RPGゲームアプリのレビュー

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マビノギモバイル
★★★★★
iOS

プレイしてみる価値アリです

サービス開始から数日経ち、始まりの村や街の人口密度が落ち着いてきました。しかし、街や、街道には、行き交うプレイヤーや採集にはげむプレイヤーで賑わいがあり、とても活気が溢れています。成長ガイドやオート機能が充実していて、今のところ迷ったりする不便さがなく、サクサクとレベリングしたり、コツコツと採集や生産を楽しむことができます。衣装を手に入れるのに課金要素がかなりありますが、イベントやミッションクリアで振る舞われるチケットがありそこそこ手に入れることができます。個人的に、BGMやキャラクターの温かみのある表現もとても気に入っていて、世界観に没入できている気がしています。メインストーリーもとても面白いです。

マビノギモバイル
★★★★★
iOS

思い出のゲーム復活

昔ハマってたゲームが復活したのでやってみた。ほぼオートで進められるのが便利である反面、作業感が増さないか心配だったけど、社会人になって夜疲れてるときにYouTubeなど見ながらやるのに最適。装備をどうやって効率的に強くしていくか考えるのが楽しいです。
昔とBGMが変わってるのがショックだったけど、新しい音楽も好きです。昔のBGMはスマホゲーにしてはうるさすぎるのかな?
最強装備揃えられるまで続けたいと思います。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
Android

つまらない。詳しくは編集履歴で

広告は悪質で高確率でアプリが落ちて報酬も当然ありません。 このアプリは非常に悪質でエラー多発でアプリが落ちます。ゲーム内容はつまらない。ここはサポートの対応は最悪です。果報は寝て待てとかユーザを馬鹿にしている。寝て待ったところでエラーが直ることは一切ありません。

マビノギモバイル
★★★★★
iOS

十数年ぶりのマビノギ

中高生のぶりのエリンの世界にはテンションが上がります。

他の方も書いてる通り基本的にフルオート。
ストーリーや育成方針を決めて、それに近づくことや人との交流を合奏などを通して楽しむことがメインになります。

お使いゲー的な要素はRPGなのでままありますが、当時の原作版マビノギと比較すると 手動でアイテム拾わなくていいし、遠いエリア間の移動もワンボタンでいいしで個人的には楽で好きです。

隙間時間にやりやすいので現代向け。

ただibcみたいな「自分で磨く戦闘テクニック」がほぼ皆無なので、その辺は上級者向けダンジョンなどで求められる、磨く必要がでてくるとなお良いなって思います。

総じて久しぶりのエリンは楽しいので早くアップデート期待してます!

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

男性向けハーレムラノベ

施設管理はほぼかわいい女の子。
新キャラもほぼかわいい女の子。
亀はかわいい女の子。
ストーリーも次々出てくる可愛い女の子とイチャイチャ
そういうの幻水には求めてないですね
過去の魅力的なキャラクター達と落差がひどいです
これが今の幻水なのか?
システムが良いだけにとても残念です。

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
Android

BGM良し、ストーリー良し

なんて素敵なゲームなんでしょう★ あ〜?ガチャ当たらない?嘘はよしなさいよ!スケベな表現も無いから安心して遊べるし、 面白いからおすすめです、みんなやろうよオクトパス! あ〜の〜運営だって企業だからみんなも金使ってあげないと困るんで課金はしなよ? 無課金とか課金とかそういう無駄な議論は無しで。 続けてもらえなくなっちゃうよ〜終わっちゃうよ〜? 当たらないなら課金して当てなさい、タダで何でも欲しがるなんてムシが良すぎるよ? 次のコラボは、聖剣伝説3かな? デュラン剣ホークアイ短剣ケヴィン弓?シャルロット杖リース槍アンジェラ杖。 どうよ?

千年の旅ELF
★★★★★
iOS

インチキゲームじゃないよ!

戦闘とバトルシステムは神っ! コンテンツはまだ不明なので〜まぁやってみるべ\(//∇//)ノシ コンテンツ豊富だったら神ゲーム 評価はまだ遊ぶ前なので〜不明 ただしYouTubeで戦闘とバトルシステムは面白そうだったん!
とりあえず星3だけど〜コンテンツ豊富で飽きないゲームだったら星5やーん!

マビノギモバイル
★★★★★
iOS

懐かしきゲーム

一週間遊んだ感想です。
20年前のゲームをスマホに持ってきただけ。懐かしいけど古臭くさいゲーム。勿論クオリティーも低く戦闘も微妙。ダンジョン入るのにシルバーコイン(スタミナ)が必要だけど全く回復しないから全くダンジョンには入れない仕様。
その間は素材集めや加工などする事は一応ある。
しかしダンジョンもソロオートで簡単にクリアできるからPT組んでダンジョンクリアする必要もなく、チャットも喋ってる人は居ないのでMMO要素が全く無いので面白みがない。課金要素は衣装が殆どなので課金圧は無いけど20年前のクオリティーの衣装に課金する気になれない…
一週間遊んで満足したのでアンインストールしました。

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP

物足りなかった細々したところのブラッシュアップはかなり早い段階で修正されてきていて好印象。唯一の懸念点はアプデの度にそこそこ大きくなる容量問題。正直15GB 20GBと取られる中でやり続けるかと言われると微妙な良くも悪くも無難なゲームではあるので、容量を圧縮する工夫を早めに実装した方が良いとは思う。

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
Android

青春時代を思い出すいいゲームです

同世代の人は是非やってみてください。フリーズするという方などが一定数いるようですが、おそらく購入した方側のスマートフォンの問題だと思われます。もし同じような方がいるなら、ゲーム内の画質を下げ、スマートフォンを再起動、キャッシュの消去、などを試してみてください。

東方LostWord
★★★★★
Android

ガチャが当たらなさすぎる

毎回天井付近まで回しているのに当たりません。表記されている確率って本当ですか?ちゃんとピックアップされているのか疑問です。課金しないとほぼ出ないし、キャラが出てもL1ばかりです。表記されている確率より実際が低いのであれば、表記を見直してほしいです。

刀剣乱舞ONLINE
★★★★★
iOS

もうすぐ1周年の審神者

大好きですっ!!!!!
鍛刀キャンペーンで資材と札を枯らしますが
交換で日光を顕現したのにその後鍛刀でポンと出てきやがりますが
政府刀南海先生だけ来ませんが
小判は足りないですが
長船実休だけ来ませんが
うちの子が最高に
かっこよくて
可愛くて
綺麗で
美しくて
可憐で
儚くて
ほんとっっに最高で!!!!
大好きでーーーーす!!!!!
粟田口多すぎー!!!!!!
ゴリさにパイセンくそつよーい!!!
でも楽しいーーー!!!!
ゴリラ審神者に私はなるっっ!!!!

〜始めるか悩んでる方へ〜
周回できますか?
周回前提です
ボイス少ないです
OKですか?
想像力持ってますか?
うちの子について想像しましょうっ!
苦手な子もいるかもです
大丈夫ですか?
とりあえず始めてみますか?
楽しいですよ

さてと、本丸に帰りまーす!

初期刀山姥切国広
初鍛刀不動行光の審神者ちゃん
推しはうちの子みんなだちちゅきいっぱいちゅき

★★★★★
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カオスゼロナイトメア
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iOS

何でやねん

星5戦闘員1人無料のガチャで20回引きなおせるけど、最後の1回引いたらこれまで保存してたガチャ結果選ばれへんの意味わからん。なんで最後の1回引いたら最後の結果が確定になんねん。ガチャ結果保存の意味無くなるやん。20回引き直せるんやったら、20回引いた後に保存してた分のガチャ結果も選択できるようにしてくれよ。
こういう小さいストレスの積み重なりで悲しくなるよ
それ以外は大満足です

刀剣乱舞ONLINE

前回までIDとかパスワードではなかったのに引き継ぎに進もうとしたら入力画面になり何を入力すれば進むのか分からない。 アップデート前に虹色カード2種入手した所だったので少し勿体無いですが引き継ぎが出来ないでは仕方ない。 始めたばかりでしたし課金はしてませんでしたので、それが救いかもです。まだ諦めが付きます。悲しいけどアンインストールですね。さよなら‥。

冒険ダンジョン村2
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iOS

短調

ステージが5ステージ程あるが、やる事が短調。後半は作業。

職業も複数あるが、メイド・魔物使い以外は、特に固定する必要性を感じない。
せっかく沢山出るキャラも愛着も沸かず、見分けが付かないので、名前を記号的にしないと管理できず、むしろ沢山居すぎて作業感が強くなってる気がする。

住人集めやら称号集めも作業的。

武器も一つの武器を鍋で強化しまくった物を持たせるだけで事足りるので、種類はあるけど使わない。

点数つけるなら30点って感じ

幻想水滸伝 STAR LEAP

もうソシャゲはこれだけでいいと、他のゲームは全てアーカイブに入れました。ストーリーも音楽も、やり込み要素も、1人1人のキャラクターのデザインそして、設定に至るまで抜群に優れています。
サービス初期はUIに難があったものの、毎週一度のメンテナンスで確実に改善されています。(エラーはまだ少し多め)
しかし、それを補って余りある、ゲーム自体の完成度が素晴らしい。
他の幻想水滸伝を未プレイだったので、この冬からスタートしたアニメで復習できるのもありがたいです。
本気でナンバーワンRPGを獲りに行っている気概が感じられます。
最後まで楽しみ尽くしたいと思いますので、運営の方々、並大抵の苦労ではないかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。
今のままで十分楽しめていますが、何がをブーストできる月間パスがあれば間違いなく買います。
実装を前向きにご検討ください。
1人でも多くのRPG好きがこのゲームに出逢える様に願っています。

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デジモンUP
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iOS

ガッカリ

ドット絵はモーション含めて本当に質が良い。
その分ゲーム部分が誇張抜きで見ているだけの虚無時間である事が本当に惜しいです。
装備を生成して売却すると経験値が入る→経験値でデジモンが進化するの流れを放置して繰り返す、ゲーム体験として非常に退屈と言わざるを得ません。
一定レアリティの装備が排出されると売却するかデジモンに装備させるかを選択するポップアップが表示されるのですが、これが表示されている間は装備の自動売却が止まるので常にゲームの方を気にする必要が出てきます。
放置ゲーとして見てもちょっと残念。
PVPも札束の殴り合いでとてもじゃないですが遊べたもんではないです。

モンスターサバイバル
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iOS

楽しくない

アートワークの独創性、ストーリーのメッセージ性で応援しようと思ったがゲーム部分が「不快」の積み重ねでもう無理
楽しくないというよりあらゆることがちょっとずつ「不快」で、もう起動もしたくないというようになる。
意見を送ると指摘した内容がさらに改悪されて次のイベントが始まるので、やっぱメイドインチャイナだなというクオリティと運営態度の悪さ。

アニモ
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緑の呪い

事前予約しリリース日から約1ヶ月間、やり込みました。(課金あり)
虹アニモもたくさん捕まえました。
しかし虹イベント、虹卵を含め、全てなぜか緑にしかなりません。(数十匹全て)アイテムを使用して数体は色を変えましたが…
逆に面白くなってきて、今週からの虹ウルフイベでまた緑がでたら辞めようと思い、自脈エキスを沢山使いMaxにして勿論シャイニーポッドで虹ウルフゲット!期待を裏切らない濃い緑でしたので即アンストしました。そこそこ楽しかったゲームです。

ダンジョンの入口でタクティクスでもしようよ
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iOS

バトルが不親切でストレスが多い

視認性の悪さ

画面上部に表示されるターン順は、見た目が似たキャラクターばかりで区別がつきにくいです。

また、2マス以上の大きさがある敵キャラは、隣接したつもりでも実際には1マス空いていた、ということがあります。

不親切な仕様

デバフ表示によって自キャラが挑発された状態であることは分かりますが、誰に挑発されたのかは、スキル発動時しか確認できません(高速戦闘では、さらに分かりにくくなります)。

そのため、敵の隣まで移動しても、挑発してきた敵ではなかったために攻撃できないことがあります。しかも、移動のキャンセルはできません。

こうしたストレスが多いため、バトルは高速オートで進めています。

バトルは割り切って、キャラクターや装備の収集・強化を楽しむゲームだと考えられるなら、楽しめると思います。

製作者様、いっそのこと、バトルシーンはさらなる高速化だけでなく、完全にスキップできるようにしてはいかがでしょうか。

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