RPGゲームアプリのレビュー

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RPG アルファディア ジェネシス2

ボス戦もキャラ固有をうまく使えばサクサク。難易度変更できるのもよい。ブーストシステムに賛否あるみたいだがオプション変更で常に最大値を使うを選択しておけばあまり困らないはず(多分) ただ後半本当に無駄に長いだけのダンジョンを何度も歩かされるのだけは疲労した。(何故か隠し通路の説明をしてくるにもかかわらずそれ以降のダンジョンで隠し通路がなかったのも解せない) アルファディアジェネシスとの関連もきちんと説明されるので物語を気持ちよく完結できて後味は良かった。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

非常に刺さりました!!

友達がちょっと前に始めて強く勧められたので、試しにプレイしてみましたが、今までプレイしてきたどのスマホゲームより面白いです。特に工業要素が本格的で、箱庭ゲー好きの自分に取っては非常に刺さりました!!
アクション要素に関してもアクションゲーム苦手な自分でも簡単に出来るようになっていたので、良かったです。

エバーテイル

無課金でも欲しいキャラだけ厳選してガチャ引けば全然好きなキャラはゲットできる。ただ、キャラ数が多すぎるうえに、ピックアップ期間が1週間程度しかなかったりと石がないタイミングで来るともう無理。サブでやるにはちょうどいいゲームだし、キャラ愛で続けてますね

ドタバタ王子くん
★★★★
iOS

ログインできない

昨日の夕方アップデートがあったようですが、その後ログイン出来ていました。しかし、今朝になって開こうとするとアップデート告知と表示され移動ボタンを押すとアップルストアに飛ばされますが、そこからアップデートが出来ずログイン出来なくなっています。ここに書き込んでもゲーム内の...
と言われるのでしょうけど、そもそもゲーム内にログイン出来ない!

★★★★★
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FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)

問題点:
課金して欲しさが明け透けすぎてユーザーの購買意欲を削ぐ。

→ガチャごとに無料で引ける上限が決まっており、キャラが好きなら課金が必須となる。
ロングセラーのソシャゲは無料原石と有償原石とをはっきり区別しないことが多いが、この制作会社は集金への執着を感じる。
キャラを強くする方法が"ガチャを引いて同キャラを重ねる"ことであり、無課金でやるには限界を感じる。


改善案:
有償限定ガチャを無くし、有償原石は効率化に寄せる。
払わないと遊べない ではかく 払うと楽になる に視点を変えるべき。
また、汎用凸素材を高頻度で配り、無課金でも努力次第で推しを強く出来る環境を作る。


私ははフェアリーテイルを愛読しており、本ゲームも毎日楽しくプレイさせていただいています。
そのため、このタイトルが長く多くの人に愛されて欲しいと願っており、ユーザーに「足元を見られている感覚」を与えないよう注視いただけると幸いです。

いつも本当にありがとうございます。

ディズニー ツイステッドワンダーランド

きっかけは他作品の推しキャラを演じられている声優さんがツイステにも出演されているのを知った事でした。 プレイし始める前は、ストーリーはシリアスな場面が多いのかなと思っていましたが、意外とコミカルな場面が多く、飽きずに楽しめてディズニーにはそんなに詳しくなかったのですが、その知識が無くても十分に楽しんでプレイできています! メインストーリー以外の育成などのシステムもリリースされてからの初期の頃よりだいぶ改善されて遊びやすいです。 個人的にはプレイし始めたばっかりの頃から今も、これまで他のゲームで読んできたメインストーリーの中でツイステが一番面白くて最高です!

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

クソゲーこんにちわんの方がマシ

クソクソくそくそ  クソ くs
くそ   くそく  クソ くs
くそ   くそく  くそ ク
クソ   くそく    くそ
クソ   くそく   くそ
     くそく
     くそく 
     くそく

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)

あのタイプのゲームにしてはかなり良いと思います。
あとはどれだけ自身でこれだ!と感じたキャラが凸れるかで継続するか否かを判断する事になるんでしょうね。それか凸れたキャラがまずまずいるからこれでよいか。と納得できるかですね。きちんと考えて石を砕いたりイベントの取捨をすれば札束放り投げなくてもきちんとキャラ凸はしますよ。ただ、かなり詰まるので我慢を出来ない方、イベント取捨選択出来ない方は札束ゲーだのと言うでしょうね。
今のところ、アリーナ的なもの以外はソロタイプなので、時間に追われまくることもありません。ギルド面倒だと感じる方、是非。

★★★★★
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メメントモリ
★★★★★
Android

超絶忍耐放置系ゲーム!

デイリーとかやること直ぐ終わる!戦闘はとても地味、スキップで即結果!ある程度進むと、非課金は本当にいつ前のクエストクリアしただろう?と思い出すのも大変なくらい牛歩になります!スキマ時間でやるにはいいかな…どのゲームでもだが廃課金者はガンガン強くなれる、無微課金はキャラデザと音楽を楽しむ、ピックアップ限定キャラをLR★5にするのに期待値約40万石以上、天冥なる特殊属性は約60万石!!約1年半以上は石を一切使わないというくらいのモチベ苦行に耐えれる人のみが辿り着ける頂!課金要素が課金限定スキンとか無く時短だから仕方ない仕様なんだろうけど…このキャラデザや各キャラに付く歌が気に入るなら、無微課金者もやる価値あるかも?対人頑張りたい非課金は1桁鯖は課金勢満載なのでサバは二桁以上選ぶの勧めたい!

マブラヴ ガールズガーデン
★★★★★
iOS

人をかなり選ぶゲーム

ソシャゲをガッツリやりたい人しか、このゲーム長続きはしないです。(断言クラス)
とりあえず1章3節までやってみて、なんかこのゲーム…ダルいなって感じたら、恐らく続かない人なのでわかりやすいと思います。

原神-スネージナヤ開幕

2021年から始めた無課金プレイヤーです。ここ最近気になる子がじゃんじゃん増え続けて困っております!
ナドクライから、世界の根源となる情報や裏設定が出てきて面白いです。コロンビーナ最高すぎる!ストーリーは基本他のゲームと比べると大衆向けかつわかりやすいです。だが、魔神任務は長いので少し怠いかも…。世界任務の話が魔神任務より面白いと感じる人も多いようですし、ムービーのクオリティも上がってる魔神任務の"質"をグレードアップしてください!個人的に面白いと思う話は世界任務→魔神任務→のんびり旅行記→伝説任務→イベントとなっています。イベントストーリーは単に日常回が多いです。ちなみにプレイ可能な推しはスカーク、コロンビーナ、クレー、ニィロウです😍二人に幸あれ〜ッ!もう6年経つのにこのクオリティはすごいです。おもしろいですが、探索できるマップをたくさん増やしてください!
原神にボーゲン吐いている連中は原神に期待しすぎですよ。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
Android

FF7が好きで1周年から遊び出しました

映像が綺麗なのとキャラの色々な衣装が手にはいるのがすごく魅力的でシーズナルストーリーも楽しんでいました。ですが星2評価にしたのは、私はPixel8aで遊ばせていただいているのですが、ここ最近2月に入ってからやたらとスマホが再起動して、さらに今回の2,5周年ガチャを引いた途端にスマホ自体がクラッシュして暫く起動できない状態になりました。他レビューの方にもそういった症状が見られているようなので、私のスマホだけの問題ではないと思うのですが… 楽しんでいただけにショックが大きいです。スマホを守るために引退するしかないのでしょうか…

★★★★
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スーパーロボット大戦DD
★★★★★
Android

これからやる人向けで書きます

自分は元は事前登録組で5周年過ぎまでずっとやっていたアカウントがありましたが、スマホが寿命で突然使えなくなり、連携はしていたもののそのメールが使えなくなった為1からやり直していますが、新規が楽にプレイ可能なのは最初の20日程です。それ以降はかなり長くなったメインストーリーをクリアしないと所持不可な機体・パイロットが存在する為に、ガシャで必殺ユニットが出せても旧機体しか使えず運用出来ないというデメリットが発生します。具体的には定期的に行われるイベントで対象ユニットをメインスロットで使えず、弱い編成になりがちになる事。やり方を事前に分かっていた為に自分は割と早く進められていますが、手探りな初見の人には辛いかもしれません。コンシューマスパロボの様な自由な乗り換えはなく、必殺技は全てユニット形式でOG機体の基本以外は全てガシャ産です。3章辺り迄はコンシューマスパロボも手掛けてきた開発と運営でやっていたのが今はほぼ新規で、完全に課金ありきなソシャゲ化してきたので、無課金でやるか札束を叩くかしないと難しいかもしれません。自分は好きな作品があるので何とか続けています。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

つまらん

カオスバトル面白くなさすぎる。結局環境キャラ1体いれて無双するだけ。昔のキャラとか入れてもワンパンされてなんの意味もない。あと毎回、真キャラが出るタイミングで開催されるけどその新キャラのポイントが低くて編成しやすいのクソおもんない。最初から3000ポイントとかにしとけ。フェスキャラ禁止とかにしろ。まじで面白くないしストレス溜まる。いろんな種族の編成があるからカオスバトルなんじゃないの?
結局、サロスとエスマリしか使われてないし普通の喧嘩祭りと何も変わらんけど?

刀剣乱舞ONLINE

キャラ数は多いですがに無理に課金しなくてもイベントをしっかり進めていれば報酬で貰えます。鍛刀イベントとかいうガチャ要素の時もありますがこちらに関しては運と鍛刀する用の資材の数です。資材はイベントやデイリーをこなしているといつのまにか貯まっていきます。始めたばかりはキツイかもですが…。正直始めるなら新人キャンペーンやってる時がおすすめです。

マブラヴ ガールズガーデン
★★★★★
iOS

KMSで期待してたけど

見た目の好みなキャラ掠りもしないし、配信前からあるアセット云々バグ全く修正されて無いしデバックモード開かれて気持ち悪いしで良い所無しなのでアプリ削除した。で1番コレは無いと思った点が、キャラデザが有名アニメ作品の名前だけ変えたパクリな上、私にとって各アニメ中で地雷認識してるキャラと瓜二つな見た目のキャラしかガチャから排出しない点がモチベ駄々下がりでコレ以上のプレイを諦めました。

★★★★★
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僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT

メモリーに関してはストーリーのいい場面をピックアップしていていい。イベントも、やりやすい。イベントストーリーもいいけど、メインストーリーがアニメの6期までしかないからストーリーを追加してほしい。それに、ストーリーが終わったらほぼやることがなくなる。ストーリー追加が来たらまたやる。

ヘブンバーンズレッド

⭐5と思った時期も ストーリーの更新が1年掛かるわりにはシナリオクオリティが下降と感じる 結末ありきの進行されると展開が読めてつまらないのが残念 4章までは色んな可能性を含んだ波乱万丈の展開がとても上手だとな思ったのに、今は何か違う グラフィックとか企業努力の面も勿論ある ストーリーから入った身としては正直不満 告知無しナーフで炎上から事件は無いが、新コンテンツ出たと思ったら、更新が無くだんまりで、ユーザー目線では方向性が見えない ガチャは急にインフレ始まって収益確保は良いのだが、その場凌ぎにならんで欲しい RPGらしさを取り戻したい思いの発信もあったけど、育成=ガチャ=課金なのが時代なのかな キャラ使い込めば習得出来るアビリティの実装とか、技マシンの拡充など遊び心ある感じあると良いと思うのだが インフレ進んでゲームバランス崩壊してまたナーフするのか、突っ走るのか、気になる4周年突入 炎上事件なんだったんだとならんことを祈りたい

Claw Master – ローグライクヒーロー
★★★★
iOS

注意!広告無し課金は無反映

広告無し無制限パッチ¥1500は課金しても反映されません。
ゲームのサポートに直接メールして1週間経ちましたが返信もありませんでした。
App storeのアプリのページの下の方に行くと「問題を報告」というところからAppleへ返金リクエストができるので昨夜リクエストしてみたところ、認められ無事返金されました。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】

ただ、無料配布ガチャチケットが30日の有効期限で消滅することと、ガチャの確率が人によってかなり格差がある所を是非修正頂きたいです。(過去のGoogle経由での課金額情報により変動するのでしょうか?)またアプリの動作がとても遅く重いのを改善して欲しい

★★★★
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