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1職46レベル他20レベル以上でストーリー五章クリアほこらも全て討伐済みまでやった感想ですがゲーム性以外はクソです。
まずスタミナが150固定でレベルが上がっても100しか回復しません。基本メモリによって強さが変動するゲームですが強いメモリの出現率に対してスタミナが見合ってません。また、初のイベントほこらですが30回周回しても未だA1B1C3D1が所持数です。Sは愚かAも直ドロしてません。
この速度では鍵の制約上1つ作るのが精一杯な状態です。
Sを作るための必要数も多く余りに酷です。スタミナや鍵の配布数を制限するならもう少し簡単にしないとユーザーはついていけないです。
また、経験値クエストではメタル武器必須ですが常駐ではないためすでにゲット不可になってます。これでは新規は入りずらいしまともにレベル上げができません。
その他にも問題は沢山ありますがあげればキリないです。
ゲーム性に関しては面白いです。でも他はクソです。
データ量が無駄に多く、スマホは推奨環境でもアプデの度に動作が重くなる。ゲーム性もただでさえコンテンツが少ないのに、パーツ商法に接待インフレ祭り。気に入ったキャラを引いても、先売りのパーツキャラや運営の想定したセットで組まないとまともに使えない。そのくせ使い捨てが早い。どの戦闘コンテンツもほぼ同じ敵構成の接待。ただの持ち物検査で、運営の想定PTを揃えたかどうかでしかない。ゲーム内で出来る育成の意味も下がりまくっている。微課金程度は無課金と大差ないので無駄。最近は現実世界で指定日数を待たないと話が進まないなど、アクティブユーザー稼ぎが露骨。ちなみに話は矛盾が目立つし内容が薄いのにやたらと長々しい。そして頑なに復刻をしない過去イベの話や、メインに出てこないキャラや話題を知っている前提で話が進む。公式放送で某類似ゲームをほぼ名指しでディスりだしたけど、ブーメランな上に原神はそれ以前の問題が多すぎる。
とにかく楽しいです!キャラがとても魅力的でメインストーリー以外のストーリーも作り込まれているしキャラストーリも凝っていて凄いなと思います!探索やイベントで原石(ガチャ石)も結構貯まります!自分の端末ではゲームが落ちてしまうことがありますがそれ以上にゲームが楽しいのであまり気にしていません!5年前のキャラと最新のキャラのモデリングを比べるとやはり差はありますが、年数が経って技術が進化しているので仕方ないと思いますね。少し気になる点としてはガチャの復刻の周期がバラバラなことですかね現状1年以上復刻が来ていないキャラが数人いるのに最近のキャラが復刻が来て前のキャラがなかなか引けないのがうーんってなります。ガチャの枠が2枠しかないのと最近のキャラの方が引かれるので運営的にも仕方ないのかもしれませんが、1年以上復刻が来ていないキャラを優先的に復刻してほしいのが私の意見です。