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デジモンの育成ゲー!?こんなんやるしかないやんけ!!やったろ!!
なんやこれ………キノコ伝説…?なゲームです。システム面全体で見てもキノコ伝説です。よくある中華ゲーだなという印象で、まあやり込むことはないかなという感じ。こういうゲームって放置ゲーを謳っている割には画面開いてないと強くなれないんですよね。ガチャにしろ、ランプにしろ完全放置で完結しないし…。私的にデジモンはかなり思い入れのあるコンテンツだったので普通の育成ゲーがしたかったな。
何を思ったのかキノコ伝説にボーナスを全て注ぎ込んでサーバー2位だった私から言わせていただくと、思い出したくない過去を抉り出されました。
課金しようとしてる、もしくは微課金してる方ちょっと待ってください。こういう形式のゲームは強くなる要素が日数で段階的に解放されていきます。もちろんそれらにも課金要素が含まれているのですが強さへの渇望故に、沼にハマると大変なことになります。私がそうでした。まじで考え直してください。ネガキャンとかじゃなくシンプルに後悔します。
かなり主観的な評価になりますが。
X(Twitter)で広告を見て、キャラクターに惹かれて始めました。モンスター、ゾンビ共に魅力的なデザインだと思います。ただ、モンスターとゾンビの戦闘が花形のはずなのにこっちは放置前提で、まさかのピンボールが主体。モンスターを楽しみにしていたので、手動でピンボールしている間ちょっとした虚無感。ピンボールこそ自動化すべきでは…?また、ゲームを進める上で他プレイヤーとの奪い合いを強制されるのが少しつらいです。
他にも、クリア済みのステージをもう一度挑戦できるようにもなってほしいです。ステージ報酬が少なくて新しいステージに中々進めないのでチマチマと報酬を集めて強化したいです。
あと、ゾンビ図鑑でゾンビのモーションを見れるようにしてくれると嬉しいですね。
あんまり他作品を引き合いに出すのは良く無いと分かっているのですが、某植物対屍ゲームを意識している所が見られたので、少しニヤリとしましたが、あのゲームのようにもう少しマイペースに進ませて欲しいと思いました。
長文失礼しました。
楽しいのにかなり勿体無い。
以下2点が課金者を萎えさせてる
・ピンボールシステム
・トレジャーイベント(チーム戦)
【ピンボールシステム】
このゲームにおける課金は必ずしも強くなれるものではなく
強くなれる可能性(ピンボールの球)を買うもの
ピンボールをやって星の袋?真ん中に入っても9割型「ふいうち」とかいうゴミ
無課金との差をつけるための課金が課金した分ギャンブルさせられて下振れたら課金が無かったことになるレベル
特に高倍率でピンボールをやると体感上は真ん中に入りにくくなる。(体感だけど多分本当に制御してると思う)
かといって無課金で強くはなれない。
【トレジャーイベント】
これが萎えさせる原因1位
正直これだけで引退考えてる。
チームバトルイベントではあるが、他チームと結託して1チーム潰すというクソみたいなことが起きてる
自分はやる方だとしてもやられる方だとしてもゲームとしてクソつまらないからこういうことが起こらないような仕様にしてほしい。
相手にメッセージ送れない仕様にしてくれ
マジでつまんねー
課金しても“全く意味がない”
遊べるけど有料のクオリティではないです。
無料ゲームでこれより作り込みもボリュームも優れたゲームは沢山あるかと。
以下に不満点を
・ビルドゲーと謳っているのにキャラガチャに使うリソースが多すぎてキャラが揃う頃にはもうほとんどクリアしているため、試行錯誤する場面が少ない
・キャラの違いが同職業ではパッシブスキルが1つ違うだけなのでキャラごとの個性が薄く、試行錯誤の奥深さが無い
・レベルデザインのバランスが悪くで自分の場合、ノーマルクリアまで約10時間程度かかりましたが、ノーマルで装備が固まってからはハード、ナイトメアクリアまで3時間程度と非常に拍子抜けでした。
・また、トレハン要素に関してもオプションの恩恵が微々たるものなのでそこに時間をかけるインセンティブはほとんどなく、中途半端なな要素となっている
色々書きましたが、決して遊べないゲームではないです。
ただ、価格に見合うかと言われれば微妙…ボリュームも奥深さもほとんど無いですし。
最初はオートモードが無いことが疑問でしたがクリアしてみると、単にボリューム不足を隠すためなのかなという印象です。
多分オートモードがあったら一瞬で終わります。
チュートリアルと途中のデータDL が長すぎ!!疲れた。これらのプレイ時間、2時間程!! チュートリアル終わらないとホーム画面が表示されず、BGM/SE/声の音量調整も出来ないまま、他の音が大きくて肝心のキャラの台詞が聞き取りにくいと不快に感じ続けた2時間くらいでした。聴力がいいので結構耳への負担が大きかった。 データ連携の画面も出ずオートセーブされるのかが不明で、もしチュートリアルの途中でアプリを閉じたら再度この長いチュートリアルを最初からやるのかもと思ったら怖くて閉じられなかった。試しにちょっとやってみようくらいの気軽な気持ちで始めたのに拘束時間が大変。 先述のDL時間で家事を2~3終えられた。 また、蛍光色があっていきなりの強い光に弱い自分はかなりびっくりしたし、目の負担もかなり感じた。 初心者ガチャ(MIRROR)引き直しもエフェクトオフに出来ず飽きる疲れる。 物語や世界観は良さそうなので第一印象の改善を願います。
始めたばかりの頃はアクション操作できるドラクエで楽しかった
ただ、進めていくと時間制限付きなのに固すぎる敵だったり、期限付きミッションにとにかくドロップ率が低いアイテムを集めさせられたりとストレスが溜まっていって疲れてしまったのでアンインストールしました
あと結局ガチャで武器当てないと厳しいのでハズレ引くと何もできません
育成もとにかく経験値が膨大に必要なのですが、これをなんとかする方法もありません(課金すればいいのかもしれないけど)
最後に目当てのガチャを120連引いて当たらなかったのでアンインストールしました
ゲームシステムは面白いけどバランスとか運営が良くないと思います
不具合ばっかり出してるのにお詫びも無いし
ありがとうございました
良キャラを引いても進化・育成素材が集まらず、序盤の育成すら困難です。 ガチャは無償石の配布こそあるものの、初回以外は極端に確率が下がる仕様で、貯めても目当てを引くのは困難。コラボ無料チケットもほぼ出ません。重要となるコラボ装備ガチャも恒常品が大量に混ざるため、一点狙いには多額の石が必要です。 さらに致命的なのがエンドコンテンツである紋章石(4+)集めです。ドロップ率は非公開かつ絶望的に低く、千周単位の周回を強いられます。スタミナ回復薬は高額課金が前提。周回スキップ機能がないため、スマホ端末は長時間占有されバッテリーも激しく劣化します。 膨大な時間と費用をとことん吸い取られます。特定のキャラに並々ならぬ愛情を注げる方でなければ耐えられません。「好きなコラボが来たから軽く遊んでみたい」程度の方には全くおすすめできず、手を出さない方が無難です。
1.3ぐらいからやってます
イベントも毎回やってました
探索が好きで始めたのに7.0になってから強制任務やら色々あって全然楽しくないです
あと真氷創造物、表示できなくできるのは良いが、そっちをデフォルトにして欲しかった
見たい人だけがオンにして見る
正直、未探索のマップに他人の垢が入ったみたいでキモかった
それも探索のやる気がなくなった要因の一つ
デイリーも7.0になってから面倒でやらないことが多くなってきました
本当はこんな評価つけたくなかった
ストーリーもなんだかんだやる気にならないし、そもそも新キャラを出した後に30分ぐらい強制任務
平日は仕事の関連でできない
結局水曜日に引いてちゃんと育てられたのは土曜日でした
なんかそこら辺からモチベが0になりました
今まで応援してましたが、なんかもうどうでも良くなりました