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ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜け頻度が多い
限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。1~3月は先生&サムガチャ12月ぶりレア1のみ。レア箱自体が率低すぎ、通常しかない。先生のはレア箱を出現すら何週間も見当たらず。誕生日無料SSR獲得率が確実に前年度より降下。在籍4年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週報酬だけ。報酬自体も🪙不可で貯まる一方。魔法石や鍵に変換したい。最推し昨年周年~新0個。ノベル3巻が空白2年半越え。無料の13キャラ目は20回SRだらけ。今年無料範囲は0。展示はあの異常でスルー🙄グリPUは82回SSR1枚。くつろぎは99回内で1枚で57回まで連続Rだらけ。100確定の方が低い。周年PUは73回で全部SSR3枚で終了。イベルームの落とし物はステッカー8割。普段と変わらない、量だけ。最後暇すぎた。オバブロPUガチャは単回でSR多い。
ストーリーは面白いのに泣ける
ここまで熱中したゲームははじめてです。そしてキャラクターや劇中歌も最高です。この点は星5なのですが、ガチャはとにかく偏ります。ピックアップはもちろん、出ないキャラは本当に出ない。今の5章後編記念無料10連で、魅力的な別衣装がたくさん入ってる中、基本衣装SSが3枚出ました。画像載せられないので信じられないかもしれませんが、さすがにおかしいです。以前別のゲームでガチャの確率操作があったことを思い出しました。最近は売りであるストーリーも減少傾向にあるのが不満です。 (追記:上記に加え、ピックアップ出たのが150連→100連→天井の200連まで出ずという結果。さらに周年記念無料10連ガチャは去年から合わせて350連確定演出なし。スコアタの計算方法がコロコロ変わりスコア減りました。天井まで引いたガチャ5回とも全て確率以下で、出ないアカウントにされました。モチベーション返せ!)
17G入ってても開けません
イラストのタッチが素敵だったので、ダンジョン飯とのコラボをきっかけにはじめました。戦闘画面がチカチカするので、閃輝暗点を誘発している気がして一時的にお休みしていたんですけれど、フリーレンコラボがあると知って再開することにしました。
しかし、デバイスの空き容量が足りず、更新データがダウンロードできずに再開できない状況です。
ストレージをみたら、このアプリだけですでに16.64GB占領されてました。開けない状態ですでに16GB以上使ってるって…。
みなさんも同じくらいデータ容量を使っているんでしょうか?
ちょっと意味わからないくらい重くないですか?最近のアプリってこんなもんですか?
デバイスの管理はできたに越したことないですけど、他にも大切なデータがあるので、それを削ってまでゲームをする気になれません。
とても残念です。
圧倒的なキャラ愛と作り込み!
ほぼ全キャラが実装されており、原作設定を活かしたスキルなど、一人ひとりが丁寧に作られています。 ストーリについて。原作の平行世界のストーリです。原作をプレイしたことのない人も楽しめますし、原作をプレイするとさらに楽しむことができます。 音楽サークルによる既存の名曲だけでなく、本作のために書き下ろされた「MVプロジェクト」の楽曲は、J-POPやロック界の著名アーティストも参加するほどの気合の入りようです。 デザインは秀逸です。イラスト(絵札)のコレクション性も抜群で、眺めているだけでも満足感があります。絵師さんのバラエティがすごく、更新頻度が高いので目の保養になります() 属性やショットの特性を組み合わせるパズル的な楽しさがあり、自分だけの最強チームを組み上げる達成感があります。 ガッツリメインのゲームとしてプレイするも、たまにチョコチョコストーリを進めるのもいいどんな人でも楽しめるゲームです。どうせソシャゲでしょって思って始めましたがなんだかんだで毎日触って推しを育ててます。 ライト層から戦略を楽しみたいコア層まで、自分のペースで幻想郷に浸れる名作です。
3週間ほどやった感想(追記)
▼良かった点
バトルシステムはシンプルだがキャラの順番や技の発動有無の判断等で結構戦略が変わるため、結構楽しめる。
メインステージやデイリー系のクエストにも丸ごとスキップできる機能などがあり、手軽にデイリー周りを周回できる点は優秀だった。
ガチャに関してはキャラを選択して引けるガチャがあり、虹が出れば確定で選択したキャラのいずれかが出るため、好きなキャラを集めやすくとても良かった。
ガチャイベントのタイミングによるとは思うが自分はメインステージの石を掘りまくって3週間で別衣装含め50キャラ程入手。
回す石の入手が少ないからメインステージを掘り終えたら石を貯めるのが大変そうではあるが…
キャラも可愛いのが多く、イチャラブなキャラストーリーも別衣装だと多めのため、ストーリー面でも満足できる感じだった。(ただキャラ表示に関しては一部問題があるため別途記載)
▼残念な点
これはiOSに限ると思われるが規制のせいで多数のキャラが黒塗りで表示される
一部立ち絵箇所以外全て黒塗りで表示されるためキャラの良さが全然伝わらず、ゲームの大事な要素が大きく欠落してしまっている状態
可愛いキャラが出たと思った矢先に全て黒塗り、ストーリーでも黒塗り、どんだけやる気が削がれることか…
去年から別絵の対応中の事だがまだまだたくさんのキャラが黒塗りのままのため、まだまだ改善には時間が掛かると思われる
というか他のiOSアプリで際どいものが大量にあるゲームも多数ある今に本ゲームだけこんなに規制を強くしている意味がまずわからない
(iOSでもやりたいって人は非推奨だがSafariとかでpc表示にしてクラウド上でやるのをオススメする)
メインストーリー1部のバトルが少しだるい印象。
ステータス固定かつ固定キャラ、使用キャラが変わるからその度にスキル周りを見ながら考えるのが少し面倒でちょくちょくバトルが入り込むからストーリーに集中しづらい印象があった。
15章超えたあたりから急激に難しくなって、相手に2ターンほど回しただけでやられたりする。(負けても進行は可能)
1部の終盤でしょうがない気がしなくも無いがバトルの面白みが一気に減ってバトルがあるたびに時間が無駄に思えたのが残念
(キャラもしくはステータスは固有じゃなくても良かったんじゃ無いかな…)
2部からはバトルが一気に減ったから気楽ではある。