RPGゲームアプリのレビュー

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ドットアビス
★★★★★
iOS

即アンスト

理由はメインであるドットが可愛くないから。
デザインがいつでもとても良いくまさんがなんでこれでGOが出たのか分からないくらいドットが可愛くない。
ビックリした。
特にニヤつき顔が受け付けなかった。
誰引いたってドットであの顔してるならもうやる価値ないなと思って消した。
次回作に期待しまーす。

メメントモリ
★★★★
iOS

悪い意味で何も変わっていない

楽曲とキャラデザが良いだけでストーリーやイベントは相変わらず中身がスカスカです。育成要素は金食い虫で実質青天井。ガチャはローンチ時から恒常への追加は一切無し。10体20体という膨大な数が必要となるキャラ凸に対する緩和要素もなく、ガチャを引いて当てる以外皆無です。
対人コンテンツもまともに機能してません。例えば、ギルドバトルは支配地域のリセットがないため、自身のサーバーでは戦闘力の上位20人中トップ3を含め4分の3が所属している完全一強ギルドが全国支配をしたままの状態がずっと続いており、他プレイヤーとの報酬格差が甚大なものとなっています。
また、4つのサーバーを合わせたギルドバトル(=グランドバトル)は一定期間ごとに開催される関係上リセットこそありますが、上位ギルド同士がマッチングするわけではなく、必ず大幅な戦力差がある下位のギルドとマッチングされます。そのため期間終了時に全国支配されて終わることが当たり前のように起こっています。要は強いギルド同士が戦い競う場ではなく、強いギルドが弱いギルドを蹂躙して報酬を与えるだけの接待コンテンツに成り下がっているわけです。
廃課金プレイヤーが強いのは当然ですし、そうしたプレイヤーが集まったギルドはシステム上できることをやっているだけなので、そこにとやかく言うつもりはありません。問題はそういった歪なバランスや欠陥をずっと放置している運営です。ユーザーアンケートを一切取らないことからも、ユーザーの声を全く聞く気すらないことは明白で、今後改善される見込みはないでしょう。

魔法使いの約束
★★★★★
Android

ストーリーとキャラクターが最高

また、運営の対応も誠実で親切です。育成やイベントバトルは完全に放置できるわけではないのでちょっと面倒くさいかも。メインストーリーの進みがあまりにも遅い、という以外は非常に良いゲームだと感じます。人気のライターを起用しているので、ある程度仕方がないかもしれません。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

限定ガチャが多くなり辞めました

メインストーリー5章後編は中身が薄くやる気なくなります。メインストーリー更新が遅いのはゲームを延命するためだと思います。辞めるなら今、オススメできないゲームです。アカウント削除したので戻ることはないです。

★★★★★
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エピックセブン×葬送のフリーレン

その時に感じたのは、ガチャが酷いのとマップ移動にスタミナみたいなやつが消費していく為、マップを隅々迄調べるのに時間が掛かって面倒くさく感じた事位かな。 それとReゼロコラボあった様な気がする。 さて今回最初からのやり直しだが、ストーリー変わった・・・以前プレイしていた頃のストーリー覚えていない為、変わったかどうかわからない。 長く続くゲームの為、アリーナでは古参者と新規者との差が開き過ぎる為に重・廃課金しないと、新規者にとってアリーナは苦痛になるかもしれない。 しかし、ストーリーを楽しみたいだけならガチャの引き次第で、無課金でも楽しめます・・・運営側にストーリークエストの難易度を上げなければという条件付きです。 今回も、ストーリーのみ楽しんで行こうかと思う。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

ストレスしかない

このゲームを初期からしているのですが、半年ほど前にiPhone17に機種変をしたのだが、それからゲームのフリーズが頻繁に発生するようになった
その度に再起動等試みたが 全く改善されない
今まで楽しんできたが、今はストレスしか感じない
改善方法をご教示願いたい

レスレリアーナのアトリエ

石は貯らない  ユーザー少な! ガチャが酷すぎる 天井分なんて貯まらない どうやったら、初期のカス以外が出ますか?w サービス終了近いな ゴミゲー 金しか頭にない無能 終了近いんだからそろそろ立場をわきまえた方がいい プレイしてもらってることに感謝した方がいい めちゃくちゃ馬鹿にされてますよ?w

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ

正直SRは弱いんだからSSRの確率はもう少し上げても良いんじゃないかなと思ってる。コラボガチャ100連引いてSSR2体はどうかと思う。マイレージがあるから救われてるところがあるけど、それでも流石にコラボガチャ100連引いたら5体くらいは出てもいいと思う。別にコラボキャラを5体出せっていうわけじゃない。ただ、SSRが出る演出でコラボキャラじゃないか、コラボキャラなのかって言うドキドキが味わいに来てるのにそれはどうなのかという話。100連引いてほとんどSSRが出ないと、このあとどうせ石貯めてガチャ引いたところでまたおんなじだよな〜ってなっちゃう。俺はそれで何回もアンインストールしてる。マイレージで救われてるところがあるとは言ったけど、正直欲をいうとマイレージで当てても何か負けた感があって嬉しくない。だからSSRの確率を上げて、もうマイレージはホントに最後の最後ぐらいに貯まる感じがいい。せめて何でガチャを引きに来てるかを考えてほしい。

★★★★
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オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★
Android

久しぶりにインストールしたら

石の回収が全くできない、、、コラボとかはちょこちょこやるのに石が貯まらないからここから先は課金してくださいって言われてるように思えるw平均的に評価が悪過ぎる! FFガチャなーんにも出ない、、、詐〇ってるから危険! また今度インストールする しばらくはさよなら

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

ユーザーの声を聞く点が超高評価

イベントの運営方法はかなり荒があるが、当然出る批判に対してしっかり対応している点が素晴らしい。
今回のイベントでゲームやめようかと思ったけど、後手だったけど、ちゃんとユーザーの声を聞いてくれてありがとう。
これからも課金します

原神-スネージナヤ開幕
★★★★
iOS

システムの改善を求む

「豪華声優陣!」なんてテ◯ルズの技名のごとく有名声優雇うギャラに使う前に、売り上げの還元は長期ユーザーにとってありがたいシステムの改善に役立ててくださるとありがたいです。この程度で「神ゲー」言ってたら神が安っぽく聞こえて可哀想です。

NTE: Neverness to Everness

当方、学生です。原神、スタレ、ゼンゼロ、鳴潮、エンフィに手を出しております。
iPhone11でやらせて頂いてます。

まずガチャがいいですね!すり抜け無し、運が良ければコスチュームまで出てくれます。演出も引いてて楽しいです。ホヨバゲーに慣れた身からすると神としか言いようがありません。
自慢ですが、私は50連でカオス本体とコスまで引けました。脳汁が止まりません。

それにグラフィック!キャラのグラフィックなら他の作品に軍配が上がりますが、町や服の作り込みでしたらNTEは凄いですよ!
特にカオスの大胸筋が素晴らしい…!PC版だとハチャメチャにグラが良いので、服の質感からシワの一つ一つまで堪能できます。

ですが、これだけ拘っていると当たり前に要求スペックが高めです、私のスマホじゃお話になりません…お願いします、クラウド版出してください…!私のスマホじゃ街を歩くことすらままならないんです…!

ここからが気になったことです。キャラにあまり魅力…というか、これだけ世の中にキャラクターが出ていれば仕方ないのですが、どっかで見たな…という既視感が強いです、話題になってたキャラといえばレクイエムくらいなんですよね。
ファンタジー異世界ではなく、現代社会に近い世界がテーマですので、ブラック企業の社畜リーマンとか、裏社会のボスとか、そういうNTEにしか出せないキャラが増えるといいなと思ってます!応援してます!

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

やること増えすぎ

リリースから無課金で楽しんでいました。ゲーム自体はめっちゃおもしろくて、難易度もほどよかったです。イベントも途切れることなくあって飽きずに遊べていましたが、遺跡のイベントが始まってからやることが増えすぎて追いつかなくなったのでやめます。遺跡は30ステージやろうと思うと時間めっちゃかかるし、さらに強敵、マルチ、ほこらの鍵もたまっていくし、メタスラのカギもたまっていきました。やる量のバランスさえ改善されればとても楽しめるゲームだと思います。

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

ゲームは面白い

6/27追記
ついに目玉機能のひとつである、ゲーム内SNS「ベーグル」の起動すら出来なくなった
マジで最新スマホ以外遊べませんっていうことか?
他の似たようなスマホゲーは(多少カクついても)クラッシュせずに安定して遊べるスペックはあるのに、こんなに最適化不足の状態でリリースしてるの、大丈夫か?
スマホゲーだぞ?


遊びだしてそんなに時間は経っていないが、ゲームは面白い(パクリは多数)
しかしアプリの安定性が低すぎてクラッシュが頻発する
まさか「iPhone13じゃ古すぎて動作が」なんて言うまいか

ホヨバ作品とかエンドフィールドでさえ最低まで画質を下げればまだまともに動くスマホで、重すぎてクラッシュ頻発するのであれば、開発の怠慢(最適化不足)であるとしか思えない
PC用ゲームを開発してそれをスマホ用に移植したから、最新スマホじゃないと重くて遊べません〜っていうにしても、流石に5年前のスマホではギリギリ動くくらいは軽量化してくれないと、ユーザーがすぐ離れるのではないか

しかもiPhoneだぞ
Mac用のコードをそのままiOS用にコンパイルし直しただけみたいなチープな移植のやり方をしてるなら、抜本的な最適化を図るべきである

※デベロッパーは「ご期待に添えず申し訳ございません」みたいなテンプレを貼る前にゲームをもう少し最適化してからそのコメントをしてくれよ

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

逃亡中心

止まらないと攻撃しない。自分で攻撃ボタン押したいです。シューティングゲームの弾幕を避けるような、逃げるだけの展開が続き、ゲームがかっこ悪いです。敵の攻撃範囲広すぎ。ガチャアホ渋い。見たことないくらいダメなドラクエですね。

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

とにかく最高。めっちゃ長続きする

最初スマホ勢だったけど原神をハイスペでしたくてプレステ5買った人です。ガチでどんなキャラでも工夫すればバリバリ高難易度コンテンツクリア出来て嬉しいです。過去一続いています。

強いて言うならキャラ復刻のテンポを早めてくれると嬉しいかなと思います

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

楽しいけど…

ゲームは楽しいけど、最新イベ武器のあるないでだいぶ討伐難易度がかわってしまう。その上排出率が表示より低い気がする。
4連続で天井まで行かされたときは吐くかと思った。
ギガモンのせいでメガモンがさわれないことがある(ツバサWS使用時)ためギガモンのON,OFFをつけてほしい

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

面白いが重い

iphone16無印でやっても画質4だとかなり発熱して充電の減りも〜2m/%くらい。
画質1でも画質が3DSくらいガビガビになるのに端末が熱々。
3DSでも(240p30fpsだが)で快適に動いていたゲームが最新端末では高負荷なのは最適化不足では?原神の中設定30fpsの方が軽いと感じる。
正直これだけ端末に負荷がかかるとバッテリーの寿命が心配でゲームをプレイする気が削がれてしまう。
2をリメイクする際は負荷を減らして3DSの手軽さを再現して欲しい。

パラノイズ
★★★★
iOS

ビックリするくらい

しょっちゅう無料アプリの広告に出てきて不快です。
広告停止しろ。


しかも面白くなかった。
10分くらいで飽きた。

ちなみに動画広告で観た方はまず、動画広告のような意味がわかったら怖いみたいな内容は全くないです。
言わば広告詐欺なので、それ観てやろうと思った方は騙されてると思ってください。
「何かが違う」そう、ゲーム内容が全く違う。

ただのガチャ有りの安っぽい戦闘ゲームです。

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
iOS

長く遊べそう。

長く続いている理由を考えてみると、派手な演出や有名な原作という部分だけでは説明できない面白さがあるからだと思います。空いた時間に少し触るつもりが、そのまま予定より長く遊んでしまうことが何度もありました。自動で戦闘が進行するので手軽なのは確かですが、それだけならここまで継続していなかったはずです。実際には編成内容や育成方針によって勝敗の流れがかなり変化するため、事前準備の段階から考える楽しみがあります。

特に気に入っているのは、同じ方法を繰り返すだけでは先へ進みにくいところです。状況に応じて構成を見直したり、これまで使っていなかったキャラクターを試してみたりすると予想外の発見があります。強いキャラクターだけを集めれば解決するわけではなく、それぞれの特性を理解して組み合わせることが大切なので、自然と試行錯誤する時間が増えていきました。自分で考えた内容が結果として現れた時は納得感があり、次も別の形を試してみたくなります。

育成要素も分かりやすく整理されていて好印象でした。複雑な知識がなくても内容を理解しやすく、少しずつ強くなっていく変化を感じられます。何時間も張り付かなければ成長できないような作りではないため、忙しい日でも無理なく続けられました。限られた時間の中でも進展が見えるので、毎日の積み重ねがしっかり意味を持っています。

表示される情報も見やすくまとめられていて、目的の機能を探すために何度も画面を行き来する必要がありません。細かな部分まで配慮されているため操作中にストレスを感じる場面が少なく、遊ぶことそのものに集中できます。演出についても必要以上に派手すぎず、何が起きているのか把握しやすいので見ていて疲れにくいです。ボイスも場面ごとに効果的に使われており、盛り上がる部分をしっかり支えてくれています。

仲間と関わるコンテンツも程よい距離感で楽しめます。常に誰かと連絡を取り続ける必要はなく、それでいて協力する面白さはしっかり味わえます。他の人の育成状況や構成を見ることで参考になることも多く、自分では思いつかなかった考え方に出会えることもありました。そのおかげで遊び方が固定されにくく、新しい発見が生まれやすいと感じています。

数日だけ楽しむタイプではなく、何週間も何か月も付き合っていけるように考えられている印象があります。少しずつ理解が深まり、触れるほど見えてくる面白さが増えていくので、これからも継続して遊んでいきたいと思える内容でした。

★★★★★
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