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かれこれ4年近くプレイしている者です。
良い点
・ドロップするキャラでも強いキャラがいる(そこらのガチャ限よりも強い)
・フェス限じゃなくても強い(常設キャラ)
・頭を使うギミックがあり、楽しめる
・キャラデザインが良い
ドロップキャラだけで高難易度をクリアしている人はちらほら見かけます。周回にも適するキャラもいるので非常に嬉しいです。
また、フェス限でなくてもとても優秀なキャラは多数いるのでしっかり育成しましょう
悪い点
・最高レア間での確率の差がひどい(特にコラボ)
・イベントが少なく、イベントが終わるとやることがなくなる
・ミッションが適当になってきている
・理不尽ギミックオンパレードのダンジョン
他にも細かい所はありますが、特に、イベントの開催の頻度とコラボガチャをどうにかして欲しいです。星七間にも圧倒的な戦力差があり、
6体位実装されても実質当たりは1、2体です。確率は外れ星七と当たり星七で15%~0.85%と18倍近くの差があります。
光結晶の配布は多くはないのに、ここまでされると新規さんは来ないし、来てもすぐ低評価されて、はいさよならです。
さらに、光結晶が満足に手に入るのはイベント時であり、そのイベントが少ないというのはキツいです。最近はミッションも含め適当になっている気がします。色々大変だとは思いますが好きなゲームなので頑張って欲しいです。
長文失礼しました。
ガチャ
そこらのソシャゲに比べたら星5出る方なのかもしれないけど出ない時は滅茶苦茶確率を壊してくる。
あとは初登場のバディーズの場合でいいのでその他の星5を出ないようにしていただきたい。
バトル
相手のバディーズ技は全体でプレイヤーは単体なのが疑問。だいぶ前ですが能力リセットが無くなったのには感謝してます。
あとは自傷ダメージを減らすべきです。退場が早い。
ソロと化してるマルチ
人集まりません。て、いうより最近はマッチすらしません。
ですが悪いことだけではなく
自分のバディーズだけで挑めるので、よく分からないポケモン連れてくる人や、バトル中動かない人などと組まなくてすんだ事もあり、ストレスはあまりありません。
イベント事
今回の夏イベで12000ptを貯めこんでしまいました。
これは考え無しの自分が悪いんですが
お察しの通り全て1つずつ手動で大変でしたのでゴールの旗をタップしたら画面に出ている全ての道具を交換というシステムが欲しいです。
バトルヴィラン
面倒臭いです。最初は面白かったですよ。最初は。
みんなが言っている通り石のためですよね。
ただ最近は面倒くささにまけてしまっています。
石
ログインボーナスがほとんど石なので最低デイリーとイベをコンプすれば普通に溜まります。
ただどのゲームも消えるのは早いので使う時は慎重に。
ゲーム性
絡みのなかったトレーナー同士の会話、ボイスが付き話してる姿を見れるのはとても幸せです。
グラフィックも綺麗です。
スタミナ導入は正直反対でした今もです。
しかも、回復がかなり遅いMAXまで回復するのに14時間?そこら。せめてその半分にして欲しいです。
知った時はあまりの長さに驚きました。
ただスキップ出来るようになったのは良かったと思います。
1番改善して欲しいのは夏イベ、ガチャです。確率直せとは言ってないので検討して欲しいです。
最後に
そろそろマジコスグリーン&リーフのリリースをお願いしたいです。
運営さんこれからも頑張ってください。
面白いです
効果的な配置、キャラごとのシナジーなどコツを掴むまで取っ付きにくいですがキャラクターごとのアビリティをしっかり確認し、配置とシナジーを把握することを覚えるとかなり戦略性があるゲームだと実感できます
その戦略性の高さからめんどくさい、労力がいるゲームかと思う方もいるかもしれませんがオート周回があり大変ユーザーフレンドリーです
そして課金要素もほぼスキンのみと長くお付き合いできるゲームデザインです
そして練りに練られた世界観設定と滅亡への人類史がとても魅力的です
キャラクター達も魅力的でしっかりと掘り下げつつ司令官(プレイヤー)との関係も疎かにする事なく描写されておりセクシーで可愛いバイオロイド目当てで始めた自分は大満足です
特にリオボロスの遺産のシナリオは多くのキャラを登場させつつどのキャラもしっかりと魅力的にキャラによってはコミカルに動いており一層このゲームが好きになりました
ゲームシステムやUI、物語の根幹となる人類史等、最初はわかりにくいと感じるかと思いますが是非有志によるwikiや設定解説の漫画等に触れつつこのゲームへの理解を深めて欲しいと思います
本当は0点にしたい作品。
一般受けしない戦闘システムは極一部のキワモノ受けユーザーしか満足出来ない仕組みになっています。周知のように過去作と比べて販売数が少ない事も避けられている証明となっています。
更にテストプレイを怠ったとしか思えないのが戦闘中に出る技の説明文がUIの部品で隠れてしまうのが欠点でしょう。まともなテストプレイが行っていれば気が付きます。
加えて戦闘もテンポが悪くて昭和のゲームを思い出しました。更に場所によってはボスを倒すまで出られないエリアもあり、セーブする場所によって詰む事も多々にある不親切設計になっているのも嘆かわしい。初代作からプレイしている私としてはシステム、バランス、快適度、全てに真逆の挑戦を行った悲しき作品です。これ程沢山の改善点があるなら次は反面教師として活かして下さい。
3つほど問題点があります。
1つ目はステルスの使い道が全くないことです。
メタル系のモンスターはプレイヤーを感知するのが非常にはやく、戦闘になる前に逃げられてしまうため戦闘になりにくいです。
そのためのステルスなのにメタルエリアや光あふれる地では使えません。これはバグなのでしょうか?
自作鍵のエリアでも使えないですが、ダンジョンを作成し、難易度を上げるための仕様ならまだ納得できます。しかし、ストーリー進行で貰え、経験値を得る上で非常に重要な上記のエリアで使えないのは致命的です。
仕様なら変更を、バグなら直して欲しいです。
2つ目に、ルーラの地点に配合所がないことです。
配合をしようとする度に、マルタの城一階から行かなければならないので非常に手間です。
必要不可欠な要素の配合をするのにこの手間は無駄としかいいようがありません。
改善をお願いします。
3つ目に、らくらく検索配合についてです。
配合内容を検索できるのは非常に便利ですが、親となるモンスターのスキル割り振りをそこでできないのがかなり面倒です。
らくらく検索配合から戻り、通常の配合画面にいくか、パーティに加えて振らないといけないのはかなりの無駄です。
是非改善をお願いします。
以上、現状の問題点をあげさせて頂きましたが、追加要素もありとても楽しい作品です。
ドラクエ11をプレイした自分には11のボス達の追加はとても嬉しいです。
かなりの良作ですので、改善できる所はして頂き、最高の作品を目指してください。
よろしくお願いします。
メインクエストChapter3のACT4までクリアした者です。
とりあえずここまでプレイしてみて思ったことを書きます。
(なお、文章力が乏しいので伝わりにくかったらごめんなさい🙏💦あと地味に長いです!!)
[キャラ]
・絵柄は統一されており、綺麗で今風の絵と感じました。
・キャラ設定では見る人によっては既視感を感じるかもしれません。(まあ、沢山のキャラクターがこの世には溢れているので設定が被ってしまうのは仕方ないと思いますが😔💦)
[ストーリー]
・私のような壁系腐女子なら楽しめる話だと思います!
基本的にストーリー(メインストーリー)はプレイヤーの存在が無い体で進みます。
また、プレイヤーとキャラクターがラブラブする要素はまず無いので、気をつけて下さい😄
・世界観がヒロアカとワートリを足して2で割った感じです☹️(あくまでも私の主観です!!)
[バトル]
・FGOみたいなコマンドバトルですね!
FGO系のRPGに心得のある方は飲み込みが早いと思います!
FGOと違う点では大きくいうとオート機能とキャラクター同士の連携攻撃があります。
・最高レアリティの星4キャラのみ、バーストアタック(決め技みたいなやつです)にアニメーションがついています😄✨
星3以降のレアリティにはついていないので注意です!
・バトルを進めていくとChapter2のACT3くらいからきつくなってきます。
星4キャラ一体はパーティーにいないとストーリーが進めにくいです🥺
(私は今星4キャラ2体、星3キャラ2体のパーティーでChapter4で行き詰まっています!)
・アイテムドロップは悪いです。特にエンブレム(覚醒アイテム)
[ガチャ]
・ヒーロー(キャラ)とフレーム(キャラに装備するカード)がごちゃ混ぜの闇鍋ガチャです😇
しかし、天井機能はあるので一先ず安心です。
・確率は最高レアリティのキャラ2.000%、フレーム3.000%とかなり低めです!
・私は90連して星4キャラ2体と星4フレームが5枚出ました!
[パトロール]
・バトルが出来ない時(時間が取れない時)に簡単にスタミナを消費できるところが良いですね!
・組み合わせによってキャラ同士の小話が見れます!
[司令室]
・自分の部屋を作りたい人にとっては嬉しい機能です!(私のように部屋作りが苦手な人は特に必要性はありませんので放置するのも良しです)
・司令室にくるキャラに食べ物をあげることができます!食べ物を買うには各セクター(地域)に飛んでいちいち買わなければいけないです。
とってもめんどくさいですね😇
[改善してほしいところ]
・バトルでオート機能と倍速を使ってバトルをすると急に等速になるのでずっと倍速のままバトルができるようにして欲しいです。
・バトルの時にスキルをいちいち上げ下げしなくていいようにスキルバーを省いて欲しいです。常にキャラクターアイコンの上か下にスキルは設置して頂くとありがたいです。
・ヒーローとフレームを別々のガチャに分けて欲しいです。もっと言うと確率も少し上げて下さると嬉しいです。
・フレーム強化用のフリークエストが欲しいです。(今のところメインクエストのみドロップ可)
拙い文でしたがここまで目を通して頂き有難うございました🙇♀️
これからのエリオスRの改善、発展に期待しております。
ストーリー15章までクリア
イベント一通りやって
ある程度課金もしてプレイしてみての感想です
なぜこんなに評価が高いのか
さっぱりわかりません
既に他の方もレビューされてる内容と被りますが
『ガチャ』
ハッキリ言って闇です
課金をして、狙ってるキャラを入手しよう♪
なんていう甘い考えは一切持たない方がいいです
YouTubeにアップされてる動画をご覧になっていただければわかると思います
しかし、ガチャをしないと強キャラは入手出来ないし
さて、困りましたね
『育成』
まともにできません
リセマラや課金ガチャで最高ランクSの狙っているモンスターを入手し
好きなモンスター5体でパーティを組んだとしてと
その5体をLVMAXにするには
現状課金をしても無理です
最終進化素材が入手出来ないからです
さらに
進化素材集め
特技強化素材集め
武器強化素材集め
期間限定イベント
これらを並行してガンガンやる必要があるのに
今時、スタミナ制ですw
さらに故意の設定だと思いますが、スタミナ効率がかなり悪いです、1回あたりの消費スタミナがかなり大きいと感じます
ガチャに使わずに、育成周回用にジェムを使ってスタミナ回復させて
ジェムを砕いて砕いて砕きまくって周回して
それでもおそらく足りません
つまり、まともにやりたいようにプレイをすることは出来ません
さぁ、困りましたね
『システム&グラフィック』
特に大きな問題はないと思います
ただ、オートモードにすると
AIがアフォすぎて言葉を失います
『運営の対応』
悪いと感じました
不具合対応、修正
イベント実装
アプリ配信後で色々大変なのは察しますが
問い合わせや意見を送っても『返信すらありません』
今はそういう仕様だから我慢してね
開発の参考にさせていただきますね
そう言った、おためごかしというか
社交辞令のような定型文返信すら来ません
あと、PVPの実装予定もあるようですが
そこまでこのアプリや、アクティブユーザーが存在してますかね?
以上、長くなりましたが
相互的に見て☆1の最低評価とせざるをえません
現に私の友人達は、プレイしていたのは数人ですが全員辞めましたw
話を聞いてプレイすらしなかった友人もいます
賢明だと思いました
現状、まだプレイを続けられているユーザーは
お金と時間の有り余ってる人か
ドラクエ愛のみ
でしょう
ドラクエのタイトルをこんなゲーム
というか、こんな運営チームに使われて
腹立たしいです
不満点
・オート戦闘で絶対に負けるはずのない戦いで負けることがある。バグの可能性あり。
例)超ギガボディLv☆のモンスター(パーティランクPRO)がクリア後世界の通常モンスターにオートで敗北。
・ジェスチャーが非常にやりづらい。これが想像以上に攻略を難しくしている(主に報酬もらえるタイプの鍵)。
せめてタップするだけで頻繁に使うジェスチャーを発動できるボタンをつけて欲しい。
バグ
・天空の世界でトンブレロが出現しない。そのためアルケミストンも出現せず、故に現時点で転生モンスターコンプ&図鑑コンプ&称号コンプが不可能。
↑訂正、なぜかアルケミスンだけは出現するため、図鑑と称号のコンプは可能。
・「戦闘中にAIが使う特技を設定」した後、スキルで新しい特技を獲得すると、設定した内容がめちゃくちゃになる。
ゲーム自体は昔のまんま、移植版です。
プレイできてる身としてはなつかしく、普通に面白いですが、ゲームを始められない人が多数いるようで残念です。
このゲームが好きであればオススメです。しかしながら、致命的な問題があります。
1つ目は、配合施設(星降りのほこら)に直接ルーラで飛べないことです。マルタの城とマルタの城入口で別でルーラ先としてあるのにも関わらず、配合施設(星降りのほこら)にはルーラで直接飛べません。これのせいで配合施設(星降りのほこら)に着くのに7秒程掛かります、それぐらいの時間で文句を言うなと思いますが、それを100回、200回以上繰り返すことを考えるととても無駄な時間だと思います。このゲームの醍醐味の一つである配合機能がこんな理由で不便なのでは遊ぶ気にはならないと思います。
2つ目は、並び順についてです。今作では言葉を組みあわせてカギを作ることによってその世界で遊ぶことが出来ます。そしてその中にはいい組み合わせというものが存在します。それを選択するために並び順機能を使うのですが、50音順と種類順の2パターンしかありません。記憶が正しければ3DS版では50音順(逆順)、種類順(逆順)の機能が存在したと思うのですが、今作にはそれがありません。そのため、わざわざ下にスクロールする必要があります。同様にモンスター配合時にも(逆順)は存在しないので探すのにひと手間掛かります。
3つ目は戦闘aiです。私はチェインというスキルを打って欲しくてチェイン以外のスキルを打たないように設定したのですが、攻撃ばっかりしてしまいます。トドメがさせる相手であるならば攻撃してしまう仕様なのでこっちは仕方が無いと思っています。しかし、問題は「つねにアタックカンタ」についてです。つねにアタックカンタというのは攻撃された時に技を跳ね返すというものなのですが、対策として、テンションを溜めることにより、攻撃が通ります。しかし、戦闘aiにはこの情報がないのか、テンションも溜めないで、ダメージが跳ね返ってくるのにも関わらず攻撃を打ち続けます。完全に欠陥です。
以上を踏まえて、買い切りのアプリなんてこんなものだと理解される方、若しくはシンプルにストーリーを楽しみたい方(上に挙げた3つの欠陥はあまり影響しません。)は遊んでみてはいかがでしょうか。
iPhone11proMaxでプレイしています。
余談ですがカバーをiFaceにしているのでSwitchみたいに持てて快適(笑)
特にカクつくこともフリーズすることもなくサクサク動いて快適です。
良い点
・要らぬチュートリアルがない
・バトル時のグラフィックが綺麗
・イベントに選択が多めなのでワクワク感がある
・敵の難易度が調節できるのでRPG初心者にも優しい
・ゲーム内通貨がないのでダルい金策をしなくて済む
悪い点
・ロマンシングサガ3 の音楽が大好きなのですが、それを超えるような音楽じゃなかった
・ワールドマップが紙芝居か?と思うようなジョボさである。街も城も中には入れないので冒険をしている感はほぼ皆無
・第一章を終えて、なんとなく飽きそう
・バトル時間が長い
・とにかくイベントとバトルを消化するだけのゲームと言えなくもない
リリースの翌日から始めた無課金勢です。このゲームをやめるので、最後にレビューしておこうと思います。
私は、正直このゲームは今から始める人にはオススメしません。(文ストの推しに全てをかけられる人にはいいと思いますが。)
私が個人的に思うことを下に書いておきます。
1.イベントが面白くない
リリースされたばかりの頃は、イベントがあるたびにイベントストーリーがありましたが、最近は全くと言っていいほどありません。また、同じようなイベントの繰り返しで、期間限定キャラも新旧双黒など人気やらを出しとけばいいんだろ という運営の姿勢が見えます。
2.ランキングイベント
最近、ランキングイベントができましたが、あくまでずっとプレイしている重課金勢がトップを取ります。初心者はもちろん、無課金もランキングのトップ層に食い込むのは難しいと思います。
3.ガチャについて
ソシャゲなので、仕方のないことだが、やはりSSR本当に3%か? と疑いたくなるときがある。いちおう天井はあるが、そこに行ったからといって必ず手に入るわけではないのがおかしいと思う。
4.戦闘もヒマ
ある程度強いキャラを手に入れると、勝てないクエストはほぼなくなり、玉を弾くだけのつまらないゲームになってしまう。
全体を通して…
私は、このゲームはよほど文ストの推しに尽くせる人でない限り、課金する価値はないと思う。漫画などからゲームしたものは、いずれはサービス終了があるだろう、金だけ注ぎ込んだ挙句何も残らないのはアホらしいばかりだ。
無課金でやってます。
現在12章まで来てほぼ止まってます。
ガチャはびっくりするほど出ません。
私のピックアップのイベキャラは最初に頑張ってリセマラしてゲットしたキラーマシン一体だけです。
キラーマシン70連で最初の1体のみ
りゅうおう30連で0体
ダースドラゴン40連で0体
(ちなみにSランクキャラは被り無しで全部で5体出ました。)
もちろん最初はジェムたくさん獲得できるのでガチャもたくさん回せます。
が、ホント出ません。Sランク何でも良ければですが私の場合は体感3〜50連に一体です。イベキャラはピックアップされてますが100連回しても外れる確率です。
しかも、同キャラ6体で完凸。
キラーマシンに関しては最低1凸必須と言っても良い。(リセマラで出しておく前提で3000円払えば確定1凸できる)
こんな確率なので3000円で1凸出来るなら破格の条件だけど…逆に言えばスタート3000円のアプリ。
ヒキ強い方ならまぁ無課金でも各イベキャラ1体ずつくらい引けるでしょうけどコレほぼ毎週のように新しいガチャが来てます。この時点で無課金ユーザーには無理です。
そしてキャラ揃わないうちにストーリーが詰まります。ジェム獲得出来ません。
各種LV上げ詰まります。ジェム獲得出来ません。
むしろここまで来ると何するにもスタミナ足りなくなって回復させるのにジェムを使わされます(しかも使えば使う程必要ジェムも増えます)
頑張って数日かけて10連一回分のジェム貯めたとてSランクすら出ません。
もらえるチケットで引いても安定のCランクたまにBランクごく稀にAです。Sランクは40枚くらい使ったけど1度も出て無いです。
やったら進めば進むほどわかりますが課金させる事しか考えてないです。