RPGゲームアプリのレビュー

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運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★
iOS

無料なら

xで見かけてDL
広告再生もほとんどなく、楽しめました。
氷結のデバフの能力が不明のまま終わりました。なんだったんでしょう
スロットもオートで何とかなって基本的に目押し要素がなかったです。目押し要素を入れればスピード感がなくなるので難しいなと思いました。
もっと続いてオレつえーが出来たらいいな

運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★★
iOS

バク多すぎて…

他のレビューでも指摘されていますが、ショップのリロールに必要な広告が再生されないなど、システムに難があります。また、コインを貯めても「黄金の手」のような参照アイテムがなければ使い道がなく、特定のアイテム(金貨袋など)もレベルを上げすぎると初期値の30になったり、正直なところ、これに時間を費やすなら、Steamで500円程度の似たゲームを購入して遊ぶ方が満足度は高いでしょう。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
Android

ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜け頻度が多い

限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。1~3月は先生&サムガチャ12月ぶりレア1のみ。レア箱自体が率低すぎ、通常しかない。先生のはレア箱を出現すら何週間も見当たらず。誕生日無料SSR獲得率が確実に前年度より降下。在籍4年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週報酬だけ。報酬自体も🪙不可で貯まる一方。魔法石や鍵に変換したい。最推し昨年周年~新0個。ノベル3巻が空白2年半越え。無料の13キャラ目は20回SRだらけ。今年無料範囲は0。展示はあの異常でスルー🙄グリPUは82回SSR1枚。くつろぎは99回内で1枚で57回まで連続Rだらけ。100確定の方が低い。周年PUは73回で全部SSR3枚で終了。イベルームの落とし物はステッカー8割。普段と変わらない、量だけ。最後暇すぎた。オバブロPUガチャは単回でSR多い。

運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★★
iOS

時間が溶ける

プレイするつもりの人は覚悟してください。
確実に時間が溶けます!
最高の体験です。

1点バグなのか、要望です。
広告をみて報酬が増える選択肢があるにも関わらず通信環境が良くないと表示され使用できません。
ここが直れば☆5にしたいと思います!

追記
上記広告バグ直っていました!
ありがとうございます!
そしてクリアしました!
もちろん無料なので仕方ありませんが、システムもバランスも素晴らしくアップデートがあるならば楽しみです♪

★★★★★
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ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

ストーリーは面白いのに泣ける

ここまで熱中したゲームははじめてです。そしてキャラクターや劇中歌も最高です。この点は星5なのですが、ガチャはとにかく偏ります。ピックアップはもちろん、出ないキャラは本当に出ない。今の5章後編記念無料10連で、魅力的な別衣装がたくさん入ってる中、基本衣装SSが3枚出ました。画像載せられないので信じられないかもしれませんが、さすがにおかしいです。以前別のゲームでガチャの確率操作があったことを思い出しました。最近は売りであるストーリーも減少傾向にあるのが不満です。 (追記:上記に加え、ピックアップ出たのが150連→100連→天井の200連まで出ずという結果。さらに周年記念無料10連ガチャは去年から合わせて350連確定演出なし。スコアタの計算方法がコロコロ変わりスコア減りました。天井まで引いたガチャ5回とも全て確率以下で、出ないアカウントにされました。モチベーション返せ!)

AFK:ジャーニー
★★★★
iOS

17G入ってても開けません

イラストのタッチが素敵だったので、ダンジョン飯とのコラボをきっかけにはじめました。戦闘画面がチカチカするので、閃輝暗点を誘発している気がして一時的にお休みしていたんですけれど、フリーレンコラボがあると知って再開することにしました。

しかし、デバイスの空き容量が足りず、更新データがダウンロードできずに再開できない状況です。
ストレージをみたら、このアプリだけですでに16.64GB占領されてました。開けない状態ですでに16GB以上使ってるって…。

みなさんも同じくらいデータ容量を使っているんでしょうか?
ちょっと意味わからないくらい重くないですか?最近のアプリってこんなもんですか?

デバイスの管理はできたに越したことないですけど、他にも大切なデータがあるので、それを削ってまでゲームをする気になれません。
とても残念です。

運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★
iOS

コンセプトにボリュームが追いついてない

あくまでフリーゲームだからあまり突つくのもおかしいかもしれないが、ある程度プレイしたらビルド幅やアイテム、ステージ数が圧倒的に足りないことはすぐにわかってしまう

他には、復活や経験値増加に広告をつけるのは理解できるもののリロールに付けるのはかなり悪手だと思う
1ゲームが短い影響で僕の考えた最強のビルド!があまり実現しないので平均するとプレイに対する満足度が低くなりやすい気がする

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

無課金はちょっとキツくなる

すごく楽しみたいなら課金した方がいいですね。無課金で出来なくもないけどだんだん上手く進まなくなる。あと、気づいてなかったら申し訳ないけど、フレンド同士の対戦とかの機能も欲しいなと思いました!まぁ無課金でも楽しめないことはないから癒し欲しさに始めるのをオオスメしまぁす!

★★★★★
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ムーンライズ・領主の帰還
★★★★★
Android

アビス継続ありがとう御座います

しかしながら大陸でのNAP同盟数は初期時のゲームのルールブックに従い各大陸全て上位15同盟までとして勝手に減らさないよう運営から各大陸の国王へ厳しく指導をして下さい‼️勝手にアカデミーや農場を増やし正式なNAP数を減らす大陸が多すぎます‼️これでは新規ユーザーは新サーバーができても語源やNAPの弊害により安心して城を育てることもできません‼️

原神~空月の歌~
★★★★
Android

以前PS4(Pro)でも最適処理し原神を楽しくプレイしてもらうよう努力します

的なコメントをしていたが、それを撤回する形でPS4(Pro)がサ終とはね。 PS4でも、続けてくれと言う人は世界でそれなりいるはずなのだが、プレイヤーあってのソシャゲなのだがら、出来そうなんだが無理なのかね?追記、一部のスマホでもプレイが終了みたいですが、プレイヤーが折角課金してくれたりしているのに、サーバーを強化しPS4や一部のスマホでもプレイできる環境を作るのがNMOの会社でもあるし、ユーザーが望んでいるんじゃないですか?

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

ガチでウォーキングしてる方には向いていません

ガチで歩いてるとウォークモードにしていても戦闘シーンがダラダラ長いため回復スポット、スカウトモンスターなど、どんどん飛ばしてしまいストレスが溜まります。運営はお散歩テストしかしてないのかな?基本職で出来る祠 も少なすぎるし…

ダイブロス・コア
★★★★★
iOS

このままだとしんどい

キャラデザは良いけどとにかく育成に時間がかかりすぎる。
推奨戦力が明らかに合ってない。
ローカライズが不自然。
星3の存在する意味がほぼ無い。
育成に関しては早期に改善を求めます。
ストーリー進まないので。

★★★★★
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パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
iOS

最初は良く分からないが、分かると楽しいゲーム

最初は独自のゲーム性のため、良く分からなかったが、個人的にはパワプロのサクセスとキノコ伝説的なゲームの組み合わせと感じた。ガチャでも一体どのキャラが強いのか良く分からずに悩んだが、分かってくると楽しくなってくる。最初の分かりにくさを超えたらとても楽しくなってくるので、一度ではなく、何度かサクセスをプレイしてみて欲しい。現時点ではスルメゲーっぽく感じてるが、まだ1週間くらいしかプレイしてないので。それにしてもコナミさんはあいかわず面白いゲーム作るなって思いました。

運と戦略のローグライクRPG:スロット&ブレイブ
★★★★★
iOS

もう少しダンジョンが欲しい

まず今現在ダンジョンのフロアが21階までしかない。
3回目の挑戦でクリア出来てその後も何度かクリアしましたが12回くらいダンジョン潜ったら特にやる事が無い状態です。

とりあえずラスボス勝てない人はチャームで運盛って、攻撃で麻痺と炎上のデバフ盛れば比較的簡単に勝てます。
リロールがどうこう言ってる人いるけど、リロールなんか1回もした事ない。必要ない。

すぐやること無くなったので
もう少しダンジョン欲しかった

東方LostWord
★★★★★
Android

圧倒的なキャラ愛と作り込み!

ほぼ全キャラが実装されており、原作設定を活かしたスキルなど、一人ひとりが丁寧に作られています。 ストーリについて。原作の平行世界のストーリです。原作をプレイしたことのない人も楽しめますし、原作をプレイするとさらに楽しむことができます。 音楽サークルによる既存の名曲だけでなく、本作のために書き下ろされた「MVプロジェクト」の楽曲は、J-POPやロック界の著名アーティストも参加するほどの気合の入りようです。 デザインは秀逸です。イラスト(絵札)のコレクション性も抜群で、眺めているだけでも満足感があります。絵師さんのバラエティがすごく、更新頻度が高いので目の保養になります() 属性やショットの特性を組み合わせるパズル的な楽しさがあり、自分だけの最強チームを組み上げる達成感があります。 ガッツリメインのゲームとしてプレイするも、たまにチョコチョコストーリを進めるのもいいどんな人でも楽しめるゲームです。どうせソシャゲでしょって思って始めましたがなんだかんだで毎日触って推しを育ててます。 ライト層から戦略を楽しみたいコア層まで、自分のペースで幻想郷に浸れる名作です。

白猫プロジェクト
★★★★★
Android

白猫プロジェクトダピィをグランドクラスで出してくださいお願いいたしますです

(^-^ゞダピィのファンなので白猫プロジェクトやりはじめた時からアイリスはどんどん成長していくのにダピィはどんどん離されていくのは悲しいです。(^-^ゞダピィもいじって動かしたいけど この先どんどん影が薄くなっていくのは 悲しいです。(^-^ゞなので白猫プロジェクトダピィ応援してくださいお願いいたしますです。(^-^ゞ

★★★★
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ドルフィンウェーブ
★★★★
Android

前のイベントから読み込み中の速度が遅い

アイテムを購入したり、メニュー画面を操作するたびに長いロード時間に捕まりやっと読み込み終わったなと思ったら失敗しました。というメッセージはでる。強制停止やキャッシュ削除しても改善しない。しかもこの現象のせいなのかURキャラのガチャがさらに入手できない状態になっている。運営早く直して🤬 こんな状態が続いたら売り上げとコラボキャラや新しいスキルキャラを作る場合じゃないだろ。

パラノイズ
★★★★
iOS

色々面倒くさい

SSR確定?、有料ダイヤオンリーガチャでならそうだろうさ。最初くらい無料ガチャでやらないと意味がない。ストーリーも最初は見てたが、2話目からはもう見るのも面倒でスキップしました。
無料ダイヤもあまり集まらない。ガチャもそんなに回せない。効率が悪い。ストレスマッハだったので、1時間くらいで消しました。

エバーテイル
★★★★★
Android

ストーリーの更新がものすごく遅い

1年以上待ったのにまったく更新されないのでアンインストールした。初期はボイスも無くて、面白くなかったがいつの間にかフルボイスになっててびっくりしたのは覚えているがとにかくストーリーが進まないので入れてる意味ないかな?と思いアンインストールさせてもらいました。ゲーム開発は時間がかかるのは分かりますが、たった1話作るのに何年もかかるとなると相当技術が無いのかな?と思ってしまう。

ティンクルスターナイツ 少女が変身する美少女バトルRPG
★★★★
iOS

3週間ほどやった感想(追記)

▼良かった点
バトルシステムはシンプルだがキャラの順番や技の発動有無の判断等で結構戦略が変わるため、結構楽しめる。

メインステージやデイリー系のクエストにも丸ごとスキップできる機能などがあり、手軽にデイリー周りを周回できる点は優秀だった。

ガチャに関してはキャラを選択して引けるガチャがあり、虹が出れば確定で選択したキャラのいずれかが出るため、好きなキャラを集めやすくとても良かった。
ガチャイベントのタイミングによるとは思うが自分はメインステージの石を掘りまくって3週間で別衣装含め50キャラ程入手。
回す石の入手が少ないからメインステージを掘り終えたら石を貯めるのが大変そうではあるが…

キャラも可愛いのが多く、イチャラブなキャラストーリーも別衣装だと多めのため、ストーリー面でも満足できる感じだった。(ただキャラ表示に関しては一部問題があるため別途記載)

▼残念な点
これはiOSに限ると思われるが規制のせいで多数のキャラが黒塗りで表示される
一部立ち絵箇所以外全て黒塗りで表示されるためキャラの良さが全然伝わらず、ゲームの大事な要素が大きく欠落してしまっている状態
可愛いキャラが出たと思った矢先に全て黒塗り、ストーリーでも黒塗り、どんだけやる気が削がれることか…
去年から別絵の対応中の事だがまだまだたくさんのキャラが黒塗りのままのため、まだまだ改善には時間が掛かると思われる
というか他のiOSアプリで際どいものが大量にあるゲームも多数ある今に本ゲームだけこんなに規制を強くしている意味がまずわからない
(iOSでもやりたいって人は非推奨だがSafariとかでpc表示にしてクラウド上でやるのをオススメする)

メインストーリー1部のバトルが少しだるい印象。
ステータス固定かつ固定キャラ、使用キャラが変わるからその度にスキル周りを見ながら考えるのが少し面倒でちょくちょくバトルが入り込むからストーリーに集中しづらい印象があった。
15章超えたあたりから急激に難しくなって、相手に2ターンほど回しただけでやられたりする。(負けても進行は可能)
1部の終盤でしょうがない気がしなくも無いがバトルの面白みが一気に減ってバトルがあるたびに時間が無駄に思えたのが残念
(キャラもしくはステータスは固有じゃなくても良かったんじゃ無いかな…)
2部からはバトルが一気に減ったから気楽ではある。

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