6,141 ~ 6,160件を表示 / 全23,863件
初めて9カ月程ですがスマホのソロRPGとしてグラフィックも綺麗で期待していなかったシナリオも面白いところが所々あり良く出来ている。ゲーム内配布も多く良心的で嬉しいです。ダメな点は新イベントからシナリオに関係するミニゲームを入れてきた事。前までは宝箱等難しければスルー出来ていたがシナリオ関連のパズルやシューティングは辞めて欲しい、クリア出来たが純水にRPGを楽しみたいのでストレスです。後、キャラガチャに期間があるので欲しいキャラがいつ出てくるかも分からない点と好きで使いたくても昔のキャラと新キャラの戦力がかけ離れすぎていて使うのを躊躇してしまう点です。その点を差し引いてもスマホのソロRPGとしては良いゲームです。個人的な事ですが出来ればですが、ホタルが機械に入らず人間のまま戦うバージョンのホタルが見たいです。良いゲームなので応援しております。
まず気になったのはバトルのテンポ
指示を出せず見ているしかないバトルのくせに、結果までスキップできない理由とは?
3倍速モードにしても各種エフェクトや“攻撃アップ”等の表示を消さずに文字通り全てを3倍速で再生するだけなのも、正直なところ意味不明というか手抜きというか……これしっかりテストプレイしました?
バトル以外でも全体的にシステム面で気になるところが多いですね
ミッション(実績)関係だけでアイコンが2箇所に分かれていたり、ガチャ演出の一括スキップが無かったり、イベントシーンの早送りでスピード調整できなかったり、なんで?って部分が本当に多い
いま2026年ですよ
先行して売れているゲームがいっぱいあって、システム面での良いところはいくらでも真似できるはずでしょ
開発力が無さすぎるのかな……
pc版をそのまんまスマホでできるようにしたものなのでUI関連は劣悪
ボタンは小さいしレスポンスも悪いしパッと見バグかな?ってレベルのUIもある(戦術演習のUI配置等)
ただブラゲをアプリ化するって大概こういうものだからそこまで悪くはないと思う
酷いものはタップから1秒ぐらいラグあったりするからそこまで違和感が無いのは評価点
今後の更なるスマホへの最適化に期待したい
ゲーム性に関しては良くある凸前提のユニット性能ゲー
放置で得られる物資のバランスも正直悪いので盆栽ゲーとしても正直つまらない
可愛くて味付けの濃いキャラが多いのでキャラデザインに価値を感じるかどうかのゲームだと思う
基本的にメインはpcでやることを推奨します
r18版があることがこのゲームの強みなのでそこを外すと一気にこのゲームをやる理由がなくなります