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全体的に無駄を削ぎ落としてシンプルに洗練された感じですが、楽しい要素にはガッツリ焦点合わせてあって最近のゲームの中ではかなり当たりでした。
800円で広告だけ外して遊んでますが、3日あれば世界地図の最後らへんまでこれちゃうので、ボリュームが心配でこれ以上の課金は見送ってます。
また、基本ガチャユニットを集めながら進みますが、レベル上限がガチャの引き次第なので、詰むかどうかがガチャ次第なのが唯一欠点でしょうか。
他の育成要素もありますが、結局レベルがないとシンプルにきついです。
あと、ガチャは3択からの抽選ですが、最高レアのユニットは何が何でも当たりません。ジェムという課金アイテムを使えばゴリ押しでゲットできそうですが、課金要素なのにガチャ確率の記載が無いのは景品表示法的にアウトだと思いますがいかがでしょうか。
あと絶対バグですけど、マップ途中の拠点っぽいとこから、無限湧きする雑魚を無敵状態で放置狩りでレベル上げまくったり、ボスモンスターを一方的にタコ殴りにできるポイントとかあるので要修正かと思われます。
とにかく楽しくてずっとやってしまいますので、ぜひやってみてください。
喧嘩の花道は何と言ってもキャラクターやバイクのデザインセンスが秀逸ですね。
多種多様な往年のヤンキーのキャラが見事の表現されていて、80年代を生きた自分世代の人間にはとても心震わされますし、80年代だけではなく様々な時代の不良がいるので若い世代にも突き刺さること請け合いです!
キャラクターがそれぞれ確立しているのでガチャを引くのも楽しいですし、他のプレーヤーとのタイマンバトルや自分のアバターキャラを育てたりバイクを自分のセンスでカスタムしていく面白さもあって、自分のアバターキャラとバイクに愛着を持ててすごく大事にしたくなります。
そしてこの喧嘩の花道のポイントとして注目すべきはキャラクターデザインのグラフィックがすごく綺麗なところですね!
キャラクターはもちろんバイクのデザインに至ってはクオリティがめちゃくちゃ高いので純粋にバイク好きな人でも楽しめるんじゃないでしょうか。
久しぶりにとてもオススメできるRPGと出会った気分です。
ゲームの特徴
『メリット』
ㅇアスレチックとかまたは公式のワールドなどをプレイできます。
ㅇ服や自分のアスレチックなども作成可能です。
ㅇポストという形で自分の感想や写真などを投稿できます。
ㅇオプチャ、グルチャを作成できたりDMができて、様々な方々と繋がれます。
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『デメリット』
ㅇ沢山の方が仰ってた通り、元々あった空を飛ぶ機能が無くなってしまったのが結構しんどいです。でも今では一日1回できるガチャの中で空を飛べる機能を獲得できますのでまぁいいかな?って感じです。
ㅇ普通にバグりやすいです。サブ垢をiPadでプレイしてた身としては画面が良くバグりますし、アプリが落ちたりフリーズすることがあります。
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『民度』
普通にゲームとして楽しいのですが小学生とか中学生の出会い目的のユーザーが多い気がします····普通にDMとかで暴言を吐くユーザーとかが居るのもびっくりです。
あと自分の顔写真や家族の写真、自分の声などをあげてる方とかもいて普通にちょっと·····って感じです。
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以上です。少しでも参考になると幸いです。
概要は前の方が詳細にレビューされているので割愛
プレイを躊躇っている方向けに言語の話を少しします
・クルー1人1人にタレントとそれに準じたスキル
→特定の緊急事態で自動的に発動する保険スキル
戦闘(戦艦戦、対人戦、対エイリアンetc..)スキル
商売、外交を円滑に進めるスキルなど多種多様です
これらは散文的(単語毎)の意味さえわかれば👍
・重厚感あるストーリーライン
→これに関しては相当水準が高いです。
ビジネス用語はもちろん、外交に使われる単語がたくさん使われてるので洋ゲー慣れしてないと無理です。
いちいち調べて楽しむのもありですが、テンポが悪く挫折すると思います。性質上、主人公補正など一切存在せず全ての行動に名声が関わってきます。必ずどこかの国とは敵対関係になる仕組みになっているので、英語がわからないと致命的です(給油などの必須サービスが受けられなくなるなど)
ガチャが詐欺すぎる。このゲームのガチャは引くとまず三体ピックアップされてその中から一体が選ばれる仕様、その三体のピックアップに最高レアが頻繁に登場するが、選ばれることが明らかに少な過ぎる。
課金もして相当な数を引いたが、あたかも均等な確率のように見せて当たることはほとんどない。その後そのキャラを逃すか課金ダイヤでもう一度引くか選ばされる。(引くと残り二体から選ぶことになる。これも二分の一の気がしない。三回やれば確実に手に入るが一万円分くらいのダイヤが必要。流れとしては×3ガチャだと300無料コイン→450ダイヤ→1200ダイヤ)
これは景品表示法としてありなのか?ぱっと見、優良なガチャに見えるが相当な極悪仕様。
呪いを使用して勝ち残るゲームかと思ってたら、意外とシナリオもしっかりしていてお手軽に遊ぶことができました。
真エンドはどうしても分からず、ネット頼りでしたが、多少モヤモヤが解消されたので総じて楽しかったです。
セールで1500円、プレイ時間が10時間程度なので、映画見るよりはコスパ良かったかなと。
シナリオ重視なので資料とか世界観を読まない人には難しいですが、内容をよく読んで解決できると なるほど! と思うことがありゲームやってる感じはあります。
また怪奇現象に数回合いそこも驚くのですが、ゲームの仕様上、普通の人間が隣にいるだけでも怖いです。
あとクリア後は墨田区の印象が変わったので、近くに寄った時は聖地巡礼してみたくなりました。
クリア済み。(ネタバレなし)
いわゆるノベルゲーだが、プレイヤーはただの読み手ではなく文字通り物語のプレイヤーとして話の中に溶け込める。そう思わせるためのゲームならではの斬新な仕掛けが多彩にある。
もちろんこの魅力は真新しい仕掛けだけでなく、ミステリー系の読み物としての面白さも充分あった。
徐々に明かされていく本所七不思議やその他の事件の真相、それらを解き明かしたいという気持ちがゲームをプレイする手を止まらなくさせる。
小説、アニメ、漫画、どれでも体験できないゲームだからこその魅力が詰まっている作品。
気になってる人がいたら攻略法などのネタバレを踏まずにプレイして欲しい。
1500円はセールとはいえ安すぎる。
広告視聴は任意なものの、広告を見たら報酬が大幅UPする仕様なので
常に広告を見ないとサクサク進まないゲーム。
そして獲得できる宝箱の数やキャンプ時間も1日の上限が設けられているのが残念。
そしてキャンプはアプリを閉じてる間は機能しないし画面を暗くする省電力モードも無いので、ウィークリーミッションのキャンプ150分をこなすとなるとずっとアプリを起動したまま長時間放置する事となり端末とバッテリーへのダメージがジワジワ来ます。
長期間やり込めるなら広告削除を課金してもいいかなと思うのですが、後半ゲームが面白くなるかどうかという疑問もあるし、キャンプ時に画面を暗くするような省電力モードを設けてくれないと放置は楽しめそうにありません。
あと、キャンプ60分やってミッションは57分しか達成していませんでした。
こういうバグもしっかり見直して欲しいです。
このアニメ作品は無知ではあるが、ゲーム性が非常に面白く爽快性がある。
このゲームのキモはトリガースキルと戦闘中に発生するミッションであり、これを決まっていくとどんどんテンポが乗っていき、爽快感を味わえる。
トリガースキルはミッションをこなすことでゲージが溜まり、そのゲージを消費して追加能力を発動させる。単体攻撃→広範囲攻撃やデバフ効果付与など多彩であり、ここぞのタイミングで仕掛けることができれば大幅に戦況を変えられる。(事前に火力を上げて、トリガースキルで範囲攻撃にて一掃する)
戦闘中に発生するミッションがあり、回復する、デバフ、バフ、攻撃回数など様々で達成段階に応じて全体攻撃が行える。これも有効な攻撃手段であるため、バフしつつ雑魚を一掃する手段としても活用できる。また達成していくごとにレベルが上がり威力も増すため、これを火力として運用することもできなくもない。
キャラクターの性能はわりかし癖がないが、ミッションの達成率などで運用要素が大きく変わるため、スタメンは結構変わってくるでしょう。星3だけが正解とは言えないので、さまざまな運用方法も模索できる楽しみがある。(ぶっちゃけ星3より星2の同キャラの方が扱いやすく強いまでもある)
ガチャのキャラは、どうしてもアニメコンテンツのためかぶりがあるが、そこをどう落とし込めるかで更なる評価が変わるかに影響出るでしょう。
ゲーム性は非常に高いので、キャラありきは無視して遊ぶ価値があるゲームだと言えます。