RPGゲームアプリのレビュー

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エバーテイル
★★★★★
iOS

ゲームは面白い。運営が、、、、

このゲーム自体は面白いと思う。だが、課金に対する煽りが酷く、また、有償ソウルストーンが無償のものより優先的に消費される仕様になっている。つまり、課金した後、無償ストーンでもできることをやった後、有償を使おうとすると、その時には有償ストーンはなくなっているのである。
自分はそれで初心者ガチャを回そうと購入し、貯めていた有償ソウルストーンを気づかないうちに消費していた。
しかも、この仕様に関して、全く気づかなかったため、ゲーム中のどこに表示されているか運営に問い合わせたところ

『大変申し訳ございませんが、ゲームの仕様上、ソウルストーンは有償ソウルストーンから優先して消費されます。
その情報は、ゲーム内の「お問い合わせ/よくある質問」、及び召喚画面から確認できる「ソウルストーン所持数詳細」に記載しております。』

との返信が来た。
つまり、有償を消費し、運営に問い合わせる段階までユーザーはこの仕様に気づかないのである。まさに初見殺し。また、召喚画面には、所持している有償ソウルストーンの数が表示されるだけで、優先的に消費することは書いていない。

このゲームで課金される方は以上のことを肝に銘じ、必要で使い切れる量だけを計算して課金される様注意されたし。
少なくとも、自分はもう課金はしません。

ヴァンパイアズ ラブ  不死の恋愛日記

今まで普通の人間として生きてきた主人公♀が、「あなたはヴァンパイアのハーフです」って突然告げられて物語が始まります。物語を進めていくと、自分の正体の謎が少しづつ明かされていき、ヴァンパイア、ヴァンパイアと人間のハーフ、ヴァンパイアを狩るハンター、普通の人間の男の子の4人との恋愛が進んでいきます。外国のゲームを翻訳した(?)ものなので少しだけ語尾がおかしい時もあるんですが(女主人公が男っぽい喋り方になってたりする時があります)、ストーリーの内容がとても濃くて、ノベルを読んでるような感覚で楽しんでます♪少しだけホラー感もありますが、グロい描写とかはないし、恋愛要素強めです!みんなキャラクターデザインやボイス(英語)もかっこいいです。毎日のデイリークエストとかだけでも無料でダイヤやアバターガチャのチケットが溜まっていくので、無課金の人でも遊びやすいと思います!←もちろん課金者有利なのはどのゲームでも同じです。あ、他の方のレビューでもあるように文字は少し小さめですが、慣れたら私は大丈夫でした!サービス開始したばかりなので始めやすいと思います♪

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

唯一のアニメ調TPS!

アニメ調の(フィギュアっぽい)TPS自体すごく珍しいので、
(リアルなやつやバタくさいのはあるけど)

それだけでも貴重なゲーム。

たぶんバイオ4〜RE2あたり好きな人は楽しめる。

ガチャは原〇とほぼ仕組みは同じで、簡単に星5キャラをゲットできる。

翻訳がすこし怪しいけど、雰囲気は大体わかるのでなんとかなる。

このゲーム性が楽しいかどうかによるけど、
簡単な銃のカスタマイズやいろんなキャラクター
(配布キャラだけで余裕でほぼクリアできる)
がいるので飽きずにずっとプレイできる。

ただ、コントローラー操作じゃないとTPSやFPSはまともに出来ないので、
コントローラーは必須。

今後の期待を含めて星5!

Magic Princess: マジック - 着せ替えゲーム
★★★★★
iOS

広告の内容が酷い

「好きな動画を選んでください」みたいなやつは、最後まで見ても×が表示されない=見ても報酬が貰えない詐欺広告なので、表示された時点でアプリ閉じて起動し直した方がいい。しかも、この広告の表示頻度が異常に高くて、正常に報酬が貰える広告が出るまでリセットしてたら、1つの報酬を貰うのに10分ぐらいかかることがある。広告に関してはアプリ側の問題なのかよく分からないが、他のアプリだとこんな広告表示されないので、アプリの問題だと思っている。違ったら申し訳ない

★★★★★
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進撃の巨人 Brave Order

楽しくプレイしていたのですが、戦術レベルが100になったのに初心者マーク🔰が外れないのと、何故かストーリーをプレイしようとするとゲームが落ちてしまいます。 また、本体の容量は十分あり、インターネット接続も良好なのですが… 他の方は普通にプレイできているみたいなので、私の何らかの本体の不調かもしれないです💦

ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ

いいところ
・グラフィックが綺麗
・ストーリーが面白くキャラもいい(原作が人気マンガだから)
・無課金でも、努力さえすれば、課金者にも勝てると思われる
・配布石が多い

悪いところ
・すごくスマホに負担がかかる。
 グラフィックの解析度を下げないとめちゃめちゃスマホが熱くなりました。
 ゲームをオートでやっている間は、画面が暗くなる節電モードになりますが、スマホはグラフィックとか音声とか必死で計算しています。グラフィックなんか計算せずに、純粋な戦闘結果ならたぶん、5秒ぐらいで計算できると思われます。
 当然オート周回中はスマホで他の作業ができません。

・ゲームのシステムが複雑で意味が分からない。
 説明が不十分。例えばポケモンの状態異常に「どく」がありますが、なんとなく、毎ターンHPが減ることがわかりますが、ブラクロモバイルの「会心」「速度減少」「出血」「バリア」など、意味が分からないものやイメージとは違うものがあります。直感的に分かりにくいです。

・キャラクターの強化アイテムも意味が分かりづらい。
 ゲーム初期から強化する要素が多くて、例えば、才能を開花するために何をすれば良いのか分からないなどという事がある。更に言えば「万能魔導士ピース」は名前詐欺。全然万能じゃない。(あくまで個人の感想です。)リリース当初、万能魔導士ピースを使うべきところで、固有魔導士ピースを使ってしまい、大損したプレーヤーが続出した。(その2ヶ月後、運営はしっかり補填したので、その対応は良かった。)
とにかく、分かりづらい。

・ゲームプレイする前に時間がかかる。
 ゲームをする前のマップの移動が面倒だったり、更にベテルギガス戦は何回も挑戦するのに(←私が弱く負けるから)、いちいちガオーという演出を見せられます。

これらの意見を見て、やってみたいと思えた人にはきっといいゲームになると思います。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

続いてゲーム性について、キャラ課金圧が前面に押し出されており、無課金で楽しめるようなコンテンツが少ない。 定期的に追加されるキャラのほとんどが期間限定キャラで復刻はアナウンスされていない。 低レアリティキャラが一切追加されないことも相まって、恒常キャラのみでクリアできるような難易度設定とは思えないため、オススメはしない。 更には原作にない「ギルド」システムが悪さをしており、他プレイヤーとのコミュニケーションを余儀なくされ、ソロで活動することはできるものの、報酬が減少するなどメリットはない。 他力本願、他責にならざるを得ず、プレイヤー(個人)の努力によってどうにかなるようなゲーム性ではない。 作品人気だけで売れてるゲーム。 ゲームとしての面白さはほとんどない。 最後に運営の対応について、これだけの問題点を抱えながら改善されるペースは遅く、新しいコンテンツを増やす度に何かしらの欠点があり事前の試運転をしていないことが予想され、面白くする気概が感じられない。

ぼくのボッタクリBAR3 -世界進出篇-
★★★★★
iOS

大草 よませい

美味しいヤミー❗️✨🤟😁👍感謝❗️🙌✨感謝❗️🙌✨またいっぱい食べたいな❗️🍖😋🍴✨デリシャッ‼️🙏✨シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャッッ‼ハッピー🌟スマイル❗️👉😁👈美味しいヤミー❗️✨🤟😁👍感謝❗️🙌✨感謝❗️🙌✨またいっぱい食べたいな❗️🍖😋🍴✨デリシャッ‼️🙏✨シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャッッ‼ハッピー🌟スマイル❗️👉😁👈美味しいヤミー❗️✨🤟😁👍感謝❗️🙌✨感謝❗️🙌✨またいっぱい食べたいな❗️🍖😋🍴✨デリシャッ‼️🙏✨シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャッッ‼ハッピー🌟スマイル❗️👉😁👈

★★★★★
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サガ フロンティア リマスター
★★★★★
iOS

操作性さえ良かったら…

ゲームの内容は皆さんおっしゃる通り文句なし。
ですが表題の操作性が相当酷い。
まっすぐ歩くのさえ困難。装備変えるのも一苦労。テストプレイで操作しにくいって思わなかったのか、、それとも言い難い風通しのよろしくない環境なのか。
スクエニのゲーム全てに言える事ですが、操作性。特に十字キー。なんとかなりませんかね?
昔から皆さんに言われ続けてますけど。
これさえ改善されたらホントに星5

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

戦力差+7,000以上、有利属性のみで戦闘に臨んでも、格下の雑魚相手に完敗する事も珍しくありません。 原作未読ですが、続きが気になるストーリー、魅力的なキャラクター、 要所で見る事の出来るアニメも美しく、戦闘に勝ったご褒美として有り難く拝見させて頂いています。 ゲームシステム的には、低レアリティのキャラでも、高レアリティに育てる事が出来るのは非常に良いと思います。キャラとの会話の回数を増やす為に必要な戦闘は、例え負けても戦いさえすればOKですが、勝ったからと言って、ある程度までランクが上がっていれば、ランクアップもしませんし、そもそもアイテムが入手出来る訳でも無いので、あくまでそう言うシステムだと割り切れば、然程悪くは無い仕様だと思われます。それと、最初に否定から入りましたが、個人的には毎日楽しく遊ばせて頂いています。戦闘バランスがおかしい点だけ改善して貰えれば、もっと沢山の人達に楽しんで貰えるゲームになると思うので、それが残念です。

崩壊:スターレイル

戦闘はターン制なのでアクションが苦手な人でも楽しめます。しかしこのゲームとにかく専門用語や造語が多くその用語の説明もない上にストーリが難解で長い、キャラクターの過去や関係性も難解。ストーリをあまり適当に流してると場面がいつの間にか変わっていたりして全く理解出来ません。キャラの関係性は崩壊シリーズをやったことがない人には全く理解できない。他の崩壊シリーズをプレイしたうえで始めたほうが良いと思います。

空の勇者たち:「七つの大罪」コラボ登場
★★★★★
iOS

楽しめる人は楽しめる

やり始めて約1年強、リリース当初からやってます
私は微課金勢なんですが1年経ったくらいで結婚していろんな同鯖のギルドなんかも渡り歩いたりしてます

微課金なのでそこまで強くないですから基本は日々のイベントやら同鯖、近い他鯖のフレンドと交流するのが楽しみです

リーグなんかは廃課金上位勢が総なめです
なので基本大半の弱い人たちは参加賞狙い

正直ある程度課金しないと周りについていけないです 勝てないです

YouTubeなんかに空の勇者たちの配信をしている人も一定数いるのでインスト考えてる人はそっちなんかも見てみることをお薦めします

初心者におすすめの職業は弓か神官です

★★★★★
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エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
★★★★★
Android

頭を使うことがない単純な作業ゲー

コレクション要素はあるけど進化とかないので、出るか出ないかの運まかせ。1プレイが数分で終わるので、暇つぶしにはなるかも。 他の人が書いていないので自分が運が悪いだけかもしれないけど、40%の確率で入手できるはずのイベントモンスターに6連続とかではずれると、確率操作を疑ってしまう。

takt op. 運命は真紅き旋律の街を
★★★★★
iOS

ゲームの姿をした別のナニか。

原作は知りません。ですが、他の方もレビューに書かれておられるようにゲームなのにゲームをさせないように感じられます。まず、スタミナ(指揮力)が回復が遅くてその上消費量が多い。例えば、イベントクエストの最上位レベルでは30必要なところアイテム一つで30しか回復しません。あと、ステージの分岐で経験値も素材ももらえないのに何回も同じところを回らされたり(中継点の設置を忘れただけかもしれないが悪意と捉えてしまいます)。次にガチャは、脅威の1.5%。星2ですら10連の固定の1つがデフォルトです。それなのにランクアップには90ものカケラが必要。そもそも石が高く10連で4000円です。ガチャチケットを購入という形ではないので10枚揃ってないと単発になります。配布もその割に少ない。ピックアップも軽くすり抜け、結局は天井の150連です。バトルシステムでは、ミッションクリアしているステージですらスキップ機能がなく、どういう算定なわからない待機時間が必要。原作ファンからまきあげるためのコンテンツとしか感じられない。レビューもサクラばかりでこんな高い訳がない。アンケートを取るならせめてレビューを真摯に受け止めろというのが個人の感想です。作り手が原作への冒涜だと思わないのかが不思議です。  それでもお好きな人はどうぞ。そんなコンテンツ。個人的には、原作アニメがあるやつにはそんなのが多いような気がして連続して失敗しています。  最後に、唯一ですがいい点があります。 それは現時点ではPvPやランキングがないこと。ゲームをさせたくない進展がスローなゲームなのでマイペースにできるということだけは評価できます。
 追記。アニメは良かったよ

ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―
★★★★★
iOS

面白かったです!

最初はネタバレの念を押し過ぎる感じにイラッとする時もありましたが最後までクリアして良かったです。
まだプレイしてない方は是非プレイしてみて下さい!
2時間もあればクリアできますので。
マーシャー!!!

メメントモリ

他の方も言っているようにメインストーリーが存在せず、ただひたすらステージを進めていくだけのゲームで、クリアしていく喜びというものをほとんど感じられませんでした。 そのくせ戦闘も楽しさが微塵も感じられませんでした。完全オートバトルでプレイヤーは見守る事しかできず、更に爽快さや派手さを感じるような演出も無いです。ひたすら戦闘開始とスキップを連打するだけのゲームです。 音楽は本当に素晴らしかったです。 キャラも見た目が良く、設定も一人一人よく作られていると感じました。ストーリーが無いので、その良さを感じられる場面もかなり少ないですが。

★★★★★
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モリノファンタジー:NEW WORLD'S

状況 英霊出現しながら次の場所へ移動する瞬間画面が固まって落ちる。 早くそして早急に対応して下さい。このレビュー見てないのか?製作者の皆。早くしてくれない?マジでイライラするんですよ。このアプリ落ちは。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

アプリ落ちの頻度が他ゲームに比べてあまりに酷すぎる。起動して、すんなり冒険出来るのは3回に1回くらい。 開始当初はそこまでアプリ落ちしなかったのですが、色んな機能が追加される度データが重くなりアプリ落ちの頻度が高くなりました。しかしその頃には課金の額もそれなりにでやめれない状況です。 運営にも何度もアンケートにも書いたし、他のユーザーも同様な事を言っているのですが、一向に改善されず。 今は友達とかにもオススメ出来ない残念なゲームです。 アプリ落ちさえなければもっと課金したいし、友達にも紹介したい良いゲームなのですがね。。 ……と言う事で内容については紹介する段階ではありませんので悪しからず(^-^;

FINAL FANTASY VII

そういう意味では親切、快適、視認性が多くのゲームで上がったなとしみじみ。当時の言葉でポリゴンであるが故に雑なキャラクターメイクも当時を知っているから受け入れられるが…人にオススメ出来るほど良いゲームなのかと問われたら難しい。それほど昨今のゲームは素晴らしいゲームだということで。ラスボスの技演出に数十秒使っていたことに今更ながら驚き(笑)

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

何もかもが中途半端

開拓65超え
単体火力12万超えプレイヤーからの感想

ストーリーは待たせるだけ待たせてえ?追加これだけ?ってレベルの少なさ
それなら最初からそこまで追加しとけよ

スタミナは少なく回復遅いのに求められる消費量が酷い
素材の獲得量はかなり少ない

ガチャは天井180連でピックアップキャラ確定が普通
課金するのに金額が高すぎる

報酬がしょぼいのに無駄に時間がかかる次元

イベントはミニゲームレベル

原神の歴があるのに何もいかされてない成長しない会社という事はわかった

過大評価されてる要素が全く理解不明
エアプが多すぎ

★★★★★
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