RPGゲームアプリのレビュー

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ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
Android

楽しいし、ガチャの演出が個性的で面白いです✨ディズニーが好きな人ディズニーヴィランズが主人公より好きな人!

ぜひプレイしてみてください!枢やな先生によって美化された美少年ヴィランズがきっとあなたの生活に光をかざしてくれるでしょう!魔法石といういろいろな用途に使える石は少し収集しにくいですがその他の仕様も面白いのでガチでやってみてください!

サモンズボード
★★★★★
Android

ずーっとやってます。不満点はモンスター検索でキーワードを複数指定できるようにして欲しいです

モンスター多すぎるので使わなすぎて忘れられたモンスターが多すぎるのも悲しいです。昔のモンスターを強化して前線復帰させて欲しいです。とはいえ、色々便利な機能を増やしてくれてるとは感じてるので多くは望みません。ただ、スキルの文字か小さくて読めないのでどうにかして欲しいです。読むのに必死で性能が頭に入ってきません。でも応援してます。 追記)モンスターの説明文がタッチでズームアップできるようになりました!めっちゃ読めます!親切な運営様、ありがとう!

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

ガチャ

70連ぐらいしてるけどサガン(リミット)も武器すら出ない
排出率悪すぎて笑う
なんのためのピックアップなのか
すり抜け多すぎ
果たしてあとどれぐらい回せば出るのやら
もしくは課金しないとダメなのか?
課金しないと出さない仕様なのか?
悪意を感じる
つまんな
課金するほどのゲームではない
このゲームに金の課金は金の無駄だからオススメしない

信長の野望 出陣
★★★★
Android

アプリリリース日に始めて

常にアプリを起動させているくらい長時間プレイしていましたが、2026年1月にアンインストールしました。最初の1年は無課金、それ以降は微課金でした。アンインストールの理由は「ついて行けない」ということです。新武将の登場や戦法、特性のインフレ速度が早すぎて自分の育てている武将、軍団が相対的にどんどん弱くなっていきます。最新の武将を常にガチャ、課金で入手していかない限りどんどん弱くなっていき、課金者のカモになってしまいます。各種イベントもピックアップの新武将がいない限りダメージが通らないようにイジワルな設定がされていることが通常なので、新武将が引けなかったときは非常につまらないです。手持ちの武将を創意工夫して編成しダメージを出すなんてほとんどできません。無課金、微課金でもこのゲームはできますが、楽しさよりストレスのほうが大きいと思いますね。エクセルに情報をまとめるほど熱心にプレイしていたせいで「ついて行けない」と悟るまで2年半もかかってしまいました。

★★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

星あんま関係ないぞ

原神を2年ぐらいやってるものですが、星5キャラはもちろん強い!

しかし星4も全然強い!

なんなら、星4オンリーのパーティでも勝てない敵は居ないと思います。

ガチャ確率は厳しいけどずっとやってれば無課金でも星5とか普通に出るから。

そしてこのゲームは、キャラデザ、BGM、ストーリー、
どれをとっても最高峰のクオリティの神ゲーです。

大切なのは、毎日コツコツやること、いつ始めても遅くないとおもいます。

ドルフィンウェーブ
★★★★★
Android

初心者だけども、不満点が3つ

まずトレーニング報酬が直接受け取りではなくプレボ経由でトレーニング後すぐに強化する前に寄り道しなければならない。2処理が重すぎてストーリーや10連ガチャなどでロードが5分くらいかかる。3トレーニング解放のタイミングが遅い。初心者はできることの範囲が狭くストーリーやイベントでの育成がしにくい。そのため放置による資源回収が育成の主軸となる、しかし他のキャラをトレーニングに行かせるには2章まで行かなければならない。戦力が育ってない序盤は固定パかかなり低い難易度でやれるようにして貰えると助かる。 良い点はやはりキャラの見た目や魅力。 ロード中に見れる一コママンガなどが挙げられる

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
★★★★★
Android

評価低くて購入するのが遅れましたが、とても面白いです!

まだ第1章が終わっただけですがスーファミ世代の自分にも丁度いい3D感で酔わずに楽しめてます(笑) ひとつだけ、カメラの位置のリセットボタン?押すと地図と同じ向きに戻される仕様になってますが、個人的には今向かってる(キャラが向いてる)方向を向いてほしいと思ってます。

鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

神ゲーに違いないが携帯用ではない

ストーリー、キャラの声、キャラデザ、戦闘、厳選、世界観等は一切文句がないし欠点もひとつしかない。だがその欠点が致命的すぎる。それは容量が大きすぎる事
マップ広いし細かい所までこだわっているのでデカくなるのは仕方ないが、あまりにも大きすぎる。アプデの度に数10G増える為、一般的な人からしたら本当に厳しい。鳴潮する為だけの機体が必要なのではないかと思わせるほど。
PCやプレステ等でしないとこのゲームは厳しい。

★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

不具合や問い合わせなどの対応が早い

徒歩や自転車移動が多い人でドラクエ好きならオススメです。 そろそろメタルキングの誤タップしたときに確認のメッセージを出せるような設定を増やしてほしい 誤タップして倒して後に討伐して減りましたのメッセージをだすなら、倒す前にも確認してほしい

崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

高品質スマホ又はPC、PS5推奨

(容量不足になる) チュートリアルの時点でかなり難しい単語と造語が羅列されるから、話が分かりにくい。ヤリーロ6の話が気に入らないと大抵辞めると思う。後半になっていくにつれムービーが神クオリティになるので、序盤をスキップして、ムービーだけ見るのはあり。 オートやスキップ機能が充実していて、サブゲーとしてやるなら良いけど、ゲームとしては微妙。運営の計算が駄目過ぎて、誰にも適合しない装備品があったり、何をしても強くなれないキャラが居る。逆に、初期の頃の装備品が、最新キャラの最適になることもある。

恋姫†大戦
★★★★★
iOS

相変わらずDMMらしい

昔からよくコチラの配信しているゲーム達に言われるガチャ確率の操作についてとても不可解な報告します。端末が2台でそれぞれ同時にスタートしましたが、最初のガチャでは熱い演出出てSSRが出ましたが何故か5枚までしか出ません。別アカも全く同じで何かしらの意図を感じます。確率詐欺炎上した過去もあるのであまり信用しない方がいいです。他書き込みでもあるように育成リソースが少なく、すぐにやる事無くなるので多分やめた方が時間の無駄にならないと思います。早めの決断をおすすめします。

アズールレーン
★★★★★
Android

デイリーミッションをするだけなら10分程度

ガッツリやるにしても周回オート戦闘、課金要素もほぼキャラクターのビジュアル関係、月1の高難易度やり込み要素もオート戦闘で1時間くらい放置してたら三分の一くらい終わってる、対人戦も有って無いようなもので別にやらなくてもいい 飽き性な私ですが5年くらい続けてます、これからも続けていきたいと思えるゲームです 追記、他の方のコメントを読ませてもらいましたが、確かにオマケ要素は自分はほとんどプレイしておらず非常に巨大な容量が無駄に占有してます、幸い私は他の大容量のアプリをインストールしてないので余裕があるのですが、スマートフォンでは致命的な要素ですね

★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

色々考えたが

結局はこの評価に落ち着いた。工業も最初は嫌だが慣れるとそれだけやりたくはなる、、が、流石に何時間も工業してりゃ最終的に飽きる。戦闘に関してはやはり限定キャラを手に入れても渋い戦闘スタイルなせいで思ったより冷めやすい。クオリティは高いがガッツリ遊ばせるスタイルな割にCS程詰め込まれてるわけでもないのにソシャゲとしての手軽さも無い為、悪くは無いが良いとも言い難いといった感じの評価に落ち着いた。ガチャ石配布量はこれだと1シーズン1天井ぐらいいけたら良いなぐらいかな。まあ引いても戦闘描写に惹かれる物が無かったのは辛いが。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

ポイ活メモ

週末IVとレベル110達成したのでメモとして残します。
※広告は試練のやつだけ全て見てます。
週末IVまでは7日でクリアしました。終末IVをクリアするには戦力を上げないといけないです。戦力を上げるためにはガチャや研究、騎乗レベルの上昇等があります。(序盤だと騎乗は解放されてないので3日ほど待たないといけませんが…)
ゲーム内で使えるダイヤは騎乗が解放されるまで残した方がいいです。ダイヤをガチャで消費しないで騎乗イベント開始後のネジに突っ込むのがおすすめです。騎乗レベルを上げればステージがサクサク進むのでおすすめです。
レベル110までには22日かかりました。レベル110にするためには日々のイベントもある程度こなさないと厳しいかもです。ランプが貰えるイベントは積極的にやった方がいいです。あとはステージをいけるとこまで進めて放置報酬を少しでも多く貰えるようにすると多少楽になるかもです。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

ポイ活

楽してポイ活したい人におすすめです。
自動ランプ磨きして報酬の受け取りや装備の変更で少しポチポチするだけ!あとは加速30(1日広告2回)+省エネモードにして放置。


39レベ(困難)
46レベ(悪夢)
47レベ(地獄Ⅰ〜Ⅲ)
62レベ(深淵Ⅰ〜Ⅳ)
79レベ (終末Ⅰ〜Ⅹ)
106レベ(虚空Ⅰ~)

無課金
◯11日目90レベ(終末Ⅳ10-10)クリア
◯27日目110レベ(虚空Ⅲ8-7)クリア

※レベルはランプ磨きでしか上がらない
※広告は長いので1分くらいある(課金1,600で永久に広告がなくせる)

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

面白くない

製造の所で行き詰まった
良いキャラが出たら検索してでもやろうと思ったけど良いキャラも出ないし辞める
ストーリーは面白かったのに残念
製造の所はもう少し分かりやすくして欲しかった
もしくはヒントが出るとか

★★★★★
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崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

テンポの悪さ育成の長さ

結局何も変わってない。
育成が終わらない
ストーリーの敵が倒せず前に進まない
そしてずっと育成だけ1人育てるだけで凄くしんどい
スタミナの関係で一向に育成が終わらない。
素材収集は、一度クリアしたならチケットなしでスキップで獲得させて欲しい。
手軽が一つもない、楽しくない部分にしんどい要素を組み込みのはよく分からない。
キャラのモーション見て欲しいのだろうけど、スピードが遅いのでオートでもしんどい
最初は楽しいこともあったけど進むにつれてキャラの育成が増えまくるのに育成部分の改善はない。
キャラは良いのに、しんどい要素の部分が一つも改善されてない。
イベントも面倒が増えたとしか感じない。
復帰で帰っても1日やってすぐに消す。
そして復帰の報酬で1人育てすぐやめるの繰り返し
一年に一回ぐらいやってやめるの繰り返し
そうしないとキャラは育たない。

ダイブロス・コア
★★★★
iOS

初めて感じた事

どうも、このゲームが気になり始めた者です
触った感じスキンが無償でもいいのは良点で石も気が付けば溜まっています。
悪い点直してもいいと思う点としてはスタミナの回復回数が少なすぎるのとストーリーの敵の戦力の上がり方が異常な所かと思います。
攻略に関しては1から初めてできたテンプレをひたすら最初に育成してください。他のキャラに浮気なんてしていたらスタミナと素材が枯渇します。枯渇すると課金又は飽きる原因になります。
ゲーム性はよくあるターン制で今ピックアップされているキャラがカウンター型なのでタンク、ヒーラー、アタッカー、デバフ又はバフが居ればストーリーは難なくクリアは可能だと思います。長々書きましたが星は4とさせていただきます。始めようか悩んでる方は参考までに。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

遊び方が分からずリタイア

電柱を立てるようなのですが、やり方が分からずそこから進めなくなりました。チュートリアルを読んでいないためかもしれませんだ、直感的にはどのように操作すれば良いか、何をすれば良いのか分かりませんでした、アークナイツの方は、チュートリアル読まずに楽しめているので、このゲーム特有の理解できなさがあるやうです。戦闘も楽しそうなのに、電柱が立てられず進めないのは大変に残念です。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

めっちゃ神ゲー

初心者だけど、廻珠(ガチャ石的な)が簡単に集まるし戦闘も楽しい、
やり込み要素も◎
絵もアニメーションも綺麗だし、フルボイスなのも嬉しい!(声無しにも出来る)
強いて言うならガチャの確率が低めな所かな。
すごく楽しいので毎日やらせてもらってます、凄くおすすめ!

★★★★
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