしていました。他の方が書かれている操作性に不安を覚え、スマホではなくiPadにしました。大きい画面のためか一度も店主に誤爆することなく、クリアできました(店主の前では慎重に操作していたこともあってか) 。SFCのコントローラーで斜め入力する方が難しいと感じたので操作性は個人的には全然気になりません。10回目ぐらいでクリアできてしまい、昔はすごい苦労した気がしたけどなぁ、ちょっと頭良くなったのかなぁなんて思ったりしてしまいましたが、SFCの方をやってみるかと思い始めてみると難しさに驚きました。私が気になった違いをざっと書いておきます。
(私の記憶は、おやじ戦車の行動パターンは覚えているけど壺増大の巻物の存在は記憶にないレベルの認識でお願いします)
・簡易化していると感じた点
元の階に戻れる。(スマホ版ではこれを使い、道具を売り買いしてました)
倉庫にツボを置いても中身は消えない(SFC版で復習するまですっかり忘れていました)、あと倉庫が広くなっている?気がします。
村や町に着くとすべての道具が識別される(昔は道具の値段をメモして売値や買値で道具を識別していました、識別のツボや巻物も使い。これはすごい楽です!)
次のレベルまでのおおよその経験値がわかる
逆に他の方も書いていましたが、レアアイテムが出づらい気がします。(SFC版をやったらすぐに白紙の巻物が3つも出てきて驚きました)
また、壺の容積?がMAXで5だと思います。
キャラや道具は多少は違いはありますが、気にならない程度だと思います。(昔あった道具がないなど。多分新しい道具はなかったと思います。詳しいことはわからないので攻略サイトをご覧ください)
他にも色々違いはあると思いますが、私はとても楽しむことができました。SFC版で楽しんでいて、なんとなく覚えてるよって方なら十分楽しめると思います。ちょっと高いなとは思いましたが笑
友人に進められ、始めました。始めて1ヶ月程です。
刀剣乱舞のことを全く知らない初心者です。
ゲームのこともあまり詳しくないので的外れな事を書いているかも知れませんがレビューを書かせていただきます。
[良い点]
・キャラが魅力的
声優さん、イラスト、設定、素晴らしいです。 刀からこんなに魅力的なキャラ付けが出来るのかと 驚きです。また、いろいろボイスが着いてるのも良いです。
・遠征、内番
ゲームをしていない時でも、刀の強化が出来るので良いです。
・フレンド機能がない
変に交流とかなくていいと思います。自分だけの本丸に集中できる。
・戦闘
とくにスタミナなどないので永遠に周回出来ます。疲労度というものが溜まりますが、少しまてば無くなるので、入れ替え入れ替えやれば永遠にやれます。
また、しっかりレベル上げしないと進めなくなっているのでやりがいが有ります。
(補足)疲労度が溜まると、通常の力が出せ無くなります。
・任務 ミッション的なもの
毎日の日課は簡単にクリア出来て、資材など必要なものがある程度手に容れられるのでありがたい。他にも月ごとの月課、主要、イベントのときはイベント用のものもあるので無課金でもアイテムがよく溜まります。
・戦力補充計画(イベント)
たまたまタイミング良く始めた時にやっていたイベントです!これはとっても良かったです。経験値がたくさん貰えるのでレベル上げ出来ました!また、たくさん刀がドロップし、レア刀も沢山手に入れました。
このおかげで、池田屋クリアまで行けました!定期的にやっているようなので、ぜひやっていきます。
他のイベントのことはあまり分からないので、これから体験して、レビューを書き直そうと思います。
「微妙な点」
・戦闘
良い点でも書きましたがこれは周回ゲーです。しかも戦略性、操作性は全くありません。これは好みです。私はゲームが下手なのでゲームの腕がいらないというのは有難いですが、ひとによっては微妙な所なのかなとおもい、入れさせて頂きました。
・鍛刀、刀装(キャラ、装備のガチャの事)
これは攻略サイトみないと最初のほうは全く分からない。資材の数といじって刀を顕現したり、刀装をつくるのは分からなすぎて初心者とってはもう迷子になるw ただ攻略サイトなどを見れば良いかなと思う。それよりも確率です。全然欲しい刀来ないです。資材どれだけ溶かしたか。私は鍛刀イベントはまだ経験していないのですが調べると特定の刀の顕現確率アップとなっているのに、確率がどこにも書いてないです。普段から書いてない。本当にアップしてるのですか?これから経験するのかと思うと不安になります。
・ストーリーがない
全く知らなかった私にはキツイ。回想などのちょっとした会話しかないです。刀剣男士達の事がゲーム内だけじゃ分からないです。
「追加して欲しい機能」
・部隊数課金でも良いので増やして欲しいです。
色んな目的事に組んでいると、少なく感じます。
・所持刀数増やして欲しいです。無課金でもすべての刀ピッタリ持てるくらいに。学生なので課金は厳しいです。 本当にワガママで申し訳ありません。ただ無課金でも刀剣男士揃えられるようにして欲しいです。
!!!!是非ともお願いします!!!!
とってもハマったので今後ともよろしくお願いします!長文失礼致しました。
【追記】
鍛刀キャンペーンやってみました。すると、十回目でピックアップの子来てくれました!たまたま運が良かっただけかもしれませんが、しっかりピックアップされていると分かりました。これからも楽しくプレイさせていただきます。
4年前3DSでもやっていたのですが、なんか急にまたストーリーズやりたくなったのですが、3DSが消えてしまって、ネットで調べたらアプリでもやってるとの事で最初は、体験版の方からやったのですが、やっぱ神ゲーですね!めちゃくちゃハマりまくりました🤗直ぐに製品版?の方を購入しました!
2年前から更新、アプデが無いのが非常に残念ではありますが、個人的には新しく「ライダーズ」を作るよりかは、「ストーリーズ」にめちゃくちゃ力入れて欲しかったです。正直ライダーズは1ヶ月もしないうちに飽きてしまいました!
なので、ワールド・アイスボーンみたいに新しいモンスター(オトモン)の追加、新しいマップ登場、3rdGみたいに水中の追加(個人的にチャナガブルとナバルデウス好きだから来て欲しい)ワールド・アイスボーンまでのモンスター追加、髪型や防具の追加など、大型アプデがあっても良いんじゃないかなと思いました。いや、お願い致します!もしかしたら今はSwitchやps4または、ps5で出すように開発しているのかもしれませんが、もしSwitchでストーリーズ出す場合は、ダブルクロスみたいに引き継ぎ、スマホからSwitchに引き継ぎ出来るようにもして欲しいです。
YouTubeのコメ欄にも他の方が、ストーリーズの完全新作または、続編出して欲しいって方もいて、すっごく嬉しかったので、4年経っても未だにそう言われてるって事はやっぱ神ゲーなので、今、こうゆう状況で大変だと思いますが、ストーリーズの続編、新作または、追加(大型アプデ)来て欲しいと心から切実に思っています。コレを読んでるかは分かりませんが、是非検討お願い致します!長文失礼しました!
リリースして4ヵ月が見えてきましたが既に3回端末とプレイデータの紐付けが外れる大規模初期化が起こっています。
中にはプレイデータ自体が見つからない、消えてしまったという本当に初期化されたユーザーもいます。
課金の有無は関係ありません。
運が悪いと引き継ぎパスワードや外部連携ごと初期化されるのでユーザーには対策のしようがありません。
更に配信側でも対策されていないらしく「起動したら初期化(利用規約が表示)されていた」なんて声も最近でもちらほら聞こえます。
3回目はイベント期間中に起こったのですが、復旧がイベント終了後になってしまったユーザーに対してイベントカードやイベントストーリーに関する補填はありませんでした。
ユーザーから重複課金の報告もされていますが公式からのアナウンスは一切ありません。
1日1つしか買えない魔法石のセットに対して重複して請求されるという致命的なバグです。
少額なので気付いていないユーザーも多いらしくとても悪質です。
突然有償魔法石が消えることもあります。
他にもたくさんの不具合が報告されています。
ガチャをしても石だけなくなってカードが付与されていない。
APBPイベントアイテムを使用すると突然エラーになったりアプリが落ち、APBPイベントアイテムだけが減ってアイテムが付与されない。
授業を行った時につく基礎経験値がついていない時がある(経験値ゲージに数値で表示されない為に確認しにくくなっています。わざとではないかと疑ってしまいます)。
システム面で今思い出せるのはこのくらいです。
ストーリーは整合性がありません。
まだ始まったばかりなので断定出来ない部分も多いですが設定を無視していると思わざるを得ない描写が多々見受けられます。
また、最新のイベントシナリオでは「相手にキスをされたら死ぬ」という状況下で囃し立ててキスを煽るシーンがあります。
昨今の価値観では嫌がっているのにキスを囃し立てて煽るなんてセクハラだし嫌がらせ行為です。
更に命がかかっている状況でのそれは言語道断。
レーディングを見直した方が絶対にいいです。
配信前からチェックしていてとても期待していたアプリですが、現在の状況は本当に残念としか言えません。
改善されることを願います。
長期間プレイができたので、そろそろレビューをしたいと思います。
まずリリース当初から一貫して感じることが運営の集金体質というか、面白いものを作ろうと言うよりも、どうやったらユーザからお金を絞り取れるか、ということを1番に考えて運営されていると言う印象を常に受けます。
もちろん商売ですからある程度収支が出るように運営する事は大切だと思うのですが、最初はガチャを回すための石を全く配布せず、半ば炎上があった為仕方なく今現在程増やした(と言ってもだのソシャゲに比べると全然少ないと感じますが)
それに、難易度も課金前提の難易度設定。
課金前提の期間限定ミッションを出し続けている事には未だに閉口してます。
さらに、この頃は新武器や新ユニットのインフレが激しく、初期のSSRは早くも産廃(ハズレ枠)となってしまい、折角のカッコいい戦闘アニメが台無しです。
育成にそれなりに時間がかかるシステム自体は伸び代がある気がするので良いと思うのですが、いかんせん育てきる前に雑魚に成り下がるのは悲しいです。
さらにイベントは、お祭り感、特別感の無いコピペイベントが多くスパロボの良さは感じられません。テンションが上がったのはクロッシングパイロットぐらいですね。
コレが全体的な印象ですね。
でも、やっぱり版権ゲームだからランニングコストを捻出するのが難しいって側面もあるのだろうと思って星一個追加してます。
これから始める方は、楽しみたいなら月20万ぐらいの課金を覚悟してください。
それ以外の方はやらないか、もしくは割り切って無課金で全体の3割ぐらい楽しむ方がストレス無いと思います。
さて、運営さんに要望としては
だせる種類に頭打ちがあるユニットパーツ性なので、せめて初期SSRの再調整とイベントのストーリー追加、インフレの抑制で息の長いFGOみたいな運営をして貰えたら、、
スパロボ好きだから、ユーザー離れてサービス終了しないことを祈ってます。
率直に書きます。
広告からしてゲーム内容が気持ち悪いです。
他のアプリの広告に流れてくる時は画面を出来るだけ見ないようにしています。
なぜこのテーマなのか?
作り手はもっと考えた方がいい。
I'll write it frankly.The content of the game is gross from the advertisement.I try to avoid looking at the screen as much as possible when it's in other app ads.Why is this the subject?The makers should think more.