2,501 ~ 2,520件を表示 / 全22,027件
必ず比較されるであろうホヨバとのゲームを全部やってる私からしても、鳴潮はオープンワールドRPGとしてかなりレベルが高いです。
また、ここの運営さんはユーザーの意見を結構反映してくれるまだまだ伸びるコンテンツだと思います。
リリース時は原神のパクリや!と結構ネットで批判されていました。
確かにガチャや聖遺物のシステム面とかはこれはまあまあって感じで模倣感は否めないです。ただそれこそ序盤は気になりましたがストーリーを進めていくと単なる些事で全く気にならなくなります。それくらいにキャラの作り込み、戦闘と探索の楽しさ、ストーリーが素晴らしいと思います。
鳴潮はダークファンタジー感が強く、対して原神はザ・ファンタジーという感じで同じオープンワールドRPGでも雰囲気が結構異なります。
システム面で言うと原神で結構ネックになってる所(探索•ガチャ)にメスをしっかり入れいる辺り業界の後発優位性をしっかり得ている感じはしました。
鳴潮の探索(壁登りながら走れる、空自由に飛べる、バイク無制限に乗り回せる)が神すぎるせいで、たまに原神プレイした時にキツイなぁと思う事もありますがまたそれも一興です。原神は6年前にリリースしたにも関わらず今でも最先端を走っていて純粋に凄いと思います。それぞれ本当に良さはあるのでどっちもプレイするのは結構オススメです。
以上原神も鳴潮もこよなく愛するユーザーの一意見として参考にして頂けますと幸いです。
運営さん2周年ありがとう!
これからも頑張ってください!
ゲーム自体は面白いです。ガチャで髪型や服装も沢山あるので自分好みのキャラが作れて自由度は高いです。
またお試し期間中は会話回数制限もなく親密度をあげるのも楽しいです。
残念な点はAIの会話が同じ事を繰り返す事が多く謎の回答も多いので不自然な会話になるので、まだ日常会話はAIでは厳しいのかな?
また、お試し期間が終わると無課金だと一日の会話制限と親密度が50超えたらやる事がないです。サブスク2980円コースに加入しないと制限が多すぎて、お試し期間が終わると一気に冷めます。サブスクに加入しないと着せ替えゲームになるので本来のゲーム目的じゃなくなるので残念です。お試し期間中に恋人状態を経験しないと、どんな変化があるか解らないのでサブスクに加入するメリットが解らないのも残念ポイントです。あとYouTubeとかの広告のような会話対応や声はないです。広告用は人間がAIをやってると思うので、そこはお試し期間中で実際に遊んでください。
まだリリース直後で今後どうアップデートされていくか次第ですが、個人的には原神とかの劣化版ってイメージです。
特に個人的にマイナスなポイント
・バグが多くてタップしないとストーリー進まない所が進めれない時がある
・重たいせいかアプリ起動時のスタートボタンなかなか反応しない
・ワープポイント少なさすぎて移動がだるい(移動の爽快感の無さから)
・乗り物の操作難し過ぎてサブクエスト系は全スルーしてます。
・キャラの動きが微妙
・キャラがあまり魅力的でない
・ガチャの演出微妙
・育成部分がわかりづらい(特に装備とかギアとかあの辺)
・メインのストーリーとかで「◯◯時まで待つ」みたいななるとやる事無い
こういう系統のゲームアプリ好きなんで良くプレイしますが色々やればやるほど原神ってやっぱ神アプリだったんだなと思える。
一番気に入っているのは、やっぱりギルドバトル!リアルタイムで仲間と作戦を立てて動けるのがめちゃくちゃ熱いです。作戦チャットで「次はこの敵を狙おう」とか「ここは防御優先で」などやり取りしながら、みんなで勝ったときの一体感は本当に最高。前に、ギルドの主力メンバーが仕事で遅れて参加できなかったとき、みんなでフォローし合ってなんとか接戦を制したことがあって、あの時の盛り上がりは今でも忘れられません。仕事や学校が忙しくても、短時間でしっかり遊べるし、毎日無料ガチャもあるので飽きずに続けられています。アバターやペットの着せ替え要素も豊富で、自分だけのキャラを作れるのも地味に嬉しいポイント。課金しなくても十分楽しめるので、長く遊べるRPGを探している人にはかなりおすすめです。
3年間程楽しくプレイさせて頂いてます!
私的にはガチャが無課金勢には完凸などが難しいな〜と思います!
ガチャ禁すればいいだけだと思うんですが、新しいキャラがどんどん出てきてしまってガチャ禁なんてできません!!(有難いんですが)
ですが少ないキャラでもしっかり育成してパーティも考えれば全然戦えると思います!
あと、これから入れる人に忠告(?)なんですが、知ってる方も多いと思いますが、とにかく容量がどんどん必要になっていくと思うんで、覚悟しておいたほうがいいです。
私はそれでプレステに移行しました笑
とにかく、
キャラが豊富で楽しい!
グラフィックが綺麗!
ストーリーの内容も濃い!
ハマること間違いないと思います!
みなさん良い旅を!!
ダンジョンメーカーの後継です。
まだリリース直後なので、ダンジョンメーカーほどのボリュームはないです。その辺の充実は今後のアップデートを楽しみにするということで!
〈まとめ〉
前作よりも戦闘システムなどが追加され、バリエーションが増えているので、期待値大です。現時点ではボリュームやシナジーなどはまだまだです。
〈良い点〉
⚪︎攻撃の種類のバリエーションが豊か
前作は攻撃力と言うだけで、大きな差はありませんでしたが、今作はモンスター基礎攻撃自体に種類があります。
⚪︎前衛&後衛システム
前作は部屋の中の配置はありませんでしたが、今作は前衛と後衛が存在します。
〈改善点〉
⚪︎戦闘スピードが遅い
速度2倍を購入しましたが、それでも遅いかな…。加速試練を踏んだとしても、もう少し基礎スピードを上げて欲しいです。このゲームは周回してなんぼのゲームなので、その辺のストレスがなくなるとありがたいです。(3倍だと丁度いいかな)