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続かない理由がこんな簡単に片付けられるとは。ゼロから始めるという意味ではやり直しの人も新規と言っていいと思いますが、やり直しの人達は結構具体的な意見を言ってると思いますが、そこにはスルーなんですね…。ほんと立場の分かれるゲームです。私も何度も白猫をやり直していますが、ゲームが古参を基準にしており、古参に追い付けないからインフレに振り回されることになり、つまらなくなって辞めることが多かったです。白猫のゲームシステムでは古参に追い付けないということは、新キャラがないと まともに遊べないクエストができたり、ガチャ開催期間が過ぎて補正がきれたキャラは確実に弱くなったりすることを意味します。古参を責めたいんじゃありません。運営の対策が足りないのです。インフレの連投で儲けて、ゲーム全体のバランスをコンパクトにまとめられなくなり、古参にバランスの基準を置くことにしたのなら、あとから入ってきたプレイヤーが速やかに古参に追い付けるようにしないと。初期の人とは状況が違い、時間をかけて上がってこいと言われたらみんな辞めてっちゃいますよ。
1からやって(パスワード覚えてなかった)、それ以来触れてなくて、今回東方Projectコラボあったから改めて0からプレイしてみた(今回も忘れたので)けど、演出に金かける分排出率絞った?(前の2回はポンポン出まくってた星5が50連回しても全然出ない…) あと、石の配布量減った気がする。 なんか、全体的にケチくさくなった感じ。 ストーリーはめっちゃ面白い。ギャグっぽい感じがちょいちょいあって好き。 戦闘は微妙。第1章の時点でキャラのレベルを最大まで上げてもサクサク倒せなくてテンポが悪い。スキップ機能も無いから周回が面倒臭い。放置してなきゃいけないから電源も減るし、勝手にアプリが落ちてたりする(GalaxyS24の性能が悪いなんてことはないはず) イベントミッションも初心者には厳しいのはマイナス点。 第5章クリアとか覚醒/超覚醒等、初心者には達成が難しいところに10連チケット置くのはセンスが無さすぎる。あの戦闘を250回はキツい。オマケにガシャの排出率終わってるし(もっとコラボPU枠の排出率緩かったらやる気出るだろうけど)。 評価は総じて☆1
初めてアプリを入れる方は「🍀ですが、」のとこ見てね〜!
初めは「キャラ可愛いな〜とか」「ディズニー好きだから」とかそんな安易な考えでしたが、やっているうちにストーリーも面白いですし、リズミックのBGMも可愛いですし、昔からヴィランの方が好きだった私としてはとってもやっていて楽しいです!
ガチャも100連する前にSSRが一枚は絶対に出てくれると言う優しさ!とっても嬉しいです♪
このような素敵なアプリに出会ったのは初めてです!
🍀ですが、ちょっとリズミック難しいのと、容量がとにかくデカいです…リズミックは私の問題だと思いますが、もしできたら容量をちょっとでいいんで少なくしてほしいです☺️
これからもツイステやらせていただきます!
(この間のアップデートありがとうございました!)
初めてやる人も楽しんでくださいね♪
ストーリー全体としてはそこまで突出しているわけではないですが、最新の展開はかなり面白かったので、今後には期待が持てます。
ガチャに関しては配布量がかなり多く、無課金でも多くの回数を回すことが可能です。ピックアップ終了後のキャラクターがすぐに常設ガチャに追加され、常設ガチャチケットの配布も豊富であるため、無課金でも十分にキャラクターを揃えられると思います。また、天井が別のガチャへ引き継がれる仕様も非常に優れており、天井まで引き切る必要がないため、気軽にガチャを楽しめる点も魅力だと思います。
ソロ向けのコンテンツも意外と面白く、一見すると単なる放置ゲームのように見えますが、シミュレーションやメイズなど各モードごとに編成を工夫することで攻略できる点が楽しいです。仮に詰まった場合でも、時間経過によっていずれクリア可能になる設計も良いと感じます。
難点を挙げるとすれば、対人コンテンツで上位を目指す場合や、一度のガチャで最大強化を狙う場合に難易度が急激に上がる点です。ただし、これは多くのゲームに共通する要素で、大きな欠点とは言えないでしょう。
総じて、日々少しずつプレイするゲームとしては、非常に良くできた作品だと思います。