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★4が登場しなくなったことにより、★5増加で完全なPT作成が難化。 戦闘システムがダメージを出すだけの単純化。 激しいダメージインフレ → 敵HP増加 の無限ループ。 上記の変更や改悪化により、 無課金~微課金は厳しく、重課金とまではいかないが、その間くらいが適正の環境になった。 ただ、 キャラクター ◎ ストーリー ○ 所要時間 ◎ 世界観 ◎ といった昔ながら変わらない良い点もある。 結論。取捨選択ができ、戦闘よりもストーリーやキャラクターを重視している人におすすめ。 改悪化や、ストーリーの壮大化等で、スタレは盛り上がることは今後殆どないと思う。そういう点で見ている人は辞めるべきかもしれない。 私は最近このゲームが嫌いになりつつある。 参考までに。
不思議と不要な同じキャラが3体以上出る傾向があります。ガウェインガチャも天井いきそうな勢いで、某配信者も天井行っても出なかったので合わせると600連でピックアップ率0パーセントです。 不倶戴天メリオダスガチャ含めると1200連で1体しか出てません。 こんなのが毎回続くので、そろそろ引退を視野に入れてます。不倶戴天メリオダスは2天して出たのは1体、今回のコラボは天井で1体のみで運が悪いレベルではなく見えない操作的なものを感じます。ここまでされたら母体確保も厳しくほんとに酷くなりました。 バージョンアップ後のガチャは劇的に確率を低くしてる気がします。 リリース当初から遊んでましたが、ここまで確率操作されたらもういいかな、、、
よくあるMMOでは課金で戦闘力に差はそんなに出ません、見た目のこだわりと育成の快適さぐらいです。
元々は海外産なので、翻訳や説明が不十分なところも見受けられますが、ちゃんとアイテムやチュートリアル、説明文見たら分かります。
ここら辺にクレーム言ってる人はチュートリアル飛ばしてるかちゃんと読まずにやってる人です。
コンテンツも色々あり、戦闘やアクションシーンもよく出来て美麗です。
ただやはりリリースから間もないため、バグも多いです。
サーバーが少ないからか、画面が真っ暗になったり高速点滅して、暗い部屋でやったらポリゴンショックレベルです。ホントに
あとやっぱり、キャラビジュがいい
進化してもカワイイ
長くできそうなゲームです。
先ず、レビューを見ていただきありがとうございます。
アプリに関しては120円の買切り、追加課金要素も無いので購入した方全員が申し分ないと思っていることと思います。
ただし、ここから改善していただきたい所を申すと、
音楽や操作性も十分良いのですが、ゲーム全体のUI(特に装備やキャラ替の部分)や、スタミナ上限が10(基本10分に1回復)といった、ソシャゲ特有の悪い部分を盛り込み満足にプレイ出来ない点。
また、特定のキャラ(毎月1日限定で引ける限定キャラ)を閲覧もしくは保持した時点でキャラクターが透明化されてしまいます。
修正されるまでは絶対に引かないようにしてください。
再起動しても入手後は透明化のままです。
あとはゲームバランス。
キャラLvとSLvをMAXにして装備を現状手に入る最強装備で挑んでもCクラス、Bクラスで普通に詰みます。
↑は特に見直さないと全く面白味がないです。
開発者はアプリを公開する前にテストプレイしたのかも疑問です...
ゲーム全体を総評し、★★☆☆☆(2/5点)とさせていただきました。
上記含めて改善されれば、ユーザーからの評価はかなり上がるだけに先走りして出した感が否めない残念なゲームでした。
10/9追記
ようやくアプデが入り、上記問題点は大分修正され★4とさせていただきました。
ただ、まだ不具合はあり、フレンドのQRコードが「冒険者カードに入り切らない値があります」と表示され正しくQRが表示されません。
またLv強化も未だに主人公依存となっております。
装備のまとめて売却も1つずつチェックし売却しないとならないので、ロック🔐してない装備や装着してないものをまとめて売却出来るようにしていただけたら更なる時短になります
初期のストーリーとだいぶ変わって、プレイアブルキャラと双子とテイワット世界に焦点が合ったストーリーになってきて、めちゃくちゃ面白くなりました。テイワット編を一旦〆に掛かってる感じがします。ただ、今までの世界任務や期間限定イベントストーリーもほぼ全て関わってるので、メインストーリーだけだと意味がわからない部分が多いと思います。(初期からやってても数年前の忘れてる世界任務などに絡むとどういうことだっけ?ってなります)
また、マップに配置キャラが増えたりプレイアブルキャラと少し話せる場面も多くなって、キャラと関わるのが好きなので嬉しいです。
初期勢なので多少の不満点もありますが、ストーリーも探索も戦闘もずっと飽きなくて楽しいです。
最近無料ガチャとかキャラのインフレ加速でユーザー繋ぎ止めようとしてるから、売上は相当落ち込んできてそう。 無料ガチャとかで取り込んで後々課金させようって魂胆だろうけど、ほぼ役に立たない型落ちキャラばかり。無料ガチャするならせめて、2025年以降の最高ランクキャラ確定!とかでもしないと盛り上がらないでしょう。 他のソシャゲだと新規実装最高ランクキャラは毎回無料ガチャとかしてくれるから(アークナイツとか) ユーザーが欲しいキャラゲットのためにもっとガチャ石配ればいいけどそこは金儲けのための支柱なんで、企業は金にならない事はしない。 ストーリーも観はするけど、つまらない。 マンガ読んでた方が面白い。パッとしないモノには課金は絶対にしません。 前述した2020年頃開始したアークナイツはおすすめ。ジャンルは違うけど、イベントも毎回楽しくて報酬が手厚い。
タワーディフェンス的なベースは面白い。キャラのバランス調整もあり、自分の好きなキャラを育てやすい(とは言えやはり汎用性の高低は避けられないが)。配置などによって結果も大幅に変わるのでやり応えがある。ただし、最大の欠点として、運要素が以下2点において大きすぎる。①レベル上げでは、ピンボールで当たりが出るかどうか、当たりの種類がどれかによって取得経験値がまったく違う。その上、レベル上げによって日々の得られる超重要リソースの「エサ」の配布に大きく差が出る(ボスラリー)②トレジャーという大規模pvpでは、ランダムに配置される国によって戦力差が大きすぎて、個人ではほぼ覆しようがない。理不尽なイジメにあってる気分になる。更に、国の順位によって報酬差がかなりデカい。ここにも超重要リソースの「エサ」の差が大きくある。ちなみに私は毎回4国のうち3位,4位の連続なので、課金して個人では国mvpなどをとっているにも関わらず勝てず、理不尽なイジメに遭い続けているためストレスに耐えられません。辞めます。