RPGゲームアプリのレビュー

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マビノギモバイル
★★★★★
iOS

昔の方が好きな部分も多々あり

PCでやっていた昔のマビノギの方がほのぼのしつつも楽しんでたり、逆にキャラデザが良かったりする部分は多々ありつつ、、、
スマホでプレイできるのは嬉しいが、より身近になったと思ったらむしろ接触が少ないヒロインキャラ、変わったようで微妙に変わってないストーリー、悪い方向に変わったと感じるNPCの掛け合いなど、良くも悪くも変わったり変わってなかったり、、、
今の所は昔の方が好きなので、今後に乞うご期待

ディズニー ツイステッドワンダーランド

限界拡大は年数回有る位。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で課金使用。他は重要な物0。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定。10月はサムと先生ガチャは大量🪙消費でレア0。スマホ熱回避の為、ログイン以外起動少ない。誕生日無料レア獲得率前季より下。今季無料3キャラの20連目両方羽1枚落下の闇…でSR1枚の最低保証含む悲惨。反動酷すぎ。在籍5年以上で常にログイン勢で労力多過の報酬は微少。また通常ミッションが減る。無料魔法石報酬少ない。イベント無しは0。昨年無料の鍵配布は大型イベント誕生日以外10連0。ノベル3巻サイトに現在掲載無し空白4年越え。バッテリー負荷2位。ギフトは出始めたけどまた渋さ再来。残り新規は現在も0個。新ポップSHOP特典を貰えた。抽選券特権が初。累計の無料魔法石付与減るの早い。合宿ガチャレア箱全てで1個だけ。前合宿共に0個で渋。新ガチャは最初は良かったのに次期間がSSR渋過ぎて来ない。82回目も0枚で来ず。

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

不満点

2ヶ月近く遊ばせて頂きましたが
このゲームにおいて、エンドコンテンツというか一種の遊び場であるゾンビラッシュで普通ナーフは高頻度でしない方が良いって分かるのに、高頻度でナーフして明らかに以前と比べて使い物にならないキャラやチップの性能がナーフという言葉では収まらないような事もある。
インフレを懸念しているのも分かるが、露骨にナーフしすぎ。

無課金者はリソース管理が大事なのに、せっかく育てたタタがナーフ入って使い物にならなくなるとやる気なくなるし、課金者にしてもナーフが入るかもという懸念点から課金なんて手出しづらくなるの分かりません?

ゾンビラッシュに重きを置いてる人達にとって以前と性能が比べ物にならない位に弱くなっているという事象があまりよろしくないのではと思います。

ここからは私情になります。
これに関しては言っても仕方ないことですが、ゾンビラッシュで同じプレイヤーランクの人が違うランキングでまったく同じスコア出してTOP10に入れているのに対し、こちらは入れない格差があるのもどうかと思う。

これも贅沢だが、ピカピカの実も確率がまぁ低い。
上振れ下振れあるのは分かるが、ピカピカタタを一つの目標にして頑張っている人がいたとして余りにも変化しないとやる気なくなる。だったら最初からこのシステム無かった方が良いのではないかと思ってしまうレベル。

パニシング:グレイレイヴン

戦闘ショボいし、ストーリーや育成方法や持ち物確認やガチャ仕様が分かりにくいし、一様イベントガチャ(時崎狂三)を10連だけ初回無料だから引いたけど、ガチャ石がほぼもらえないから、ガチャ石では10連も引けなかったw 後、武器ガチャもあるらしいです…重課金仕様なのかな?完凸はなんか、本キャラ含め11体いるて言ってた気がするw コレが初めてプレイする、40ギガ超えのゲームか〜ってビビりました(汗)後、動作は重くなかったのは、良い所だった…

★★★★★
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原神-6周年
★★★★★
iOS

まじでいい

約2年間ぐらいやり続けてます

ガチャについて

まじでハマったキャラがいたらガチャ禁します、そのガチャが来ます、引きます、出ましたっていう道のりがあり、そこからキャラ育成という下りをするのが個人的にすごく楽しいと思ってます。そのキャラを90レベにして強敵に立ち向かい、討伐したときにはすごく脳汁がドバドバ出ると思います。

ストーリーについて

ストーリーに関してはすごく満足してます。特にフォンテーヌが1番感動しました。
フォンテーヌだけでなく、すべての国?でのストーリー内で、たまにお試しでキャラを使用させて頂けることとか、すごく楽しませてもらってます。

画質やラグ諸々について

私はiPhoneで128G、原神が39.93GBとなってます。

画質設定はデフォルトにしてますがあまりラグくなることはありません。(充電が無くなりそうな時はなります)

普通に画質は綺麗です

大変満足できるゲームだと思ってます。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

0.5周年でも集金祭

祝ハーフアニバーサリー
ムードなんかまるでない。
単なる過去ドラクエナンバリング闇ガチャゲーム

40000ジェムないと武器なんか出ないよ。

武器ゲーなので武器が当たらないと接待なしなので激ムズになります。

ダックサバイバー
★★★★★
iOS

戻ってきやすい作り

終末とかゾンビものって、やたら重くて気取った雰囲気の作品も多いけど、これはそこまで構えてない感じがいい。ちょっとふざけた題材で入って、でも中身は雑じゃない。この力の抜け方が遊びやすさにつながってると思う。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

楽しめるけど

イベント報酬に対する周回要求が重すぎる。コンテンツを1回クリアするだけで15分以上かかってメモリDが1個しか出ない。回数をこなさせるなら時間か排出率のどちらかをブラッシュアップして欲しい。
ピックアップガチャで星3が3個出てるのにピックアップなしのすり抜けばっかり。魂胆が透け透けなのでユーザーを喜ばせる気は無さそうだ。

★★★★★
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ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

可愛いくはある

ちいかわは可愛いですし、色々な着せ替えが見れて楽しい部分はあります。ちいかわとふれあえたり部屋をコーディネートできたりします。

ただし、いい所はそれぐらいですかね。レベル上げやすいですが、いきなり途中で行き詰まります。ストーリーで行き詰まり、それを解消しようと素材ステージでも詰まります。草むしりや料理などもありますが、それも放置です。
放置ゲーですが、放置してもそこまで強くなりませんし、もうログインするだけ状態にすぐなると思います。

何度も言いますがキャラは可愛いです。

Wizardry Variants Daphne

ダンジョン探索とハクスラが求められてるゲームなのに肝心のダンジョン実装のペースが遅過ぎる
釣りのように自己満足でプレイヤーの殆どが求めていない要素には力を入れるし報酬も豪華にする
人気キャラや強力なキャラは背景設定やプレイヤーの願いも完全無視してバランス調整名目でシナジーない職業にする

材料は最高なのにシェフがわざとゲロマズに調理して不味い物を食べて苦しんでいる客を見て笑っている感じ

ダックサバイバー
★★★★★
iOS

運営よ

ゲーム自体はおもろくて満足しています
ただ初心者1週間ボーナスの
クエストで名前を変更するとありますが
私は変更できません
名前が問題なのかと思い
数字のみを変更したのですがそれも虚しく使用できませんと表示されました

グランブルーファンタジー
★★★★★
Android

三年振りに始めましたが

相変わらすドロップ率悪すぎ 特別訓練と運営からのおすすめミッションをこなしてますが、ドロップ率悪すぎて、行き詰まり飽きました まともな運営なら行き詰まら無いようにしますが、ここの運営は何百と周回(スキップ無し)をさせます。 苦行に耐えれる、何時間も周回できる人向けのゲームです。

★★★★★
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FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争
★★★★★
iOS

アプデがクソ

昨日予告もなくアップデートが入り、倍速機能の追加・画面が多少ヌルヌル動くようになった代わりに、画面が全体的に小さくなりました。プラスマイナスで言うと完全にマイナスです。これなら以前のバージョンの方が良かったです。勝手に改悪するなよクソが。

刀剣乱舞ONLINE

キャラ数は多いですが無理に課金しなくてもイベントをしっかり進めていれば報酬で貰えます。鍛刀イベントとかいうガチャ要素の時もありますがこちらに関しては運と鍛刀する用の資材の数が必要になってきます。資材はイベントやデイリーをこなしているといつのまにか貯まっていきます。ただ渋いです。気付いたら資材がなくなっています。

アニモ
★★★★★
iOS

わたしは面白いと思う^^

色々パクリとかどうのあるけど、もはや今このご時世…と言う諦めの中始めたけど、オリジナリティはある方だと思う。
ストーリーも憎しみで仇を打つためにみないな重い感じじゃなくて、のんびりした感じだから怖くない。戦闘はシンプルにタイプで技をくり出す系だから分かりやすい。
けど、エナジーの数の分しか攻撃出来ないからいつも枯渇状態になる。もっと攻撃のバリエーション増えたらいいなと思う。
アニモとリンク有りきの戦闘。
フィールドでアニモが独り言してたり、会話してるの見るのも楽しいし、景色も綺麗だからストーリーそっちのけでレベルの高いエリアに行きがちになる笑
アニモ極め出すとシャイニーとか虹色とかキリないけど、とりあえずやって見ると面白いお思う。

刀剣乱舞ONLINE

自動周回などシステムがどんどん改善されて他の作業をしながらでも出来るようになったのですごく楽になりました。 期間限定ガチャも含めて、出なくてもポイントやシールを貯めて交換出来たりする機会もあるので、今絶対に欲しい!というのでなければ必死になって出そうとしなくても大丈夫。 地道に資材を集めて、いつか来るだろうと気長に待っていれば、いつの間にか揃います。

★★★★★
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Lumi Master(るぅみマスター)
★★★★★
iOS

あんまりかも?

るぅみは可愛いしいいのもいるけど育成の進化の素材があまり集まらずきつく、ランクマでは、ソロはマッチするのですがデュオがあまりマッチせずあまり面白くないです、友達と楽しくできないので1人でやる人にはもってこいなんですけど、フレンドとあまり楽しくできないので不快です!

Butcher hero: hook'n'chew RPG

ゲーム自体はそこそこ面白いと思う。
しかし、倒した敵が再び湧くまでの時間が異常に長い。諸悪の根源はこれ。周回してレ上げする感じだが、敵が湧いてこないのでできない。各フィールドに設置されたボスを倒さないと次に進めないが、レ上げが進まない+ボスも強めの設定で全然先に進めない。サブクエスト的なものも無さそうなので、敵が沸くまでの間やることがない。無課金には厳しい。

ダックサバイバー
★★★★★
iOS

無課金、微課金は楽しめない。

無課金装備等で攻略は詰むので課金大前提です!

※数百円の課金だけなら勿体ないからやめとけ!

毎月2.3万課金するなら遊べるんじゃない?

ほとんど天井まで引っ張られるガチャ確率と

スキルガチャは廃課金者に高レアが当たる仕様

ダイヤ(他でいうガチャを回せる物)を貯めても

新キャラ、強武器には使えません!課金のみです!

モンスターサバイバル

広告で見つけ、可愛いタタにずっと癒されてます。 タタの配置によって戦略が大きく変わるのも醍醐味で楽しんでいます ただ一日遊んだだけなのですがこうして欲しいかもという要望を見つけましたのでレビューさせていただきます。 好きなところ: どのタタも可愛くて癒されています。正直広告詐欺でも可愛いから入れてみようとインストールしましたインストールした結果どハマりし、可愛い強い育成が楽しい!と夢中になっています休みの日にずっとプレイしたのですが、何時間プレイしてても飽きないし、飽き性の自分でもきゃー可愛い!この子性能つよ!このゾンビにはこの子が良いんだ〜可愛いのにちょー強い!と驚きながらずっとニコニコでプレイしています、こんなにハマったゲームは久しぶりでしたのですごく嬉しいです。ピンボールもあ!入った!えっ?!やったーとピンボールをずっと遊んでいます。餌を上げたりゲットしたタタの性能を見て育成して戦ってピンボールを遊んで〜と、同じことを繰り返しても飽きませんでした、このゾンビ強いな〜この子とこの子とこの子を入れたら勝てるかな?と試行錯誤しながら楽しんでいます。アイテムをゲットしたり土地を広げるとこの木とこの木はここに置いて〜この地面にして〜とよく調整するのですがこの時間が自分には相性抜群で楽しくて楽しくてついつい時間を溶かしてしまいます。 気になるところ: 先程書いた土地整理なのですが椅子の位置を調整していたら自動でクイック購入モードに切り替わり余計な椅子を購入してしまいましたその時あれ?と思い見てみたら何故か買われていて、えぇ?!と驚いてしましましたこれは設定でどうにかなるのでしょうか?自分のことなので絶対また同じミスを繰り返してしまいそうで、心配なのですが対処法など教えて頂きたいです。

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