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下半分の画面を主にみるので、デジモンが戦ってる姿を見ることはほとんどありません。見る必要もほとんどないですし。
デジモンって絆のイメージありますが、このゲームにはあるにはありますが殆ど無いに等しいです。
100万に事前登録達成でしたっけ?ランキング報酬では500位以降は一緒って…そもそもやってる人数少ないんとちゃいます?
キノ●伝説みたいなシステムですが、今そのシステムなんだ…って感じで、古い気が…(プレイ中の人すみません)
買い切りにして、もっと中身のあるやつ作ってもらえた方が良かったな。
7/22 追記
昨日か一昨日まで、評価1.8前後だったと思います(もう少し低かった?)
消しましたね。
完全無課金で二年間プレイさせてもらってます。キャラゲーですが、ストーリーの作り込みや世界観が凄くて、この面では他のキャラゲーの中でもトップクラスだと思います。このゲームで人を分けるのが、戦闘システムがターン制RPGなのでアクションを求めてる方には向いてないです。また、キャラのインフレが激しく、自分の推しアタッカーを決めても一年後には型落ちしてるので環境の変化が厳しいです。「最近はアタッカーが控えめで抑えられてる感じはします」ですが、石の配布料がとても多く、毎バージョン10連配布されます。また、私「飽き性」が二年間続けられている理由は毎日やらなきゃいけないデイリーミッションが一瞬で終わること。戦闘もオートでできるため放置してるだけで終わるのでゲームがやりたく無い気分のときでも気軽にこのゲームを開いて一瞬でやめるということができるので飽き無いです。これまでの私のも含めレビューで悩んでいるのなら、一度ダウンロードしてみてほしいです!「結構ダウンロードに時間がかかるから注意!」
1ヶ月くらいやりましたが、本当にやることがない。スタミナは速攻で無くなって黙々とメモリーを集めるゲーム。
ドラクエの皮をかぶったアーチャー伝説だけど正直爽快感はあまりない。理由はステージが早く終わってしまうので、いろんなスキルを取ろうとしてもその前にゲーム自体が終わってしまう。スキルが沢山育つあの感じは得られない。
ガチャも酷く、武器、頭、体、足、盾と種類がある闇鍋な上、最大凸は24凸。流石にそこまで凸したことないので分からないけどそこまでしなくても高難度以外はクリアできるのかなと。高難度は最新武器が必須って感じ。
自分はピックアップ100連して、盾1枚しか出ずやめました。おそらく表記のガチャ確率より低いと思われる。(昔ガチャで詐欺を働いていた会社なので仕方がない)
騙されてもいい人だけ遊んでみてください
キャラ、音楽、シナリオととにかく懐かしい!!、学生の頃、学校休んでまで遊んだ記憶が思い浮かびました。
さて、ゲームはというと、他の方もおっしゃる通り最初は操作が不便。下に行こうとして斜め下に行ったり、タンスを調べようとしてもキャラが変に動いたり、、、慣れれば問題は無さそうです。
ゲームが欲しかったけど、不定期に割引されているようで割引までは我慢して、今回やっと40%オフになっていたので購入。さて、遊びますかね。
全モンスター仲間にしてクリア60時間掛かったけど、やはり5が1番面白かった。
モンスターが仲間になるシステムが好きなので、6もと思ったが、スマホ版の6は仲間になるモンスターが制限されてるので、悩みどころ。
しかも倒して仲間ではなく特定条件クリアで戦わずに仲間になるっぽいのでつまらなさそうなんですよね〜。なぜそのまま移植しなかったのか、、、
キャラ育成が重すぎるので無課金、微課金だと1キャラしか育てられない。週2回新キャラ登場するけど育てられないので意味なし。せめて育てたキャラをリセットできて育成素材が戻ってくる仕様なら新キャラのガチャも回す気になるが、育成リセットできないのでたとえ新キャラ引いても育てられず全く使い物にならない。よって最初に育て始めたキャラだけを育てるしかない。あとメモリーはリセットできるように見せかけておいて実質リセットできない。メモリーのレベル上げに必須でなかなか手に入らないフィルムは戻ってこないからリセットの意味なし。まあ2体目以降を育成したいなら課金しろってこと。あとガチャの確率も他のアプリに比べて最低ランクに厳しいので、中途半端な課金ならお金をドブに捨てることになるでしょう
なんか杖と剣なんたら思い出すゲーム性だったw
キャラはヘンテコな感じだけど
探索やボスとかレイドとか色々ある。
その日に打ち止めレベルがありみんなある程度平等なのは○
後低いレビュー見たけど、画面固まる?ロードしない?
自分iPhone16proでちょい古い機種だけどないよ?
だからおま環だと思う。
20のエリアボス勝てない?
職業マジシャンで余裕だったw
めんどくさいけど職業はたまには変えて挑んでみよ?タダだしb
総評
このゲーム合う人は決められた育成までやるとプチ達成感がありそれを味わうのが好きな人!
周りと協力してレイドクリアするのが好きでチャットとかあまり抵抗ない人!
合わない人は周りよりめちゃくちゃ課金して圧倒的強さを見せつけたい俺ツエーしたい人w
チャット苦手で周りと協力するのが嫌いな人!
最後まで読んでくれて合うと思った人一緒に楽しみましょ♪
良い点
IP頼りってこともなく楽しい
他ゲーと違いガチャが確率通りでてる感覚
不満点
ビルドが少なく少し組みにくい
ローグライトで白猫にヴァンサバ系を混ぜた感じですが爽快感はあまりないが新しい感触でそれが良くもある
画面が引きになったり近くなったりは困るこのてのゲームは視界広いものかと
視界外からの攻撃も多くキャラアイコンなどで隠れてるのもストレス
これはどのゲームにもいえますがエフェクトが邪魔なのでオフもほしい
リリース日だけガチャが酷かったので今後もおこりそうな予感※200連で武器、虹1以上なし
追記
今日まで続けてましたが悪い部分をいくつか
マルチのチャレンジ級からオートにしてるプレイヤーや寄生も多すぎる仲間でpt組むのも一苦労でマルチが嫌なゲーム…
広告途中でフリーズ、2回連続視聴させるバグ等の広告周りのバグが多い
60FPSにしてるのに60で動かず発熱も凄い16proですが最新じゃないとキツいでしょうか?
iPadにうつしてもいいのですが連携はスクエアエニックスアカウントしか不可
スクエニアカウントは本当に勝手が悪く10年は何も変えてないので※これはスクエニの問題です
今後快適にはなるでしょうから期待しています
今始めるのは遅いや、難しいなどの意見ありますが、そんな事はなく、むしろ出たばかりだから遅い事はないです。
難易度は難しいと言うよりも育成に時間がかかる感じ。職業パネルのようなものがあってそれを成長させる石が土日しか取れなかったり、レベルアップに時間がかかったり、レベルアップさせるためにメタスラダンジョンがあるのですが、もちろんメタスラなので倒しにくいということはあります。でもそれって育成を楽しむ人や、ドラクエを知ってる方なら普通かな?って思います。操作性も難しいことは無く、攻撃を避けながら攻撃をする、オートもあるし半オートもできますが、中にはオートじゃ無理だったり、曜日クエストはオート周回させたり出来ますし、スキップ機能も回数制限ありますが出来ます。
体力制なのですが体力使わないものもあるし、イベントもオリジナルやドラクエの過去作等が出てるのでドラクエ好きとしては次の楽しみがあります。
たださすがスクエニ、ガチャは渋い気がします。出ないことはないのですが、凸仕様なので一気に加速したい人は他のゲーム同様課金必須です。無課金でももちろん凸できますが気長かな、、
ゲーム自体はステージ毎にストーリーがちょこちょこ入るので話がわからなくなったり飽きることはないです。今のところは🥸
トータル感想としては、ストーリーはコツコツ強くすれば難なくこなして行けるし、ドラクエを感じるストーリーです。最初から自分つえー!最強ー!が好きな人には向かないのかもしれませんがそう言う人は課金するから何とかなる。文句言ってる人は中華ゲーに慣れすぎてるのかな?って思います。
文句があるとすれば、CMがあって解除するのが課金制。しかも永遠じゃなく毎週や毎月な事です…これが無ければ星4.5なのに…😀この辺はさすがスクエニ…
長くなりましたがこんな感じ。
ここ最近はいろいろなスマホゲームを試しても長続きしませんでしたが、この作品だけは自然とプレイ時間が増えていきました。毎日義務のように続けているのではなく、今日はどこまで進められるかなという気持ちで開いています。それくらい自分の中では居心地の良いゲームになっています。
一番気に入っているのは、自分の考えがそのまま結果へ反映されるところです。仲間を集めて終わりではなく、それぞれの特徴を理解して組み合わせを考える時間がとても楽しく感じられました。新しく手に入ったユニットを眺めながら、どんな役割なら力を発揮できるのか考えているだけでも時間が過ぎていきます。試しに入れ替えてみたら予想以上に相性が良かったこともあり、そのたびに新しい可能性を見つけられるのが面白いです。
敵との戦いでは毎回同じ感覚にならない点も魅力でした。以前は苦労していた相手でも、少しだけ構成を変更しただけで一気に安定することがあります。数字だけを追いかける内容ではなく、全体の噛み合わせが重要なので、自分なりの工夫を試す楽しさがあります。何度も挑戦するうちに少しずつ攻略法が見えてくるため、失敗したとしても次はこうしてみようという前向きな気持ちになれました。
操作性についても非常に満足しています。アプリ全体の動きが軽く、目的の画面へ移るまでの流れもスムーズです。細かな部分まで整理されている印象があり、育成や確認作業も手間に感じませんでした。派手な部分ではありませんが、この快適さがあるからこそ毎日気軽に遊び続けられるのだと思います。
協力して挑む場面では、自分だけでは作れない展開が生まれるのが面白かったです。参加する人によって流れが変わるため、毎回違う緊張感があります。順調に進む時もあれば、予想外の展開から立て直すこともあり、その都度違った達成感を味わえました。何度参加しても同じ印象にならず、新鮮な気持ちで遊べています。
物語も少しずつ世界が広がっていく構成なので、無理なく入り込めました。難しい設定を一度に詰め込まれることがなく、進行に合わせて理解できるため読みやすかったです。登場人物にも個性があり、それぞれの立場や考え方が見えてくることで物語への興味も深まりました。
育成面では焦らず取り組めるところが自分には合っています。毎日少しずつ積み重ねた内容が後からしっかり実を結ぶため、時間をかける意味があります。以前は通用しなかった場面を余裕を持って進められるようになると、自分の積み重ねが形になったことを実感できました。
これほど無理なく続けられているゲームは本当に久しぶりです。派手さだけでは終わらず、遊ぶたびに新しい発見や手応えを感じられるので、これから先もじっくり付き合っていきたいと思える作品です。