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難しくする意味ある? 白猫だと どうしても「高難度化する⇒高難度クエストで新キャラが接待される(ここの運営は当たり前のようにそうしてきた)=新キャラ販促のため既存キャラとの差がはっきり分かるくらいのインフレが強行される(ここの運営は当たり前のようにそうしてきた)⇒すべての既存キャラが新キャラ登場に伴いナーフ同然の扱いを受ける⇒愛用しているキャラがどんどん弱くされていって楽しいと思うか?💢」というお馴染みの流れが加速するので 自分は白猫で言うところの高難度化には反対です。白猫の高難度は面倒くさいという面・接待が過ぎるという面を除くと、インフレで単純にダメージが入らないことかと思っているので、ここの運営が難易度のことを語りだすと好きなキャラで遊べる機会が減らされるような気がします。……ストーリー中心でほどほどの難易度でいってくれればそれでいいんじゃないですか。すでにゲーム全体で見ればキャラ同士のバランスは崩壊してるんだから、なんかして無理せんでいいと思います。
あくまで個人の感想です。 総合すると、ストーリーを読むついでにゲームが付いてくる(ゲームそのものは問題点もあるもののまずまず)くらいの感覚なら高評価できるのではないか?と思います。以下は評価の理由です。 良い点→ストーリーや楽曲、キャラデザインなど非常に優れています。この点を楽しむアプリと捉えると気楽です。 悪い点→ストーリーを読むついででゲームとなるので、既存ストーリーを読み終わるとコンテンツが枯渇します。また、運営チームのバトルのバランス調整が割と本気で下手です。 特にアプリ内での売るプランがインフレさせること以外に手段を持っていないと思われます。過去にはユーザの大顰蹙を買いながら大規模ナーフを実施したものの、現在はそれを微塵も感じさせないようなバトルのインフレ状態にあります。顰蹙の買い損だったろと思われますw ということで、ゲームのマイナス面差し引いてもキャラや楽曲なんかはとても好きでストーリーも楽しめてるので間を取って☆4です。最高の素材を最悪のシェフが料理したような感覚でしょうかね
課金勢が勝つゲームです。
入れた金の量で決まります。
このゲームは、簡単に言えばランプをタップして装備を出します。ランプのレベルを上げ、強い装備を出せるようにします。
他にも、強力な神器という装備とは別にある強い武器や、背飾りや騎乗等のバフをつけてくれるものがあり、基本装備よりもこういうのが重要なんです。
ですが、神器や背飾り等は課金しないと、天選の豪運でもない限り一生手に入りません。
つまり、金を入れた者といれてないものでは目に見えて差がはっきり現れる訳ですね。
他にも仲間や技能など、無課金勢でも取得できるものもありますが、課金勢は無課金勢よりも早くそれを取得できたり、早く強化できたりします。
はっきり言って、無課金勢に勝ち目はありません。せいぜい課金勢の仕立て役とでも言っておきましょうか。
そして、このゲームの民度は端的にカスです。
キッズが住所を晒したり、チャットは暴言や下ネタで溢れかえったりします。
大体3日程で無くなっていきますが、1年も経つと仲間割れや喧嘩が始まります。まぁ、人間なので仕方ないのですが、引退する人が相次ぎます。仲間も居なくなり、1人無心に金をつぎ込む。そんな毎日が待っています。どうですか?やりたいですか?やるなら自己責任でどうぞ。私は止めましたからね?
このゲームやってる中には月100万以上入れたアホがわんさかいるようなもんだと思ってください。それでは
100回(10回✖️10回だと思う)が、回せません。10回✖️3回でダイヤ尽きて回せなくなったし、他のイベントページなどくまなく探しましが残りの70回分見つからず。また1000回ガチャとありますが、正確には10回✖️100日なので1日10かいしか回せません。その為、最初に高レア(SSR)キャラを6人集めて一気にストーリーをクリア、、、という事は出来ません。まぁ、ガチャ30回で高レア6人出たら別ですが。
また、ストーリー、クエストは少し進めば放置が出来るのですが、あくまでログイン中の放置のみ。放置してもゲームを終了させると放置も解除されます。なんの為の放置か不明。
このゲームも他同様課金ゲーです。ランキングの上位になりたければ課金するしかありません。ランキング無視。放置もログインしっぱなしでもOK。時間もあるという方には面白いゲームですよ。
オートセーブと自由なやり直しが実装済み。 5分あればいつでも話を進められるのでスマホでプレイするのに最適。 メインキャラにはぬぼっとした印象の少女などもいたりする。 だから「ヌルめの内容かな」と思いきや開始数分でデスゲーム開幕。 そして画面いっぱいの「◯せ」の文字。 今どき、こんな表現が許されるのかとビビり散らかした。 その後の展開についてはネタバレを避けたいので詳細は伏せるが、伏線を拾ってキレイにまとめていく流れは見事。 本所七不思議をベースにして練りに練りまくった奥深いストーリー。 物語を進めるにつれてヒントが集まっていくので、大抵の人は自分の推理で黒幕にたどり着く快感を味わえる。 マルチエンドだけど真エンド以外はほぼバッドエンド。 中には「許されないことではあるが、少なくないユーザーが心の何処かで望んでいるであろう結末」などもあったりして色々と熱い。
衣装や敵、背景と言った全体的なデザインも良い。 ゲームシステムは作業系です。 ガチャ石集めやピックアップ確率は渋いですが、それを差し引いても☆5にしたいくらい 本当にストーリーが素晴らしいです。けれどこれは自分にガチャ欲があまり無いのも 関係してるかも。個性豊かな登場人物達の関係性の変化の仕方と、その心の動きの描写、わかりやすい文章だけど、一辺倒では終わらないストーリーに心が温まります。さらに、作中に出てくる優しい言葉達が本当に素敵です。心の中で「何か大事」「何か無理」「何か好き」って曖昧に感じてたけれど、曖昧すぎて蔑ろにしてた気持ちに具体性をつけて、それが「なぜ大切なのか」ということを教えてくれます。気づかせてくれます。 また、カードイラストも綺麗です。衣装のデザインや、生き生きとした2Dモデルのクオリティがとても高く驚きます。時期に合わせたホームボイスなどもあり楽しいです。 ストーリーを読むためだけでもいいのでやってみてほしいです。イベストはソシャゲあるあるのサザエさん方式。けど面白いので個人的には気になりません。
アクションやキャラデザがよく出来ています。 が、まず、大体30GB食います。ガチャ石がミッション等をこなしても一回で貰える量が少ないのでガチャは引きにくいです。 無課金でも問題は無いと思いますが、推しキャラを引くにはかなり時間がかかるし我慢も必要なので多少ストレスになるかもしれないです。 また、ムービー等もスキップ不可なのがストーリーに興味のない私には結構辛いです。 単純にオープンワールドゲームがやりたい人や濃密なストーリーを味わいたい人、戦闘の爽快感を味わいたい人ならオススメです。 最後になんども言いますがゲームの出来は本当にいいです。レビューを見て迷ってる人は1度プレイして決めるのもありだと思います。