RPGゲームアプリのレビュー

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終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
iOS

作業になりにくいのが良いです

進行していく中で、同じ手順をなぞるだけにならない点が評価できます。場面ごとに考える必要があり、選び方によって結果が変わります。数値だけを見て判断するのではなく、順番や組み合わせを調整する場面が多く、頭を使います。

うまくいかなかった時でも、なぜそうなったのかが把握しやすいです。そのため、次の行動を変える意欲が残ります。失敗が無駄にならず、経験として積み上がっていく感覚があります。進めるほど判断が早くなり、理解が深まっていくのが分かります。

積み上げの要素も重すぎません。毎回長時間遊わなくても進んでいる実感があり、途中で投げ出したくなる要因が少ないです。進行が止まりにくいので、続けやすいと思います。

繰り返しになりますが、単純作業にならない点が長く遊える理由だと感じています。

メメントモリ
★★★★★
iOS

メメモリ楽しい

気になってたので何となく始めてみたけど楽しいかも
なんか雰囲気と曲だけのゲームかと思ったらその通りだったけどクオリティが素晴らしい
そしてゲーム性もちゃんと試行錯誤出来るしソシャゲのゲームとしては◎
日課は一瞬で終わるし盆栽ゲームだけど苦にならないし最高かも
何となくで始めたけど結構ハマってるし他のソシャゲと掛け持ちも余裕なのでとりあえずDLして見ると良いかも
直ぐに幻想的な雰囲気と素晴らしい音楽の虜になるかも♪

リバース:1999
★★★★
Android

【再評価】★1→★3に上げます

優秀な日本語担当スタッフさんを採用したのか、文章に違和感無くなりました。相変わらずフォントは小さいですが、眼鏡かけてるので問題ありません。ガチャアイテム配布の機会が増えたのか、いつの間にか雨だまりが貯まってました。メイン・イベントストーリーは難解。キャラ同士の関係性を理解すれば面白いですが、少し時間かかります。バトルは正直言って頭を使います。アタックだけに専念するとデバフだらけになり、不利な状況に陥ります。ルーシーやウルリッヒがいない人は大変かもしれません。【追記】2.5周年おめでとうございます。運営さんがタイムキーパー(プレイヤー)を楽しませたいという心意気がバシバシ伝わってきましたので、★3→★4に上げます。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

良い部分が多い

まず最初にガチャ率は非常に厳しくほぼ出ないです
割と課金してますがそれでも出ない
だけど、それを気にしない程良い箇所が沢山あると思いました
ソロで兎に角黙々とプレイしたい人向きで「チャットや人の情報」が流れるなど一切ありません
勿論ギルドも無く、人とパーティーを組む事もなく闘技場のようなPvPも存在しないので純粋にソロでプレイを出来るため焦りも無く楽しめます
一気に強くなるのはどのゲームも無理なのでのんびり進めるのが良いと思っています
欲を言えばガチャ率をほんの少し上げて欲しい位ですね
よく落ちるコメントが目につきますが古い機種はそれなりに落ちるし発熱もします
今iPhone16ですが落ちる事も発熱もありません

★★★★★
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Pokémon Masters EX
★★★★
Android

人に勧められるゲームではありません

​ポケモン直撃世代であり、こどもと一緒にポケモンを楽しんでいる一人として提言させていただきます。 ​【不正の黙認】 ランキングイベントでの明らかな不正行為を放置したまま結果を確定させるなど、公平性が皆無です。本家ポケモンが大切にしてきた「誠実な勝負」という理を、運営自ら破壊しています。 ​【子供に勧められない環境】 「正直者が損をし、不正者が得をする」不条理がまかり通るこのアプリは、子供に安心してプレイさせられるものではありません。教育的なブランドイメージを泥塗る行為です。 ​【新規・ファンへの冷遇】 特定キャラの数年にわたる未復刻や過酷な集金体制など、ファンを大切にする姿勢が一切感じられません。任天堂や株式会社ポケモンには、看板を貸し出している責任として、早急な内部調査と是正を強く求めます。

東方LostWord
★★★★★
Android

運営側に物を申したいです!私が育てたキャラ達の能力を全て完成して裏ステータスも3段階に強化して日白残無の複霊に挑みました。最初から敵のLEVELが66の段階でクリア出来ません!相手側のスキルが強いのか分かりませんが、先に進まなくて苛立ちを覚えます。それだけではありません。戦闘だけでなく、キャラガチャも欲しいキャラが全然当たらないのですがキャラガチャの確率が0003%ってなんですか?ほぼ当たりませんよね?自分自身の運の良し悪し関係無しに。決して私が育てたキャラ達が弱過ぎる訳ではありません。課題が難し過ぎです。他のプレイヤー側はプロ以上の実力者だから出来る事でプロ以下のプレイヤーはどうなるんです?泣きつくしかありませんよね?

サモンズボード
★★★★★
Android

討伐イベントでオーバーキルになってもAPは消費した事になるように改善して貰いたい…ユーザーは皆んな限られた時間をやり繰りしてこのゲームに取り組んでるんだから、運営もユーザーの大切な時間を無駄にする様な仕様は見直してもらいたい

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT

が、3月以降、スナドラ6系にしたら動き出した。ミドルレンジで滑らかに動くらしい。Renoちゃんというスマホではヌルヌル動きましたがサービスが5年ジャストで終わるとは…そう来たか!オフライン版作るという発想はなかったか…残念ですがありがとう。原作完結まで持ってくれて

★★★★★
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七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

総合評価ごみ

良いところ
・無課金でも頑張れば全フェス天井行ける。

悪いところ
・ヒーローアリーナはキモいキャラ実装しすぎでやっててうざい。
・たまにくるイベントクエストはこれも周回必須なのにめんどいのが多い。

凄く悪いところ
・PV Pは新キャラ以外使い物にならない。
・リス魔獣戦は周回コンテンツなのに運求められてストレスたまる。
・ガチャはピックアップ絶対機能してない。

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

ファンを舐めている

まず、このゲームはあまりにも広告と課金要素が多すぎます。また使用もどこかの中華ゲームに酷似しているところが多くあります。
秀でた面白さは特になく、ただの課金ゲームになり果てています。
私の推測ですが、おそらくこれは一定の狂信的なファンからお金をむしり取るために作られたものと考えられます。新しい衣装や新しいキャラは課金なしでは手に入れる事はほぼできません。
ってゆうか、あまりにも評価も偏りすぎてるだろ。⭐︎3.9ってさぁ。レビューも「ゲームやってないけど高評価つけました」みたいなのが多いし。
色々な要素が普通に嫌いすぎる。

OneState RP・オンラインのオープンワールド
★★★★
iOS

ゴミゲー

病院の駐車場でバスが詰まって出れなかっただけなのに牢屋に入れられ、1時間も牢屋におる。ほんとに意味がわからない。理不尽。ゴミゲー。捕まった時の基準がわからない。改善しろ。牢屋の中で違反カードを使って外を出れたのに一瞬でまた牢屋入れられて1時間とかほんとに意味がわからない。ゴミゲー

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★
iOS

金が物言う

最初のうちは着せ替えしたりチェキを撮ったりするのが楽しかった。
しかし、だんだんとチェキ撮影がマンネリ化し、チェキを投稿するにもデコレーションやコメントなど時間がかかって面倒くさくなってしまった。
その上、高額課金する人達だけがバリエーション豊かな服装を手に入れ、チェキ投稿でも優位になっている現状。
高額課金しても渋いガチャ。
AIだからこその個性のない人格(外見をいつでもカスタマイズできるためにキャラの外見が固定化されないし、話し方をカスタムで変更しても中身はただのAIだし愛着が持てない)。
ゲームに課金しても心が満たされることはないと学べたので、いい勉強になった。ありがとう。

★★★★★
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東方LostWord

まあ課金勢ガチャ運勢優遇するのは当然なのだが、分配率の良い無課金勢には相対的に冷遇を感じてもおかしくない。 僕自身は微課金だが、課金石でもガチャの排出率上がらないから、金持ちと運がいいやつだけがより強いキャラを強化できて、やっと高難度のターン制バトルを練る土俵に立てているイメージ。 実力ではどうしても覆らないことってあるよね。 キャラクターゲームなので、クリア履歴も正直参考にならない。 ゲームとして楽しむより好きなキャラを引く、強化することに重きをおいた方がラク。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

ただ、キャラ育成にはそれなりに時間が掛かる(無課金・微課金は凄く時間が掛かる)。 しかも各属性5人必要で、内タンクとヒーラーは各1体必要。 SキャラやAキャラでもSSキャラにする事出来るが、やはりSSキャラはあった方が良いです。 コラボキャラ等の一部キャラは、一定数以上カケラを集めてもキャラ解放出来ないので注意が必要です。 最近のイベントは、ボス討伐は高難易度のみで新規者や無課金者・微課金者は、クエストしか楽しめなくなった。

魔王城ものがたり
★★★★
iOS

創意工夫の楽しさがあるが…

モンスターを強くするためにはプレゼントを多く与えて「がんばり」を上げることが重要で、周回(16年3月4週目)毎に一体にプレゼントを全投入する事で満足度、がんばりの高いモンスターを引継いでいく流れになります。おすすめはデンキクラゲに全投入→引継ぎしたいモンスターに合体
データは16年3月4週目終了時のものが引き継がれるので周回プレイを考えている方は16年4月以降は時間の無駄ですのでさっさと引継ぎしましょう

以下不満点及び要望

アイテム選択時にカーソルが外れやすい

買い物の全部買うを安い順にして欲しい

アイテム個数選択時に個数指定若しくは10ずつの早送りが欲しい

トラップ開発を任意のレベルまで、若しくは所持ポイント分一気に出来るようにして欲しい

進化のアナウンスをOFFにしたい。間違えて引継ぎモンスターを進化させてしまう事がある

大量プレゼントによる魔力上昇時の通知祭りを省略できるようにして欲しい

モンスター設置時にメニューが閉じないようにして欲しい

ダンジョンに経験値が入らなくなる(再起動で直る時もある)

ゴルドーの出現率高すぎ
報酬の延べ棒はほぼ旨味がなく、ダンジョンはダイヤポイントだらけになり欲しいアイテムやモンスターの入手機会が減ってしまう

恐らく魔力アップのみで入手可能な生みたてタマゴ、冒険者からのドロップでのみ入手可能なきず薬、いいきず薬が一周では数個しか入手出来ず、アイテム相性埋めが終わらないのでダンジョン入手可にしてほしい

タイルズ・サバイバル
★★★★★
iOS

無課金でもある程度楽しめる

毎日無料で数時間毎にスタミナが配られる。
ゾンビを倒したり建築したりとコツコツゲームが好きな人向け。
会話もなく空いた時間でやりたい人は、無言の同盟(ギルド)もあるのでとりあえず参加してみましょう。
同盟ありとなしでは貰える報酬の数も変わってきます。

★★★★
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キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

詐欺ゲーム

ポイ活でプレイしましたがこのゲームだけ条件達成しましたがポイント反映されませんでした。他の国のゲームはちゃんとポイント反映してくれているのですが所詮はそういう大層御立派なお猿.オホン。曲がりなりにも人間の皆さんが住み着いている国ということですね

エバーテイル
★★★★
Android

長く続けてきたけどそろそろ限界かも

そもそもモンスターを捕まえて育成するとかは序盤も序盤だけの話で、ガチャキャラ揃えてPVPをするゲームです。いい加減に広告は一新するべき。それにメインストーリーの更新も数年ストップ、メインストーリーに登場すらしていない新キャライベント連発の繰り返し。おかげで新キャラが出る頻度が早く、インフレも加速するが旧キャラのテコ入れは一切無し。他ゲーなら周年イベントや年末年始イベントに特別なキャラだったりで盛り上がる要素があるのにこのゲームには一切無い。要は毎年、年中やる事が同じで運営のやる気が全く感じられません。この状況を本当になんとかして下さい。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

重課金者による未成年者淫行

タイトルの通り重課金者による未成年者淫行が行われている可能性があるにも関わらず通報してもこちらの運営は何も対処をしませんでした。
未成年者の親御さんはお子さまを性被害や犯罪に巻き込まれたくない場合はゲームをやらせいことをオススメします。
非常に危険です。

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

落ちてしまう

元々、広告を見ると落ちてしまっていたのですが、サーカスイベントのアプデが来てから一切入れなくなりました…。
タイトルまで行けるんですが落ちてしまいただ入れてるアプリと化してしまってます。
課金もたくさんしたのでただただ残念です。

★★★★★
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